魔本リスト
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P |
NO. |
カード名 |
P |
NO. |
カード名 |
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01 |
M-323 |
ガッシュ・ベル《バトルスタート!!》 |
攻防 |
02 |
M-081 |
ロード《悪しき力》 |
03 |
P-055 |
ココ《挑発》 |
攻撃 |
04 |
E-183 |
1人拷問ゴッコ |
05 |
S-391 |
ザケル |
攻撃 |
06 |
M-067 |
ウマゴン《プレゼント運び》 |
07 |
M-077 |
ドンポッチョ《命乞い》 |
防御 |
08 |
MJ-003 |
フライング・ビート |
09 |
E-056 |
およしになっておとのさま |
攻撃 |
10 |
E-038 |
ティオの手料理 |
11 |
P-093 |
ココ《旧友の叫び》 |
防御 |
12 |
M-122 |
ゴーレン《悪夢》 |
13 |
E-036 |
バルンルン |
攻撃 |
14 |
E-042 |
光と闇 |
15 |
P-013 |
ココ《狂った笑み》 |
防御 |
16 |
MJ-003 |
フライング・ビート |
17 |
E-056 |
およしになっておとのさま |
攻撃 |
18 |
E-187 |
小腸の罠 |
19 |
V-002 |
バルカン四代目 |
防御 |
20 |
M-145 |
デモルト《咆哮》 |
21 |
E-092 |
ゴメンネ |
攻防 |
22 |
Ex-047 |
ナオミちゃん |
23 |
M-257 |
ツァオロン《棍》 |
攻防 |
24 |
P-109 |
玄宗《肉弾戦》 |
25 |
E-220 |
最後の笑顔 |
攻防 |
26 |
E-077 |
僕の王様 |
27 |
E-133 |
卵焼きで朝食を |
攻防 |
28 |
P-109 |
玄宗《肉弾戦》 |
29 |
E-220 |
最後の笑顔 |
攻防 |
30 |
E-063 |
絶対に勝つんだ! |
31 |
E-139 |
ティオのパンツ |
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32 |
S-309 |
ディガン・テオラドム |
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+
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改造前 |
P |
NO. |
カード名 |
P |
NO. |
カード名 |
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01 |
M-137 |
キッド《今まで、ありがとう》 |
02 |
MJ-013 |
ビッグ・ボイン |
03 |
P-046 |
ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》 |
04 |
E-070 |
黒い覇道 |
05 |
P-119 |
高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 |
06 |
E-039 |
ルシカ |
07 |
M-081 |
ロード《悪しき力》 |
08 |
M-062 |
ガッシュ・ベル《出会い》 |
09 |
P-020 |
高嶺清麿《ココロノチカラ》 |
10 |
E-056 |
およしになっておとのさま |
11 |
MJ-003 |
フライング・ビート |
12 |
E-038 |
ティオの手料理 |
13 |
P-093 |
ココ《旧友の叫び》 |
14 |
E-036 |
バルンルン |
15 |
M-122 |
ゴーレン《悪夢》 |
16 |
E-042 |
光と闇 |
17 |
P-055 |
ココ《挑発》 |
18 |
E-056 |
およしになっておとのさま |
19 |
M-145 |
デモルト《咆哮》 |
20 |
Ex-047 |
ナオミちゃん |
21 |
M-068 |
ダニー《連続パンチ》 |
22 |
E-068 |
その名はゼオン |
23 |
E-024 |
プロフェッサー・ダルタニアン |
24 |
E-033 |
やりとげた仕事 |
25 |
Ex-061 |
ゴルドー《若造が...》 |
26 |
Ex-047 |
ナオミちゃん |
27 |
E-024 |
プロフェッサー・ダルタニアン |
28 |
E-159 |
わたしのブラを離しなさい |
29 |
Ex-061 |
ゴルドー《若造が...》 |
30 |
E-068 |
その名はゼオン |
31 |
M-059 |
ゼオン《破滅への誘い》 |
32 |
S-025 |
逃げるぞ! |
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役割解説
場のカードを使うことはできないものの、安定して手札を揃えられるという特徴がある。
イベントカードなど魔本のカードを使うことは可能であるため、場を揃えつつイベントカードによる展開も兼ねている。
捨て札にすることで、MPを4増やせる。
魔物カードなので、イベントカードの使用権を消費することなく使えるのが特徴。
E-042 光と闇の効果をなるべく負担を少なくして効果を使うために使用する。
相手のターンに、使用することで相手のページを攻撃ページで終えることができる。
E-042 光と闇に対して相手に妨害されないための手段。
プレイする際は、相手のページを読んでから慎重に使いたい。
E-042 光と闇で相手の魔物を1体にした所で、決めてとして使う。
ゲーム中1回だけ使える効果のため、今回の構築では、場に出した後は場にいるだけとなってしまうのが難点。
魔物攻撃を行うことができる格闘効果のため、
魔物破壊を使った魔本にてきめん。
単体では、ダメージを受ける魔物を選べてしまうため、なるべく
ツァオロンでダメージを巻いてから使おう。
使い方
28・29ページ 24・25ページと同様の対応を行う。
改造点
E-042 光と闇は、
E-079 最強×最凶や
E-167 残酷な選択でも代用として使える。
その場合、それぞれ特性が異なるので特性にあった構築を作ろう。
E-079 最強×最凶は、即効果が発動でき相手に魔物の選択権の余地がないことが特徴である。
自分にも魔物の選択権がないので、あらかじめ魔力の高い魔物を軸にして戦う構成を用意しよう。
一方で、
E-167 残酷な選択は相手に選択権の余地があるが魔物以外のカードも捨て札にできる。
残る魔物は相手次第となるが、相手の魔物以外のカードも巻き込むのは個性的であり専用の構築になるが、使いこなす自信があるなら一考の余地があるか。
最終更新:2025年01月01日 10:09