無敵キャンディー(星のカービィ)

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&font(#6495ED){登録日}:2025/04/27 Sun 00:00:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &sizex(7){&color(red){@}&color(gold){*}}  &sizex(6){&color(deepskyblue){\}} } &bold(){&color(red){無敵キャンディー}}は、[[星のカービィシリーズ]]に登場するアイテム。 説明書や公式ガイド等でも、ただの「キャンディー」や「むてきキャンディー」と表記揺れすることがある。 元気ドリンクや[[マキシムトマト>マキシムトマト(星のカービィ)]]と並んで本シリーズを代表する食べ物である。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){概要} 初代からほぼ全作品に登場する飴。[[星のカービィ2]]は本編作品では唯一未登場となっている。 棒付きのペロペロキャンディーに星が付いたデザインをしている。 接触・吸い込みで食べることで[[カービィ]]から&s(){[[流星の如く>ムテキゲーマー]]}星が溢れだしたり光り輝く&bold(){「無敵状態」}となる。 マリオシリーズでいうスーパースターポジション。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){無敵カービィ} 文字通り[[無敵]]状態のカービィ。 敵に触れるだけで蹴散らすことができる。 初期の作品では中ボスも一撃で葬り去っていたが、現在では3回の当たり判定が必要。 ボスには流石に無効だが、攻撃は防げる。 作品によっては移動速度バフがかかったり、星ブロックも触れるだけで破壊できたりする。 無敵状態は口移しで他キャラに分けることができる。 接種中は専用の痛快なBGMが流れる。初代での作曲は石川淳。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){各作品での無敵キャンディー} ・[[星のカービィ]] ステージ2[[キャッスルロロロ]]に1つだけ置いてある。 かなり入り組んだルートを行かないと取れないため、あんまりありがたみがない。 地味に[[シャッツォ]]を倒せる数少ない作品。長時間重なってみよう。 ・[[星のカービィ 夢の泉の物語]] ステージ道中で[[メタナイト]]が放り投げてくる。&s(){甘党の伏線?} ・[[カービィのピンボール]] クラッコランドのボーナスステージで登場することがある。今作では単なる得点アイテムで、ケーキの方がありがたい。 ・[[カービィボウル]] プレイヤーのサインの図案として登場。 ・[[カービィのブロックボール]] 一部の敵を倒すとリンゴやケーキとランダムでドロップするが、ただのスコア源である。 得点は1500点であり、リンゴより高いがケーキより低い。 また、ステージ1のBGMが無敵状態のフレーズに類似している。 ・[[星のカービィ スーパーデラックス]] この作品から無敵時に動きが速くなる効果が追加された。 はるかぜとともにのフロートアイランズの道中に置いてあるものが有名で、直後にいる[[フロスティ>Mr.フロスティ(星のカービィ)]]が瞬殺される光景は本作のちょっとした名物。 コピー能力ルーレットで引き当てることもできる。突然無敵状態になるので初見だと頭が追い付かない。 ・[[星のカービィ3]] 無敵状態中は残像ができる。 星ブロックを破壊可能。 ・[[星のカービィ64]] 本作でも星ブロックを破壊可能。この星ブロックを破壊するギミック用のアイテムとして配置されることすらある。 また、無敵状態のBGMが過去作とは&bold(){全く違うもの}になっている。 ・[[コロコロカービィ]] 敵やバンパーを7体以上倒すと1UPする。…マリオ? ・夢の泉デラックス メタナイトが登場せず、その辺に置いてあるものだけになった。なんで……。 ・[[カービィのエアライド]] ウエライドとシティトライアルのみ登場。取得しても専用BGMは無いが、一定時間SEと共にキラキラする。 ・[[星のカービィ 鏡の大迷宮]] セントラルサークルに帰還したりボス戦場に入ると解除される。 [[シャドーカービィ]]が落としたり、マジックカービィで引き当てることもできる。 ・[[タッチ!カービィ]] ペイントパニックの絵柄の一つに登場。 ・[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]] シャボンに入っている個体は持ち運べる。 マジックカービィの巻物技で引き当てることもできる。 ・ウルトラスーパーデラックス SDXと特に変化なし。 これ以降の作品では中ボスが三撃まで耐えるようになった。&s(){どちらにせよ瞬殺されるが。} ・[[あつめて!カービィ]] 同じステージで何度もミスすると現れる。BGMはいつものとは違う。&s(){要は手心システム。} また、一部ステージでは「ビッグキャンディー」という亜種も登場する。 取得することでカービィ全員が巨大化し無敵になる上、体当たりで硬いブロック等を破壊できる。 ・[[星のカービィWii]] 今作から体力ゲージも光り輝くようになった。 また、本作には持っている最中に敵をすり抜ける状態になる「とうめいクリスタル」というキャリーアイテムが登場する。 ・[[星のカービィ トリプルデラックス]]/[[カービィファイターズ!]] 3D要素の恩恵を受け、敵を倒すと面白いように吹っ飛ぶようになる。 5-1ではスーパーデラックスのリスペクトか、キャンディーの近くにフロスティがいる。 カービィファイターズ!ではBGMがWiiのものになっている。 ・[[タッチ!カービィ スーパーレインボー]] 今作ではアイテムとして登場。TDX同様に敵が吹っ飛ぶ。 ・[[星のカービィ ロボボプラネット]] BGM含めTDXと同じ。 ・[[星のカービィ スターアライズ]] Wii~RBPと同じ。 フレンズスター状態で取得すると流星となる。 ・[[カービィファイターズ2]] BGMはやっぱりWiiのもの。 ・[[星のカービィ ディスカバリー]] BGMがいつもより長め。本作から名称が「むてきキャンディー」に変更されている。 どこかのトレジャーロードでは無敵状態でスカーフィを蹴散らすことができる。 #openclose(show=そして…){ [[ラスボス>ID-F86(星のカービィ)]]戦の&s(){いつもの}処刑タイムでは、[[処刑用BGM]]としてなんと&bold(){無敵状態のアレンジ「無敵にGOODBYE NEW WORLD!」}が流れる。メロディーには本作で全く使われてこなかったピコピコ音がふんだんに使用されている。 イントロは[[WELCOME TO THE NEW WORLD!]]のアレンジなので意表を突かれた人も多いだろう。ループ前のフレーズは[[CROWNED]]っぽい…? このBGMをバックに敵共を蹴散らす様は爽快の一言に尽きる。まさに&bold(){敵無し}。 ちなみに作曲コンセプトは&bold(){「1分以上の無敵BGM」}らしい。 } ・[[カービィのグルメフェス]] 下位にいると出現する。BGMは後半部分のみ。 ・Wiiデラックス 基本的にWiiと同じだが、わいわいマホロアランドでもとあるサブゲームで表紙に登場する。流石におみやげアイテムとしては登場しない。&s(){出てしまったら真格闘王の難易度が原作より上がった意味が無くなるので仕方ない。} *&color(gold){★}&color(deepskyblue){余談} 2023年9月には、ファミリーマートで星のカービィコラボが行われ、コラボ商品の一つに「むてきキャンディーみたいなロールケーキ」があった。 ピンク(イチゴ味)と白(プレーン)の二層のカステラと、クリームで構成されたロールケーキ。 ただ、残念ながら付いている星はパッケージの印刷で代用されている。 その他、カービィカフェでも無敵キャンディーをモチーフにした料理は多々提供されている。 追記・修正は無敵に素敵にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ディスカバリーはマジで無敵でラストバトルめっちゃ爽快 -- 名無しさん (2025-04-27 00:29:07) - 無敵アイテムと専用BGMは色々なゲームで数あれど、向かう所敵無しの「無敵感」はカービィのコレが頭一つ抜きん出ている -- 名無しさん (2025-04-28 00:36:11) #comment() #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2025/04/27 Sun 00:00:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &sizex(7){&color(red){@}&color(gold){*}}  &sizex(6){&color(deepskyblue){\}} } &bold(){&color(red){無敵キャンディー}}は、[[星のカービィシリーズ]]に登場するアイテム。 説明書や公式ガイド等でも、ただの「キャンディー」や伸ばし棒のない「無敵キャンディ」、ひらがなで「むてきキャンディー」等と表記揺れすることがある。 (ちなみに、説明書などでは単なる「キャンディー」表記のことが多い。) 元気ドリンクや[[マキシムトマト>マキシムトマト(星のカービィ)]]と並んで本シリーズを代表する食べ物である。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){概要} 初代からほぼ全作品に登場する飴。[[星のカービィ2]]は本編作品では唯一未登場となっている。 棒付きのペロペロキャンディーに星が付いたデザインをしている。 接触・吸い込みで食べることで[[カービィ]]から&s(){[[流星の如く>ムテキゲーマー]]}星が溢れだしたり光り輝く&bold(){「無敵状態」}となる。 マリオシリーズでいうスーパースターポジション。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){無敵カービィ} 文字通り[[無敵]]状態のカービィ。 敵に触れるだけで蹴散らすことができる。 初期の作品では中ボスも一撃で葬り去っていたが、現在では3回の当たり判定が必要。 ボスには流石に無効だが、攻撃は防げる。 作品によっては移動速度バフがかかったり、星ブロックも触れるだけで破壊できたりする。 無敵状態は口移しで他キャラに分けることができる。 接種中は専用の痛快なBGMが流れる。初代での作曲は石川淳。 *&color(gold){★}&color(deepskyblue){各作品での無敵キャンディー} ・[[星のカービィ]] ステージ2[[キャッスルロロロ]]に1つだけ置いてある。 かなり入り組んだルートを行かないと取れないため、あんまりありがたみがない。 地味に[[シャッツォ]]を倒せる数少ない作品。長時間重なってみよう。 ・[[星のカービィ 夢の泉の物語]] ステージ道中で[[メタナイト]]が放り投げてくる。&s(){甘党の伏線?} ・[[カービィのピンボール]] クラッコランドのボーナスステージで登場することがある。今作では単なる得点アイテムで、ケーキの方がありがたい。 ・[[カービィボウル]] プレイヤーのサインの図案として登場。 ・[[カービィのブロックボール]] 一部の敵を倒すとリンゴやケーキとランダムでドロップするが、ただのスコア源である。 得点は1500点であり、リンゴより高いがケーキより低い。 また、ステージ1のBGMが無敵状態のフレーズに類似している。 ・[[星のカービィ スーパーデラックス]] この作品から無敵時に動きが速くなる効果が追加された。 はるかぜとともにのフロートアイランズの道中に置いてあるものが有名で、直後にいる[[フロスティ>Mr.フロスティ(星のカービィ)]]が瞬殺される光景は本作のちょっとした名物。 コピー能力ルーレットで引き当てることもできる。突然無敵状態になるので初見だと頭が追い付かない。 ・[[星のカービィ3]] 無敵状態中は残像ができる。 星ブロックを破壊可能。 ・[[星のカービィ64]] 本作でも星ブロックを破壊可能。この星ブロックを破壊するギミック用のアイテムとして配置されることすらある。 また、無敵状態のBGMが過去作とは&bold(){全く違うもの}になっている。 ・[[コロコロカービィ]] 敵やバンパーを7体以上倒すと1UPする。…マリオ? ・夢の泉デラックス メタナイトが登場せず、その辺に置いてあるものだけになった。なんで……。 ・[[カービィのエアライド]] ウエライドとシティトライアルのみ登場。取得しても専用BGMは無いが、一定時間SEと共にキラキラする。 ・[[星のカービィ 鏡の大迷宮]] セントラルサークルに帰還したりボス戦場に入ると解除される。 [[シャドーカービィ]]が落としたり、マジックカービィで引き当てることもできる。 ・[[タッチ!カービィ]] ペイントパニックの絵柄の一つに登場。 ・[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]] シャボンに入っている個体は持ち運べる。 マジックカービィの巻物技で引き当てることもできる。 ・ウルトラスーパーデラックス SDXと特に変化なし。 これ以降の作品では中ボスが三撃まで耐えるようになった。&s(){どちらにせよ瞬殺されるが。} ・[[あつめて!カービィ]] 同じステージで何度もミスすると現れる。BGMはいつものとは違う。&s(){要は手心システム。} また、一部ステージでは「ビッグキャンディー」という亜種も登場する。 取得することでカービィ全員が巨大化し無敵になる上、体当たりで硬いブロック等を破壊できる。 ・[[星のカービィWii]] 今作から体力ゲージも光り輝くようになった。 また、本作には持っている最中に敵をすり抜ける状態になる「とうめいクリスタル」というキャリーアイテムが登場する。 ・[[星のカービィ トリプルデラックス]]/[[カービィファイターズ!]] 3D要素の恩恵を受け、敵を倒すと面白いように吹っ飛ぶようになる。 5-1ではスーパーデラックスのリスペクトか、キャンディーの近くにフロスティがいる。 カービィファイターズ!ではBGMがWiiのものになっている。 ・[[タッチ!カービィ スーパーレインボー]] 今作ではアイテムとして登場。TDX同様に敵が吹っ飛ぶ。 ・[[星のカービィ ロボボプラネット]] BGM含めTDXと同じ。 ・[[星のカービィ スターアライズ]] Wii~RBPと同じ。 フレンズスター状態で取得すると流星となる。 ・[[カービィファイターズ2]] BGMはやっぱりWiiのもの。 ・[[星のカービィ ディスカバリー]] BGMがいつもより長め。本作から名称が「むてきキャンディー」に変更されている。 どこかのトレジャーロードでは無敵状態でスカーフィを蹴散らすことができる。 #openclose(show=そして…){ [[ラスボス>ID-F86(星のカービィ)]]戦の&s(){いつもの}処刑タイムでは、[[処刑用BGM]]としてなんと&bold(){無敵状態のアレンジ「無敵にGOODBYE NEW WORLD!」}が流れる。メロディーには本作で全く使われてこなかったピコピコ音がふんだんに使用されている。 イントロは[[WELCOME TO THE NEW WORLD!]]のアレンジなので意表を突かれた人も多いだろう。ループ前のフレーズは[[CROWNED]]っぽい…? このBGMをバックに敵共を蹴散らす様は爽快の一言に尽きる。まさに&bold(){敵無し}。 ちなみに作曲コンセプトは&bold(){「1分以上の無敵BGM」}らしい。 } ・[[カービィのグルメフェス]] 下位にいると出現する。BGMは後半部分のみ。 ・Wiiデラックス 基本的にWiiと同じだが、わいわいマホロアランドでもとあるサブゲームで表紙に登場する。流石におみやげアイテムとしては登場しない。&s(){出てしまったら真格闘王の難易度が原作より上がった意味が無くなるので仕方ない。} *&color(gold){★}&color(deepskyblue){余談} 2023年9月には、ファミリーマートで星のカービィコラボが行われ、コラボ商品の一つに「むてきキャンディーみたいなロールケーキ」があった。 ピンク(イチゴ味)と白(プレーン)の二層のカステラと、クリームで構成されたロールケーキ。 ただ、残念ながら付いている星はパッケージの印刷で代用されている。 その他、カービィカフェでも無敵キャンディーをモチーフにした料理は多々提供されている。 追記・修正は無敵に素敵にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ディスカバリーはマジで無敵でラストバトルめっちゃ爽快 -- 名無しさん (2025-04-27 00:29:07) - 無敵アイテムと専用BGMは色々なゲームで数あれど、向かう所敵無しの「無敵感」はカービィのコレが頭一つ抜きん出ている -- 名無しさん (2025-04-28 00:36:11) #comment() #areaedit(end) }

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