afinira @ ウィキ
ブループロトコル:スターレゾナンス
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afinira
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※ストームブレイド関連は日本CBT時の情報です
自分の理解度を上げるためのメモ
スキル
- 「ルーノB」を消費して強化。
- リセットすれば「ルーノB」は全額返還される。
- ただしリセットには「星の軌跡の法則の鍵」を1本消費する。
- 「カラフルストア」→「ローズジェム」で200 ローズB。
- ただしリセットには「星の軌跡の法則の鍵」を1本消費する。
単体スキルと範囲スキル
スキル説明文の上部に「単体」と書かれているものは対象へは減衰せず周囲の的には急激に減衰する。
「範囲」と書かれているものは範囲内に敵すべてに等しく減衰する。
らしい。
つまり、ゴブリンの中にいる元素の盾持ちのゴブリンを優先して倒したい場合、
単体攻撃で縦持ちゴブリンを殴った方が良いということ。
「範囲」と書かれているものは範囲内に敵すべてに等しく減衰する。
らしい。
つまり、ゴブリンの中にいる元素の盾持ちのゴブリンを優先して倒したい場合、
単体攻撃で縦持ちゴブリンを殴った方が良いということ。
アビリティ
- アビリティを解放するには基本的に「アビリティポイント」が1必要。
獲得方法は以下の通り。
| 試練の道 | 任意の試練コースの3の倍数ステージをクリアし、 「試練の道」の左下にある「試練目標」から受け取れる。 1目標につき1ポイント。 |
|---|---|
| 冒険者レベル | Lv5毎に3ポイント。(例:Lv33→38→43→48) |
| アビリティ強化クエスト | 該当クエストのクリア。 |
- 「最後のR1アビリティ」、「R2アビリティ」の解放にはさらにロール毎の「奥義の刻印・◯◯」が必要。
- 一番手っ取り早い入手方法は「カラフルストア」→「GC」で「奥義の刻印・選択箱」を交換。
1箱50 GCで、毎週10箱まで交換可能。
- 一番手っ取り早い入手方法は「カラフルストア」→「GC」で「奥義の刻印・選択箱」を交換。
ディバインアーチャー
クラス固有システム①『閃心』
- 白いゲージ、初期上限は100、通常攻撃で+2。
- 上限まで蓄積された状態で特殊攻撃を使うと閃心強化状態になる。
効果中は閃心が毎秒25ずつ減少する代わりに一部スキルが強化される。
スキル
- 通常攻撃、特殊攻撃、究極スキルはパレットから外すことができない。
| ブルズアイ | ★通常攻撃 4段までつながるコンボ。 閃心強化効果中でない場合は閃心+2。 ペットの攻撃威力に影響するためレベル/ランク上げが重要だったりする。 狼弓型は狼が本体だからこれはとにかく強化する。 |
|---|---|
| ハウリングボルト | ★特殊攻撃 2チャージ可能な5Hit攻撃、1Hitにつき閃心+1。チャージ時間は5秒。 さらに、閃心MAX時にこれを使用すると閃心強化状態へ移行。 チャージ上限が5になり即座に+2スタック。 とにかく連打することになる。 |
| 鋭眼・ディバインボルト | ★究極スキル 前方に矢を飛ばして一定距離または着弾した場所に球状のエリアを発生させる。 エリア内に入った敵を吸い寄せつつ連続ダメージ。 ついでに脆弱(防御力ダウン?)と静止(移動禁止、ボス無効)」を付与する。 威力は微妙なもののザコをかき集めるのに便利。 基本的に使うとDPSが落ちるらしい? 設定→操作で「視点でターゲットを選択」をONにしていないと大暴投したりする。 |
| レイジショット (レイジブラスト) |
前方に向かって矢を連続発射する。ちなみに移動可能。 閃心強化中に限り、閃心の減少を停止させつつ閃心を回復する。 狼弓型R2アビリティ『閃意怒涛』を修得すると、 閃心強化持続1秒につき矢マークが1スタックするようになり、 30スタックするとレイジショットがレイジブラストに置き換わる。 レイジブラストは単発攻撃で、使用すると閃心が即座にMAXになる。 レイジショットは閃心強化中にしか使わないスキル。 オートでもちゃんと閃心強化中のみ使用してくれる、賢い。 逆にレイジブラストは閃心強化終了時に使うもの。 レイジショットはオートでも適切に使ってくれるが、 レイジブラストは閃心があるのにぶっぱなしたりすることがある。 真面目にやるのならこれは手動がいいかも。 ダメージ目的で使うものではないので強化優先度は低い。 |
| アローレイン | 前方円範囲に矢の雨を継続的に振らせる。 発動時に閃心+20、さらに敵にHitするたびに閃心+2(最大10まで)。 単体相手であろうとも閃心回復効果目的で使う。 基本的にオートでもちゃんと非閃心強化中に使ってくれるものの、 「もうちょいで閃心MAX」って時にぶっぱすることもあるので手動の方が良いのかも。 ダメージ目的で使うものではないので強化優先度は低い。 |
| ワイルドコール | 赤黒い狼を呼び出して攻撃させ、さらに赤狼は20秒間フィールドに居続ける。 狼弓型R2アビリティ『伝説の臣獣』を修得すると、 使用時に伝説の臣鷹か伝説のボアが現れてバフをかけてくれる。 (臣鷹はファスト、ボアは光属性ボーナス) このバフガチャが厄介で、鳥が出たらDPSが終わりこむからボアが出るように祈るゲームらしい。 オートだとリキャストが回り次第使ってしまうので真面目にやる場合は手動かな。 |
| チャージショット 【鷹弓型向け】 |
狼弓型は強化アビリティがないので不要。 |
| エナジーショット 【鷹弓型向け】 |
狼弓型は強化アビリティがないので不要。 |
| ブラストショット 【鷹弓型向け】 |
狼弓型は強化アビリティがないので不要。 使っても移動しないからオートで使うのもありかも。やっぱりなしかも。 |
| ディスラプトショット 【場合による】 |
敵に物理ダメージを与えつつ、自身と周囲のPTメンバー最大10名に、 5秒間、物理ダメージ無効化バフを付与する。しかも2チャージ可。 基本的には使うことはないものの、高難度コンテンツに持ち込む場合があるらしい。 ダメージ目的で使うものではないので強化優先度は低い。 |
放置
| ブルズアイ | 動かない | ONにしても問題なし |
|---|---|---|
| ハウリングボルト | 動かない | ONにしても問題なし |
| 鋭眼・ディバインボルト | 問題外 | 移動こそしないものの、使用するとカメラが強制的にキャラの正面へ向き直るのでOFF推奨 |
| レイジショット | 動く | 撃ち切った際に後退する |
| アローレイン | 動く | アローレイン単品は後ろに下がった分前進するものの、 通常攻撃等でモーションをキャンセルすると前進がキャンセルされて下がったままになる |
| ワイルドコール | 動く | 狼弓型R2アビリティ『伝説の臣獣』を修得しており、 かつ「伝説のボア」を呼び出した際に少し押されて移動する |
| チャージショット | 動く | そりゃそうだ |
| エナジーショット | 動く | 前方へ浮かび上がった後に元の位置ぐらいに着地する |
| ブラストショット | 動かない | 普通にその場で撃つ |
| ディスラプトショット | 動かないけど | そもそもオートで使ってくれない |
ブルズアイ(通常攻撃)は移動せず出も早いのでオート放置向き。
周囲に人が大勢いる場合はこれをONにして手付けするだけでおいしい。
ただし逆に言えば周囲にあまり人がいない場合は火力不足だし、
ディバインアーチャーは自己回復能力がないのでソロ放置はあまり向かない気がする。
(ザコ狩りであれば虚蝕オーガをセットしておくと回復してたりする)
ヴァーダントオラクルで回復まいてる方がオートは楽な気がしなくもない。
周囲に人が大勢いる場合はこれをONにして手付けするだけでおいしい。
ただし逆に言えば周囲にあまり人がいない場合は火力不足だし、
ディバインアーチャーは自己回復能力がないのでソロ放置はあまり向かない気がする。
(ザコ狩りであれば虚蝕オーガをセットしておくと回復してたりする)
ヴァーダントオラクルで回復まいてる方がオートは楽な気がしなくもない。
アビリティ(R1)
- R2アビリティ解放条件が30ポイント消費なので全部取ることになる。
| 臣狼の主 | 戦闘状態になると臣狼(青い狼)が出現して自動攻撃してくれるようになる。 また、ハウリングボルト使用時30%で協力攻撃が発動。 臣狼の攻撃威力は通常攻撃のレベル/ランクで上昇。 |
|---|---|
| 敏捷変換 | 敏捷10につきファスト+2。 |
| 易傷一撃 | ダメージを与えた際に30%で対象に脆弱を付与。 (脆弱:5秒間与ダメージ+5%) ちなみに「易傷」は「いしょう」と読むらしい。(傷つきやすい的な意味) |
| 迅射 | 攻撃速度+3%。 |
| 急速射撃 | ファスト5%につき攻撃速度+1%。 |
| 霊能激流 | 特殊攻撃を15回発動するたびに次のアローレインの獲得閃心+100%。 |
| 臣獣の力 | 臣獣のダメージ+10%。 |
| 活力充填 | 通常攻撃がダメージを与えると5%で特殊攻撃が1回チャージされる。 ただしチャージ上限は超えない。 |
| 閃心突破 | 【初期・狼弓型】閃心上限+20(閃心強化持続時間が伸びる) 【鷹弓型】閃心上限-20(閃心強化状態への移行が早まる) |
| 冥想 | 【初期・狼弓型】閃心強化中の毎秒の閃心消費が25→20になる。(閃心強化持続時間が伸びる) 【鷹弓型】閃心の回復量が毎秒2→3にアップ。(閃心強化状態への移行が早まる) |
| 機敏 | 敏捷が500以上になると攻撃速度+5%。 |
| 爆破の矢 | 通常攻撃または特殊攻撃でダメージを与えると10%で爆裂矢を放つ。 (クールタイム3秒) |
アビリティ(R2)
- 狼弓型と鷹弓型はどちらかしか選べない。(リセットすることで再選択可)
狼弓型
- 強いと噂の流派。シーズン2では微妙らしい。
- 20~49P
| 追撃閃光 | 閃心強化中はハウリングボルトのリキャスト-50%。 |
|---|---|
| 幻影魔狼 | 臣狼の協力攻撃・掃撃の発動時、30%で幻影魔狼を召喚。 幻影魔狼は咬撃を発動し、対象にダメージを与えると同時にHP流失(DoT)を付与。 対象が既にHP流失状態の場合は咬撃が必ず会心になる。 |
| 臣狼の牙 | 臣狼の協力攻撃が50%でHP流失を付与する。 |
| 踏撃 | ワイルドコール発動後10秒以内に再使用すると、全臣獣に踏撃を発動させることができる。 |
| 閃意 | 閃心上限+20。 |
| 怒涛の臣獣 | 光属性ボーナス+3%。 レイジショット(レイジブラスト)発動後5秒間は+10%。 |
| 追跡の矢 | 閃心強化中にハウリングボルトを放つと閃追矢(攻撃力50%の物理ダメージ)を発動する。 出現している臣獣1体につき1本発射。 |
| 臣狼進化 | 臣狼が成年形態に進化し、ダメージ+30%、範囲+50%。 |
| 伝説の臣獣 | ワイルドコールの発動時に伝説の臣鷹か伝説のボアを呼び出し自身に?バフをかける。 【伝説の臣鷹】10秒間、ファスト+30% 【伝説のボア】10秒間、光属性ボーナス+50% |
| 集中射撃 | 咬撃が命中すると3秒間光属性ボーナス+1%、最大4スタック。 |
| 生命狩猟 | 対象に付与されているHP流失1つにつき、臣狼がその対象に与えるダメージ+3%。 |
| 臣狼の契約 | 臣狼の協力咬撃がハウリングボルトの残りリキャスト1秒短縮。 |
| 咆哮法 | ワイルドコールの効果中、臣狼の咬撃が必ず会心になる。 |
| 裂空の矢 | 通常攻撃がダメージを与えると15%で分裂矢(攻撃力35%物理ダメージ)が発動する。 クールタイム1秒。 |
- 50P~
| 勇敢な心 | 臣獣が精鋭以上の敵に与えるダメージ+15%。 |
|---|---|
| 矢の雨 | 通常攻撃発動時、20%で周囲の敵最大3体に矢を放つ。 |
| 臣獣の呼び声 | 閃追矢1本につきワイルドコールの残りリキャスト0.5秒短縮。 |
| 臣狼の爪 | 臣狼が会心ダメージを与えると、10秒間、自身と臣獣のファスト+2%。最大5スタック。 |
| 双生の臣狼 | ハウリングボルトがダメージを与えると10%で臣狼を召喚する。 8秒間持続。クールタイム40秒。 |
| 閃意怒涛 | 閃心強化中、レイジショットを30秒間チャージし続け、 レイジブラストを発動すると |
ストームブレイド
クラス固有システム①『刀意』
- 白いゲージ、最大100、毎秒+2蓄積。
- 以下のアクションで消費。
| 雷刃抜刀 | 影響するのは『刀意』が100ある時だけ。100未満だと特に消費もしない。 『刀意』を100消費する代わりに溜め時間(硬直)がものすごく短くなる。 |
|---|---|
| 迅雷連斬 | 発動するには『刀意』が50必要。(当然50消費) 「攻撃速度」が上がれば上がるほど攻撃回数が増えるスキル。 |
クラス固有システム②『雷印』
- 雷マーク、上限3。
- 以下のスキル実行時に獲得。
| 彼岸 | 発動時に『雷印』+1。 5スタックまでチャージされる攻撃アクション。 |
| 奥義・破刃連斬 | スキル終了時に『雷印』MAX。 前方円範囲の究極スキル。 |
- 以下のスキル発動時に全消費して『雷印』1つにつき与ダメージ+25%。
| 雷刃抜刀 | 居合斬り(溜めモーションからの攻撃) リキャスト1秒。 |
|---|---|
| 一閃 | 前方に突進直線攻撃。 |
| 飛雷 | 前方円範囲攻撃。 発動中は自身への全ダメージ無効化。 |
アビリティR1
- ※「マスタリースキル」とは「通常・特殊・奥義」以外のスキルのこと
| 雷舞 | 『雷印』が3つ以上の時に特殊攻撃【雷刃抜刀】を使うと2連続攻撃になる。 |
|---|---|
| 刀意 | 【マスタリースキル】発動時に『刀意』を3獲得。 |
| 霹靂 | 『雷印』の上限+1。 |
| 心眼一閃 | 通常攻撃でダメージを与えると10%の確率で『看破』発動。 敵に追加で100%物理ダメージを与え、次の【彼岸】で「雷印」を2つ獲得する。 |
| 敏捷変換 | 「敏捷」8につき「物理攻撃力」+1。 |
| 迅速 | 「ファスト」1%につき「攻撃速度」+1%。 |
| 迅雷 | 「敏捷」が500以上になると「会心・幸運ダメージ」+5%。 |
| 彼岸[強化] | 【彼岸】のリキャスト-30%。 |
| 雷印刀意 | マスタリースキルが『雷印』を1つ消費する毎に『刀意』+3。 『刀意』消費時、5秒間ダメージ軽減20%。 |
| 霹靂回旋 | 『看破』が発動すると【彼岸】のスタック+1。 |
| 心眼強化 | 『看破』の発動率+10%(固定確率) |
アビリティR2
- 以下、どちらかを解放するとR2のツリーが解放される。
| 雷刃型 | 【雷刃抜刀】【雷閃】を『雷印』MAXで使用するとダメージ+12%、かつ『剛体』状態になる。 |
|---|---|
| 月影型 | 特殊攻撃を【月影殺】に変更。 【月影殺】発動時に『刀意』+30。 |
スキル
- 通常攻撃、特殊攻撃、究極スキルはパレットから外すことができない。
| 刃影 | ★通常攻撃 4段までつながるコンボ。 |
|---|---|
| 雷刃抜刀 | ★特殊攻撃 今ある『雷印』をすべて消費する。(与ダメアップ) 『刀意』100の場合は100消費する(即ダメージ発生) ゆっくり納刀してから居合斬り。 リキャスト1秒なので連発できるものの、納刀時間がネック。 『雷印』か『刀意』の条件を満たした時に使う? |
| 奥義・破刃連斬 | ★究極スキル 前方円範囲を連続攻撃。 9回(?)弱攻撃した後にデカい一撃。 これを使った後は『雷印』がMAXになるので補充に使える。 |
| 彼岸 | 5スタックまでチャージされる攻撃スキル。 最大3段までつながるコンボ。 使うたびに『雷印』を1獲得するので基本的にはそれ目的で使う。 |
| 一閃 (雷刃向き?) |
今ある『雷印』をすべて消費する突進直線攻撃。 元の威力が高いので『雷印』があるとすごいことになる。 地味に『ノックアップ』効果もついている。 |
| 飛雷 (雷刃向き?) |
今ある『雷印』をすべて消費する前方円範囲攻撃。 こちらはどちらかというと対複数用。 あるいは発動中は『被ダメージ無効』なので回避用とか。 |
| 旋廻鎌 (月影向き?) |
前方に飛び込みつつ円範囲攻撃、敵を『ノックバック』しつつ『重傷』を付与。 (『重傷』は回復効果が減少するデバフ) さらにその場に回転するカマを設置する。 カマは35秒間持続し、2秒毎に範囲内の敵にダメージを与える。 敵がいなくなった後に一定範囲内に敵が出現すると勝手に敵を追尾する? |
| 迅雷連斬 (月影向き?) |
発動には『刀意』が50必要(消費)。 「攻撃速度」が一定を超える毎に攻撃回数が増えるので攻撃速度前提のスキルかも。 |
| 無窮雷陣 (雷刃向き?) |
一定時間、自身の物理攻撃力をアップさせるバフ。 さらに効果中は『雷印』獲得時に上限いっぱい獲得するようになる。 (例えば【彼岸】は普段『雷印』1だけど、上限が3なら彼岸1回で3獲得する) ついでに『剛体』状態にもなる。(ノックバック/ノックアップ/転倒を無効) |
| 千雷 (月影向き?) |
一定時間、『刀意』が毎秒20蓄積するようになるバフ。 また、【マスタリースキル】で『刀意』を消費するたびに追加攻撃『雷鳴撃』が発動する。 その性質上、ほぼ【迅雷連斬】ありきのバフ。 |





