落ちた翼の早天歌 敵キャラクターデータ

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〈落ちた翼の早天歌〉における敵のデータです。
卓によって微妙に能力値などが異なります。



+ A~C卓
A卓・B卓はver.1.11準拠
C卓はver.1.31準拠


ボス敵


一四式対レーヴァテイル装甲自律砲

A卓・B卓に登場

ステータス
サイズ 2×2
行動パターン 移動+1回スキル または 1回通常攻撃+1回スキル
思考パターン レーヴァテイル優先狙い
通常攻撃範囲 直線5マス
属性 なし
耐性 なし

能力値 A卓 B卓
HP 150 150
武器攻撃力 6+3D (16.5) 6+3D (16.5)
耐久 4+3D (14.5) 6+3D (16.5)
命中 3+3D (13.5) 4+3D (14.5)
回避 1+2D (8) 1+2D (8)
敏捷 5+1D (8.5) 5+1D (8.5)
移動力 3 3
幸運 6+2D (13) 7+2D (14)


スキル
[誘導ロケット砲]
攻撃スキル
射程:フィールド全体から1体
威力:【武器攻撃力】×3+8 (57.5)

[放電]
攻撃スキル 雷属性
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+12 (28.5)

[精密射撃]
攻撃スキル 必中攻撃
射程:直線6マス 単体攻撃
威力:【武器攻撃力】×2 (33)

[D波干渉防護壁]
パッシブスキル
ダメージのある詩魔法を受けたときに発動(最初の一回のみ)
自分のみ、詩魔法のダメージを一度だけ半減する

+ [??]
[S.A.モード] ※内容非開示スキル
パッシブスキル
HPが0になった時に一度だけ発動
HP300で回復 能力値変動:
【耐久】→ -3D 【命中】→3+2D 【回避】→ 0 【敏捷】→ 0


以下、S.A.モード時

サイズ 2×2
行動パターン 移動+1回スキル
思考パターン レーヴァテイル優先狙い
通常攻撃範囲 直線5マス
属性 なし
耐性 全状態異常耐性


[逆位相D波ジェネレータ]
パッシブスキル
HPが0になった時に一度だけ発動
この時点で詠唱中の全詩魔法のバーストゲージを1にする

[第二紀の残響:励振]
特殊スキル
[S.A.モード]直後に自動発動
A.T.D.レーヴァテイル全員の【MP】20回復

[全弾発射]
攻撃スキル
[S.A.モード]発動後最初の行動機会に発動
射程:直線6マス 単体に3連続攻撃
威力:1回目 【武器攻撃力】×3 (49.5)
   2回目 【武器攻撃力】×4 (66)
   3回目 【武器攻撃力】×5 (82.5) (=合計198)
備考:[回避]は1攻撃ぶんのみ有効
   [奇跡]による【耐久】上昇の効果も1攻撃のみ
   [かばう]は攻撃ごとに適用(よって、複数人で分担してかばうことが可能)

[自爆]
特殊スキル
[全弾発射]の次ターンの行動機会に発動
射程:敵全体
威力:自身の残りHPと同じだけの必中貫通ダメージ
   使用後、使用者は戦闘不能になる

[第二紀の残響:??] ※内容非開示スキル
特殊スキル(状況によって効果を変える事故処理用スキル)
[全弾発射]のターンのチェックフェイズに発動

例:
[第二紀の残響:共振]
通常状態で発動 A.T.D.レーヴァテイル全員の【詩魔法】上昇
[第二紀の残響:リューンの謳声]
パーティ全体のHPがかなり減っているときに発動
詠唱中詩魔法に[癒しの雨:BG1]同等のHP回復効果を付加(青魔法発動タイミングで効果発揮)
[第二紀の残響:リューンの意思]
A.T.D.レーヴァテイルが[戦闘不能]になっているときに発動
戦闘不能が回復し、一時的にGM操作キャラになる


一三式暴徒鎮圧用ガーディアン

C卓に登場

ステータス
サイズ 2×2
行動パターン 2回行動 (同じスキルの連続使用は不可)
思考パターン ヘイトが高い敵優先
通常攻撃範囲 直線3マス
属性 なし
耐性 [気絶]耐性

能力値 C卓
HP 250
武器攻撃力 8+4D (22)
耐久 2+2D (9)
命中 9+2D (16)
回避 7+2D (14)
敏捷 10+2D (17)
移動力 5
幸運 5+2D (12)


スキル
[スタングレネード]
攻撃スキル 無属性 必中攻撃
射程:敵1体を中心とした範囲小
威力:ダメージなし 当たった敵を[気絶]させる

[DHWインパルサー]
攻撃スキル 無属性 必中攻撃 初ターンには必ず使用
射程:敵1体を中心とした範囲中
威力:ダメージなし 当たった敵を[マヒ]させる

[ゴム弾]
攻撃スキル 無属性 2回攻撃スキル
射程:自分中心範囲大の中から2体を選択(重複可能)
威力:1回あたり【武器攻撃力】×2 (44)
備考:[かばう][回避]は1攻撃ごとに発動可能

[放水]
攻撃スキル 水属性
射程:直線5マス内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+12 (34)
当たった敵を1マス後ろに移動させる
(後方に壁や他のキャラクターが存在する場合は無効)

+ [??]
[暴走] ※内容非開示スキル
パッシブスキル
HP80未満になるか戦闘不能になった時に1度だけ発動
HPが80回復 [全状態異常耐性]獲得
次のターンから1ターン4回行動になる
(【敏捷】と【敏捷】-5 のタイミングで2行動権ずつ行動)




ザコ敵


一九式汎用ガーディアン

全卓に登場

ステータス
サイズ 1×1
行動パターン 移動+1回攻撃
思考パターン ダメージが通る敵を優先して攻撃
通常攻撃範囲 隣接1マス
属性 雷属性(水弱点)
耐性 なし

能力値 A卓 B卓 C卓
HP 90 90 90
武器攻撃力 9+3D (19.5) 9+3D (19.5) 9+3D (19.5)
耐久 2+2D (9) 2+2D (9) 2+2D (9)
命中 5+2D (12) 5+2D (12) 6+3D (16.5)
回避 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10)
敏捷 5+2D (12) 5+2D (12) 5+2D (12)
移動力 3 3 3
幸運 1+2D (8) 1+2D (8) 3+2D (10)


スキル
[火炎放射]
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+12 (31.5)
当たった敵に状態異常[火炎:3]追加

[電磁ブレード]
攻撃スキル 雷属性 (C卓のみ必中攻撃)
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (39)

[突撃]
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス (攻撃前に3マスまで移動可能)
威力:【武器攻撃力】+6 (25.5)



一〇式ジャマー

全卓に登場

ステータス
サイズ 1×1
行動パターン 移動+1回攻撃
思考パターン ジャミング優先
通常攻撃範囲 直線2マス
属性 風属性(雷弱点)
耐性 なし

能力値 A卓 B卓 C卓
HP 50 50 50
武器攻撃力 5+3D (15.5) 5+3D (15.5) 5+3D (15.5)
耐久 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10)
命中 4+2D (11) 4+2D (11) 6+2D (13)
回避 2+2D (9) 2+2D (9) 3+2D (10)
敏捷 2+2D (9) 2+2D (9) 3+2D (10)
移動力 3 3 3
幸運 4+2D (11) 4+2D (11) 4+2D (11)


スキル
[ジャミング]
攻撃スキル
射程:敵全体
効果:[ジャミング]状態にする

[ハーモゲージ解放]
特殊スキル
効果:倒された時に敵全体(=PL側)の[ジャミング]回復+ハーモゲージが6上昇(C卓は4)

+ D卓
D卓 ver.5β.01準拠

エネミー 一一式セキュリティ 一〇式ジャマー シールドボット
サイズ 1×1 1×1 1×1
スタンバイ行動 (行動権なし) 1回移動 [シールド展開]のみ
メインフェイズ行動 (行動権なし) 1回行動 1回移動
思考パターン [反応射撃]のみ使用 [ジャミング]優先 [ガード]優先
通常攻撃射程 (通常攻撃はしない) 直線2マス内の敵単体 (通常攻撃はしない)
属性 - 火属性(風軽減15・雷弱点) -
耐性 [マヒ][気絶]耐性 - [マヒ][気絶]耐性
特記事項 敵の[脅威]無効 - -
HP 150 50 40
攻撃力 3+2D (10) 5+3D (15.5) 2D (7)
耐久 2+2D (9) 3+2D (10) 2D (7)
敏捷 1+1D (5.5) 3+2D (10) 6+2D (13)
移動力 0 3 4
幸運 3+2D (10) 4+2D (11) 3+2D (10)
スキル 反応射撃(効果1)
パッシブスキル 常時発動
効果範囲:フィールド全体
敵全員の移動範囲を1減らす
備考:移動範囲無制限でない限り、
スキル効果による移動にも適用
[かばう]の効果範囲にも適用
ジャミング
妨害スキル
射程:敵全体
[ジャミング]付与 効果時間3ターン
シールド展開
スタンススキル スタンバイ優先
護衛対象がいない時に使用
自分の護衛対象を指定する
反応射撃(効果2)
パッシブスキル
敵が1マス以上移動した時に発動
効果範囲:フィールド全体
移動した敵に5の無属性貫通ダメージを与える
当たった敵に[マヒ]付与 効果時間3ターン
このスキルに対する[かばう]は不可
クリーンステップを発生させない
備考:メインフェイズ以外でも発動
スキル効果による移動でも発動
発動タイミングは移動効果適用直後に割り込み
[かばう]の仮想移動には適用されない
ハーモゲージ解放
パッシブスキル 倒された時に発動
敵全員の[ジャミング]回復
敵のハーモゲージ4上昇
共調動作
パッシブスキル イニシアチブフェイズ行動
護衛対象が指定されている時のみ発動
自分の行動順を護衛対象の直後に変更する
- - ガード
パッシブスキル
護衛対象が攻撃行動を受ける時で、
かつ自分の移動距離内にいる時に発動
護衛対象の攻撃を代わりに引き受ける


エネミー レーヴァテイルA レーヴァテイルB レーヴァテイルC
種族 レーヴァテイルβ純血種(A.T.D.) レーヴァテイルβ純血種(A.T.D.) レーヴァテイルβ純血種(A.T.D.)
キャラクターレベル 2 2 2
経験点 40 40 40
成長ポイント 7 7 7
初期リーフ 1800 1800 1800
残りリーフ 100 200 300
左手 - - -
右手 - - -
防具 私服 パスタリアコート レザージャケット
アクセサリ クイックローダー 天地のオカリナ 七色の太陽リング
所持アイテム リフレッシュコア
天統姫の御鏡
僕らのミイラ食 リフレッシュコア
HP 45 55 60
MP 70 80 60
攻撃力 3+2D (10) 1+2D (8) 1+2D (8)
耐久 1+2D (8) 1+2D (8) 2+2D (9)
敏捷 10+2D (17) 2+2D (9) 2+2D (9)
移動力 4 2 2
幸運 4+2D (11) 4+2D (11) 4+2D (11)
第一紀成語 6+2D (13) 7+4D (21) 5+3D (15.5)
ポテンシャル 128 119 118
種族スキル かばう
詩魔法言語理解
近接戦闘訓練
謳う使命
かばう
詩魔法言語理解
詩魔法修練
想いの奇跡
かばう
詩魔法言語理解
詩魔法修練
想いの奇跡
汎用スキル 応援
魔弾連弾
魔弾強襲
BGエスカレート
逆恨み(SL2)
応援
バイナスフィア
パラフレーズ
ヒーリングエリア(SL2)
武器スキル - - -
詩魔法スキル クァンタムノヴァ
アーマードランサー
戦女神(SL2) 柔音治癒
マジQ(SL2)
必殺技 シンクロニティチェイン シンクロニティチェイン きずなび


E卓・F卓 ver.8a準拠

エネミー 〇六式汎用ガーディアン 一〇式ジャマー
サイズ 1×1 1×1
スタンバイ行動権 移動のみ 移動のみ
メイン行動権 1回行動 1回行動
思考パターン HPが低い敵優先 [ジャミング]優先
通常攻撃射程 隣接1マス 直線2マス内の敵単体
通常攻撃属性
弱点/軽減 風弱点 雷軽減30 雷弱点 風軽減15
耐性 - -
HP 120 50
筋力 6+3D (16.5) 5+3D (15.5)
耐久 1+2D (8) 3+2D (10)
素早さ 5+2D (12) 3+2D (10)
移動力 3 3
幸運 1+2D (8) 4+2D (11)
スキル 放電
攻撃スキル 雷属性
射程:自分中心範囲小内の敵全員
威力:【筋力】+6 (22.5)
[マヒ]付与 効果時間3ターン
ジャミング
妨害スキル
射程:敵全体
[ジャミング]付与 効果時間3ターン
電磁ブレード
攻撃スキル 雷属性
射程:隣接1マス
威力:【筋力】×2 (33)
ハーモゲージ解放
パッシブスキル 倒された時に発動
敵全員の[ジャミング]回復
敵のハーモゲージ4上昇
突撃
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
攻撃前に2マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【筋力】+6 (22.5)
-

エネミー ファランクス(〇八式重装ガーディアン)
第一形態 第二形態
サイズ 2×2
スタンバイ行動権 移動のみ
メイン行動権 2回行動(同じ行動はしない)
思考パターン レーヴァテイル優先狙い
通常攻撃射程 隣接1マス
通常攻撃属性
弱点/軽減 - 水/風弱点
耐性 [気絶]耐性
HP 400 400(第一形態の残量を持ち越し)
筋力 4+4D (18) 3+4D (17)
耐久 5+3D (15.5) 1+3D (11.5)
素早さ 4+1D (7) 6+2D (13)
移動力 3
幸運 8+2D (15)
スキル ヒートジャベリン
攻撃スキル 火属性
射程:直線4マス内の敵全員
威力:【筋力】 (18)
[火炎:2]付与 効果時間3ターン
ヒートジャベリン
攻撃スキル 火属性
射程:直線4マス内の敵全員
威力:【筋力】 (17)
[火炎:2]付与 効果時間3ターン
プレッシング
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【筋力】+5 (23)
この攻撃を庇った場合
追加で2Dの無属性貫通ダメージ
ガードブレイカー
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【筋力】+3 (20)
対象が防御状態または障壁が10以上あるとき
ダメージに5D追加
ランドハンマー
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲大内の敵全員
威力:【筋力】×2-(対象と自分の間の距離×6)
オブジェクトに対してはダメージ貫通化
かばった場合はかばった先の距離を適用
ジェットスラスト
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【筋力】×3 (51)
この攻撃を受ける際、奇跡2消費により
ダメージの耐久減算が可能になる
バリア展開
パッシブスキル 戦闘開始時発動
自分に[障壁:100]を付与
??
パッシブスキル 自分が戦闘不能になった時に発動
詳細は[エネミースキャン]を追加で使用した上で、
自陣から任意に選んだ代表1名が
【感知】または【知識】難易度15の判定に成功で開示される
この判定はガーディアンカタログを発見していたら難易度-3
[看破]所持者は達成値+5
特殊装甲(効果1)
パッシブスキル
あらゆる効果による一切のHPダメージを受けない(障壁は減る)
この効果は、1行動で耐久減算前100以上の(仮想的な)ダメージを
受けた時のクリーンステップで解除される
-
特殊装甲(効果2)
パッシブスキル 効果1が解除された時に発動
詳細は[エネミースキャン]を追加で使用した上で、
自陣から任意に選んだ代表1名が
【感知】または【知識】難易度18の判定に成功で開示される
この判定はガーディアンカタログを発見していたら難易度-3
[看破]所持者は達成値+5
-

+ 特殊装甲(効果2)
対衝撃爆破装甲(効果2)
パッシブスキル
効果1解除の原因となる行動をした者に対して40の無属性貫通ダメージ(かばう可)
このダメージは奇跡1を消費することにより1Dだけ減らすことができる
ダメージ処理後、自分のHPを50減算し、[装甲パージ]を発動
装甲パージ
パッシブスキル
能力値と使用スキルが変動する(第二形態に移行)
このターンのみ、自分はメイン行動権を得られなくなる
+ ??
全導力放射
特殊スキル(イベント用スキル)
自分が戦闘不能になった時に発動
(※特に効果なし)
処理後、[ブローアップ]を発動
ブローアップ
特殊スキル(実質的にはイベント用スキル)
オブジェクト:瓦礫が両方とも残っている場合、
敵全員に30の無属性貫通ダメージ(かばう不可)

オブジェクト 瓦礫
サイズ 2×2
オブジェクトの移動 移動しない
他キャラの移動制限 移動・通過不可(初期配置で重なっている場合を除く)
攻撃対象 PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:○
エネミーの攻撃対象:○
エネミーの攻撃の巻き込み:○
属性 -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 このオブジェクトを範囲攻撃で複数巻き込むとき、
実際にダメージを与えられるのは任意に選択した1つまでとする
HP 180
耐久 10
オブジェクト効果 -





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