ヤクシャ

ボーダーブレイクinVIP @ ウィキ内検索 / 「ヤクシャ」で検索した結果

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  • ヤクシャ
    ... 2/21についにヤクシャ・弐が支給開始。さようならシュライク…お前のことは忘れないさ…。 かと思いきや歩行性能からくる空中機動性の違いにより「凸重視ならフル修羅でもおk」との意見も。 ただ積載猶予610の差はどうしようもないと思うなぁおじさん。 ヤクシャ頭部 +ヤクシャ頭部一覧 表を編集 ヤクシャ頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.9 500 D(-19%) B+(+16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 1.7 500 D(-19%) B+(+16%) D-(135m) A+(120m) ヤクシャ/頭所持 完全勝利章×2orユニオンLV...
  • ヤクシャ脚部
    表を編集 ヤクシャ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.1 880 D(-19%) C-(24.3km/h) A-(91.8km/h) D(4550) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード群体×5銅片×30 250 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(-25%) B-(27.54km/h) A-(91.8km/h) D(4550) ヤクシャ/脚所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20超剛性メタル×2ニュード素子×20メタモチップ×2 350 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(-19%) D(21.06km/h) A(93.96km/h) D(4550) ヤクシャ・改/脚所持 英雄章×5チタン鋼×15ニュード融素子×2ソノチップ×2 450
  • ヤクシャ頭部
    表を編集 ヤクシャ頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.9 500 D(-19%) B+(+16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 1.7 500 D(-19%) B+(+16%) D-(135m) A+(120m) ヤクシャ/頭所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20ニュード集積体×3黄金片×10 350 ヤクシャ・弐 2.1 520 D-(-25%) A-(+20%) C-(180m) C+(80m) ヤクシャ・改/頭所持 英雄章×5ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 450
  • ヤクシャ腕部
    表を編集 ヤクシャ腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.0 770 D(-19%) D(-10%) C+(+10%) B+(+30%) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 隕鉄塊×25ウーツ重鋼×3メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 0.5 710 D-(-25%) E(-25%) B(+20%) A+(+50%) ヤクシャ/腕所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20チタン鋼×15超剛性メタル×2ソノチップ×3 350 ヤクシャ・弐 1.0 790 D(-19%) B(+20%) C-(±0%) B+(+30%) ヤクシャ・改/腕所持 英雄章×5鉛板×25ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 450
  • ヤクシャ胴部
    表を編集 ヤクシャ胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 2.3 1150 D(-19%) B(110) D+(±0%) B+(4秒) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×25ソノチップ×2 250 ヤクシャ・改 2.6 1200 D-(-25%) A+(130) E+(-35%) B+(4秒) ヤクシャ/胴所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20隕鉄塊×25ニュード群体×5メタモチップ×1 350 ヤクシャ・弐 2.2 1180 D(-19%) B-(105) C(+20%) B+(4秒) ヤクシャ・改/胴所持 英雄章×5複層重合金属×1ニュード胚×20ソノチップ×5 450
  • フォーミュラ
    ...能も中々よくホバー版ヤクシャといったところ・・・と言いたいところだが実際はそれほどでもなかったり ヤクシャ程ピーキーでなく他と被る性能が多いということもあるがホバーの命綱であるブーストがそんなに高くないせいだと思われる ぐぬぬ・・・ まあ憎きナクシャトラのBUZのシェアはそこそこ奪えたから良しとしようではないか 愛称は 焔 ほむほむ セットボーナスはもちろん高速移動UP 頭部 Ⅱ型 劣化ヤクシャというか柔く軽くなった迅牙 スロット確保用 Ⅱ型C 劣化役改というか柔く軽くなった迅牙甲 全部位に言えることだが役と迅牙を足して2で割って装甲引いてスロット足したような性能と思え フルで軽量化するならコレ F型  さ く て き 胴部 Ⅱ型 SP寄りの胴では最も軽い SPとエリア移動を両立したい人向け Ⅱ型C ブースト寄りだがそ...
  • 超個人的 足比較ぱげ
    ... A 3650 ほぼヤクシャ 聖1、1Rが要らないなら役者でいいんじゃね? ヤクシャ D C A 3670 序盤で購入しやすいスモイ ヤクシャ・改 E+ B A 3700 歩行が上がって積載猶予も上がりまんた 装甲?当たらんかったらええんちゃう? E.D.G.‐δ E+ D A 3760 奇襲を200回してまで積みたい物がお前にはあるか? 俺には無い ダッシュA+ シュライクV型 E+ B A+ 3000 南無 ブースター音が素敵 ヤクシャ・弐 E D A+ 3610 さすが俺たちのヤクシャさんだぜ! 重火力 ディスカス・ノヴァ B D C+ 4400 ダッシュBとC+を比較すると24.0→22.5m/s こうしてみると結構いけそうな気がする ディスカス・プロト B B D 4500 毛44でいい気がする ケーファー44 B C+ D 4800 45で積載猶予余った時に選...
  • 機体腕性能一覧
    ... ヤクシャ腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.0 770 D(-19%) D(-10%) C+(+10%) B+(+30%) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 隕鉄塊×25ウーツ重鋼×3メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 0.5 710 D-(-25%) E(-25%) B(+20%) A+(+50%) ヤクシャ/腕所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20チタン鋼×15超剛性メタル×2ソノチップ×3 350 ヤクシャ・弐 1.0 790 D(-19%) B(+20%) C-(±0%) B+(+30%) ヤクシャ・改/腕所持 英雄章×5鉛板×25ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 450 表を編集 セイバー 腕部 名称 重量 装甲 反...
  • 機体胴性能一覧
    ... ヤクシャ胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 2.3 1150 D(-19%) B(110) D+(±0%) B+(4秒) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×25ソノチップ×2 250 ヤクシャ・改 2.6 1200 D-(-25%) A+(130) E+(-35%) B+(4秒) ヤクシャ/胴所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20隕鉄塊×25ニュード群体×5メタモチップ×1 350 ヤクシャ・弐 2.2 1180 D(-19%) B-(105) C(+20%) B+(4秒) ヤクシャ・改/胴所持 英雄章×5複層重合金属×1ニュード胚×20ソノチップ×5 450 表を編集 セイバー 胴体 名称 重量 ...
  • 序盤にお勧めの機体まとめ
    ...たーい上半身で組めるヤクシャ弐脚ってチートパーツがry 脚部 軽量級…シュライク→ヤクシャ この乗換えでおk、セイバーなんてなかった ヤクシャ解放前で積載が気になるならダッシュは落ちるがエッジ脚を使うのもアリ 中量級…クーガー→(エッジ→)エンフォーサー なんかあっちで中量ならツェーブラですわ!って言ってる人がいるけど気にしないでください 玖珂、円共々最終型が中量脚部の決定版、勲章的に購入がどうしても遅くなるのが難点 それ以前のダッシュではしんどい場面も増えてくるのでエッジ脚経由がお勧め 重量級…ヘヴィガード→ケーファー 重量級としてはHGⅣで十分な性能、積載が余るならそこそこ早くなる毛45を目指そう ロージー?ダリーヤの川でアメンボごっこでもしてろ 頭部 索敵以外のバランスで悩むところ、困ったら攻防役立つロックオン重視で 玖珂…...
  • 機体脚性能一覧
    ... ヤクシャ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.1 880 D(-19%) C-(24.3km/h) A-(91.8km/h) D(4550) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード群体×5銅片×30 250 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(-25%) B-(27.54km/h) A-(91.8km/h) D(4550) ヤクシャ/脚所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20超剛性メタル×2ニュード素子×20メタモチップ×2 350 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(-19%) D(21.06km/h) A(93.96km/h) D(4550) ヤクシャ・改/脚所持 英雄章×5チタン鋼×15ニュード融素子×2ソノチップ×2 450 表を編集...
  • 超個人的 頭比較ぱげ
    ... あとかっこいい ヤクシャ 500 D B+ D(150m) B(90m) 装甲を足した修羅V 修羅Vがスモイからこれもスモイ あとかっこいい ヤクシャ・改 500 D B+ E+(135m) A+(120m) ロックオンと索敵をトレードオフしたヤクシャ ヤクシャがスモイかr(ry あとチャリヘル セイバーI型R 510 E+ D+ B(225m) A+(120m) 射撃と索敵をトレードオフした役改 にしては装甲が落ちてたり重量が増えてたりで微妙 カニみたいな顔してやがる ヤクシャ・弐 520 E+ A D+(180m) C+(80m) 射撃半ランクうpと角のために色々と犠牲にしすぎた役者 エンフォーサーII型 520 D+ C+ D(150m) A+(120m) そこそこ硬くてロックA+ それでいて他のステータスは標準レベル スモイ セイバーII型 530 E+ C C...
  • セイバー
    ...かけてそういう場でもヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。 まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。 セイバー腕部 +セイバー腕部一覧 表を編集 セイバー 腕部 名称 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 680 E+ D(-10%) C(x1.00) A+(/1.50) ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 250 セイバーI型R 670 E A(30%) D(x1.10) B+(/1.30) セイバーI型購入 コアアタッカーx20隕鉄塊x5ウーツ重鋼x5メタモチップx2 350 セイバーII型 720 D D(-10%) B(x0.85) B(/1.20) セイバーI型R購入 コアスト...
  • シュライク
    ...ラ社製機体パーツ群「ヤクシャ・弐」の支給をもって生産・発売を終了致しました。 まだ使えるよ!牛マンも言ってから間違いないよ! 極端なパーツを作る事で有名なエアロン・エアハート社よりリリース、2011年2月22日現在で最軽量の機体群である。 ゲームを進めていく中で、一番最初にリリースされる軽量機なので、Ⅰ型を揃えれば軽量型がどのようなものか解るだろう。 性能は、最速かつ最低の加重耐性を持つ脚部に、軽量な他部位を載せて最速の機体を組みましたといった塩梅。 軽量の例に漏れず装甲は薄っぺらである。 また、脚部以外も他ブランドにシェアを喰われ気味ではあるが、(脚部は完全に喰われてるけど)重量の割りに性能が確保できているので、重量調整に使うのに悪くはない。 むしろ脚部が死んだ今、それくらいしかこのブランドに意義を見出せない。←シュラゴンがあるだろうがタコが 愛称は修羅、セットボー...
  • 超個人的 胴比較ぱげ
    ...ったよ(遠い目) ヤクシャ 1150 D B+ D+(x1.0) 4秒 エリア変更使う人はこちらをどうぞ セイバーI型R 1150 E+ C+ C(x1.2) 3.5秒 フルセイバーで採用すると本末転倒 後方センサー支援向けか ツェーブラ38 1150 C C C(x1.2) 5秒 オールCデスネ スゴイスゴーイ 1150~1300 セイバーII型 1180 E+ A E+(x0.65) 3秒 うーん修羅II ヤクシャ・弐 1180 D B C(x1.2) 4秒 SP供給二割増 重量に余裕があれば役から乗り換え 迅牙 1190 D+ C C+(x1.35) 4秒 装甲の増えた修羅V、聖1R 使いづらいパーツを強化しても使いづらいだけダヨネー ネレイド45 1200 C B+ D(x0.9) 4秒 エリア変更早くなった円1 硬くなった役者 ツェーブラ39 1200 C A...
  • 機体頭性能一覧
    ... ヤクシャ頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.9 500 D(-19%) B+(+16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 250 ヤクシャ・改 1.7 500 D(-19%) B+(+16%) D-(135m) A+(120m) ヤクシャ/頭所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20ニュード集積体×3黄金片×10 350 ヤクシャ・弐 2.1 520 D-(-25%) A-(+20%) C-(180m) C+(80m) ヤクシャ・改/頭所持 英雄章×5ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 450 表を編集 セイバー 頭部 名称 重量 装甲 射撃補正...
  • 特化アセンの紹介
    ...、脚部がダッシュAのヤクシャ・弐だった。 頭、胴装甲A+、ブーストC、SP供給C+、リロードA-、武器変更C+、ダッシュA- 高いSP供給とカルマ氏のSPを全く消費しないダッキャンも合わさり、一切止まらずに敵を屠るまさに専用機。 A+の装甲と対実弾2チップが合わさり、非常に撃ち合い強く、リーロドやダッシュ速度もあるためプレイ中のストレスを感じさせない。 非常に強くよく出来たアセン。     魔剣士スタイル   頭/主武器 胴/副武器 腕/補助装備 脚/特殊兵装 機体 ヤクシャヤクシャ・弐 ヤクシャヤクシャ弐 武器 何か 何か ティアダウナー AC-マルチX チップ:しゃがみ、セットボーナス、接近武器適正、接近武器強化 一見普通のフルヤクシャアセン。だが使用法が違う。 これの主武器は大剣ティアダウナーである。つまりティアダウナーを振ることに特化したアセン、スタイルと言える...
  • B.U.Z.
    ....D.G.より軽く、ヤクシャ・弐より導入が楽。 だが、その平べったい頭と嘴のせいで、河童に見えるのを我慢しなくてはならない。 B.U.Z.-β 索敵がA+になった代わりに、ロックオンは死んだ。 B.U.Z.-γ 射撃補正をA+に引き上げた上に、ロックオンをBまで強化。 高射撃補正にここまでのロック距離を持つ頭部は他になく、砂から他兵装への乗り換えにも対応できる。 ご丁寧に頭に皿まで付いて、まさしく河童になってしまった。 B.U.Z.胴部 +B.U.Z.胴部一覧 B.U.Z.-α 胴部最軽量である以外は、ブーストよりなフツーの3秒胴。 最軽量の割に、ぽっこり出た下っ腹には何が詰まっているのだろうか。 B.U.Z.-β バランス型の3.5秒胴。 薄くなったセイバーⅠ型Rな印象。 B.U.Z.-γ ゆとりブーストA+に、絶...
  • メニュー
    ... ├ケーファー ├ヤクシャ ├セイバー ├ディスカス ├ネレイド ├迅牙 ├ロージー ├B.U.Z. ├ランドバルク ├フォーミュラ └雷花 チップ 兵装 ├強襲兵装 │└(主・副・補・特) ├重火力兵装 │└(主・副・補・特) ├狙撃兵装 │└(主・副・補・特) └支援兵装  └(主・副・補・特) パーツ比較やってみた アセン大全集 がんばれBBの仲間たち ver2.5ロケテスト情報 BORDER BREAK公式 BORDER BREAK本wiki ここを編集
  • 超個人的 腕比較ぱげ
    ...わり最強に見える ヤクシャ・改 710 E+ E B A+ 装甲、武器変半ランクうpで重量80うp 編者的には修羅でいいんじゃないかなと思っちゃいます セイバーII型 720 D D B B これで役者腕はほぼ死んだんじゃなかろうか ネレイド45 760 C D C B 装甲C最軽量 武器変Bと良好   ダート「」 迅牙 760 D+ D+ C B+ ネレ45の相互互換 装甲を犠牲に反動と武器変うp ネレイド45改 780 C C+ D B スコを快適に使える程度の反動吸収を獲得 代わりにリロ遅延  おおーっと!ダート君2度目のダウンだー!! 800以上 エンフォーサーI型 800 C D+ C+ C+ 欠点なし、オール平均点のクセのないパーツ 玖珂1のほぼ上位互換なので初期からの乗り換えも ディスカス・ダート 810 D+ D+ C+ B 装甲を犠牲に武器変更が軽快にな...
  • 迅牙
    ...奪う超バランス型胴。ヤクシャ・弐とネレイド45改胴がライバル。 エリア移動5秒が若干足を引っ張るが実用性は高い。 迅牙・真 SP供給特化型。 SP供給Bに装甲C+、エリア移動4秒とバランスが取れているように見えるが問題は1330と言う重量。 ぶっちゃけエリア移動+1秒に多少超過してもディスカス・ノヴァ/胴積んだ方が大抵活躍できるのは俺だけか。 迅牙腕部 +迅牙腕部一覧 表を編集 迅牙腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP 迅牙 1.1 760 D+(-13%) C-(±0%) C-(±0%) B+(+30%) 累計バトル時間48000秒以上or累計スコア11250pt以上 ウーツ重鋼×2超剛性メタル×2銅片×10 200 迅牙・甲 1.1 850 C(-5%) C(+5%) B-...
  • とうひょう
    ...0票以上 ロージー ヤクシャ セイバー 0票 ケーファー ブランド1番人気は並み居る強豪を抑えツェーブラが堂々の1位! その圧倒的な得票率からvipperから断トツの支持を得ていることがわかるぞ! 2位にはディスカス、3位は古参のシュライク後にエンフォーサとランドバルク、どうやら特化した性能よりも全体のバランスを重視した機体が好まれるようだな。 セットボーナスチップを組み込んで新たなる戦場を隅々まで見通し駆け抜けろ!! 空気はケーファー、反動吸収は飾りですかそうですよ。 反動吸収Eでダイナソア積もう(提案)←そして意外となんとかなる 第六回 支援武器人気投票のお知らせ 5/1 一位 リモートボム 202票 二位 クイックスマック 85票 三位 ハガードRF 79票 四位 広域索敵センサー 42票 五位 アウル索敵機 41票 ...
  • 機体
    ...量 シュライク ヤクシャ セイバー B.U.Z. 重量 ヘヴィガード ケーファー ロージー
  • 強襲兵装 補助装備
    ...るのかって? フルヤクシャでグレネードと一緒に詰んでもほぼ超過無しだってことだよ言わせんな恥ずかしい スパークロッド系統 どう見ても家畜用スタンガンです本当にありがとうございました。 しかも二刀流DA!うっわかっけー、マジかっけー。DQNみたい。 あ、別に殴っても相手スタンしたりはしないからね。 属性は近接70%ニュード30%、うわあ中途半端なんやな… スパークロッド 立ち斬りはデ剣みたいなモーションの一振りだけど、2ヒットしてるっぽい。 ダッシュ斬りはリヒトのダッシュ斬りみたいな感じ、割と隙は少ない。 デ剣とリヒトのもろ中間なんやな。 スパークロッドⅡ 立ち切りが2連振りに、やっぱり一振りで2ヒットしてるっぽい。 ダッシュ斬りも振りが2回に、そおい!そおい!って感じで結構な距離を滑りながら攻撃する。 驚くべきは立ち斬りの施設破壊効率。 それ...
  • ディスカス
    ?id=1571.jpg どうみてもマツコデラックスです、本当にありがとうございました 空気が読めないことで有名なナクシャトラ社が戦場に放った機体パーツ 名前がプロト・ダート・ノヴァと、段階を上げるに連れ厨二臭さを隠さなくなってくる プロトが中量、ダートが軽量寄り、ノヴァが重量寄りと同ブランドで性能が大きく変わっている フルセットボーナスはSP供給 良かったな、ノヴァ胴がSP供給A+にならなくて +ディスカス頭部一覧 表を編集 ディスカス頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 出現条件 勲章・素材 必要GP ディスカス・プロト 700 B(+10%) C+(+8%) E+(135m) C(70m) 累計スコア11250pt以上 ニュード素子x10、メタモチップx2 250 ディスカス・ダート 530 C(-5%) ...
  • がんばれBBの仲間たち
    ...たら終わる。 ヤクシャ 公式説明文の「装甲以外に欠点が見られない」は、まさにその通り。 超スペックでほぼ全ての仕事をこなす万能機体。 だが上半身を固くして油断してると足元を掬われるぜ。 ディスカス 種類により重量、軽量となるBR界のトリックスター。 しかし他の強い個性に喰われがちなのが玉に瑕。 ガチムチ寄りの万能型。 セイバー 最速のエリア移動により敵を翻弄する。 敵陣深くに潜り危険を察知すると一瞬でその場から消えるその姿はまさに忍者。 これに乗ると主人公補正がかかるらしい。 ジンガ 速さと搭載量、そしてバランスを追求した。 中量級でありながら重量級の武器を生かせる良バランスが売り、 左右非対称らしく、職人の技が光る一品である。 ロージー 重量感あるよな。 ついにHGを超えた硬さと重さを手に入れた動く砲台。 多少の攻撃ではび...
  • E.D.G.
    空気が読めない事で有名なKYナクシャトラ社のバランスブレイクシリーズ第一弾。 ベンノからヘッドハンティングした技術者に作らせた(ともっぱらの噂)。E.D.G.はツェーブラさんにごめんなさいしろよ。 機体の特徴は一言で表すと「強い、脆い、重い」。性能は軽量機のそれだが機体が重たく中量機にカテゴライズされている。 遠距離特化という触れ込みでリリースされその性能から砂向けと言われているが、 芋砲撃メインの蛇に嬉しいsp特化胴や、麻蛇の主武装に遠距離の適性を持たせる反動吸収特化腕等の遠距離向けの珍品も揃い、 これらを活かせばセオリーに外れた戦法も取れる。 愛称は刃、エッジ、H"等。セットボーナスはリロード。 E.D.G.頭部 +E.D.G.頭部一覧 表を編集 E.D.G.頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 出現条件 勲章・素...
  • ケーファー
    ケフィアだの、毛フワッだの、ファーファだの散々な言われようの重量パーツブランド。 全体的にヘヴィガードをややマイルドにした性能。 セットボーナスは反動吸収UP。 ケーファー45/腕のフルケーファーは、ゲーム中最高の反動制御力を誇る。 45腕「僕が一番ガトリングを上手く扱えるんだ!」 ディスカス・ノヴァに食われるんじゃないかと危惧されていたが、そんなことは無かったぜ! いやごめん、一部は食われてるわ。 ケーファー頭部 +ケーファー頭部一覧 表を編集 ケーファー頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP ケーファー42 2.4 750 B+(+15%) D-(-16%) D(150m) B(90m) 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 ニュード胚×30ソノチッ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • whatBB
    ボーダーブレイクって何? ボーダーブレイクとはバーチャロンを生み出したSEGAが送るアーケードゲームで、 ブラストと呼ばれるロボットを動かし、10vs10のチーム戦を行うロボットアクションゲームです。 恐らく、アーケードゲーム業界ではガンダム以外に人型巨大ロボットを動かす唯一のゲーム。 ストレスフリーの操縦性に加え、シンプルながらも奥深いゲーム性でSEGAの株主総会で度々名前が上がるほど人気が出ています。 一言で言うなら ハイスピードあっち向いてホイ・スタイリッシュ玉入れロボットアクションチームバトルゲームです。(事実) どんなシステム? ガンダムオンラインにシステムをパクられたのでガンオンをやった事があるなら大体同じ。 ベースと呼ばれる自軍本拠地にある、コアと呼ばれるモノを守りながら、敵軍本拠地にあるコアと呼ばれるモノを叩き割るのが基本ルール。 MAPにはプラントと呼...
  • チップ
    Ver2.7で実装された機体、兵装に次ぐ第三のカスタマイズ要素 EXCEEDとかいうBRをソフトフェア面からどーたらこーたらって技術らしいが早い話がオプションパーツである 装着することで機体に様々な特殊効果の付加や能力の底上げができる ロボカズタマイズゲーお馴染みの要素だから開発方法以外は読み飛ばしてもおk 種類 チップは以下の三種類に大別される ・特殊機能  既存のパラメータとは異なる追加機能 ・機体強化  パーツや武器のパラメータ強化 ・アクション 主にアクションボタンを使用する動作 従来のしゃがみはこれに該当 コストとスロット チップには装着に必要なコストが、パーツにはチップを装着できるスロットが設定されている  チップの合計コスト≦パーツの合計スロット(小数点以下切捨て) になるように装着しなくてはならない スロットは既存パーツにも新規...
  • How to BB
    操作方法の説明 操作方法の説明はBB.tvにお任せするのでコレを見るといい 自機の操作編 ゲームルール編 ここからが実際に操作するときのお話 さて、自機の操作編でダッシュの紹介をしてもらったが、実はこの紹介には穴がある。 このゲーム、実はダッシュが2種類ある。 ダッシュボタン押しっぱなしの巡航ダッシュ ダッシュボタンを瞬間的押した時のショートダッシュ の二つだ。 そして実はショートダッシュの方が速い。 つまり、ショートダッシュ連打の方がブーストゲージの消費は早いが、より速く移動することが出来る。 ではずっとショートダッシュ連打してればいいのか、というとそういうわけでもない。 ブーストゲージを消費して移動するので、ブースト切れを起こし、敵からみたらただの的になってしまう。 かといって、ブーストが回復するまで待つと移動効率が落ちる。 なぜなら、...
  • こめんと/コメント/165
    クラン申請したった確認オナシャス!@やる気元気ちゃん -- 2013-08-22 08 08 50
  • 支援兵装 主武器
    はじめに 支援の主武器はいっぱいあります 系統だけでも5種類もある上に、同じ系統の武器でも使用感が全然変わります なのでいざ支援を使おうと思い立ったとき、どの主武器を選んでいいか迷う人も多いはず そこで、大雑把にお前の性格に合った買いやすい武器を列挙してやろう タイマン無双したいお! … ワイドスマック(将来的にSPの購入も検討すると吉) 中距離でもちゃんと戦いたいお … 無印アヴローラ(購入難度は高いが、LSGラドゥガへの乗り換えもあり) ひゃあがまんできねえハイエナだ! … スイーパーR(ただし前提の無印スイーパーの素材難度が高い) 普通のマシンガンみたいのねーのかks … ネイルガン(上位のアッパーネイルはより癖が少ない) ネイルガン火力無さ杉ワロタ … ハガードRF(使い勝手を犠牲にして火力大幅アップ!) ま、ぶっちゃけ迷ったらずっとワイスマでいいんで...
  • オヌヌメチップ
    たくさんあるチップの中からオヌヌメを紹介するページ 決して全部書くのがメンドいわけじゃないぞ! みんなの独断と偏見で追加していってね☆ミ 特殊機能系 ・転倒耐性  コスト1  よろけ判定が500、ダウン判定が1000上がる ホバーでも二脚と同等になる  少しでも叩き込みたい凸屋・とにかく暴れ回りたい戦闘厨に人気  コスト1で装備できるのもあって愛用者は多い  ちなみにガチムチや路地につけると魔剣特殊で吹っ飛ばなくなる 「魔剣ではなあ!!」と言って返り討ちにするのが最近のトレンド ・高速充填  コスト2  チャージ時間が2/3になる  ぶっちゃけていうとチャージカノンのためのチップ  しかしこれを着けているといないでは天地ほどの差が生まれると言ってもいい  特にチャージカノンCはコレとセットだと考えろ もうコングには戻れない 機体強化系 ・爆発範囲...
  • こめんと
    いつでも戻ってこいよ! -- 2013-05-27 22 31 00 ログイン障害対応はよ、権利切れて入れん -- 2013-05-31 21 12 18 今年の一月から始めてAランまで行ったからクラン申請したった。 -- 2013-07-17 13 08 56 クラン申請したった確認オナシャス!@やる気元気ちゃん -- 2013-08-22 08 08 50 やっぱり人はもうおらんのか最近始めたんだが -- 2013-11-17 04 04 46 いるけど、ここ最近はここ見ている人が居ないな -- 2013-11-17 04 44 16 ここに書き込むよりはクランに直接メッセージ送るか、スレを立てるといい -- 2013-11-17 04 57 12 規制かかってないならスレでもたてるかなまだD3だけど -- 2...
  • アセンブルについて
    やりたいことが決まったら、それに合わせたアセンブルをしていきましょう。 といってもCランクぐらいに居る方は「パーツが足りない!」という人が多いでしょう。 ここでは繋ぎのアセンとして、割とすぐに手に入るもので良いアセンを考えていきましょう。 目安としてはBランクになった時に大体良いつなぎのアセンが出来上がります。 それまで頑張れ! チップの話 [超重要]Cランクに入ったばかりの方、もしくは初めてゲームをプレイした方へ カスタマイズ画面から購入画面に移動することが出来ます。購入画面で右上にあるチップ開発から、以下のチップを開発しておきましょう。 ・重量耐性チップシリーズ(2まで作ればOK) ・ダッシュチップシリーズ(2まで作ればOK) この二つがあると世界がChingeする。 あと脚部強化チップも作ると良い。   さて、初期装備ではしゃがみ2と被弾方向表示が装備されています。 しゃがみ2はアク...
  • 重火力兵装 補助装備
     米 倉     ヽ 丶  \     涼 子    \ ヽ  ヽ     ヽ/  /    ヽ ブ  \ ヽ   ヽ /   |  ヽ \  ボ  \  ヽ  ゝ           (あれはノイズだな)ノ 丿       \  ボ  \   ヾ ノ  |   |   丶. \(`;ω;´)\         (脱糞の可能性)   /          \  モ  \/|                  (もう許してやれよ) ノ   |   |      \  ワ     |         ↑     /\        \  ッ    |         (  ↑   /   \       /      |          )  (  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )/_        \                    ) (     米...
  • さいつよへの道
    ある程度回数を重ねないと道筋すら分からないもの。 ここはそんなボーダーへ、Bランク到達ぐらいまでにどういうことをすればいいのか、ということを教えるページです。   最初に、どういうことをしたいのか考えよう どういうことを、というと迷うので、どの兵装を使ってみたいか、で考えてみよう。 それぞれの兵装の理想的な動き方、これできたらカッケー的なこと 強襲 :機動力を使いコア攻撃や防衛、プラント戦と状況を見ながら戦場を常に走り回り、戦場を創りだす 重火力:見る敵全てを薙ぎ払いながらプラントを攻めるロードローラー 狙撃 :敵リペアポッドへの狙撃やプラント奇襲など常に相手にプレッシャーを与える 支援 :敵のコア攻撃を事前に察知し、味方に知らせ、プラント戦ではリペアで味方を再起動しながら戦線を上げていく 大体の役割が上のような感じ。 なんとなくでいいので、自分は何をしてみたいのか考えてみよう。 強襲・ア...
  • クランメンバー名簿
    q9各クランのメンバー名簿です とりあえず仮建て(という名の編集技術不足)なので、アセンなどのテンプレやプロフィールなどドンドン追加していってください CM 虫玉まるち 堂々たる兎 冷静 A2 夕方やら何やら ごめんねMLRSちゃん…私ミサイルスロアーくんと結婚します! アクティブクラン VIPで・ω・浮世(31/35) CN 通り名 アバター クラス 主な出撃時間帯 一言(プレイスタイル等々ご自由に) 冷静にペロペロ! 少女 A1 不定期 ノヴァきたし軽量重火も終了か ☆猫姫様親衛隊隊長☆ 少女 A2 不定期 最近ホモ多過ぎんよー(歓喜) DJラオウ ベテラン A2 気まま お金ください メガネリウス 電脳戦記 インテリ A1 平日昼間 連グレをコアにぶちこむ事だけが喜び モナー大尉 神速の旋風 少年 A4 不定期 近接戦闘のできない強襲兵装 さてぃー 電光石...
  • 序盤にオススメのパーツまとめ
    バージョンアップも進み、パーツも増えてきた それゆえに初心者がどれを買ったら良いかわからない! そんな悩みを解決するためのページだよ 詳しい性能とかは個別のページを参照しろ まだまだ編集途中です。 見つけた人が誰か追記してくれてもいいのよ?(チラッ 機体パーツ?重量と相談しながら好きなように組め。 強襲 サブマシンガン全般 主武器。何も考えずにそのままサーペントまで買い進めればいい。 派手さは無いが癖が無いので無難。 ヴォルペ突撃銃 主武器。3点バーストは癖があるものの、これで早めに練習しておいて損は無い。 素材、GPともに緩いので合わなかったら素直にサブマシンガンに戻れば良い。 41強化型手榴弾 副武器。これの前に40っていうダメな子がいることは忘れろ。 強襲メインで乗るなら、集積体2個はまずこれに回したいところ。 グレ...
  • 初プレイを終えた人へ
    初プレイお疲れ様でござるwwwwwwwwww フルクーガーⅠ型でしかも使える武器が制限されてたでござるかwwwwwwww 無双できなくて悔しいのうwwwwwwww悔しいのうwwwwwwwww ハイスピードバトルじゃなくて這いスピードバトルだったでござるかwwwwwwwwww んんんwwwww継続プレイ以外ありえないwwwwwwwwww このゲームでは最初は強襲兵装の主武器と副武器しか使うことが出来ません。 なぜかって? Cランクになるまでチュートリアルだからさ。 ICカードを使い、継続プレイをしていくと徐々に使える武器や兵装がアンロックされていきます。 Cランク半ばまでに無料で様々なパーツが支給されていきます。 また、プレイ時間が増えれば徐々に購入できる武器や機体パーツが増えていきます。 兵装の紹介 ここで徐々にアンロックされる兵装を紹介していきましょう...
  • 時報予告
    対外試合時報の予告・出欠席などはこちらに 出ようと思う方はとりあえず出撃可能な時間をご記入ください 後で時間合わせをして、最終的な時報開始時刻を決めたいと思います ************************************************************************************************* 時報について 毎月17日、18日にVIPにスレを立てましょう。 VIPスレでは、月一時報について全国対戦とクラン演習のどちらで出撃するかの確認と、参加者数を数えて試合数の決定をします。 時報が近づいたらマグメルで注意を促そう! 毎日簡易時報 19 02、20 02、21 02 全国対戦、クラン演習のどちらでも可。 マチったら良いな程度の時報です。 時間が合ったら狙ってみよう! 月一時報 毎月18...
  • クラン再編
    クランの再編を考えております 再編する際に 「定期時報には基本的に出る」 「定期時報出れないけど普通にBBやるしVIPクランにいたい」 「頻繁にじゃないけど時報に出れそうな時がある」 以上の3グループに人員を分類しクランを編成する。(暫定) どのクランをどちら用として利用するか決めるためそれぞれの人数を把握したいので 下記表に記入をお願いします。 時報には基本的に出るぞな人はこちら CN 所属 CN 所属 CN 所属 MATE ボダ速VIP Deck ボダ速VIP 21 T2K 夜行列車 しかしながら DJラオウ 浮いちゃうよ・ω・ 22 LZ-でっていう ボダ速VIP 13 23 0120 しかしながら ユーティア VIP旅団 24 残念な実力のシャナ 浮いちゃうよ・ω・ イカ娘 ボダ奴 25 かなでちゃんマジ天使 ボダ速VIP キョウ ...
  • ランドバルク
    頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 条件 素材・勲章 GP ランドバルクI型 2.3 720 B(0.90) C-(0.96) B-(225m) C(70m) 累計バトル時間??????秒以上もしくは累計スコア???????pt以上(2.7AB準拠)で開放 ニュード集積体x3銅片x20 250 ランドバルクII型 2.1 710 B(0.90) C(1.00) D(150m) B(90m) ランドバルクI型購入 撃破章x10ニュード群体x5ニュード融素子x1銅片x10 350 ランドバルクIV型 2.3 750 B(0.90) B-(1.08) C(195m) D+(60m) ランドバルクII型購入 防衛章x20ニュード卵x10カロラチップx2 450 胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 G...
  • コピペ的なもの
    VIPスレで使えるコピペおよび改変など貼っちゃいなYO! 俺?なんか上手く貼れなかたYO! AA貼るときはこれを使うんだぜ。{}でAAを挟むんだぜ      /⌒ヽ \ ⊂[(_ ^ω^)     決闘を申し込むお!   \/ (⌒マ´   (⌒ヽrヘJつ     > _)、     し' \_) ヽヾ\           丶_n.__            [I_ 三ヲ (               ̄   (⌒             ⌒Y⌒ 内藤vs旅団が決定したときに貼られたAA、最近流行っているらしい。  ̄ ̄|                        ┌‐┐ __|_                    _l__|_ ┌‐┐  ^ω^)     /⌒ヽ \  /       (^ω^) _l__|_ 7 ⌒い    _( ^...
  • 戦闘テクニック
    もしあなたがAランクに上がった、もしくはBランクに上がった時に壁に躓くことがあると思います。 戦闘が弱くて撃ち負ける、もしくは試合に勝てない、自分が役に立っている気がしない、など、理由は様々だと思います。 ここでは戦闘に役立つテクニックを幾つか紹介しておきます。 誰でも出来るものから練習が必要なもの、など様々ですが、 すべてを覚える必要はありませんが、知っておけば必ず役に立つはずです。 兵装に関わらないこと 全般 各種ログを開く これ超大事。 たとえば戦闘ログは誰が死んだか、味方のキルデス状況はどうなっているか、がわかる。 もしあなたがコア攻撃を行いたいなら、スコア画面を開き、支援の名前を覚え、その支援が死んだのを確認した隙に敵陣へ進入する、など使い方は様々だ。 マナーについて テクニックじゃないし、書く必要もないと思うが、まあ、多少はね? 味方へのF...
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