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定番内だとマリルリ、テツノカイナ、コライドン、ミライドン、コノヨザル、ハラバリーが生き残り。
コライドンが「ワイドブレイカー」持ちだと味方の瀕死を防ぎやすくなりますね。テツノカイナも岩・鋼を半減できる上に物理耐久はぴかいちなので、対策案的な選出と言ってもいいですね。ハラバリーは順当に戦いやすいでしょう。物理受け型で「リフレクター」持ちだと相性◎。
他だとサーフゴーは浮沈艦の逸材で、キョジオーンのすべての攻撃を半減します。強い時はほんと強い。特殊アタッカーなので、鋼やゴーストで抜群を取れたならしめたものですね。
ガブリアス、スナノケガワもタイプ一致技の岩を半減して、他は等倍です。ヤドランやクエスパトラも抜群は取られないので候補ですね。クエスパトラはリフレクターを貼っておきたいところ。
先日実装されたウネルミナモ(冷や水持ち)、テツノイサハ、ヒスイゾロアークも戦えますね。ヒスイゾロアークはB振り前提。3者のビルドに関しては以下の記事を参考までに。
対戦でキョジオーンを使ってる人はよくご存じでしょう。
も~硬いです。ほんとに硬い。物理耐性に関しては星6レイド中三指に入るようなそんなクラス。
できれば特殊で攻めたいのは言うまでもありませんが、特防も結構あるんですよね。
また、「クリアボディ」持ち。デバフが効かない特性ですね。硬い上にデバフが効かないのは厄介の極みです。
しかも、特性がランダムです。
特性が「クリアボディ」固定なら遠慮なく対策を練れるのですが、ランダムなのでクリアボディ込みの対策をしなければなりません。
つまり、状態異常の効かない&ゴースト半減の「きよめのしお」も含んだ対策です。めんどくさ~い。
さらに攻撃力も結構高く、「すなあらし」持ちです。
幸い「すなあらし」の方は恒常技ではなく、体力が9割を切ったら使ってくるのみですが、エッジにヘビボンにアームハンマーと強めの技が豊富です。
物理耐久を軽んじていると厳しい戦いを強いられるでしょう。
タイプ一致技は岩技の「ストーンエッジ」と「いわなだれ」ですね。
前者は威力100の命中80技、後者は威力75の命中90の全体技です。「いわなだれ」はHPが少ない時の固定技です。
「ヘビーボンバー」は体重の差で威力が変わる技。1/5以下から1/2以上まで5段階の変動があり、体重が48kg以下だと威力が120になります。
「アームハンマー」は命中90の威力100格闘技で、上で触れた通り、威力高めの技が揃ってます。
「しおづけ」はキョジオーンの顔とも言うべき技ですが、とりもげは使われた記憶はないです。これだけ高威力技が揃っていると選出優先度はかなり低そうです。
抜群を取れる範囲は広め。ですが、定番ポケモンにはそれほど影響はなくソウブレイズが抜群を取られるのみ。
他だとドドゲザンやラウドボーン、ハルクジラ、テツノドクガ、サザンドラなどは弱点をつかれます。ドドゲザンは4倍なので出せませんね。