集うは御子の旗の下 敵キャラクターデータ:第2話
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アルトネリコTRPG ver.2.4準拠
赤色はメインフェイズで使用するアクティブスキル
青色はパッシブスキル、またはメインフェイズ以外で使用するアクティブスキル
( )内の数字は期待値を示す
赤色はメインフェイズで使用するアクティブスキル
青色はパッシブスキル、またはメインフェイズ以外で使用するアクティブスキル
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組 | 登場した敵など | |
---|---|---|
G-2-A | 第1戦 | ツインウィング×2 アードラ オブジェクト:軌道車 敵増援(3ターン開始時):ツインウィング アードラ ヴァルチャー |
第2戦 | 一四式 ツインウィング×3 ゴーレム オブジェクト扱いNPC:イリューシャ | |
G-2-B | 第1戦 | ナミウサギ×3 フェラルゴート×2 ワイルドボア×2 エグプラバード×2 野犬 にょ?×2 ポム×2 オブジェクト:作物×4 |
第2戦 | エンリュー ミニドラ×2 |
G-2-A 第1戦
エネミー | ツインウィング | アードラ | ヴァルチャー |
---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回(移動or通常攻撃or[閃光突き]) +1回[フォースコメット] |
1回(移動or通常攻撃)+1回スキル | 1回移動+2回攻撃 (通常攻撃を除き、同じスキルは使わない) |
思考パターン | ランダム | ランダム | ランダム |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス |
属性 | - | 風属性(風半減・雷弱点) | 風属性(風半減・雷弱点) |
耐性 | [マヒ]耐性 | [ペイン]耐性 | [ペイン]耐性 |
特記事項 | - | - | - |
HP | 150 | 70 | 120 |
攻撃力 | 7+2D (14) | 3+3D (13.5) | 4+4D (18) |
耐久 | 6+2D (13) | 3+1D (6.5) | 3+2D (10) |
敏捷 | 5+2D (12) | 6+2D (13) | 9+2D (16) |
移動力 | 3 | 4 | 5 |
幸運 | 4+2D (11) | 3+2D (10) | 3+2D (10) |
スキル | 閃光突き 攻撃スキル 無属性 射程:直線2マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+10 (24.5) |
急降下 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+8 (21.5) |
急降下 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+10 (28) |
フォースコメット 攻撃スキル 無属性 射程:フィールド全体から重複無しで敵X体を選択 Xはその都度(1D5-1)で決める 威力:【攻撃力】×2 (28) X回攻撃ではなく、特殊な範囲を持った 1回攻撃とみなす |
真空波 攻撃スキル 風属性 射程:自分から2マス以内の敵単体を 中心とする[範囲小]内の敵全体 威力:【攻撃力】+【敏捷】(26.5) 当たった敵に[ペイン:1]を追加 効果時間3ターン(この効果は累積しない) |
真空波 攻撃スキル 風属性 射程:自分から2マス以内の敵単体を 中心とする[範囲小]内の敵全体 威力:【攻撃力】+【敏捷】(34) 当たった敵に[ペイン:3]を追加 効果時間3ターン(この効果は累積しない) | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
強襲 攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (36) | |
- | - | 飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
オブジェクト | 軌道車 |
---|---|
サイズ | 3×16 |
オブジェクトの移動 | 移動しない |
他キャラの移動制限 | 移動・通過不可(Vボード装備者・[飛行移動]所持者は例外) |
攻撃対象 | PC側の攻撃対象:× PC側の攻撃の巻き込み:なし エネミーの攻撃対象:○ エネミーの攻撃の巻き込み:あり |
属性 | - |
耐性 | 全状態異常無効・能力値変動無効 |
特記事項 | このオブジェクトを範囲攻撃の対象にする場合、 どのマスを中心にするかを指定する このオブジェクトのHPを回復することはできない [ハーモバリア][吸収風船][バトルスフィア:トリック]の効果発動時、 宣言することによってこのオブジェクトに障壁を付与することが可能 この場合、味方と自分に障壁や他の効果は付与されない代わりに、 [オブジェクト:軌道車]に付与される障壁が2倍になる |
HP | 200 |
耐久 | 10 (10) |
オブジェクト効果 | - |
G-2-A 第2戦
エネミー | 一四式対レーヴァテイル装甲自律砲 | ツインウィング | ゴーレム |
---|---|---|---|
サイズ | 2×2 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル | 1回(移動or通常攻撃or[閃光突き]) +1回[フォースコメット] |
1回移動+1回スキル |
思考パターン | イリューシャ狙い | ランダム | HPが高い敵優先 |
通常攻撃射程 | 直線5マス内より敵単体 | 隣接1マス | (通常攻撃はしない) |
属性 | - | - | - |
耐性 | [気絶]耐性 [脅威]によるターゲット変更無効 |
[マヒ]耐性 | [ペイン][マヒ]耐性 |
特記事項 | - | - | - |
HP | 150 | 150 | 250 |
攻撃力 | 8+3D (18.5) | 7+2D (14) | 10+4D (24) |
耐久 | 6+3D (16.5) | 6+2D (13) | 14+4D (28) |
敏捷 | 5+1D (8.5) | 5+2D (12) | 3+1D (6.5) |
移動力 | 3 | 3 | 3 |
幸運 | 7+2D (14) | 4+2D (11) | 2+2D (9) |
スキル | スクリーマー 妨害スキル 最初のターンのスタンバイフェイズにのみ使用 敵全体に[ジャミング][マヒ]付与 |
閃光突き 攻撃スキル 無属性 射程:直線2マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+10 (24.5) |
リモートエイム 攻撃スキル 無属性 射程:自分中心範囲大から敵単体 威力:【攻撃力】×1.5 (36) |
誘導ロケット砲 攻撃スキル 無属性 射程:フィールド全体から敵単体 威力:【攻撃力】×3 (55.5) |
フォースコメット 攻撃スキル 無属性 射程:フィールド全体から重複無しで敵X体を選択 Xはその都度(1D5-1)で決める 威力:【攻撃力】×2 (28) X回攻撃ではなく、特殊な範囲を持った 1回攻撃とみなす |
スカイライド 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+6 (30) 当たった敵を4マス後方に吹き飛ばす 同一マスにいる場合は飛ばす方向を自由に決められる 吹き飛ばされる範囲に障害物がある場合は、 その手前で止まって貫通2Dダメージ追加 また他のキャラクター(敵・オブジェクト含む)がいる場合は その手前で止まってそのキャラと吹き飛ばされたキャラの 両方に貫通2Dダメージ追加 この巻き込まれたキャラへの追加ダメージに関してかばうは不可 | |
放電 攻撃スキル 雷属性 射程:自分中心範囲中内の敵全員 威力:【攻撃力】+12 (30.5) |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
トリプル 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×3 (72) | |
精密射撃 攻撃スキル 無属性 射程:一直線内の敵単体 威力:【攻撃力】×2 (37) |
- | リミッター解除 パッシブスキル 自分が最後の1体になったときに発動 【攻撃力】が10+6Dに上昇 | |
D波干渉防護壁 パッシブスキル ダメージのある詩魔法を初めて受けたときのみ発動 自分のみ、その詩魔法のダメージ(耐久減算後)を半減する |
- | - | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
- | - | |
S.A.モード パッシブスキル HPが0以下になったターンの チェックフェイズに一度だけ発動 HPが600回復 能力値・耐性・スキル変動 (詳細は次項参照) なお、HPが0以下になっている間もさらにHPを減らせる 発動までは状態異常なども維持 |
- | - |
エネミー | 一四式対レーヴァテイル装甲自律砲([S.A.モード]発動後) |
---|---|
サイズ | 2×2 |
行動パターン | 移動+1回スキル |
思考パターン | A.T.D.レーヴァテイル優先狙い |
通常攻撃射程 | (通常攻撃はしない) |
属性 | - |
耐性 | 全状態異常耐性 [脅威]によるターゲット変更無効 |
特記事項 | - |
HP | 600 |
攻撃力 | 8+3D (18.5) |
耐久 | -3D (-10.5) |
敏捷 | 0 (0) |
移動力 | 3 |
幸運 | 7+2D (14) |
スキル | 逆位相D波ジェネレータ パッシブスキル [S.A.モード]発動直後に発動 この時点で詠唱中の全詩魔法のバーストゲージを1にする |
全弾発射 攻撃スキル 無属性 [S.A.モード]発動後最初の行動機会に使用 射程:隣接6マス 敵単体に3連続攻撃 威力: 1回目 【攻撃力】×3 (55.5) 2回目 【攻撃力】×4 (74) 3回目 【攻撃力】×5 (92.5) (=合計222) [奇跡]による【耐久】上昇の効果は1宣言につき1攻撃のみ [かばう]は攻撃ごとに適用(よって、複数人で分担してかばうことが可能) | |
自爆 特殊スキル [全弾発射]の次ターンの行動機会に使用 射程:敵全体 威力:自身の残りHPと同じだけの無属性貫通ダメージ 使用後、使用者はHP0の戦闘不能になる | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを持つ者は 人数にカウントしない |
オブジェクト | イリューシャ |
---|---|
サイズ | 1×1 |
オブジェクトの移動 | 移動しない |
他キャラの移動制限 | 移動・通過不可(Vボード装備者・[飛行移動]所持者は例外) |
攻撃対象 | PC側の攻撃対象:× PC側の攻撃の巻き込み:なし エネミーの攻撃対象:○ エネミーの攻撃の巻き込み:あり |
属性 | - |
耐性 | 全状態異常無効・能力値変動は一部を除いて無効 |
特記事項 | イリューシャへの攻撃をかばうことは可能 スキル・アイテムなどによるHP回復・障壁付与・【耐久】上昇も可能 ACダメージ計算時・[フルボッコアタック]などのキャラクターには含まない ハーモニクスタイミングにおけるダイスも振らない |
HP | 50 |
耐久 | 3+2D (10) |
オブジェクト効果 | レイズモラル パッシブスキル 自分がかばわれた時のハーモゲージ上昇量を1増やす ハーモニクスタイミングにおける味方全員の出目を1増やす |
G-2-B 第1戦
エネミー | ナミウサギ | フェラルゴート | ワイルドボア | エグプラバード |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回移動+1回攻撃 | 1回移動+1回攻撃 | 1回移動+1回攻撃 | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル |
思考パターン | ランダム 作物荒らしを優先 |
ランダム 外敵への攻撃を優先 |
ランダム 外敵への攻撃を優先 |
ランダム 外敵への攻撃を優先 |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス |
属性 | - | - | - | - |
耐性 | - | - | - | - |
特記事項 | - | - | - | - |
HP | 40 | 90 | 80 | 90 |
攻撃力 | 2+2D (9) | 6+3D (16.5) | 1+6D (22) | 6+3D (16.5) |
耐久 | 2+1D (5.5) | 5+2D (12) | 2+2D (9) | 3+1D (6.5) |
敏捷 | 7 (7) | 4+2D (11) | 6+2D (13) | 3+2D (10) |
移動力 | 3 | 3 | 4 | 3 |
幸運 | 6+3D (16.5) | 2+2D (9) | 3+2D (10) | 3+2D (10) |
スキル | かじりつき 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+6 (15) 当たった敵に【幸運】対抗で[シック:1]付与 |
体当たり 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+12 (28.5) 当たった敵を1マス後ろに動かす 同マスの場合は方向はランダム 当たった敵に[崩し]付与 (次ターン行動順決めの【敏捷】-3) |
突進 攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ 射程:直線5マス内の敵味方全員 威力:【攻撃力】 (22) 攻撃後、攻撃した方向に5マス移動する |
フライングダイブキック 攻撃スキル 無属性 攻撃前に直線2マスまで移動可能 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+6 (22.5) |
隠れる 特殊スキル 一度でも攻撃を受けた後の 最初の行動機会に使用 巣穴の中に隠れて行動しなくなる 詩魔法(と野犬からの攻撃)の 対象にできなくなる(巻き込みは受ける) チェックフェイズで3マス以内に 敵がいないとき解除 |
- | - | 捨て身頭突き 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (33) 攻撃後、自分に貫通2Dダメージ |
エネミー | 野犬 | にょ? | ポム |
---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル | 1回移動+1回攻撃 | 1回移動+1回攻撃 |
思考パターン | 弱い敵(エネミー含む)を優先して攻撃 作物は荒らさない |
男性優先狙い 作物荒らしを優先 |
ランダム 外敵への攻撃を優先 |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス |
属性 | 水属性(水半減・火弱点) | - | - |
耐性 | - | - | - |
特記事項 | - | - | サンプルエネミーと基本的に同一設定 |
HP | 70 | 60 | 40 |
攻撃力 | 5+3D (15.5) | 3+2D (10) | 10+1D (13.5) |
耐久 | 7+2D (14) | 3+2D (10) | 0 (0) |
敏捷 | 6+2D (13) | 5+2D (12) | 6 (6) |
移動力 | 4 | 3 | 3 |
幸運 | 3+2D (10) | 8+2D (15) | 2D (7) |
スキル | かみつき 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+8 (23.5) |
にょっ 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (20) |
飛びはね 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+6 (19.5) |
逃走 特殊スキル HPが10以下になった状態で自分の行動機会が 来たときに戦闘から離脱する |
- | - | |
クリティカルヒット パッシブスキル 攻撃時のダメージダイスの出目に 6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ |
- | - |
オブジェクト | 作物 |
---|---|
サイズ | 1×1 |
オブジェクトの移動 | 移動しない |
他キャラの移動制限 | - |
攻撃対象 | PC側の攻撃対象:○ PC側の攻撃の巻き込み:あり エネミーの攻撃対象:○ エネミーの攻撃の巻き込み:あり |
属性 | - |
耐性 | 全状態異常無効・能力値変動無効 |
特記事項 | このオブジェクトは、攻撃を受ける(荒らされる)ごとにHPが1減る ただし、ダメージのある攻撃魔法を受けた場合はHPが3減る |
HP | 12 |
耐久 | - |
オブジェクト効果 | - |
G-2-B 第2戦
エネミー | エンリュー | ミニドラ |
---|---|---|
サイズ | 2×2 | 1×1 |
行動パターン | 2回行動(同じ行動はしない) | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル |
思考パターン | 弱い敵優先狙い | ランダム |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス |
属性 | 火属性(火半減・水弱点) | - |
耐性 | [火炎][マヒ]耐性 | [火炎]耐性 |
特記事項 | - | - |
HP | 210 | 100 |
攻撃力 | 8+5D (25.5) | 8+3D (18.5) |
耐久 | 7+2D (14) | 6+2D (13) |
敏捷 | 6+2D (13) | 5+2D (12) |
移動力 | 4 | 3 |
幸運 | 4+2D (11) | 3+2D (10) |
スキル | 急降下 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+10 (35.5) |
急降下 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】+10 (28.5) |
炎のブレス 攻撃スキル 火属性 射程:直線5マス内の敵全員 威力:【攻撃力】+6 (31.5) 当たった敵に[火炎:5]付加 |
タイニーファイア 攻撃スキル 火属性 射程:直線3マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+5 (23.5) 当たった敵に[火炎:3]付加 | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを持つ者は 人数にカウントしない |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを持つ者は 人数にカウントしない |