集うは御子の旗の下 敵キャラクターデータ:第3話

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アルトネリコTRPG ver.3.1準拠
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
( )内の数字は期待値を示す

登場した敵など
G-3-A アンガス ロズウェル(NPCキャラクターシートを参照)
一九式 二八式
オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:櫓

増援1(右マップマスク解除時):一九式×2 バトルドローン×2 ニョ!?
追加オブジェクト(右マップマスク解除時):オブジェクト:対空砲×2 オブジェクト:銃架
増援2(ターン経過):一九式 二八式
増援3(ターン経過):一九式
増援4(ターン経過):一九式 二八式
G-3-B リアナ(NPCキャラクターシートを参照)
一九式 シールドボット×2
オブジェクト:対空砲 オブジェクト:銃架×2 オブジェクト:台車

増援1(右上マップマスク解除時):一〇式 バトルドローン
増援2(ターン経過):一〇式
増援3(右下マップマスク解除時):一九式 一〇式 二八式
増援4(左下マップマスク解除時):バトルドローン ポム
G-3-C フォクストロット ケンプ エウゲニア ティル(NPCキャラクターシートを参照)
シールドボット×2



G-3-A

エネミー 一九式 二八式 バトルドローン ニョ!?
サイズ 1×1 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回攻撃 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回移動+1回通常攻撃 2回行動(同じ行動はしない)
思考パターン ダメージが通る敵優先 ランダム ランダム 男性優先狙い
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 直線2マス内の敵単体 隣接1マス
属性 雷属性(雷半減・風弱点) - - 火属性(火半減・水弱点)
耐性 - [気絶]耐性 - -
特記事項 ガーディアン系 ガーディアン系 ガーディアン系 -
HP 90 140 30 90
攻撃力 6+3D (16.5) 6+4D (20) 4+2D (11) 4+4D (18)
耐久 2+2D (9) 6+2D (13) 2+1D (5.5) 3+2D (10)
敏捷 5+2D (12) 3+2D (10) 8+2D (15) 4+2D (11)
移動力 3 3 4 3
幸運 3+2D (10) 2+2D (9) 3+2D (10) 8+2D (15)
スキル 火炎放射
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【攻撃力】+8 (24.5)
[火炎:3]付与 効果時間3ターン
X-CUT
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (40)
ターゲッティング
スタンススキル スタンバイフェイズ行動
宣言時に敵1人を選択し「目標」とする
発動中、攻撃の対象が目標に固定され、
目標を対象として宣言する攻撃の時のみ
【攻撃力】が2倍になる
どう行動しても目標に攻撃できない場合、
その時点で自動的に解除される
にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (36)
電磁ブレード
攻撃スキル 雷属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (33)
T-LAZER
攻撃スキル 無属性
射程:直線5マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+7 (27)
アラーム
パッシブスキル
自分のHPが0以下になった時の
クローズステップ発動
ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる
出現した敵は次のターンから行動する
自分が最後の一体になっていたとき、
HPが-20以下のときは発動しない
だだをこねる
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【攻撃力】×1.5 (27)
突撃
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
攻撃前に3マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】 (16.5)
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-

オブジェクト 対空砲 銃架
サイズ 2×2 1×1 1×1
オブジェクトの移動 移動しない 移動しない 移動しない
他キャラの移動制限 移動・通過可能 移動・通過可能 移動・通過可能
攻撃対象 PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:○
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:○
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 - - -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 このオブジェクトは、特殊行動[破壊]を除き
ダメージを与えることも破壊することもできない
- -
HP 100 25 -
耐久 - 5 (5) -
オブジェクト効果 - このオブジェクトと同じマスにいる
キャラクターは、メインコマンドで行動権1を
消費して[射撃]を宣言できる
[射撃]は同種行動制限の影響を受けない

[射撃]
射程:
(対象が1階)一直線内の敵単体
(対象が2階)フィールド全体より敵単体
威力:【集中】×4 の無属性ダメージ
【集中】が設定されていない敵の場合は、
【集中】=7+0Dとして扱う

[射撃]は通常攻撃やスキルとはみなされず、
各種スキルの効果を受けられない
[ペイン]の効果を発動することは可能
このオブジェクトと同じマスにいるキャラクターは、
攻撃行動の射程が以下のように変更される:

隣接1マス:(変化なし)
直線○マス/一直線/範囲○内の敵単体→フィールド全体から敵単体
直線○マス/一直線/範囲○内の敵全員→敵全体

攻撃以外の行動や効果の射程には影響はない




G-3-B

エネミー 一九式 シールドボット バトルドローン
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回攻撃 1回移動 1回移動+1回通常攻撃
思考パターン ダメージが通る敵優先 護衛対象に随行 ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス (攻撃行動はしない) 直線2マス内の敵単体
属性 雷属性(雷半減・風弱点) - -
耐性 - [マヒ][気絶]耐性 -
特記事項 ガーディアン系 ガーディアン系 ガーディアン系
HP 90 40 30
攻撃力 6+3D (16.5) 2D (7) 4+2D (11)
耐久 2+2D (9) 2D (7) 2+1D (5.5)
敏捷 5+2D (12) 6+2D (13) 8+2D (15)
移動力 3 4 4
幸運 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10)
スキル 火炎放射
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【攻撃力】+8 (24.5)
[火炎:3]付与 効果時間3ターン
シールド展開
スタンススキル スタンバイ優先
護衛対象が指定されていない時に使用
自分の護衛対象を指定する
ターゲッティング
スタンススキル スタンバイフェイズ行動
宣言時に敵1人を選択し「目標」とする
発動中、攻撃の対象が目標に固定され、
目標を対象として宣言する攻撃の時のみ
【攻撃力】が2倍になる
どう行動しても目標に攻撃できない場合、
その時点で自動的に解除される
電磁ブレード
攻撃スキル 雷属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (33)
共調動作
パッシブスキル イニシアチブフェイズ行動
護衛対象が指定されている時のみ使用
自分の行動順を護衛対象の直後に変更する
アラーム
パッシブスキル
自分のHPが0以下になった時の
クローズステップ発動
ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる
出現した敵は次のターンから行動する
自分が最後の一体になっていたとき、
HPが-20以下のときは発動しない
突撃
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
攻撃前に3マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】 (16.5)
ガード
パッシブスキル
護衛対象が攻撃行動を受けるときで、
かつ自分の移動距離内にいる時に発動
護衛対象への攻撃を代わりに引き受ける
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-

エネミー 一〇式 二八式 ポム
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回攻撃 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回移動+1回攻撃
思考パターン ジャミング優先 ランダム ランダム
通常攻撃射程 直線2マス内の敵単体 隣接1マス 隣接1マス
属性 風属性(風半減・雷弱点) - -
耐性 - [気絶]耐性 -
特記事項 ガーディアン系 ガーディアン系 サンプルエネミーと基本的に同一設定
HP 50 140 40
攻撃力 5+3D (15.5) 6+4D (20) 10+1D (13.5)
耐久 3+2D (10) 6+2D (13) 0 (0)
敏捷 3+2D (10) 3+2D (10) 6 (6)
移動力 3 3 3
幸運 4+2D (11) 2+2D (9) 2D (7)
スキル ジャミング
妨害スキル
射程:敵全体
[ジャミング]付与 効果時間3ターン
X-CUT
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (40)
飛びはね
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+6 (19.5)
ハーモゲージ解放
パッシブスキル 戦闘不能になった時の
クローズステップ発動
敵全員の[ジャミング]回復
敵のハーモゲージ4上昇
T-LAZER
攻撃スキル 無属性
射程:直線5マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+7 (27)
-
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
- -

オブジェクト 対空砲 銃架 台車
サイズ 2×2 1×1 1×1
オブジェクトの移動 移動しない 移動しない 移動させることができる
自力では移動しない
他キャラの移動制限 移動・通過可能 移動・通過可能 移動・通過可能
攻撃対象 PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:○
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:○
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 - - -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 このオブジェクトは、特殊行動[破壊]を除き
ダメージを与えることも破壊することもできない
- -
HP 100 25 -
耐久 - 5 (5) -
オブジェクト効果 - このオブジェクトと同じマスにいる
キャラクターは、メインコマンドで行動権1を
消費して[射撃]を宣言できる
[射撃]は同種行動制限の影響を受けない

[射撃]
射程:
(対象が1階)一直線内の敵単体
(対象が2階)フィールド全体より敵単体
威力:【集中】×4 の無属性ダメージ
【集中】が設定されていない敵の場合は、
【集中】=7+0Dとして扱う

[射撃]は通常攻撃やスキルとはみなされず、
各種スキルの効果を受けられない
[ペイン]の効果を発動することは可能
キャラクターがこのオブジェクトのあるマスに、
メインコマンド[移動]、または移動のみを行うスキルで
移動してきたとき、[乗車]を宣言できる

キャラクターがメインコマンド[移動]で
このオブジェクトのあるマスを通るとき、
移動コスト1を追加で支払うことで、移動経路の
一部に沿って台車を動かすことができる
ただし一回の台車の移動は直線状にならなければならない
また、階段を越えて台車を動かすことはできない

[乗車]
この行動はスキルとはみなされず、行動権を消費せず、
詠唱中でも発動可能
[移動]を宣言する、または移動効果のあるスキルを
使う/受けることにより解除される
すでに他のキャラクターが[乗車]状態にある台車には
[乗車]を宣言できない

発動中、オブジェクト:台車と同じ動きで
自動的に移動する
発動中、[防御][かばう]を使用することができず、
[防御状態]は解除される




G-3-C

エネミー シールドボット
サイズ 1×1
行動パターン 1回移動
思考パターン 護衛対象に随行
通常攻撃射程 (攻撃行動はしない)
属性 -
耐性 [マヒ][気絶]耐性
特記事項 ガーディアン系
HP 40
攻撃力 2D (7)
耐久 2D (7)
敏捷 6+2D (13)
移動力 4
幸運 3+2D (10)
スキル シールド展開
スタンススキル スタンバイ優先
護衛対象が指定されていない時に使用
自分の護衛対象を指定する
共調動作
パッシブスキル イニシアチブフェイズ行動
護衛対象が指定されている時のみ使用
自分の行動順を護衛対象の直後に変更する
ガード
パッシブスキル
護衛対象が攻撃行動を受けるときで、
かつ自分の移動距離内にいる時に発動
護衛対象への攻撃を代わりに引き受ける
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない









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