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  • 古のおじさんGM水無月冬弥のTRPG三昧
  • ゲーム進行Ver2

古のおじさんGM水無月冬弥のTRPG三昧

ゲーム進行Ver2

最終更新:2025年02月26日 23:52

twilightstigmata

- view
だれでも歓迎! 編集

黄昏の聖痕のゲーム進行

 黄昏の聖痕は、

1.遭遇…【魔神】が引き起こす事件に巻き込まれる。
2.事件の調査・解決
3.解決後…①日常生活に戻る or ②封神状態になる。

といったゲーム進行になっています。
 事件解決のためには、魔神を倒す必要がありますが、フラグ(弱点)をつけば簡単に倒せる場合があります。
 また、シナリオによっては、条件を満たせばシナリオクリアできる場合もありますが、できたらいいなくらいで考えていればOKです。
 なぜなら、聖痕により途中ロストはなく、ゲームが進めば霊格が上昇し神威はさらに強力になっていくので、シナリオは絶対にクリアできるからです。
 ただし、霊格が15以上になると、セッション後ロスト扱いになるので注意してください。

霊格が15以上にならないように注意しながら神威を使い、事件解決を目指しましょう!

参加PC

新規PC

 シナリオの条件にあるようPCを作成してください。

コンバートPC

 シナリオの条件にあうクトゥルフ神話TRPGのPCをコンバートして使用する事ができます。
 以前のシナリオの経験・記憶をもっているかはPLにお任せします。

継続PC

 黄昏の聖痕のセッションに参加したPCを継続して使用する事ができます。
 参加回数が多いほど霊格が上がりやすく、封神(ロスト)する可能性が高くなるので注意してください。

パラレルPC

 黄昏の聖痕のセッションに参加したPCのデータを使用したPCです。
 パラレルワールドの同一的存在であり、以前のセッションの経験・記憶もありません。
 セッション参加経験は1(新規PC状態)に戻ります。
 シナリオの条件に合わせてデータを調整してもかまいません

ゲームの流れ

遭遇

 黄昏の聖痕は、ごく普通の生活をしているあなたが魔神の事件に遭遇する事からはじまります。
 遭遇のパターンは、

 ①魔神が魔戒呪で創り上げた結界内に取り込まれる。
 ②魔神が引き起こした事件現場に偶然通りかかる
 ③なんらかの理由で魔神に襲われる

などがあります。
 魔獣の事件に遭遇すると、霊格は

  2+セッションの参加回数

となります。 

事件の調査・解決

 あなたは生き延びるために事件を解決する必要があります。
 GMが説明する状況に応じて、あなたらしくロール(発言・行動)し、事件を解決していくことになります。
 その行動の成否が重要な場合は、判定を行い、その成否によって物語が変化します。

魔神事件の解決方法

 事件を解決するには「魔神を倒す」必要がありますが、シナリオによっては別の解決方法がある場合もあります。

やはり聖痕、聖痕がすべてを解決する。

途中ロストなし

 判定に失敗して通常なら死に至るような状況でも、聖痕の加護により死ぬことはありません。
 つまり、途中ロストはありません。

約束されたシナリオクリア

 判定に失敗したり、シナリオの解決方法などに気づかないと上手くクリアできない、そんな事は黄昏の聖痕にはありません。
 セッションが進むにつれ、霊格が上昇し、神威判定は成功しやすくなります。
 其の結果、終盤ではあらゆる障害を排除し、魔神さえも楽に倒せるようになります。
 つまり、シナリオクリアは最初から約束されています。

神に至る

 神威を多用すれば、事件は簡単に解決します。
 しかし、神威を乱用すれば、霊格も急上昇していき、15以上になってしまうとシナリオ終了後ロスト扱いになります。
 神威のご利用は計画的に……

エンディング

 事件解決時の霊格の数値によりエンディングが変化します。

① 日常生活に戻る

 霊格が14以下の場合、事件は解決し、あなたは普通の日常生活に戻ります。
 霊格も1に戻ります。

② 封神状態になる

 霊格が15以上の場合、あなたは神となります。
 どのように神になるのかは、神威によって異なります。
 あなたはロスト扱いとなり、PCとして使用する事はできなくなります。

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Ver3(準備中)

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  • 黄昏の聖痕の世界


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  • 神威判定
  • ゲーム進行

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  • 黄昏の聖痕の世界
  • あなた(PC)の作成
  • 判定方法
  • ゲーム進行
  • キーワード&地雷

クトゥルフと黄昏の聖痕

  • 黄昏の聖痕vsクトゥルフ神話TRPG
  • クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート
  • 黄昏の聖痕はCoCのハウスルール?

各種データ

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  • 技能一覧
  • 神威一覧
  • 魔械呪

FAQ

  • FAQ

GM:水無月冬弥

  • GM水無月冬弥の活動記録
  • セッション参加者募集

黄昏の聖痕

  • 黄昏の聖痕PC保管庫

新クトゥル神話TRPG

  • 7版と6版の大きな相違点
  • ハウスルール
  • 新クトゥルフ神話TRPG オリジナル職業一覧
  • 水無月式CoCキャラメイク方法

シナリオ

黄昏の聖痕

【怪異/悪】
  • ロッカー 怪異/悪
  • 夢獄 怪異/悪
  • 壊指 怪異/悪
【偽書】
  • 偽書 魔獣の棲む山
  • 偽書 魔法少女は目覚めない
  • 偽書 死を誘う電車
  • 偽書 メイド百花繚乱
【真説】
  • 真説 キャンプ場の復讐者
  • 真説 深山の楽園
  • 真説 死者の花園

新クトゥルフ神話TRPG

【常時】
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【季節】
  • 残灰(秋)
  • 鬼の棲む(冬)
【二軍】
  • お風呂の温度は1D100℃ 闇の温泉激闘トーナメント編
  • コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス


没データ

Ver1.0
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