集うは御子の旗の下 敵キャラクターデータ:第3話
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アルトネリコTRPG ver.3.1準拠
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
( )内の数字は期待値を示す
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
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組 | 登場した敵など |
---|---|
G-3-A | アンガス ロズウェル(NPCキャラクターシートを参照) 一九式 二八式 オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:櫓 増援1(右マップマスク解除時):一九式×2 バトルドローン×2 ニョ!? 追加オブジェクト(右マップマスク解除時):オブジェクト:対空砲×2 オブジェクト:銃架 増援2(ターン経過):一九式 二八式 増援3(ターン経過):一九式 増援4(ターン経過):一九式 二八式 |
G-3-B | リアナ(NPCキャラクターシートを参照) 一九式 シールドボット×2 オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:台車 増援1(右上マップマスク解除時):一〇式 バトルドローン 増援2(ターン経過):一〇式 増援3(右下マップマスク解除時):一九式 一〇式 二八式 増援4(左下マップマスク解除時):バトルドローン ポム |
G-3-C | フォクストロット ケンプ エウゲニア ティル(NPCキャラクターシートを参照) シールドボット×2 |
G-3-A
エネミー | 一九式 | 二八式 | バトルドローン | ニョ!? |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回移動+1回攻撃 | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル | 1回移動+1回通常攻撃 | 2回行動(同じ行動はしない) |
思考パターン | ダメージが通る敵優先 | ランダム | ランダム | 男性優先狙い |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | 隣接1マス | 直線2マス内の敵単体 | 隣接1マス |
属性 | 雷属性(雷半減・風弱点) | - | - | 火属性(火半減・水弱点) |
耐性 | - | [気絶]耐性 | - | - |
特記事項 | ガーディアン系 | ガーディアン系 | ガーディアン系 | - |
HP | 90 | 140 | 30 | 90 |
攻撃力 | 6+3D (16.5) | 6+4D (20) | 4+2D (11) | 4+4D (18) |
耐久 | 2+2D (9) | 6+2D (13) | 2+1D (5.5) | 3+2D (10) |
敏捷 | 5+2D (12) | 3+2D (10) | 8+2D (15) | 4+2D (11) |
移動力 | 3 | 3 | 4 | 3 |
幸運 | 3+2D (10) | 2+2D (9) | 3+2D (10) | 8+2D (15) |
スキル | 火炎放射 攻撃スキル 火属性 射程:直線2マス内の敵全員 威力:【攻撃力】+8 (24.5) [火炎:3]付与 効果時間3ターン |
X-CUT 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (40) |
ターゲッティング スタンススキル スタンバイフェイズ行動 宣言時に敵1人を選択し「目標」とする 発動中、攻撃の対象が目標に固定され、 目標を対象として宣言する攻撃の時のみ 【攻撃力】が2倍になる どう行動しても目標に攻撃できない場合、 その時点で自動的に解除される |
にょっ 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (36) |
電磁ブレード 攻撃スキル 雷属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (33) |
T-LAZER 攻撃スキル 無属性 射程:直線5マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+7 (27) |
アラーム パッシブスキル 自分のHPが0以下になった時の クローズステップ発動 ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる 出現した敵は次のターンから行動する 自分が最後の一体になっていたとき、 HPが-20以下のときは発動しない |
だだをこねる 攻撃スキル 無属性 射程:自分中心範囲中内の敵全員 威力:【攻撃力】×1.5 (27) | |
突撃 攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ 攻撃前に3マスまで移動可能 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】 (16.5) |
- | 飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
- |
オブジェクト | 対空砲 | 銃架 | 櫓 |
---|---|---|---|
サイズ | 2×2 | 1×1 | 1×1 |
オブジェクトの移動 | 移動しない | 移動しない | 移動しない |
他キャラの移動制限 | 移動・通過可能 | 移動・通過可能 | 移動・通過可能 |
攻撃対象 | PC側の攻撃対象:○ PC側の攻撃の巻き込み:× エネミーの攻撃対象:○ エネミーの攻撃の巻き込み:× |
PC側の攻撃対象:○ PC側の攻撃の巻き込み:○ エネミーの攻撃対象:× エネミーの攻撃の巻き込み:× |
PC側の攻撃対象:× PC側の攻撃の巻き込み:× エネミーの攻撃対象:× エネミーの攻撃の巻き込み:× |
属性 | - | - | - |
耐性 | 全状態異常無効・能力値変動無効 | 全状態異常無効・能力値変動無効 | 全状態異常無効・能力値変動無効 |
特記事項 | このオブジェクトは、特殊行動[破壊]を除き ダメージを与えることも破壊することもできない |
- | - |
HP | 100 | 25 | - |
耐久 | - | 5 (5) | - |
オブジェクト効果 | - | このオブジェクトと同じマスにいる キャラクターは、メインコマンドで行動権1を 消費して[射撃]を宣言できる [射撃]は同種行動制限の影響を受けない [射撃] 射程: (対象が1階)一直線内の敵単体 (対象が2階)フィールド全体より敵単体 威力:【集中】×4 の無属性ダメージ 【集中】が設定されていない敵の場合は、 【集中】=7+0Dとして扱う [射撃]は通常攻撃やスキルとはみなされず、 各種スキルの効果を受けられない [ペイン]の効果を発動することは可能 |
このオブジェクトと同じマスにいるキャラクターは、 攻撃行動の射程が以下のように変更される: 隣接1マス:(変化なし) 直線○マス/一直線/範囲○内の敵単体→フィールド全体から敵単体 直線○マス/一直線/範囲○内の敵全員→敵全体 攻撃以外の行動や効果の射程には影響はない |
G-3-B
エネミー | 一九式 | シールドボット | バトルドローン |
---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回移動+1回攻撃 | 1回移動 | 1回移動+1回通常攻撃 |
思考パターン | ダメージが通る敵優先 | 護衛対象に随行 | ランダム |
通常攻撃射程 | 隣接1マス | (攻撃行動はしない) | 直線2マス内の敵単体 |
属性 | 雷属性(雷半減・風弱点) | - | - |
耐性 | - | [マヒ][気絶]耐性 | - |
特記事項 | ガーディアン系 | ガーディアン系 | ガーディアン系 |
HP | 90 | 40 | 30 |
攻撃力 | 6+3D (16.5) | 2D (7) | 4+2D (11) |
耐久 | 2+2D (9) | 2D (7) | 2+1D (5.5) |
敏捷 | 5+2D (12) | 6+2D (13) | 8+2D (15) |
移動力 | 3 | 4 | 4 |
幸運 | 3+2D (10) | 3+2D (10) | 3+2D (10) |
スキル | 火炎放射 攻撃スキル 火属性 射程:直線2マス内の敵全員 威力:【攻撃力】+8 (24.5) [火炎:3]付与 効果時間3ターン |
シールド展開 スタンススキル スタンバイ優先 護衛対象が指定されていない時に使用 自分の護衛対象を指定する |
ターゲッティング スタンススキル スタンバイフェイズ行動 宣言時に敵1人を選択し「目標」とする 発動中、攻撃の対象が目標に固定され、 目標を対象として宣言する攻撃の時のみ 【攻撃力】が2倍になる どう行動しても目標に攻撃できない場合、 その時点で自動的に解除される |
電磁ブレード 攻撃スキル 雷属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (33) |
共調動作 パッシブスキル イニシアチブフェイズ行動 護衛対象が指定されている時のみ使用 自分の行動順を護衛対象の直後に変更する |
アラーム パッシブスキル 自分のHPが0以下になった時の クローズステップ発動 ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる 出現した敵は次のターンから行動する 自分が最後の一体になっていたとき、 HPが-20以下のときは発動しない | |
突撃 攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ 攻撃前に3マスまで移動可能 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】 (16.5) |
ガード パッシブスキル 護衛対象が攻撃行動を受けるときで、 かつ自分の移動距離内にいる時に発動 護衛対象への攻撃を代わりに引き受ける |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない | |
- | 飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
- |
エネミー | 一〇式 | 二八式 | ポム |
---|---|---|---|
サイズ | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
行動パターン | 1回移動+1回攻撃 | 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル | 1回移動+1回攻撃 |
思考パターン | ジャミング優先 | ランダム | ランダム |
通常攻撃射程 | 直線2マス内の敵単体 | 隣接1マス | 隣接1マス |
属性 | 風属性(風半減・雷弱点) | - | - |
耐性 | - | [気絶]耐性 | - |
特記事項 | ガーディアン系 | ガーディアン系 | サンプルエネミーと基本的に同一設定 |
HP | 50 | 140 | 40 |
攻撃力 | 5+3D (15.5) | 6+4D (20) | 10+1D (13.5) |
耐久 | 3+2D (10) | 6+2D (13) | 0 (0) |
敏捷 | 3+2D (10) | 3+2D (10) | 6 (6) |
移動力 | 3 | 3 | 3 |
幸運 | 4+2D (11) | 2+2D (9) | 2D (7) |
スキル | ジャミング 妨害スキル 射程:敵全体 [ジャミング]付与 効果時間3ターン |
X-CUT 攻撃スキル 無属性 射程:隣接1マス 威力:【攻撃力】×2 (40) |
飛びはね 攻撃スキル 無属性 射程:直線2マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+6 (19.5) |
ハーモゲージ解放 パッシブスキル 戦闘不能になった時の クローズステップ発動 敵全員の[ジャミング]回復 敵のハーモゲージ4上昇 |
T-LAZER 攻撃スキル 無属性 射程:直線5マス内の敵単体 威力:【攻撃力】+7 (27) |
- | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |
- | - |
オブジェクト | 対空砲 | 銃架 | 台車 |
---|---|---|---|
サイズ | 2×2 | 1×1 | 1×1 |
オブジェクトの移動 | 移動しない | 移動しない | 移動させることができる 自力では移動しない |
他キャラの移動制限 | 移動・通過可能 | 移動・通過可能 | 移動・通過可能 |
攻撃対象 | PC側の攻撃対象:○ PC側の攻撃の巻き込み:× エネミーの攻撃対象:○ エネミーの攻撃の巻き込み:× |
PC側の攻撃対象:○ PC側の攻撃の巻き込み:○ エネミーの攻撃対象:× エネミーの攻撃の巻き込み:× |
PC側の攻撃対象:× PC側の攻撃の巻き込み:× エネミーの攻撃対象:× エネミーの攻撃の巻き込み:× |
属性 | - | - | - |
耐性 | 全状態異常無効・能力値変動無効 | 全状態異常無効・能力値変動無効 | 全状態異常無効・能力値変動無効 |
特記事項 | このオブジェクトは、特殊行動[破壊]を除き ダメージを与えることも破壊することもできない |
- | - |
HP | 100 | 25 | - |
耐久 | - | 5 (5) | - |
オブジェクト効果 | - | このオブジェクトと同じマスにいる キャラクターは、メインコマンドで行動権1を 消費して[射撃]を宣言できる [射撃]は同種行動制限の影響を受けない [射撃] 射程: (対象が1階)一直線内の敵単体 (対象が2階)フィールド全体より敵単体 威力:【集中】×4 の無属性ダメージ 【集中】が設定されていない敵の場合は、 【集中】=7+0Dとして扱う [射撃]は通常攻撃やスキルとはみなされず、 各種スキルの効果を受けられない [ペイン]の効果を発動することは可能 |
キャラクターがこのオブジェクトのあるマスに、 メインコマンド[移動]、または移動のみを行うスキルで 移動してきたとき、[乗車]を宣言できる キャラクターがメインコマンド[移動]で このオブジェクトのあるマスを通るとき、 移動コスト1を追加で支払うことで、移動経路の 一部に沿って台車を動かすことができる ただし一回の台車の移動は直線状にならなければならない また、階段を越えて台車を動かすことはできない [乗車] この行動はスキルとはみなされず、行動権を消費せず、 詠唱中でも発動可能 [移動]を宣言する、または移動効果のあるスキルを 使う/受けることにより解除される すでに他のキャラクターが[乗車]状態にある台車には [乗車]を宣言できない 発動中、オブジェクト:台車と同じ動きで 自動的に移動する 発動中、[防御][かばう]を使用することができず、 [防御状態]は解除される |
G-3-C
エネミー | シールドボット |
---|---|
サイズ | 1×1 |
行動パターン | 1回移動 |
思考パターン | 護衛対象に随行 |
通常攻撃射程 | (攻撃行動はしない) |
属性 | - |
耐性 | [マヒ][気絶]耐性 |
特記事項 | ガーディアン系 |
HP | 40 |
攻撃力 | 2D (7) |
耐久 | 2D (7) |
敏捷 | 6+2D (13) |
移動力 | 4 |
幸運 | 3+2D (10) |
スキル | シールド展開 スタンススキル スタンバイ優先 護衛対象が指定されていない時に使用 自分の護衛対象を指定する |
共調動作 パッシブスキル イニシアチブフェイズ行動 護衛対象が指定されている時のみ使用 自分の行動順を護衛対象の直後に変更する | |
ガード パッシブスキル 護衛対象が攻撃行動を受けるときで、 かつ自分の移動距離内にいる時に発動 護衛対象への攻撃を代わりに引き受ける | |
飛行移動 パッシブスキル 空中や障害物・他のキャラクター・ オブジェクトのある場所への移動や通過ができる (壁などの上が塞がっている障害物は不可) 同マスの人数制限がある場合、このスキルを 持つ者は人数にカウントしない |