キャラクターシート:アシュリー
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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠
赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す
赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す
キャラクター設定
基本情報
| 名前 | アシュリー・ペル・キリナミ Ashley Pel Kirinami |
| 種族 | テル族(流派:ムノフ) |
| 性別 | 女 |
| 年齢 | 外見20歳過ぎ/実72歳 |
| 出身地 | イム・フェーナ |
| 職業 | 探索者 |
能力値
初期条件
| キャラクターレベル | 2 |
| 初期経験点 | 40 |
| 成長ポイント | 7 |
| 初期リーフ | 1800 |
| 残りリーフ | 0 |
装備とアイテム
| 装備品 | ||
| 部位 | 名称 | 効果 |
| 左手 | エオリア:スナイパーライフル | 【攻撃力】+1 射程:一直線内の敵単体 |
| 右手 | ||
| 防具 | 私服 | 【敏捷】+1 |
| アクセサリ | クイックローダー | 【敏捷】+2 |
| 所持アイテム | ||
| アイテム | 伝説のネジ | 効果なし |
| アイテム | 伝説のネジ | 効果なし |
基本ステータス
| 名称 | 種族基本値 | 成長 | 装備 | スキル | 最終値 | 備考 |
| HP | 50 | 50 | ||||
| MP | 60 | 60 | ||||
| 力 | 3+2D | +1D | 3+3D | |||
| └攻撃力 | +1 | 4+3D | ||||
| 耐久 | 3+2D | 3+2D | ||||
| 素早さ | 2+2D | +1+1D | 3+3D | |||
| └敏捷 | +3 | 6+3D | ||||
| └移動力 | (3) | 3 | ||||
| 感知 | 3+2D | 3+2D | ||||
| └器用 | 3+2D | |||||
| └集中 | 3+2D | |||||
| 伝達力 | 3+2D | 3+2D | ||||
| └想い | 3+2D | |||||
| └話術 | 3+2D | |||||
| └知識 | +2+1D | 5+3D | ||||
| 幸運 | 3+2D | +3 | 6+2D | |||
| 詩魔法 | 1+2D | 1+2D | ||||
| └第一紀成語 | - | |||||
| └新約パスタリエ | - | |||||
| └星語 | 1+2D | |||||
| └律史前月読 | - | |||||
| 奇跡ポイント | 2 | 2 | ||||
| ポテンシャル | 128 |
スキル
| 名称 | スキルレベル | 効果 |
| 種族スキル | ||
| かばう | - | 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 |
| [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 | ||
| 予知 | - | 行為判定前に使用 1シナリオ1回まで使用可能 次の判定を必ず成功させる |
| [解説] 判定を成功させるスキル。成功/失敗を決めるタイプのダイスロール時に宣言して使います。 | ||
| テル族の知識 | - | 【知識】+2+1D |
| 神秘の力 | - | 【幸運】+3 |
| 汎用スキル | ||
| クリティカルヒット | 1/- | 自分が攻撃したときのダメージステップ発動 能力値部分の出目に6が1つ以上ある場合、ダメージに[SL](=1)追加する |
| TFマウント規格 | 1/1 | アイテムの所持数上限を4増やす |
| 武器スキル | ||
| 狙撃体勢 | 1/1 | MP15消費 スタンバイ/メインフェイズ行動 スタンススキル 発動中、自分の【攻撃力】に[CL+1](=3)追加する [豊穣塔への祈り]により、さらに【敏捷】に3追加する |
| [解説] 自分の攻撃力を上げるスキル。スタンスなので効果は永続です。 | ||
| エナジーキャノン | 1/1 | MP15消費 射程:一直線内の敵単体 対象に【攻撃力】×2+[CL×2] (=12+6D) の変化属性ダメージ |
| [解説] スナイパーライフルの基本攻撃スキル。威力が高く長射程。 | ||
| コンテナミサイル | 1/1 | 自分の所持する機械カテゴリのアイテム2つを消費して発動 射程:フィールド全体より敵単体 対象に【攻撃力】+[CL×5] (=14+3D) の任意の属性のダメージを与える |
| [解説] アイテム消費で発動するスキル。属性を選べるので弱点を確実に突くことができます。 | ||
| 豊穣塔への祈り | 1/1 | [狙撃体勢]発動時、自分の【敏捷】に3追加する |
| 必殺技 | ||
| 明鏡止水 | - | HG20消費 射程:フィールド全体より敵単体 このターンの終了まで、自分はあらゆるダイスの出目を任意個だけ6にできる 対象に【攻撃力】×2+[CL×5] (=18+6D) の変化属性ダメージ |
| [解説] スナイパーライフルの必殺技。このダイス目変更効果は能力値だけでなくハーモニクスなどにも適用されます。 | ||
