狙撃兵装 主武器

「(迷彩で隠れながら)ちょろいもんだぜ、ここだ…そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!」

バシューン\大破/

が出来るのが砂の主武器である狙撃銃
でもスコープ覗きっぱだと榴弾砲やら辻斬りやらに逢うからリロード中はスコープ解除しような!お兄さんとの約束だぞ!
いずれも個人的な感想、考察なのでそこらへんを踏まえた上でお読みくだしあ

個人的な使いやすさ表
使いやすさ 名称
これを使ったら手放せない! ヴェスパイン,TF,アグニ,連式,ライフル
実用レベル 遠雷,新式,日光,ゼロ,VX,BF2
使えなくはないかも試練 改,初期ブレイザー,炸薬狙撃銃,炸薬狙撃銃・改,BF
趣味武器 日光S,RF,
産☆廃 38式初期,トライアド,V44,Bバースト

38式系統

実弾で癖が無い普通の奴、最初から持ってる奴は完全な産廃
携行弾数が多め、だからといって芋っては駄目だぞ、施設破壊も遅いしな。
リロードはLZ系統に比べて早いがレティクルが収束してない状態で撃つとブレやすい。

初期 1マガジンの火力が高いのでコア凸用、しかし狙撃銃としてのパフォーマンスが壊滅的に悪い。初期にしてもこれはない
砂やる人はまずこれを買うこと。役者以下の装甲をCSなら1発で撃破できる威力に、さらにスコープの倍率も上がっている。その代わり装弾数は2発に。D以上の頭でもCSすると吹っ飛ばせる、CSしたら近づいて起きる前にもう一発ぶちこんでやれ。
新式 装弾数が3発になったが改より威力と倍率が下がった。だが倍率が下がったことにより、中距離での戦闘がしやすくなった。修羅をCSで一撃大破、装甲C+以下ならBSで怯ませることが出来る。間隔を空けて三連射することで相手に何もさせないまま倒せる
遠雷 威力5000、頭がHG以外なら一撃大破できる、装弾数は1発。狙撃銃らしい狙撃銃、レティクル収束が少し遅いので距離が開いてるときのQSは当てにくい。

イーグルアイ系統

スコープ倍率が2段階に変えれる代わりに、1発の威力がちょっと低い
4つどれもが実に個性的

V44 装弾数7発、威力は低い。CSしてもダメージは低いが、レティクル収束がとても早いのでバンバン当てることが出来る。それでも火力不足は否めない。
TF 威力1500の3点射が二回、1マガジンで6発撃てる。わずか2クリックするだけで9000ダメージを叩きだせる、ただし実弾系なのでブレが生じるため遠距離では使いにくい。中距離以近が超強い、コア凸火力が狙撃銃のなかで最高
ゼロ イーグルアイゼロのリロード1.4秒、さらにβ腕でリロード速度1.55倍で、狙撃銃最速の0.8秒だ!!!がついに出来るようになった、ありがとうセガ。というかよく考えたらこれが普通なんやな…。リロードが早いので副武器を使う暇がないのでJMを選択しよう。
VX いや待て、確かに単発火力欲しいな~(チラッ とか言ってたけど単発4500でリロ2.8秒とか正気か・・・?日光や遠雷並の火力を2倍の速度で撃つことができるといえばこのぶっ壊れ具合がわかるだろう。まぁレティクル収束が遅いんだけどね!一瞬落ち着いて狙撃できる人向け

バトルライフル系統

ノンスコでも弾がそこまで散らない(要射撃補正)らしいが、さすがに他兵装の主武器と比べると散らばる。
総じて単発火力こそ低いものの、装弾数・総弾数に優れ連射速度も速い。
ノンスコでも戦えるがロックはできないので注意。そのかわり精密射撃はレティクル収束速度が早いため即座に行うことができる。

初期 系統では単発威力が高く(1300)狙撃の主武器中最高のマガジン火力(18200)を誇る。自動砲台を1マガで破壊できるようになったのはでかい。ノンスコではちょっとばらけるグロームの感覚が近い、しかししっかりと距離を考えて立ち回れば撃ち勝つことも容易である。軽量頭相手ならばCSでよろけを誘発できるのも強み。バランス型
BF 3点射一族の一人、1マガ520×18で弾幕性能重視型。系統の中で一番ノンスコで戦える性能といえる。見方を変えると精密射撃のついたバリアンスのような扱い方ができる…かもしれない。
BF2 3点射一族の一人。こちらは1マガ850×9と威力重視型、ただし連射力が多少下がっている。TFや連式をあつかいやすくした性能らしいが、火力が足りねえ!!特徴としてはレティクルが良い・反動が少ないため、TFの収束待てねえ!とかいうQS気味のボーダーにはいいかもしれない。後中距離でもノンスコでそこそこ戦える…かもしれない。


炸薬狙撃銃系統

主武器初の純粋な爆発属性。
他の狙撃銃には無い利点として爆風からの当てやすさがある。
その反面レティクルがちょっと遅いのと総じてリロードも遅いというのが難点。
近距離では爆風のおかげで他の狙撃銃よりも戦いやすいかもしれない。

初期 3600×2 38式狙撃銃改の爆発verでリロードと収束が悪化しているが当てやすさではこちらが上。性質上複数の敵にも当てることができるため、総合的な戦術火力ではこちらが勝るか。ただしHSを狙っていくなら38式改のほうが断然良いため、自分の腕と相談である。
2500×6 すげぇ、マガジン火力15000だと・・・。これで凸した場合おにぎり並の火力を叩き出すこともでき、素敵によってさらにダメは加速した・・・。戦闘では正直新品を落とすということは望めない、しかし味方との連携で相手を削ることに関しては一流。狙撃系統の中でも異色のマガジン火力を生かせるかどうかが関わってくる。
連式 2700×3 3点射一族の一人で火力、リロード、レティクルでTFに劣っているものの爆発属性という当てやすさがそのデメリットを消してくれる。他の炸薬と違って1クリックで大ダメージを見込めるので戦闘を前提とするならコレ、もちろん凸にも行ける優れもの。難点は狙撃銃最大の重量か、狙撃したくない狙撃者は一度触ってもらいたい品である。


LZ系統

ビームが撃てる
一発あたりの威力が高くて、スコープ倍率も高いが、携行弾数が少ないのですぐ弾が切れる
この系統の4段階目は、現状どんな機体相手でも、頭を打ち抜けば即死が取れる

日光 威力4000、装弾数1。遠雷を買う気がなくてヴェスパイン目指してる人には繋ぎとして使える、レティクル収束が早いのでQSしやすい。装甲C+以下(玖珂1とか)ならCS一撃大破。
日光S 倍率7倍、日光より500上がってる。倍率7倍は中距離でも使いにくいと感じるレベル、芋向け。
トライアド ニュード系の3点射、2000×3、TFと違い1マガジン3発だから1クリックで終わり、TFでおk。でも施設破壊効率は狙撃銃の中で一番良いので勲章狙いの人用。
ヴェスパイン 脅威の威力6000、もちろん一発。総弾数が10発と少ないのでトイレが近くなりがちだが、死に補給の方が色々と早い。レティクル未収束でも割と真っ直ぐとぶのでQSがしやすい、近~遠をそつなくこなす。上記の通りたとえガチムチだろうとCS一撃大破、BSでも装甲C+以下なら吹っ飛ばせる。

ブレイザーライフル系統

溜めビームが撃てる
チャージ無しだと水鉄砲だけど、フルチャージの威力はなかなか
買うのは1個目だけにしとけ、悪いことは言わん
あとチャージ中は音と光が出るので迷彩しててもバレる、チャージしすぎるとOHする。
基本的にレティクル収束が滅茶苦茶早いのでQSが得意戦術だという人との相性がとても良い
チャージすると当たり判定が強化されるようでフルチャージはなかなかの太さを持っている

  • BRテクニック講座
OH!は武器変更で防ぐことができる、なので武器変更が高い腕との相性が良い
Aボタン押しっぱで武器変更するとBRになった瞬間にチャージが始まる
そのためボタン押しっぱでOHギリギリ→武器変更×2→チャージ開始…となるのでBR使いたい人は覚えておいて損は無い
スコープを覗かない竹槍だとビームが下の方へ行きやすい、竹槍するときは相手の頭を狙うと良い

初期 チャージなしで1400、フルチャージで5600。レティクル収束が早い、でも溜めないと豆鉄砲だからほとんど意味なし。パインでおk…そんなことも無い、軽量頭なら1チャージで殺せるしフルならHGⅢ以外即死させられる。ジャンプ中でも収束のおかげでまっすぐ飛ぶので、やはりQSに利点を見いだせるかで使い分けをしよう。
RF ノーチャージ1100、フルで3300。あれ……RFだから3点射じゃね?一射で9900って壊れだろksg、と支給当初は期待されていたがそんなことはなく即解散となった。単発、一発ごとにチャージが要る。レティクル収束が超早い、でも(ry……新式ちゃんがこっちを見てくる、射撃補正の低い頭だと収束の速さから新式より便利、ただQSしやすいんだけどやはり威力が…
アグニ ついに来たチャージ4秒、フルチャージ9000の超威力。更に芋砂向けになったが倍率5倍も相まってプラントから一歩引いたところが使いやすい。フルチャージで軽量が即死する様は見物。リロードもわりと早く4秒、しかしブレイザーの利点だったレティクル収束が遅くなり約2秒となっている。ノーチャージの威力は相変わらず豆鉄砲。CS、近距離戦では1チャージを使うとよさげ。お願いフルチャージ竹槍も楽しい
バースト 悪いけどはっきり言わせてもらう、なぜRFを3点射にしなかったし…。フルチャージ(1.5s)1800(3点射)×2、アグニを超える360の重量、最低の7マガジン、そして1マガで破壊できない自動砲台…性能がぶっ壊れてやがる(悪い意味で) 安定した効率射撃はTF,QSを狙うならBF2,施設破壊なら…。 それは趣味武器とするにはあまりにも重く、高価であった。ちなみにクリ銀25個必要。