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,. '",ノ⌒ヽニ、~゙`ーーー'⌒ーへ/丶/
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<マ⌒二_ノ ,.,ィ'"´´"'ヽ、,..._〉 ,/__/ ̄ ̄\
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`・、`ヽ ∠,,ィ、八/´〉 _,,r‐‐'¨/ \_./ヽ,___/
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レ'
【マッドフォレスト/R-TYPE/-/-】
【特性】バイオそうこう … 自身のタイプに「草」を追加する。相手の技が急所に当たらなくなる。
【グループ】飛行/鉱物
【タイプ】くさ / ひこう / はがね
【弱点】ほのお(×4) こおり
【耐性】ノーマル みず エスパー むし ドラゴン はがね フェアリー くさ(×0.125)
【無効】じめん どく
【技×5:ばらぞの、エナジーボール、しっぷうだん、はどうほう、ビットレーザー】
【特性】バイオそうこう … 自身のタイプに「草」を追加する。相手の技が急所に当たらなくなる。
【グループ】飛行/鉱物
【タイプ】くさ / ひこう / はがね
【弱点】ほのお(×4) こおり
【耐性】ノーマル みず エスパー むし ドラゴン はがね フェアリー くさ(×0.125)
【無効】じめん どく
【技×5:ばらぞの、エナジーボール、しっぷうだん、はどうほう、ビットレーザー】
はどうほう/格闘(鋼)/特殊/100/―/×/「格闘」「鋼」の二つのタイプを持ち、有利なタイプ相性で計算する。「必中」技。「弾」技。
ビットレーザー/電/特殊/25/100/×/2~5回連続攻撃。「弾」技。
※非実機技
ビットレーザー/電/特殊/25/100/×/2~5回連続攻撃。「弾」技。
※非実機技
たいりょく:C+
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂蔦機の侵食』… 1/試/任意 自身が繰り出した技が命中した時、相手のタイプをその技と同じにする(複合の場合はどちらかひとつ)。
『狂蔦機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『狂蔦機の偵察』… 味方と交代する時、相手を「解析」する。
『BI性質』… 毎T終了時HPが1/16回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『狂蔦機の侵食』… 1/試/任意 自身が繰り出した技が命中した時、相手のタイプをその技と同じにする(複合の場合はどちらかひとつ)。
『狂蔦機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『狂蔦機の偵察』… 味方と交代する時、相手を「解析」する。
『BI性質』… 毎T終了時HPが1/16回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
【備考】
コンセプトは元ネタ通り「器用万能機」
索敵機能が高い戦闘機ということで種族ポテンシャルで解析できるようにしました。
基本的な動きとしては、『場に出て強打して状況に合わせて旋回して解析するか居座って殴るか』みたいな感じです。
コンセプトは元ネタ通り「器用万能機」
索敵機能が高い戦闘機ということで種族ポテンシャルで解析できるようにしました。
基本的な動きとしては、『場に出て強打して状況に合わせて旋回して解析するか居座って殴るか』みたいな感じです。
攻撃技は戦闘機らしく「弾」技で統一しました。
『狂蔦機の侵食』は元ネタのバイドの特性を意識しました。
相手を自らと同じモノに変える、という部分を再現した形です。
他候補として『〇〇〇の侵略』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場の「壁」等の技を除去する。 がありましたがひとつくらいは汎用じゃない方がいいだろう、と思いました。
相手を自らと同じモノに変える、という部分を再現した形です。
他候補として『〇〇〇の侵略』… 1/試/自動 場に出た時、相手の場の「壁」等の技を除去する。 がありましたがひとつくらいは汎用じゃない方がいいだろう、と思いました。
属別はたべのこし互換にしました。
最初は1/8にしようと思っていましたが、属別ではそこまで強くできないと判断しました。
最初は1/8にしようと思っていましたが、属別ではそこまで強くできないと判断しました。
R戦闘機ということで技「はどうほう」を作りました。
ほんとは鋼単タイプの技にしたかったのですが、実機に「はどうだん」があるので、格闘タイプとの複合技として搭載しました。
ほんとは鋼単タイプの技にしたかったのですが、実機に「はどうだん」があるので、格闘タイプとの複合技として搭載しました。
「ビットレーザー」は元ネタが眼球・ビットという兵装を積んでいるので、電気の連続技として新しく作りました。
マッドフォレストは植物性因子のバイドを用いたR戦闘機ということで、特性で草タイプを追加しました。
特性「きかいのからだ」の草互換です。
特性「きかいのからだ」の草互換です。
「ばらぞの」は侵食するバイドの特性からイメージして搭載しました。
他候補は「やどりぎのたね」です。
他候補は「やどりぎのたね」です。