基本型
性格
性格 | 補正 | 備考 |
いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 物理アタッカーであるため実質一択 |
努力値
配分 | 備考 |
H252 A252 B4 | 耐久指数最大 |
+ | 実数値 |
上からちょうはつやクリアスモッグを使いたい明確な仮想敵が存在する場合は素早さに振る選択もあり
特性
特性 | 備考 |
もらいび | くだけるよろいはリスクが高すぎるため一択 |
テラスタル
タイプ | 備考 |
ほのお | 厳選不要 専用ドレイン技であるむねんのつるぎを活かすため一択 |
持ち物
持ち物 | 備考 |
メトロノーム | むねんのつるぎを連打できるため最有力候補 |
おんみつマント | 追加効果による事故防止 |
クリアチャーム | 相手による能力ランクの低下の防止 |
タイプ強化アイテム | クリアスモッグやちょうはつを頻繁に使う場合に |
ふうせん | 対地ブースターで有効 |
じゃくてんほけん | 対ハリーマン |
ものまねハーブ | 対ハリーマン |
かえんだま | なげつける用 |
技構成
技 | 備考 | |
必須 | むねんのつるぎ | メインウェポン ドレイン技としては破格の威力90を誇る専用技 |
選択 | クリアスモッグ | 対象の能力ランクの初期化 能力ランクの低下もリセットする点に留意 |
選択 | つるぎのまい | 自身の攻撃を2段階上昇 むねんのつるぎの強化に |
選択 | ビルドアップ | 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇 物理耐久も欲しい場合 |
選択 | てっぺき | 自身の防御を2段階上昇 物理で抜群を付いてくる相手などに |
選択 | にらみつける | 相手の防御を1段階低下 シールドに無効化され、効果も低めなので主に弱体解除を持たない相手に |
選択 | かわらわり | 相手の壁を破壊しつつ攻撃 |
選択 | なげつける | 自身の道具を消費して攻撃 主にかえんだまによる火傷のために |
選択 | じごくづき | 2ターン音技を封じる |
選択 | リフレクター | 5ターン味方全体の物理技による被ダメージを2/3に |
選択 | ひかりのかべ | 5ターン味方全体の特殊技による被ダメージを2/3に |
選択 | ちょうはつ | 3ターン変化技を使えなくする 厄介な変化技を用いる相手に |
選択 | にほんばれ | 5ターン天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 むねんのつるぎの火力を上げつつ弱点である水技の威力を半減できる |
選択 | おにび | 相手を火傷にする 命中85 物理火力が高い相手に シールド中は無効化され、火傷もシールド展開や弱体解除で解除される点には注意 |
選択 | のろい | テラスタル前は最大HPの半分を失い、相手をのろい状態にする 応援永続化のための自傷用 |
選択 | フレアドライブ | 与ダメージの33%を反動として受ける(威力120) 応援永続化のための自傷用orトドメの一撃用 |
解説
炎技無効の特性と威力の高い専用ドレイン技を持つ炎アタッカー。
メトロノームを持たせ、つるぎのまいを1〜3回積んだ後にむねんのつるぎを連打する戦法が基本。
ただしそれだけでなく相手の能力ランク変動を消すクリアスモッグや変化技を阻害できるちょうはつを持つ点、アイテム自由度が高い点も優秀であり、かなり器用な立ち回りが可能。
積み技は一気に攻撃ランクを上げられるつるぎのまいが基本だが、相手次第では防御ランクも上がるビルドアップも選択肢。
他にも抜群を付かれる場合でもひかりのかべ、リフレクター、てっぺき、にほんばれ等の耐久補助もアタッカーの中では充実している。
そのため、マルチではクリアスモッグや壁等のサポート技を活かしてサポーターも兼ねる活躍も可能。
ただしそれだけでなく相手の能力ランク変動を消すクリアスモッグや変化技を阻害できるちょうはつを持つ点、アイテム自由度が高い点も優秀であり、かなり器用な立ち回りが可能。
積み技は一気に攻撃ランクを上げられるつるぎのまいが基本だが、相手次第では防御ランクも上がるビルドアップも選択肢。
他にも抜群を付かれる場合でもひかりのかべ、リフレクター、てっぺき、にほんばれ等の耐久補助もアタッカーの中では充実している。
そのため、マルチではクリアスモッグや壁等のサポート技を活かしてサポーターも兼ねる活躍も可能。
さらに、炎タイプなので物理アタッカーの天敵である火傷が効かない。
通常行動におにびを持つレイドボスは物理耐久が低かったり、にほんばれを使ってくれる点も噛み合い、これらの相手には強く出られる。
通常行動におにびを持つレイドボスは物理耐久が低かったり、にほんばれを使ってくれる点も噛み合い、これらの相手には強く出られる。
使える相手
- 炎等倍以上
- 特に虫や草タイプ、おにびorにほんばれを使う相手には他の物理アタッカーと差別化できる
- むねんのつるぎ連打による回復が間に合う相手
- 元タイプが炎
- ケンタロス(炎):全ての攻撃を無効にできる
- ブースター:テラバースト以外の全ての攻撃とおにびを無効しつつ、物理技で攻撃できる。特性もこんじょうであり、ほのお技も問題なく通る。
- ハリーマン:テラスタル前はかみくだくで抜群は突かれるものの、他の要素が噛み合い、安定してクリア可能。