今まで万能機しか作ってこなかった、ブラスト製造の老舗TSUMOIインダストリがついに本気を出した。
TSUMOI初の軽量機にしてVer.2.0の主役機、セイヴァー。セイバーと言う奴はにわか。
機体の特徴をかいつまむと「軽量機の長所である高い機動力、戦局打開能力の後者に着目しました。」
といったところで、潜入、隠密、哨戒性能に優れており、また不意の状況変化への高い対応力を見せる。
反面、交戦はあまり想定されてないらしく、出来ない訳ではないが向いてるとは言い難い。
状況にもよるが、交戦回避性能を活かし逃げてしまうのも手か。
愛称は剣、聖など。セットボーナスはエリア移動UP。
コレによりエリア移動2.5秒というすさまじい機動力を得ることができる。
セイバー頭部
+
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セイバー頭部一覧 |
セイバー 頭部 |
名称 |
重量 |
装甲 |
射撃 補正 |
索敵 |
ロック オン |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
セイバーI型 |
480 |
E+ |
D+ (0.96) |
B+ (255m) |
B+ (100m) |
ランク関係なし 累計スコア10125Pt以上(TM準拠) もしくは総プレイ時間で開放 |
ニュード群体x2 ニュード集積体x1 銀片x15 |
250 |
セイバーI型R |
510 |
E+ |
D+ (0.96) |
B (225m) |
A+ (120m) |
セイバーI型購入 |
コアアタッカーx20 ニュード群体x3 銅片x20 銀片x20 |
350 |
セイバーII型 |
530 |
E+ |
C (1.00) |
C (195m) |
A+ (120m) |
セイバーI型R購入 |
コアストライカーx20 ニュード胚x15 ニュード融素子x1 黄金片x5 |
450 |
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セイバー系統で一番軽い頭である。
軽量にしては射撃補正が残念な分、他種パーツより比較的高水準となっている。
薄い?しゃあねえ!軽量はそういうもんだ!
索敵を1段階下げた分ロックオンを2段階上げたよ!
戦闘厨向けになっているけど、よく見たらロックオン距離が20m増える代わりに、索敵距離が50mも減ってる。
まぁお好みで。
残念だった射撃補正がほんのちょっとマシになったけど、索敵が結構下がって重量も増えたという。
このちょびっとの射撃補正がそんなに大事なのか?
ロックオン距離は相変わらず最高なので、更に戦闘厨寄りに。
セイバー胴部
+
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セイバー胴部一覧 |
セイバー 胴体 |
名称 |
重量 |
装甲 |
ブースター |
SP 供給率 |
エリア 移動 |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
セイバーI型 |
1130 |
E+ |
B |
D (x0.9) |
A+ (3秒) |
ランク関係なし 累計スコア10125Pt以上(TM準拠) もしくは総プレイ時間で開放 |
鉛板x10 ニュード素子x10 ソノチップx3 |
250 |
セイバーI型R |
1150 |
E+ |
C+ |
C (x1.2) |
A (3.5秒) |
セイバーI型購入 |
コアアタッカーx20 鉛板x10 ニュード集積体x2 黄金片x10 |
350 |
セイバーII型 |
1180 |
E+ |
A |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
セイバーI型R購入 |
コアストライカーx20 鉛板x15 ニュード群体x3 カロラチップx1 |
450 |
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まぁ……うん普通の軽量胴。
フルセイバーにするにはこいつにすることになると思う、うん。
一応キメラに使えなくもないそこそこ高性能。
一見凄い使いやすい!
よく見たらエリア移動が3.5秒でフルセイバーにする意味がない、というトラップをしかけた張本人。
キメラに使おうとしたら結構
シュライクV型/胴とかに食われるという。
まぁでも高性能には代わりないからファンはそこそこいる。
ブースト多いけどSP供給が低い的アレ。
渓谷とかで活躍すると見せかけてそういう場でも
ヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。
まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。
セイバー腕部
+
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セイバー腕部一覧 |
セイバー 腕部 |
名称 |
重量 |
装甲 |
反動 吸収(率) |
リロード |
武器 変更 |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
セイバーI型 |
680 |
E+ |
D (-10%) |
C (x1.00) |
A+ (/1.50) |
ランク関係なし 累計スコア10125Pt以上(TM準拠) もしくは総プレイ時間で開放 |
隕鉄塊x10 超剛性メタルx1 銅片x20 |
250 |
セイバーI型R |
670 |
E |
A (30%) |
D (x1.10) |
B+ (/1.30) |
セイバーI型購入 |
コアアタッカーx20 隕鉄塊x5 ウーツ重鋼x5 メタモチップx2 |
350 |
セイバーII型 |
720 |
D |
D (-10%) |
B (x0.85) |
B (/1.20) |
セイバーI型R購入 |
コアストライカーx20 超剛性メタルx2 複層重合金属x1 ソノチップx2 |
450 |
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まぁそこそこ高性能ではある。
強いて言えば、リロードがもうちょい良いと良かったなぁーって感じがしないでもない。
弐より軽いから、ちょっと軽さが欲しい時に
軽量蛇の救世主!
軽くて反動吸収高くて、他もそこそこ性能が良いという。
フルセイバーには基本使えないけど、キメラ用に人気が結構ある。
ちょっと重いけど、最後の良心として装甲がそこそこ。
性能もまぁうん悪くはない。
フルセイバーにどうぞ。
セイバー脚部
+
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セイバー脚部一覧 |
セイバー 脚部 |
名称 |
重量 |
装甲 |
歩行 |
ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
セイバーI型 |
770 |
E+ |
A+ |
B |
E+ |
3480 |
ランク関係なし 累計スコア10125Pt以上(TM準拠) もしくは総プレイ時間で開放 |
チタン鋼x10 ニュード卵x15 メタモチップx1 |
250 |
セイバーI型R |
830 |
D |
B+ |
B |
D |
3720 |
セイバーI型購入 |
コアアタッカーx20 チタン鋼x5 ニュード卵x15 ソノチップx5 |
350 |
セイバーII型 |
900 |
D |
C+ |
A |
D |
3650 |
セイバーI型R購入 |
コアストライカーx20 隕鉄塊x5 ニュード融素子x1 メタモチップx2 |
450 |
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比べちゃいけないけど、
エンフォーサーⅢ型/脚と比べたら結構笑えるレベル。
歩行A+(笑)
ダッシュBで積載も終わってるので、興味ないならシュライクV型やヤクシャを優先しよう。
やったね!積載もヤクシャと同等だね!
セイバーはVer.2.0の言わば主役機であり、高い関心があっただけに解禁時は各地でダッシュBにずっこけた。
セイバーⅡ型まで一気に買ってしまおう。
ようやくSBなしとはいえ、ヤクシャと同等の速さを手に入れた!フルセイバーがまともになったのはこいつのおかげ!
でもすぐ後で、ヤクシャ・弐とか言う奴が出てきて大体食ってったけどな!
エリア移動2.5秒でちゃんと戦いたいなら、これを一気に買える素材や勲章があるか計算しよう。
無理そうなら、とりあえずフルセイバーはやめとけ!
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最終更新:2013年04月01日 20:11