箱舟の下に眠る原石 敵キャラクターデータ
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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
( )内の数字は期待値を示す
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
( )内の数字は期待値を示す
スラグスライム | エレキスライム | ヒートスライム | アシッドスライム | |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
スタンバイ行動 | (行動権なし) | (行動権なし) | (行動権なし) | (行動権なし) |
移動権発生 | なし | なし | なし | なし |
行動パターン | 1回移動+1回通常攻撃 (順不同) |
1回移動+1回通常攻撃 (順不同) |
1回移動+1回攻撃 (順不同) |
1回移動+1回攻撃 (順不同) |
思考パターン | 近くの敵を攻撃 | 近くの敵を攻撃 | 近くの敵を攻撃 | 近くの敵を攻撃 |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス | 隣接1マス |
攻撃属性 | 無 | 雷 | 火 | 水 |
属性耐性 | 火属性弱点 | 雷属性軽減:30 風属性弱点 |
火属性軽減:30 水属性弱点 |
水属性軽減:30 雷属性弱点 |
状態異常等耐性 | [気絶]耐性 [脅威]無効 |
[気絶]耐性 [脅威]無効 |
[火炎][気絶]耐性 [脅威]無効 |
[ペイン][気絶]耐性 [脅威]無効 |
特記事項 | [スライム系] 倒した時に2点得られる |
[スライム系] 倒した時に2点得られる |
[スライム系] 倒した時に3点得られる |
[スライム系] 倒した時に3点得られる |
HP | 50 | 60 | 75 | 90 |
攻撃力 | 5+3D (15.5) | 7+3D (17.5) | 6+4D (20) | 10+3D (20.5) |
耐久 | 3+1D (6.5) | 5+1D (8.5) | 1+2D (8) | 2+2D (9) |
敏捷 | 5 (5) | 4 (4) | 7 (7) | 6 (6) |
移動力 | 2 | 2 | 2 | 2 |
幸運 | 2+2D (9) | 2+2D (9) | 2+2D (9) | 2+2D (9) |
スキル | - | - | スピットファイア 攻撃スキル 火属性 射程:直線3マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+8 (28) [火炎:3]付与 効果時間3ターン |
腐食液 攻撃スキル 水属性 射程:直線3マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+6 (26.5) [ペイン:4]付与 効果時間3ターン |
- | - | ヒートボディ パッシブスキル 同マスまたは隣接マスから詩魔法以外で ダメージを与えてきた敵に対して、 [火炎:3]/効果時間3ターンを与える この効果に対する[かばう]は不可 |
アシッドボディ パッシブスキル 同マスまたは隣接マスから詩魔法以外で ダメージを与えてきた敵に対して、 [ペイン:2]/効果時間3ターンを与える この効果に対する[かばう]は不可 |
ビッグスライム | |
---|---|
サイズ | 1×1 |
スタンバイ行動 | 1回移動(+スタンバイ優先行動は無制限) |
移動権発生 | なし |
行動パターン | 2回行動(制限なし) |
思考パターン | 近くの敵を攻撃 |
通常攻撃射程 | 隣接1マス / 他スキルの2倍の確率で使用 |
攻撃属性 | 無 |
属性耐性 | - |
状態異常等耐性 | [気絶]耐性 [脅威]無効 |
特記事項 | [ボスエネミー] [自己再生]を発動させるごとに4点、倒した時に8点得られる 単体攻撃の通常攻撃を当てるごとに1点得られる |
HP | 100(×8) |
攻撃力 | 8+4D (22) |
耐久 | 3+2D (10) |
敏捷 | 2 (2) |
移動力 | 2 |
幸運 | 2+2D (9) |
スキル | 咆哮 攻撃スキル 無属性 射程:敵全体 威力:【攻撃力】 (22) [マヒ]付与 効果時間3ターン |
仮足 攻撃スキル 無属性 第一行動でのみ使用 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (44) | |
ねばりつく 妨害スキル 第二行動でのみ使用 メインコマンドで対象を指定→次のターンにスタンバイ優先で発動 射程:隣接1マス〈発動時に対象が範囲内にいなければ不発〉 発動したターンの終了時まで、自分と対象の一切の行動を封じる([猛毒の風]除く) 対象を自分と同じマスに移動させる また、対象が詠唱中の場合、それを破棄する このスキルの発動に対して[かばう]は可能だが、かばった者は強制移動効果も受ける 備考:対象指定後のタイミングならば[人魚のウタ缶]で解除可能(2点) | |
増量 回復スキル 味方1体のHPを全て回復する 備考:HPが減っている味方がいない場合は使用しない | |
猛毒の風 攻撃スキル 風属性 4の倍数ターンに必ず使用・他のターンには使用しない スタンバイ優先で溜め開始→そのターンの第一行動をスキップ、第二行動で発動 射程:敵全体 威力:【攻撃力】×3 (66) [シック:2]付与 効果時間3ターン 備考:溜め開始以降のタイミングならば[人魚のウタ缶]で解除可能(4点) 発動時に攻撃力低下が効いている場合、その効果を発生させた班に1点(重複可) このスキルに対する[エンジェリック・サイン]は、例外的に自班に加えて 他班1つに効果を及ぼせる(2点) | |
原形質共鳴 パッシブスキル 残る[スライム系]モブエネミーの種類を 減らした行動のクリーンステップ終了時と、4種揃っていない時のターン終了時に発動 最初に使った時は必ず発動成功 2回目以降は1回成功ごとに成功確率が2/3になる [スライム系]の敵を3体出現させる 種類は残りが少ないもの優先 出現位置はマップ上の水色の丸の位置で他の味方から遠い場所を優先 | |
自己再生 パッシブスキル 自分のHPが0以下になったときに発動 7回まで発動 自分のHPを100に戻す | |
メタモルフォーゼ (残り自己再生回数が3回以下になって以降のエネミースキャンで開示) パッシブスキル 残り自己再生回数が2回以下の時に発動 スキルのダメージが増加: [仮足]:【攻撃力】×3 (66)に変更 [猛毒の風]:【攻撃力】×5 (110)に変更 [原形質共鳴]を発動しなくなる |