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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/08 (日) 01:06:17
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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宇宙魔族とは、魔界戦記ディスガイアに登場する汎用キャラの一種。[[プリニー]]と同じく魔物型のキャラクターである。
一応魔物だが、その外見はかなり無機的で、腕からビームサーベルみたいなもの出して斬りつけたり、体から電磁波を放ったりする。最早ロボット。
何でも深遠なる銀河の闇から生まれた種族なんだとか。
そしてその見た目通り異常なまでの頑丈さを持つ。参考までにプリニーのランク1「プリニー隊」と宇宙魔族のランク1「サイクロプス」を比較してみると、
プリニー隊
HP:15
SP:5
ATK:10
DFE:7
INT:7
SPD:9
HIT:9
RES:6
サイクロプス
HP:20
SP:5
ATK:16
DFE:25(実質50)
INT:5
SPD:10(実質20)
HIT:10
RES:25(実質50)
基本パラメータもさることながら、DEF、RES、SPDが2倍になるボーナスを持っていて、装備適性もDEFとRESが150%。更には状態異常とパラメータダウンを無効化してしまうという鉄壁ぶり。
防御力において右に出るものはなく、高レベルの個体が出現しようものなら倒すのにそうとう苦労するだろう。
が、本作においては&font(#ff0000){虐殺対象}である。
なんとこの悪魔、防御力のみならず獲得経験値もダントツで多いのだ。
キャラを鍛えるステージでお馴染みの「練武の洞窟」では、経験値増加のエフェクトがついたマップに高レベルの宇宙魔族がまとまって出現するため、彼らを倒す程の攻撃力(3×3マスの剣技、飛天無双斬の場合、最低でもATK:12000)さえあればあっという間にレベルが上がる。
ちなみに一番の多い状態(エトナ編[強]練武3二十回強化)だと一回で獲得できる経験値はなんと
#center(){&font(#ff0000){約7900万}}
経験値増加屋をつけなくてもこれである。レベル上げだけがキャラ強化ではないとは言え、そりゃリストラもされるわ。
ちなみにPSP版以降の追加マップ「魔鏡の間」の八回目以降だと練武3以上のレベルの宇宙魔族が経験値UPパネルに3×3でいるので更に虐殺されるはめになる
「味方殺し」で経験値を稼ぐために乱獲されたりもするが、前述の通り圧倒的な防御力を持つため壁役には最適だし、弟子として作成すれば師匠の防御力も必然的に上がる。専用技も広範囲のものが多く、大半が星属性で相手を選ばないと純粋に戦力としてもわりと使える。
しかし、のんびりとした性格の者が多いという設定からか、移動力はたったの&font(#ff0000){2}。魔法習得速度も非常に低いため、効率化に必須である3×3マス攻撃がしにくい(これは大半の魔物型に言えることだが)と言った欠点もある。
虐殺しすぎて撃破数がカンストした方、追記・修正をお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,1)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
#comment
#areaedit(end)
}
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宇宙魔族とは、[[魔界戦記ディスガイア]]に登場する汎用キャラの一種。[[プリニー]]と同じく魔物型のキャラクターである。
一応魔物だが、その外見はかなり無機的で、腕からビームサーベルみたいなもの出して斬りつけたり、体から電磁波を放ったりする。最早[[ロボット]]。
何でも深遠なる銀河の闇から生まれた種族なんだとか。
そしてその見た目通り異常なまでの頑丈さを持つ。参考までにプリニーのランク1「プリニー隊」と宇宙魔族のランク1「サイクロプス」を比較してみると、
プリニー隊
HP:15
SP:5
ATK:10
DFE:7
INT:7
SPD:9
HIT:9
RES:6
サイクロプス
HP:20
SP:5
ATK:16
DFE:25(実質50)
INT:5
SPD:10(実質20)
HIT:10
RES:25(実質50)
基本パラメータもさることながら、DEF、RES、SPDが2倍になるボーナスを持っていて、装備適性もDEFとRESが150%。更には状態異常とパラメータダウンを無効化してしまうという鉄壁ぶり。
防御力において右に出るものはなく、高レベルの個体が出現しようものなら倒すのにそうとう苦労するだろう。
が、本作においては&font(#ff0000){虐殺対象}である。
なんとこの悪魔、防御力のみならず獲得[[経験値]]もダントツで多いのだ。
キャラを鍛えるステージでお馴染みの「練武の洞窟」では、経験値増加のエフェクトがついたマップに高レベルの宇宙魔族がまとまって出現するため、彼らを倒す程の攻撃力(3×3マスの剣技、飛天無双斬の場合、最低でもATK:12000)さえあればあっという間にレベルが上がる。
ちなみに一番の多い状態(エトナ編[強]練武3二十回強化)だと一回で獲得できる経験値はなんと
#center(){&font(#ff0000){約7900万}}
経験値増加屋をつけなくてもこれである。[[レベル上げ]]だけがキャラ強化ではないとは言え、そりゃリストラもされるわ。
ちなみにPSP版以降の追加マップ「魔鏡の間」の八回目以降だと練武3以上のレベルの宇宙魔族が経験値UPパネルに3×3でいるので更に虐殺されるはめになる
「味方殺し」で経験値を稼ぐために乱獲されたりもするが、前述の通り圧倒的な防御力を持つため壁役には最適だし、弟子として作成すれば師匠の防御力も必然的に上がる。専用技も広範囲のものが多く、大半が星属性で相手を選ばないと純粋に戦力としてもわりと使える。
しかし、のんびりとした性格の者が多いという設定からか、移動力はたったの&font(#ff0000){2}。魔法習得速度も非常に低いため、効率化に必須である3×3マス攻撃がしにくい(これは大半の魔物型に言えることだが)と言った欠点もある。
虐殺しすぎて撃破数が[[カンスト]]した方、追記・修正をお願いします。
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