重火力兵装 副武器

サワード系統

男のロマン、ロケットランチャー
着弾すると爆発し、爆風でダメージを与える
どう見ても当たってるのに当たってない通称「サワードバグ」が存在する
説明がめんどくさいので本家wikiを見とけ

サワードロケット 1発ごとにリロードの標準的なサワード。何気にバランスがよく、使い勝手がかなり良好。弾数も爆発範囲もそれなり
サワード・カスタム 威力は落ちたけど1マガジン3発になったよ!やったねたえちゃん! プラズマカノン「おいすー^^」 サワカス「アッー!」 悪いことは言わないからこれ使うならプラズマカノン使え
サワード・バラージ 1クリックでまとめて3発飛ぶ。振りながら広範囲にばら撒いたり、しゃがんで収束させたりと色々できる。単発の威力が低いのでダウンこそ取れないが、3発の総火力もなかなか。その真価はコア凸時に発揮する、1クリックでおにぎり2.8個分ぐらい削ってくれる…よくわふたーから降りてくるガチムチが持ってる
サワード・コング 亀弾速、劣悪リロード、弾数たったの3発と使い辛い要素満載。だがその欠点を補って余りある、超威力と爆発範囲を持つサワード界の横綱うっかり自爆はよくあること、むしろ自爆しながら使い方を覚えるんだ!
サワード・スマイト よくネタ扱いされる、サワード系統のラスボス。ギャグかと思うほどの弾速と、コングほどではないが広い爆発範囲を持つ。非常に当てやすい代わりに、威力は若干控えめ。とまあ派手さにイマイチ欠ける為、がっかりした重火力乗りが後を絶たないという。別に弱いわけではないが、シーカーロケットとは弾速の違いぐらいしかなくなってしまったため更に影が薄くなった。


プラズマカノン系統

早い話がビームキャノン、サワードがそのまんま非実弾になった感じ
サワードより弾速が早い(スマイト?しらんがな)が、威力はちょっと落ちる
ニュード系なので施設破壊も早く、対わふー性能も高い。
あと重量が軽い、結構軽い、ここ重要ね

プラズマカノン お手軽強力な無印ちゃん。1マガジン5発で、2マガジン分打てる。弾速と爆発範囲の広さが魅力で、テンポよく打てば相手をひるみでハメ殺せる。対ブラストにおいては、ほぼサワードカスタムの上位互換。サワカス涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwww
プラズマカノンMk2 プラカノ版バラージ、1クリで3発のビームが飛ぶ。バラージと比べると、威力と範囲が落ちた代わりに、弾速とリロード速度が上がっている。地味に自動砲台を1クリックで破壊できたりする
プラズマカノンMX スマイトと同じくネタ扱いされやすい、というかほぼネタ武器のプラカノ。弾速と威力が高いが、直撃を取れるAIMが無ければほぼ初期サワードの劣化
プラズマカノン・ネオ 2011/4/8に追加された。脅威の威力22000、爆風7mを引っ提げ「プラカノコングまだかよksg」というボーダー達の度肝を抜いた。弱点直撃でわふーの体力の約4分の1を奪うというすさまじい効果を発揮する
プラズマカノンUG Ver2.7初日支給の最終形。威力7200、爆風範囲10mを2発4マガ計8発撃てるバランス型。プラカノよりひるみ、ダウンがとりやすく2発で確殺もしくは瀕死に追い込める。愛称はユージ


MLRS系統

なんか名前がややこしいけど、要するにミサイルランチャーです
サワードやプラカノとは完全に用途が違うサブ武器
構えると照準が変化して、その照準を敵に合わせることで、追尾ロックができる
追尾ロック後にミサイルを発射すると、ロックした敵に向かってミサイルが誘導する
着弾後爆風が発生してダメージを与えるのは、他と同じ
一応ロック無しでも打てるけど、当然誘導しないし、弾速が酷いことになる
あと小ネタとして左右クリック交互連打で、1マガジン分を高速連射するテクニックとかある
と思ったら修正されて一気に近距離やコア凸が不利になった
因みにどれも重量が重い、だいぶ重い


試験型MLRS 初期型ゆえの安心のバランス性能、威力も弾速も中間。まずはこれでMLRSの扱いに慣れるんだ!
高速型MLRS 威力控えめで弾速が早い、携行弾数も一番多い。誘導性能が若干悪いので、慣れた相手にはかわされやすいかも
強化型MLRS ミサイル版コングというとわかりやすいかも。1発あたりの威力と追尾性能が高い代わりに、弾速が遅い。爆発範囲が広いので、近距離でもノーロックで強引に当てにいったりできる。発射してからカタパルトで逃げた敵麻のケツを掘ったという報告も… ワフトローダーに対しての当てやすさや、前述の連射テクでのコアダメージの高さにより、ワフトローダーのあるステージにおいて非常に有用な武器である。
多連装型MLRS ブライトさんも納得の8×3の弾幕。1ロックオンで2発発射、最大4ロックである。単発火力こそ強化型には及ばないが総合火力では他を圧倒する。弾速と誘導を両立したこれまたマイルド武器で問題は重量というか最大の問題が重量。トイレに居座ってロックA+でロックしまくると最早決戦兵器レベルのミサイル、快感が凄まじいので是非試して欲しい(ポイトンが入るかは別です)
斉射型MLRS 1ロック1発になった代わりにロックするまでの時間が短縮されたモデル。ちょこまかされてロックできねえよksが!と言う事態が起こりにくくストレスなくばらまける。最大6ロックできるので種よろしくマルチロックオンごっこもできる。しかし多連装より重いのはどうにもなんねえ


シーカーロケット系統

いわゆる手動誘導式ミサイルで、右クリックで精密誘導モードに移行する。
半端な誘導ではなく、初期シーカーの誘導Dでもグリッと誘導してくれる。
ちなみにベース外から誘導でコア攻撃だが、正直なところ難しいため練習が必要だったり、
その状況(ベース外から悠長に精密誘導するのが有効)があまり無いため、4ptのように覚える必要はない。
どうやら総じて爆風が広いらしい、なので相手の目の前で下に誘導をかける地面爆発は必須スキルである。
誘導している関係からか、爆発物の中でも特にラグがひどい

シーカーロケット 初期型ながら威力7500爆風14mと弾速・弾数以外スマイトに勝利してしまった初期武器。使い勝手はそのまま打てばまさしく軽くなったスマイトといった感じだったり、精密誘導のおかげで相手の足元に落として爆風を与えたり障害物を避けたり様々な応用が利く。一撃の威力は無くハメ殺せたりはしないものの、爆風と誘導モードのおかげでマイルドにダメージを与えることができる。
トライシーカー もしかして→バラージ 威力5200×3爆風10mとこちらはバラージに近い性能で爆風以外向こうに負けている。しかし爆風で勝っているということが誘導モードとも相まって相手に当てやすいということ、初期のようにぐりんと曲がるわけではないが、緩やかながら確実に曲がってくれるのでシーカー系統特有の動きは可能である。3つの弾はバラけて誘導するので地面爆発を当てやすかったり、コア凸にも高い威力を発揮できる。これまたバラージと比べると応用の利く武器だがこっちは比較武器より20重量が重いということに注意。
パワードシーカー 威力10800の単発威力強化型。コングの威力を削った代わりに弾速と爆風範囲を強化したともとれる。シーカーとしてみると誘導性能がカテゴリ中最高になり弾速も相まってかなり曲がる。爆風範囲18mは伊達ではなく敵集団をまとめて吹き飛ばす、まさに当てやすいコング・・・と思いきやラグの影響で別の意味で当たらなかったりする。コングより20軽いから軽量化したいならいいかもしれない。ちなみに爆風範囲18mはコアに直下から撃つと自分も被弾するほどである


チャージカノン系統

ニュードとロマンをチャージするプラズマカノン もっといい名前あっただろ牛マン
プラカノと比較すると装弾数が多めで爆風範囲が広いが重量はサワード並み
チャージ式のため即応性は低いが1マガで数発撃ててノーチャージで撃ってもフルの半分くらいの威力があるのでそれなりに戦える
フルチャージ→ノーチャージで確実に仕留められるととってもテクニカル
よろけでチャージが解除されるのには注意が必要 芋蛇中距離支援向けか
上位を買うのに対艦章が要るので初期でわふーをフルボッコにしてあげよう

チャージカノン フルチャージ7000で10発×1。チャージ1秒。フルでプラカノUG並の威力もさることながら、1マガ10発、つまりリロードが発生しないチート臭い武器。高速充填チップをつけるとかなり回転率があがり単体でも結構戦える。サワカスを完全に葬り去り初期プラカノやスマイトの地位も脅かさんとしている
チャージカノンMk-2 フルチャージ4800×3の三点射で6発(2射)×3。チャージ2秒。魔窟のチャージ版。魔窟と比べて装弾数は1減ったが爆風範囲が広がって当てやすくなり、1マガ2発なので追撃もしやすい。威力もちょっと上がってるので魔窟では難しかった自動砲台1クリ破壊ができる。
チャージカノンC フルチャージ11100で3発×3。チャージ3秒。チャージは長いものの高威力の弾を気軽にぶっぱできるのが魅力。コングのように近距離の切り札としては使いづらいが、ノーチャージで連発し1マガ3発のプラカノのようにも使える。XMとはなんだったのか考えさせられる武器
チャージカノン・イオ フルチャージ28000で1発×3。チャージ6秒。ってお前わふーの主砲じゃねえか。劣悪な使い勝手と引き換えに手に入れた火力は凶悪の一言。並のブラストならかすっただけで大破し、わふーの弱点にぶち込むと約1/3削り全弾なら撃墜寸前に追い込める。発砲音も素晴らしくまさにロマン武器。