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狙撃兵装 主武器 - (2011/02/02 (水) 02:20:35) の1つ前との変更点
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(迷彩で隠れながら)ちょろいもんだぜ 氏ね、芋蛇…ここだ…そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!\バシューン/CS大破
が出来るのが砂の主武器である狙撃銃
でもスコープ覗きっぱだと榴弾砲やら辻斬りやらに逢うからリロード中はスコープ解除しような!お兄さんとの約束だぞ!
個人的な使いやすさ表
|BGCOLOR(#EEEEEE):使いやすさ|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|
|これを使ったら手放せない!|ヴェスパイン,TF|
|実用レベル|遠雷,新式,日光|
|使えなくはないかも試練|改,初期ブレイザー,ゼロ|
|趣味武器|日光S,RF|
|産☆廃|38式初期,トライアド,V44|
*38式系統
実弾で癖が無い普通の奴、最初から持ってる奴は完全な産廃
携行弾数が多め
リロードはLZ系統に比べて早いがレティクルが収束してない状態で撃つとブレやすい。
|初期|1マガジンの火力が高いのでコア凸用、しかし狙撃銃としてのパフォーマンスが壊滅的に悪い。|
|改|砂やる人はまずこれを買うこと。役者以下の装甲をCSなら1発で撃破できる威力に、さらにスコープの倍率も上がっている。その代わり装弾数は2発に。D以上の頭でもCSすると吹っ飛ばせる、CSしたら近づいて起きる前にもう一発ぶちこんでやれ。|
|新式|装弾数が3発になったが改より威力と倍率が下がった。だが倍率が下がったことにより、中距離での戦闘がしやすくなった。修羅をCSで一撃大破、装甲C+以下ならBSで怯ませることが出来る。間隔を空けて三連射することで相手に何もさせないまま倒せる|
|遠雷|威力5000、頭がHG以外なら一撃大破できる、装弾数は1発。狙撃銃らしい狙撃銃、レティクル収束が少し遅いので距離が開いてるときのQSは当てにくい。|
*イーグルアイ系統
スコープ倍率が2段階に変えれる代わりに、1発の威力がちょっと低い
3つどれもが実に個性的
|V44|装弾数7発、威力は低い。CSしてもダメージは低いが、レティクル収束がとても早いのでバンバン当てることが出来る。それでも火力不足は否めない。|
|TF|威力1500の3点射が二回、1マガジンで6発撃てる。わずか2クリックするだけで9000ダメージを叩きだせる、ただし実弾系なのでブレが生じるため遠距離では使いにくい。中距離以近が超強い、コア凸火力が狙撃銃のなかで最高|
|ゼロ|イーグルアイゼロのリロード1.4秒、さらにβ腕でリロード速度1.55倍で、狙撃銃最速の0.8秒だ!!!……というわけでもなく何故か次弾発射まで2秒かかる、俺の夢を壊しやがって……クソァ! oi みす おい セガ 紀伊店のか。ちなみにリロードがBぐらいでも次弾発射までの時間はβと変わらないので砂乗らないアセンでも使えるのがアピールポイント。|
*LZ系統
ビームが撃てる
一発あたりの威力が高くて、スコープ倍率も高いが、携行弾数が少ないのですぐ弾が切れる
この系統の4段階目は、現状どんな機体相手でも、頭を打ち抜けば即死が取れる
|日光|威力4000、装弾数1。遠雷を買う気がなくてヴェスパイン目指してる人には繋ぎとして使える、レティクル収束が早いのでQSしやすい。装甲C+以下(玖珂1とか)ならCS一撃大破。|
|日光S|倍率7倍、日光より500上がってる。倍率7倍は中距離でも使いにくいと感じるレベル、芋向け。|
|トライアド|ニュード系の3点射、2000×3、TFと違い1マガジン3発だから1クリックで終わり、TFでおk。でも施設破壊効率は狙撃銃の中で一番良いので勲章狙いの人用。|
|ヴェスパイン|脅威の威力6000、もちろん一発。総弾数が10発と少ないのでトイレが近くなりがちだが、死に補給の方が色々と早い。レティクル未収束でも割と真っ直ぐとぶのでQSがしやすい、近~遠でもそつなくこなす。上記の通りたとえガチムチだろうとCS一撃大破、BSでも装甲C+以下なら吹っ飛ばせる。|
*ブレイザーライフル系統
溜めビームが撃てる
チャージ無しだと水鉄砲だけど、フルチャージの威力はなかなか
買うのは1個目だけにしとけ、悪いことは言わん
あとチャージ中は音と光が出るので迷彩しててもバレる、チャージしすぎるとOHする。
|初期|チャージなしで1400、フルチャージで5600。レティクル収束が早い、でも溜めないと豆鉄砲だからほとんど意味なし。パインでおk|
|RF|ノーチャージ1100、フルで3300。あれ……RFだから3点射じゃね?一射で9900って超強くね!?と、支給当初は期待されていたがそんなことはなかった。単発、一発ごとにチャージが要る。レティクル収束が超早い、でも(ry|
「(迷彩で隠れながら)ちょろいもんだぜ 氏ね、芋蛇…ここだ…そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!」
バシューン\大破/
が出来るのが砂の主武器である狙撃銃
でもスコープ覗きっぱだと榴弾砲やら辻斬りやらに逢うからリロード中はスコープ解除しような!お兄さんとの約束だぞ!
個人的な使いやすさ表
|BGCOLOR(#EEEEEE):使いやすさ|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|
|これを使ったら手放せない!|ヴェスパイン,TF|
|実用レベル|遠雷,新式,日光|
|使えなくはないかも試練|改,初期ブレイザー,ゼロ|
|趣味武器|日光S,RF|
|産☆廃|38式初期,トライアド,V44|
*38式系統
実弾で癖が無い普通の奴、最初から持ってる奴は完全な産廃
携行弾数が多め
リロードはLZ系統に比べて早いがレティクルが収束してない状態で撃つとブレやすい。
|初期|1マガジンの火力が高いのでコア凸用、しかし狙撃銃としてのパフォーマンスが壊滅的に悪い。|
|改|砂やる人はまずこれを買うこと。役者以下の装甲をCSなら1発で撃破できる威力に、さらにスコープの倍率も上がっている。その代わり装弾数は2発に。D以上の頭でもCSすると吹っ飛ばせる、CSしたら近づいて起きる前にもう一発ぶちこんでやれ。|
|新式|装弾数が3発になったが改より威力と倍率が下がった。だが倍率が下がったことにより、中距離での戦闘がしやすくなった。修羅をCSで一撃大破、装甲C+以下ならBSで怯ませることが出来る。間隔を空けて三連射することで相手に何もさせないまま倒せる|
|遠雷|威力5000、頭がHG以外なら一撃大破できる、装弾数は1発。狙撃銃らしい狙撃銃、レティクル収束が少し遅いので距離が開いてるときのQSは当てにくい。|
*イーグルアイ系統
スコープ倍率が2段階に変えれる代わりに、1発の威力がちょっと低い
3つどれもが実に個性的
|V44|装弾数7発、威力は低い。CSしてもダメージは低いが、レティクル収束がとても早いのでバンバン当てることが出来る。それでも火力不足は否めない。|
|TF|威力1500の3点射が二回、1マガジンで6発撃てる。わずか2クリックするだけで9000ダメージを叩きだせる、ただし実弾系なのでブレが生じるため遠距離では使いにくい。中距離以近が超強い、コア凸火力が狙撃銃のなかで最高|
|ゼロ|イーグルアイゼロのリロード1.4秒、さらにβ腕でリロード速度1.55倍で、狙撃銃最速の0.8秒だ!!!……というわけでもなく何故か次弾発射まで2秒かかる、俺の夢を壊しやがって……クソァ! oi みす おい セガ 紀伊店のか。ちなみにリロードがBぐらいでも次弾発射までの時間はβと変わらないので砂乗らないアセンでも使えるのがアピールポイント。|
*LZ系統
ビームが撃てる
一発あたりの威力が高くて、スコープ倍率も高いが、携行弾数が少ないのですぐ弾が切れる
この系統の4段階目は、現状どんな機体相手でも、頭を打ち抜けば即死が取れる
|日光|威力4000、装弾数1。遠雷を買う気がなくてヴェスパイン目指してる人には繋ぎとして使える、レティクル収束が早いのでQSしやすい。装甲C+以下(玖珂1とか)ならCS一撃大破。|
|日光S|倍率7倍、日光より500上がってる。倍率7倍は中距離でも使いにくいと感じるレベル、芋向け。|
|トライアド|ニュード系の3点射、2000×3、TFと違い1マガジン3発だから1クリックで終わり、TFでおk。でも施設破壊効率は狙撃銃の中で一番良いので勲章狙いの人用。|
|ヴェスパイン|脅威の威力6000、もちろん一発。総弾数が10発と少ないのでトイレが近くなりがちだが、死に補給の方が色々と早い。レティクル未収束でも割と真っ直ぐとぶのでQSがしやすい、近~遠でもそつなくこなす。上記の通りたとえガチムチだろうとCS一撃大破、BSでも装甲C+以下なら吹っ飛ばせる。|
*ブレイザーライフル系統
溜めビームが撃てる
チャージ無しだと水鉄砲だけど、フルチャージの威力はなかなか
買うのは1個目だけにしとけ、悪いことは言わん
あとチャージ中は音と光が出るので迷彩しててもバレる、チャージしすぎるとOHする。
|初期|チャージなしで1400、フルチャージで5600。レティクル収束が早い、でも溜めないと豆鉄砲だからほとんど意味なし。パインでおk|
|RF|ノーチャージ1100、フルで3300。あれ……RFだから3点射じゃね?一射で9900って超強くね!?と、支給当初は期待されていたがそんなことはなかった。単発、一発ごとにチャージが要る。レティクル収束が超早い、でも(ry|