目覚める翼と地下戦争 敵キャラクターデータ

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ver.1.4準拠

それぞれのダンジョンに配置した敵の情報です。
旧バージョンに準拠しているため、命中・回避などの設定があります。

赤色はメインフェイズで使用するアクティブスキル
青色はパッシブスキル、またはメインフェイズ以外で使用するアクティブスキル
( )内の数字は期待値を示す



天覇ルート

部屋番号 敵リスト ポテンシャル合計 備考
[A-3] でかポム×2 トリオ・ザ・ポム ポム×3 980 簡易戦闘になる設定 実プレイでは登場せず
[E-1] 〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン×2
一五式ジャマー 一〇式ジャマー
1100 ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘
[I-9] あらくれウルフ×2 野犬×2 1800 必ず通常戦闘になる設定
[K-1] ヴァルチャー×3 1140 ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘
[G-2] A.B.R.retrofitted (2500) ボス 部屋は状況に応じて可変 味方NPC4人登場


MWEルート

部屋番号 敵リスト ポテンシャル合計 備考
[C-7] ヨロレイフラワー×2 フラフラワー×2 740 簡易戦闘になる設定 実プレイでは戦闘回避
[D-3] エアバーン×2 サンダーアーム×2 1300 必ず通常戦闘になる設定
[D-9] 〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン
一五式ジャマー 一〇式ジャマー
860 ポテンシャル同等設定 実プレイでは戦闘回避
[K-4] でっかいにょ?×2 にょ?×2 780 ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘
[H-9] バーント ウィリス
コーネリウス キンリー セイブル
(778) ボス 部屋は状況に応じて可変
擬似PvP、データはNPCキャラクターシートを参照




エネミーデータ


天覇ルート[A-3]

でかポム トリオ・ザ・ポム ポム
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 2回行動 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回移動+1回攻撃
思考パターン ランダム ランダム ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 - - -
耐性 - - -
特記事項 - - 回避権なし
サンプルエネミーと基本的に同一設定
ポテンシャル 280 150 90
HP 180 120 40
武器攻撃力 6+4D (20) 5+4D (19) 10+1D (13.5)
耐久 5+3D (15.5) 3+2D (10) 0 (0)
命中 6+3D (16.5) 7+2D (14) 6+2D (13)
回避 5+2D (12) 3+2D (10) 0 (0)
敏捷 4+2D (11) 1+2D (8) 6 (6)
移動力 3 2 3
幸運 6+2D (13) 3+2D (10) 2D (7)
スキル ポムばっど
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+8 (28)
トリプルアタック
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (38)
飛びはね
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【武器攻撃力】+6 (19.5)
ジャンピングトゲ
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線3マス内の敵単体
威力:【武器攻撃力】+10 (30)
乱れトリプル
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×3 (57)
-


天覇ルート[E-1]

〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン 一五式ジャマー 一〇式ジャマー
サイズ 1×1 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 移動+1回攻撃 移動+1回スキル 移動+1回攻撃
思考パターン 自分より行動順が遅い敵優先 ダメージが通る敵優先 [アクティブDEW]優先 [ジャミング]優先
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス (通常攻撃はしない) 直線2マス
属性 - 雷属性(雷半減・風弱点) 風属性(風半減・雷弱点) 風属性(風半減・雷弱点)
耐性 [マヒ][気絶]耐性 - - -
特記事項 1ターンに2回まで回避できる 〈早天歌〉から登場 〈早天歌〉から登場
ポテンシャル 300 240 200 120
HP 120 90 50 50
武器攻撃力 6+4D (20) 9+3D (19.5) 5+3D (15.5) 5+3D (15.5)
耐久 3+2D (10) 2+2D (9) 2+2D (9) 3+2D (10)
命中 7+4D (21) 6+3D (16.5) 6+3D (16.5) 6+2D (13)
回避 7+4D (21) 3+2D (10) 6+2D (13) 3+2D (10)
敏捷 9+2D (16) 5+2D (12) 4+2D (11) 3+2D (10)
移動力 5 3 3 3
幸運 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10) 4+2D (11)
スキル Z-STAB
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
攻撃前に3マスまで移動可能
威力:【武器攻撃力】+5 (25.5)
火炎放射
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+12 (31.5)
当たった敵に[火炎:3]付加
アクティブDEW
攻撃スキル 風属性 貫通ダメージ
射程:敵全体
威力:1D (3.5) 当たった敵に[マヒ]付加
ジャミング
妨害スキル 必中攻撃
射程:敵全体
効果:状態異常[ジャミング]付加
S-KILLER
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】 (20)
当たった敵と【幸運】対決判定により[気絶]付加
電磁ブレード
攻撃スキル 雷属性 必中攻撃
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (39)
レーザーガン
攻撃スキル 無属性
射程:直線4マス内の敵単体
威力:【武器攻撃力】+5 (20.5)
ハーモゲージ解放
特殊スキル 自分が倒された時に発動
効果:敵全体の[ジャミング]回復+ハーモゲージ4上昇
P-ARMOR
強化スキル
自分の【武器攻撃力】と【耐久】を1D上昇
効果時間3ターン この効果は累積しない
突撃
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
攻撃前に3マスまで移動可能
威力:【武器攻撃力】+6 (25.5)
- -


天覇ルート[I-9]

あらくれウルフ 野犬
サイズ 1×1 1×1
行動パターン 2回行動 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン ランダム 弱っている敵優先
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス
属性 水属性(水半減・火弱点) 水属性(水半減・火弱点)
耐性 - -
特記事項 状態異常を1/2の確率で無効化 -
ポテンシャル 660 240
HP 250 70
武器攻撃力 6+5D (23.5) 5+3D (15.5)
耐久 8+3D (18.5) 7+2D (14)
命中 5+3D (15.5) 4+3D (14.5)
回避 3+4D (17) 3+3D (13.5)
敏捷 12+2D (19) 6+2D (13)
移動力 6 4
幸運 3+2D (10) 3+2D (10)
スキル 毒かみつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】 (23.5)
当たった敵に[火炎:6]追加
効果時間3ターン この効果は重複しない
かみつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+8 (23.5)
おたけび
強化スキル
自分と味方全体の【武器攻撃力】を2D上昇
効果時間:使用したターン終了まで
第一行動時のみ使用可能
逃走
特殊スキル
HPが10以下になった状態で
自分の行動順が来た場合、戦闘から離脱する
身を守る
強化スキル
自分の【耐久】を3D上昇
効果時間:次ターンの自分の行動順まで
第二行動時のみ使用可能
クリティカルヒット
パッシブスキル
自分の攻撃時のダメージダイスの出目に
6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ
溜める
特殊スキル
自分の[溜め]カウンターを1上昇
-
ヘルブレス
攻撃スキル 水属性 [溜め:2]消費
射程:直線5マス内の敵全員
威力:【武器攻撃力】×3 (70.5)
-
クリティカルヒット
パッシブスキル
自分の攻撃時のダメージダイスの出目に
6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ
-


天覇ルート[K-1]

ヴァルチャー
サイズ 1×1
行動パターン 1回移動+2回攻撃
思考パターン ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス
属性 風属性(風半減・雷弱点)
耐性 [ペイン]完全耐性
特記事項 1ターンに2回まで回避できる
ポテンシャル 380
HP 120
武器攻撃力 7+3D (17.5)
耐久 3+2D (10)
命中 7+3D (17.5)
回避 7+3D (17.5)
敏捷 9+2D (16)
移動力 5
幸運 3+2D (10)
スキル 急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+10 (27.5)
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体中心に[範囲小]
威力:【武器攻撃力】+【敏捷】 (33.5)
当たった敵に[ペイン:3]を付加
効果時間3ターン この効果は累積しない
強襲
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (35)
空中待機
回復スキル
自分のHPを10回復、状態異常と能力値低下を全回復
使用する意味がないときは使用しない


天覇ルートボス[G-2]

A.B.R.retrofitted
サイズ 2×2
行動パターン 1回移動+3回行動(カテゴリα・β・γからそれぞれ1回ずつ)
α・β・γで行動タイミングが異なる
移動はβの時に行う
[暴走]時の行動パターンは当該項目参照
思考パターン ランダム
通常攻撃射程 (通常攻撃はしない)
属性 -
耐性 [気絶]耐性
特記事項 回避権なし
[マヒ]判定はα・β・γそれぞれの行動時に個別に行う
ポテンシャル 2500
HP 2500
武器攻撃力 11+6D (32)
耐久 5+2D (12)
命中 6+3D (16.5)
回避 0 (0)
敏捷 13(β) / 11(α) / 9(γ)
移動力 3
幸運 3+2D (10)
スキル カテゴリα カテゴリβ カテゴリγ パッシブスキル
ホーミングビット
攻撃スキル 無属性 必中攻撃
射程:フィールド全体から敵単体
威力:【武器攻撃力】×1.5 (48)
ロックキャノン
攻撃スキル 無属性
射程:直線3マス内から敵単体
威力:【武器攻撃力】+14 (46)
当たった敵の【耐久】が2D減少
効果時間2ターン この効果は累積しない
ダブルインパクト
攻撃スキル 無属性 2回攻撃スキル
射程:隣接1マス 敵単体に2連続攻撃
威力:1回につき【武器攻撃力】+10 (42)
備考:[回避]成功で2回とも無効化できる
[かばう]は1回目と2回目で分担可能
共鳴反射機構
パッシブスキル
ACダメージを半減
パルスレイザー
妨害スキル 必中攻撃
射程:自分中心[範囲大]内の敵全員
効果:[ペイン:3]を付加
効果時間3ターン
ハイバスター
攻撃スキル 無属性
射程:直線4マス内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+16 (48)
ディープフリーズ
攻撃スキル 水属性
射程:自分中心[範囲中]内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+8 (40)
当たった敵に[シック:6]付加
赤魔法吸収
パッシブスキル
赤魔法詠唱開始した敵がいるときに
青魔法発動タイミングで発動
自分のHPを50回復
フルリカバリー
回復スキル スタンバイフェイズ発動
状態異常・能力値低下があるとき必ず使用
自分のHPを100回復、状態異常・能力値低下を全回復
このスキルはメインフェイズでの
カテゴリαの行動権を1消費する
リングビット
妨害スキル 必中攻撃
射程:フィールド全体から敵単体
(詠唱中レーヴァテイル優先狙い)
効果:[気絶]付加
デリートモード
スタンススキル
[イレイザーウェイブ]を放つことで解除
溜め攻撃解除アイテムでも解除可能
発動時に[溜め]カウンターを1上昇
解除時に[溜め]カウンターは0に戻る
発動中は移動不可・状態異常が一時的に無効化
暴走
パッシブスキル
HPが600以下になった時に発動
次のターン以降、α・β・γがそれぞれ
「1回移動+2回行動」の行動パターンになる
導力充填
特殊スキル
[デリートモード]時に必ず使用
[溜め]カウンターを1上昇
導力充填
特殊スキル
[デリートモード]時に必ず使用
[溜め]カウンターを1上昇
導力充填
特殊スキル
[デリートモード]時に必ず使用
([溜め]3以上になっている場合を除く)
[溜め]カウンターを1上昇
-
- - イレイザーウェイブ
攻撃スキル [溜め]3以上の時に必ず使用
射程:前方90度射程無制限内の敵全員
威力:【武器攻撃力】×([溜め]カウンターの数)
備考:敵が一番多い方向に撃つ
-




MWEルート[C-7]

ヨロレイフラワー フラフラワー
サイズ 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回スキル 1回移動+1回スキル
思考パターン ランダム 回復優先
通常攻撃射程 (通常攻撃はしない) (通常攻撃はしない)
属性 - -
耐性 全状態異常完全耐性 全状態異常完全耐性
特記事項 回避権なし 回避権なし
ポテンシャル 250 100
HP 160 80
武器攻撃力 6+3D (16.5) 3+3D (13.5)
耐久 6+4D (20) 3+3D (13.5)
命中 4+2D (11) 3+3D (13.5)
回避 - -
敏捷 1+2D (8) 1+2D (8)
移動力 2 2
幸運 4+2D (11) 4+2D (11)
スキル がぶりつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+8 (24.5)
がぶりつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+8 (21.5)
ねむねむガス
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心[範囲大]から敵単体
威力:【武器攻撃力】+2 (18.5)
当たった敵に[気絶]追加
癒しの花粉
回復スキル
自分または味方1体のHPを40回復
溶解ビーム
攻撃スキル 無属性
射程:直線4マス内から敵単体
威力:【武器攻撃力】×2 (33)
与えたダメージのぶんだけ自分を回復
自己再生
パッシブスキル
チェックフェイズに自分のHPを20回復
自己再生
パッシブスキル
チェックフェイズに自分のHPを20回復
-


MWEルート[D-3]

エアバーン サンダーアーム
サイズ 1×1 1×1
行動パターン 2回行動 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン 弱い敵優先狙い ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス
属性 風属性(風半減・雷弱点) 雷属性(雷半減・風弱点)
耐性 - [マヒ]耐性
特記事項 - -
ポテンシャル 500 150
HP 200 120
武器攻撃力 10+4D (24) 4+4D (18)
耐久 6+3D (16.5) 3+3D (13.5)
命中 6+3D (16.5) 4+3D (14.5)
回避 6+2D (13) 4+2D (11)
敏捷 9+2D (16) 6+2D (13)
移動力 5 4
幸運 3+2D (10) 3+2D (10)
スキル マヒかみつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×1.5 (36)
当たった敵に【幸運】対抗判定で[マヒ]追加
急降下
攻撃スキル 無属性
スキル効果で攻撃前に1マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:3+【武器攻撃力】×2 (39)
大旋風
攻撃スキル 風属性
射程:自分中心[範囲大]内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+4 (28)
コールライトニング
攻撃スキル 雷属性
射程:敵1体を中心とする[範囲小]内の敵全員
威力:【武器攻撃力】+10 (28)
当たったてきに【幸運】対抗判定で[マヒ]追加
強襲
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2.5 (60)
強襲
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2.5 (45)


MWEルート[D-9]



MWEルート[K-4]

でっかいにょ? にょ?
サイズ 2×2 1×1
行動パターン 2回行動 1回移動+1回行動
思考パターン 男性優先狙い 男性優先狙い
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス
属性 火属性(火半減・水弱点) -
耐性 - -
特記事項 - -
ポテンシャル 360 80
HP 200 60
武器攻撃力 6+4D (20) 3+2D (10)
耐久 3+2D (10) 3+2D (10)
命中 8+2D (15) 3+2D (10)
回避 4+2D (11) 1+2D (8)
敏捷 4+2D (11) 5+2D (12)
移動力 3 3
幸運 8+2D (15) 8+2D (15)
スキル にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (40)
にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】×2 (20)
だだをこねる
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心[範囲中]内の敵全員
威力:【武器攻撃力】×1.5 (30)
-
ごめんにょ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【武器攻撃力】+【幸運】 (35)
出目に6が2つ以上あった場合はダメージ4D上昇
-
回復するにょ
回復スキル
射程:自分中心[範囲大]内の
自分・味方・敵(女性のみ)から1体
効果:対象のHPを40回復
-


MWEルートボス[H-9]






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