アビスガンダム

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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/07(水) 00:09:05 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#008cff){ごめんねぇ、強くてさぁ!!}} 『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』に登場するモビルスーツ(MS)。 #openclose(show=■目次){ #contents() } #center(){&font(#008cff){アビス}} #center(){&font(#008cff){ABYSS}} *■基礎データ 型式番号:ZGMF-X31S 所属:ザフト→地球連合軍第81独立機動軍「ファントムペイン」 全高:17.84m 重量:92.39t 動力:内蔵バッテリー 装甲:[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲>フェイズシフト装甲(ガンダムSEED)]] 武装: MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS×2 MX-RQB516 ビームランス M107 バラエーナ改2連装ビーム砲×2 MA-X223E 3連装ビーム砲×2 MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲 MMI-TT101Mk9 高速誘導魚雷×4 M68 連装砲 肩部シールド×2 特殊装備:デュートリオンエネルギー送電システム パイロット: [[アウル・ニーダ]] マーレ・ストロード   *■機体解説 C.E.73年にザフト軍が開発した最新鋭MS『セカンドステージシリーズ』の一機。 VPS装甲起動時の青い装甲色と両肩の丸みをおびた大型シールドが特徴。 アビスは「深淵」の意。 全機種が変形機構を備えたセカンドシリーズの中で、本機は水中潜水艇型MAへの可変機能を備えている。 MA時ではシールドの曲面で水の抵抗を軽減しつつ、脚部と腰部に内蔵されたスラスターの推力を後方に向けることで高い機動性を発揮できる。 VPS装甲に加えコクピットハッチも二重構造化されていることで耐圧性能も高い。 変形自体も「シールドで機体を覆うだけ」という極めてシンプルな方式を採用していることで、水中戦から海上・地上戦への移行もスムーズに行えるようになっていた。 これにより極端に水中戦に特化し過ぎた[[ゾノ>ゾノ/アッシュ]]や[[グーン>モビルグーン(MS)]]に比べて高い汎用性を得ることに成功。 ボディの構造も完全な人型に近く、水陸両用機のネックだった陸上での運動能力の低さもほとんど解消されている。 また、大気圏内は勿論宇宙空間での運用も可能であるなど、特化性と汎用性の両立を目的としたセカンドシリーズの方向性を体現した機体になっていたともいえる。 武装に関しては基本的に後方火力支援を想定した装備を持ち、多数のビーム砲・魚雷・連装砲を装備した攻防一体の肩シールドや胸部の高出力ビーム砲など多数の内蔵兵器を持つ。 なお、[[フォビドゥンブルー>フォビドゥンブルー(MS)]]などの出現を機に制海権が弱まってしまったザフトは、このアビスを起点にして水中型MSの増強を図るつもりだったが、強奪によりその目論みは潰えている。 最も武装の大半が水中では使えないこの機体を量産しても焼け石に水だっただろうが。 *■武装 ・MMI-GAU25A 20mmCIWS ・MMI-GAU1717 12.5mmCIWS お馴染みバルカン。12.5㎜は頭部、20㎜は肩に装備。 ・MX-RQB516 ビームランス 近接戦闘用の武器で、実体刃とビーム刃の複合装備された槍。 柄の部分には耐ビームコーティングがなされており、サーベルを受け止めることも可能。 しかし後半になるとビーム同士で鍔迫り合いするから意味はない。 MA形態では股間部分にマウントされる。 名前こそランスだが形状的にはスピア、若しくはグレイヴ。 ・M107 バラエーナ改2連装ビーム砲 背部の可動式ビーム砲。主に水中からの対空砲撃用。 [[フリーダムガンダム]]のものと同型だが非核エンジンのため、こちらは省電力化されている。 因みに元々はレールガン(クスフィアス2)の予定であり、ストライクフリーダムの搭載するレールガンが2を飛ばしていきなりクスフィアス3なのはその名残。 ・MA-X223E 3連装ビーム砲 両肩部シールドの裏に内臓された三連ビーム砲。カリドゥスと併せて一斉射が可能。 ・MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲 胸部に内蔵された大出力ビーム砲。[[ストフリ>ストライクフリーダムガンダム]]の腹ビームと同型。(無論、威力は向こうが上) 同じくセカンドシリーズの[[カオス>カオスガンダム]]の火砲はこれの改良版。   ・MMI-TT101Mk9 高速誘導魚雷 肩部シールドに内蔵されたMA時使用可能な魚雷。魚雷のため水中でしか使えない。 ・M68 連装砲 肩部シールドに内蔵された二連装実体弾砲。 水中でも使用できるがMA形態では後方を向いているため離脱時に敵機を追い払うために使われたりする。 ・肩部シールド 本機体の中心となる武装で、内部に3連装ビーム砲・連装砲・魚雷を内蔵した複合兵装。 外部にはどういう原理か不明だが、VPS装甲とビームコーティングを両方共に施している。 MA形態ではこれで機体をすっぽり包み[[アッシマー]]っぽくなり、水流抵抗を防ぐ役割を持つ。 *■劇中での活躍 実戦配備のため、新造艦「[[ミネルバ>ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY)]]」と共にコロニー「アーモリー・ワン」に運ばれ試験運用されていた。 だが地球連合軍特殊部隊「ファントム・ペイン」のアウル・ニーダにより[[ガイアガンダム]]・カオスガンダムと共に強奪。 [[アスラン>アスラン・ザラ]]の[[ザクウォーリア>ザクウォーリア/ザクファントム]]、[[シン>シン・アスカ]]の[[インパルスガンダム]]らと戦闘になるもこれを振り切り撤退。 ユニウスセブン破砕作業では火力支援を主に担当。しかし[[イザーク>イザーク・ジュール]]のザクファントムに足とランスを折られた。   中盤での地球戦では海上での戦闘シーンがほとんどを占め、そこでの水中戦で本領を発揮。インド洋では迫り来る何機ものグーンを串刺しにした上、ルナザクにもダメージを与えた。 挙げ句の果てに[[ネオ>ムウ・ラ・フラガ/ネオ・ロアノーク]]に「成果が上げられてないから」と苦言を言われ、カッとなって思わずザフトの護衛戦艦ニーラゴンゴを撃沈。 ダーダネルス海峡でも圧倒的な地の利で奮闘するも、突如介入した[[キラ>キラ・ヤマト]]のフリーダムのレールガンで推進部を破壊されあえなく撤退。これは相手が悪すぎた。 続くクレタ沖ではシンのブラストインパルスに勝負を挑み、水上というフィールドを活かしつつ[[ステラ>ステラ・ルーシェ]]と同じ身の上のアウルに本気を出せないシンを苦戦させる。 乱入してきたフリーダムに気を取られたインパルスの隙を突く形で3連装ビーム砲を遂に命中させるが、直前に種割れしていたシンは咄嗟にこれを背中のシルエットで受け、誘爆前にパージして難を逃れる。 そして、シルエットの爆風の中からインパルスが投擲してきたビームジャベリンにアウルは反応しきれず、ジャベリンはアビスガンダムのコクピット付近を直撃。 その後、機体はそのまま水没し爆発。アウル共々機体名通り海の深淵へと没した。 唖然とした表情のままヘルメット内が血で染まったアウルの死に顔が、悲壮感を漂わせる退場となった……   *■関連機体 **◇[[アビスインパルス>カオスインパルス/アビスインパルス/ガイアインパルス]] アビスガンダムの原型となったインパルスのバリエーション案の一つ。 見た目は完全にインパルスの顔をしたアビス。 *■立体化 **◇[[ガンプラ]] 1/144コレクションシリーズ、[[HG GUNDAM SEED]]で発売。 コレクションではシールドが小さめだったが、HGの完成度は高い。 しかし発売日はアビス撃破された直後であった。 *■ゲームでの活躍 **◇[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]] 登場作品ほぼ全てのルートでアウルが戦死するため、それに伴い扱いは極めて悪い。 特にKでは登場すらしないという有様である。 Z…水中戦特化だというのに水中戦なし。ビーム撃つだけ。 L…イベントでのアイコン表示のみ。しかも分岐でオリ敵の雑魚に討たれてあぼん。 スクコマ2…海底でゲッターロボとタイマンを張って死ぬという驚異のクロスオーバーを見せる。 **◇[[Gジェネシリーズ>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] ポータブルから参戦。水陸両用ユニットとしては最高峰の性能をもつ。 が、そもそも水中で活躍する機会自体が少ないうえ、武装の殆どがBEAM属性のため水中で使うと威力がダウンする。魚雷も空中の相手には使えないため対空能力は低いといえる。 格好いいと評判のBGM「妖気と微笑み」も採用されている。 **◇VS.シリーズ 連合VS.ザフト初代家庭用版から参戦 範囲が広めなメイン射撃、威力と範囲が優秀なビーム一斉発射と面攻撃が強い射撃寄り万能機。 格闘も扱いやすいものが揃っているが、機動力がややもっさりで、総合的な評価はそれなり。変形も当然あるが、どちらかと言えば移動時用 だが水中ステージでは水中用MS特権で本領発揮である。対戦割り込みで水中を選ぶと嫌がられるかも。   「じゃあお前はここで追記・修正しろ!冥殿には僕が言ってやるから!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 火器多すぎだと思うの -- 名無しさん (2013-05-07 06:08:25) - 種ガンダムの特徴だよな、「無駄な火力」 -- 名無しさん (2013-06-24 09:13:50) - 水中戦特化型なのにビーム兵器多すぎだよ。 -- 名無し (2013-06-26 23:59:21) - 一応水中戦こなした後に上陸して強襲すると考えれば武器多くてもおかしくはない、火力で面制圧も可能だし拠点制圧も出来るだろう。対オーブ戦に投入されてたら面白かったかもね。 -- 名無しさん (2013-06-27 05:25:30) - 14話でアビス相手に通用しないバズーカ装備のザク二機で対象しようとしたミネルバ指揮官組が馬鹿にしか見えなかった。 -- 名無しさん (2013-06-29 04:13:40) - 水中用MSがないからしゃーない、アッシュ辺り積んでれば良かったんだろうけどね -- 名無しさん (2013-06-29 04:33:02) - つうか汎用機が使えるアビスにも有効な武器って無いのかな? -- 名無し (2013-06-29 10:27:46) - PS装甲は衝撃吸収できないから、バズーカ類の爆発系統は“パイロット殺し”の意味で悪くないんじゃない?水中なら衝撃波の伝播が速いしね。汎用機が使える武器ではまぁ有効な方だと思う。更に水中での機動性を考えると、やっぱり一番有効なのはアストレイ青枠やグーンが積んでるスーパーキャビテーティング魚雷じゃないかね? -- 名無しさん (2013-06-29 22:24:50) - 凸がマガジンZでシンが突出し過ぎたせいでアビスに水中母艦やられたことを叱ってたのは良いが、凸につうかお前ロクに働いてねえし何か指示だせ戻って対処するかさせるかしろと突っ込んでしまった。 -- 名無し (2013-07-05 23:28:12) - 海中からチマチマと対艦攻撃に専念してれば長生きできたものを…… -- 名無しさん (2013-07-12 22:40:52) - ↑というか戦術的に本来そういう役割なのに何で衝撃と小競り合いしてんだ?って何度突っ込んだことやらだぜ。 -- 名無し (2013-07-14 15:39:19) - 違う項目でSSの話題が出てるけど調子に乗って海上に飛び出し、ミネルバ撃沈寸前で狙い撃たれて撃墜されたでござるのパターンがあった。 -- 名無し (2013-07-29 02:02:04) - 水中戦より水上への攻撃を重視してるように思う。水中で使える武器より水上で使える火器のが多いし。 -- 名無しさん (2013-08-24 05:49:16) - バインダーのビーム砲をスラスターに換装して空も飛べるようにしたら面白いんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-24 06:03:48) - そもそも何故水中戦用なんて限定仕様にしたんだ(困惑) -- 名無しさん (2013-08-24 13:35:16) - 宇水陸対応って結構便利だと思うけど、空?グゥルに乗ればいいんじゃね -- 名無しさん (2013-08-24 16:16:22) - もう少し火器を減らして軽量・スレンダー化しても良い気がしたわ。重武装はカオスとデストロイに止めた方がバランスも良さそう -- 名無しさん (2013-08-24 16:24:46) - ↑何かコーディネーターって機体にも個人の分野にもあれこれ欲張り過ぎる印象がある気がする。 -- 名無し (2013-08-24 17:33:01) - そりゃコーディネーターだから多彩な武装を使いこなせるとかあるんだろうさ -- 名無しさん (2013-08-24 20:11:34) - コーディは人数が少ない分一人辺りの仕事量が多い、そのせいもあるんだろう。それにMSの保有量も条約で決められてるからね、一機で出来る事を増やすのは当然の流れとも言える。 -- 名無しさん (2013-08-24 20:21:27) - セカンドシリーズの中で一番好きな機体だから不人気タグは辛い -- 名無しさん (2013-08-24 21:09:17) - ↑同意 性能ともかく見た目が一番かっこいいから好き -- 名無しさん (2013-09-11 14:37:05) - 水中で使えない武装が大杉。まあ多分MA形態で高速接近して、水際を強襲するコンセプトなのだろうが、連合の海には量産機としてはトンデモスペックなフォビドゥンヴォーテクスがウヨウヨいるという。多分水中では新型の癖に武装の差で非常に不利で、地上戦でもビーム弾かれるのはヤヴァイのでは。 -- 名無しさん (2013-09-21 08:27:09) - 何かどっちつかずなんだよな。水中が火器の大半が使えずパワーダウンして、地上じゃ環境的な意味で全力を出し切れない。機体としては好きだけどもっとどっちかに特化させろよと思ってしまう -- 名無しさん (2013-09-21 09:40:38) - 一応スパロボZではセツコ編26話で水中戦する場合もあるぞ。ネオホンコンの港とかいうパッとしない場所でだけどな… -- 名無しさん (2013-10-09 20:38:01) - ↑大体陸地に籠ってノコノコ上がってきた所をフルボッコにされるのがオチだけどなww -- 名無しさん (2013-10-09 21:17:51) - スクコマでゲッターポセイドンと一騎打ちが斬新だった -- 名無しさん (2013-12-19 19:14:25) - フォノンメーザー砲積んでないのが意外。水中でPS装甲に有効で、しかもザフトではグーンから積んでるなじみの深い装備なのに -- 名無しさん (2014-01-17 02:22:03) - 肩のシールドがなんかツインテールみたいに見えるのは自分だけかな。 -- 名無しさん (2014-02-02 11:35:48) - 最近になってガンダムX見て思ったのが、3連装ビームとハモニカ砲って似てるな -- 名無しさん (2014-02-02 12:43:24) - ていうかVPS装甲と対ビームコーティングが両立できるなら全身…は無理でもせめて他の機体のシールドもそうすりゃいいのに。もそうすればいいのに -- 名無しさん (2014-02-16 17:07:29) - フォノンメーザー付けろよって思った。水中じゃあフォビドゥンヴォーテクスのTP装甲を貫ける武装が無い。なんのために作ったんだよ。 -- 名無しさん (2014-06-22 05:37:50) - ↑ TP装甲はあくまでコクピット周り、他は通常装甲だよ。それでもこの武装選択は仮想敵を間違えてる気がする -- 名無しさん (2014-07-06 21:00:31) - 機体のデザインはホント好き -- 名無しさん (2014-07-06 21:05:25) - 正直、一番奪った意味のない機体だった……… -- 名無しさん (2014-07-06 22:27:09) - もう少しデザイン弄ったらGガンに出れそう -- 名無しさん (2014-07-06 22:35:11) - フォノンメーザーは宇宙で使えないから非搭載なのかと。変形したら後ろにしか撃てない大砲も取り付け位置考えて欲しい -- 名無しさん (2014-07-10 04:16:53) - Wのガンダムみたいに水中でもビーム使えるのかと思ってた。 -- 名無しさん (2014-07-10 08:42:44) - あの中では一番力持ち設定があったはず -- 名無しさん (2014-07-10 10:03:16) - この機体大好きなんですよ。アウルも。 -- 名無しさん (2014-08-27 00:12:25) - 流石アビスだ、なんともないぜ! -- 名無しさん (2014-08-27 00:16:20) - 開発経緯はフォビドゥンブルーやディープフォビドゥンが脅威だったかららしい。 -- 名無しさん (2014-09-06 21:36:48) - プロトカオス、ワイルドダガーはあるのにアビスの派生機や系列が無いのが不遇に思える。 -- 名無しさん (2014-09-06 22:31:20) - 水中戦用のはずなのに、やられた場所がまさかの海という・・・まぁ、得意分野でもたまには失敗することもあるということで(by ケロロのOP)。 -- 名無しさん (2014-10-25 18:15:09) - ↑ヒント:アニメで水中戦得意なやつは大抵水中でやられる -- 名無しさん (2014-10-25 18:21:51) - ↑ゴッグ「えっ!」 グラブロ「あっ…」 -- 名無しさん (2014-10-25 18:29:05) - 3連装ビーム砲をフォノンメーザーに切り替えても水中じゃあ深海の棺桶ことヴォーテクスはやはり倒せないぞ、あいつらビーム捻じ曲げる盾で海潜ってるんだし -- 名無しさん (2014-10-25 18:36:25) - アビスに限った話じゃなくセカンドシリーズはインパルスのシルエット&フライヤーのテストベッドでもあったからこその過剰な武装とか局地特化なんだが…正直どいつも中途半端よね!w -- 名無しさん (2014-11-11 15:45:57) - 中途半端云々より、インパルス以外はパイロットや状況とかが原因でそれを活かす事ができなかったってのがしっくりくる気がする。 -- 名無しさん (2014-11-11 16:14:21) - シールドはアンチビームコーティングとVPS装甲のおかげで他機のシールドより破格で堅いはずなんだけどな。(PS装甲系は通常の装甲に対してビームを軽減する作用がある) -- 名無しさん (2014-11-11 17:08:47) - 一応ディープフォビドゥン系MSよら -- 名無しさん (2014-11-11 21:25:32) - ↑失敗 一応ディープフォビドゥン系MSよりMA形態は水中戦に適してはいるんだが…。(円に近いほど耐水圧性は高い為) -- 名無しさん (2014-11-11 21:27:26) - まぁいくらゲシュマイヒあるって言っても向こうはTP若しくは通常装甲で魚雷とかには弱いってのも痛いからなぁ -- 名無しさん (2014-11-11 22:28:54) - ヴォーテクスはコックピット周りチタン合金とTP装甲の重ねでSEEDMSん中ではむしろtopの頑丈さ(FブルーのTP切れたら水圧で圧壊問題解決のため) -- 名無しさん (2014-11-20 18:37:40) - ↑5PS装甲は対弾性向上目的でビーム耐性はない(ビーム耐性は105ダガーシリーズ採用のラミネート装甲) -- 名無しさん (2014-11-20 18:47:22) - ↑2コクピットはそうでもバイタルエリア以外はそうはいかんやんか。水中ではこりゃキツい -- 名無しさん (2014-11-20 19:15:24) - ↑10フォノンメーザーは要するに音メーザーだからゲシュマイディッヒパンツァーじゃ防げないよ -- 名無しさん (2014-11-20 19:19:52) - ↑3一応通常装甲よりはビームに強いって言われてるで(イライジャザク初陣とか) -- 名無しさん (2014-11-23 12:31:02) - ↑4 耐性があるってのは間違い、厳密には通常装甲と比較してビームによる損傷を受けにくいという設定がある -- 名無しさん (2015-09-18 03:06:37) - 水中戦得意な機体ほど、水中でやられているという皮肉 -- 名無しさん (2016-01-13 11:43:18) - こいつ推進機周りはvpsじゃないのか? -- 名無しさん (2016-06-12 07:18:08) - 最初の設定じゃレールガンだったのがバラエーナになったんだよな -- 名無しさん (2016-06-12 07:55:09) - クスィフィアス2・レール砲 -- 名無しさん (2016-06-23 21:14:02) - ↑クスィフィアス2レール砲だったよねストフリのクスィフィアスが3なのはその名残 -- 名無しさん (2016-06-23 21:16:15) - ケンプファーよろしく、高機動・武装はアタッチメントにしてヒットアンドアウェイ仕様にすれば使いやすかったかね? -- 名無しさん (2017-11-19 08:40:32) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/07(水) 00:09:05 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#008cff){ごめんねぇ、強くてさぁ!!}} 『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』に登場するモビルスーツ(MS)。 #openclose(show=■目次){ #contents() } #center(){&font(#008cff){アビス}} #center(){&font(#008cff){ABYSS}} *■基礎データ 型式番号:ZGMF-X31S 所属:ザフト→地球連合軍第81独立機動軍「ファントムペイン」 全高:17.84m 重量:92.39t 動力:内蔵バッテリー 装甲:[[ヴァリアブルフェイズシフト装甲>フェイズシフト装甲(ガンダムSEED)]] 武装: MMI-GAU25A 20mmCIWS×2 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS×2 MX-RQB516 ビームランス M107 バラエーナ改2連装ビーム砲×2 MA-X223E 3連装ビーム砲×2 MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲 MMI-TT101Mk9 高速誘導魚雷×4 M68 連装砲 肩部シールド×2 特殊装備:デュートリオンエネルギー送電システム パイロット: [[アウル・ニーダ]] マーレ・ストロード   *■機体解説 C.E.73年にザフト軍が開発した最新鋭MS『セカンドステージシリーズ』の一機。 VPS装甲起動時の青い装甲色と両肩の丸みをおびた大型シールドが特徴。 アビスは「深淵」の意。 全機種が変形機構を備えたセカンドシリーズの中で、本機は水中潜水艇型MAへの可変機能を備えている。 MA時ではシールドの曲面で水の抵抗を軽減しつつ、脚部と腰部に内蔵されたスラスターの推力を後方に向けることで高い機動性を発揮できる。 VPS装甲に加えコクピットハッチも二重構造化されていることで耐圧性能も高い。 変形自体も「シールドで機体を覆うだけ」という極めてシンプルな方式を採用していることで、水中戦から海上・地上戦への移行もスムーズに行えるようになっていた。 これにより極端に水中戦に特化し過ぎた[[ゾノ>ゾノ/アッシュ]]や[[グーン>モビルグーン(MS)]]に比べて高い汎用性を得ることに成功。 ボディの構造も完全な人型に近く、水陸両用機のネックだった陸上での運動能力の低さもほとんど解消されている。 また、大気圏内は勿論宇宙空間での運用も可能であるなど、特化性と汎用性の両立を目的としたセカンドシリーズの方向性を体現した機体になっていたともいえる。 武装に関しては基本的に後方火力支援を想定した装備を持ち、多数のビーム砲・魚雷・連装砲を装備した攻防一体の肩シールドや胸部の高出力ビーム砲など多数の内蔵兵器を持つ。 なお、[[フォビドゥンブルー>フォビドゥンブルー(MS)]]などの出現を機に制海権が弱まってしまったザフトは、このアビスを起点にして水中型MSの増強を図るつもりだったが、強奪によりその目論みは潰えている。 最も武装の大半が水中では使えないこの機体を量産しても焼け石に水だっただろうが。 *■武装 ・MMI-GAU25A 20mmCIWS ・MMI-GAU1717 12.5mmCIWS お馴染みバルカン。12.5㎜は頭部、20㎜は肩に装備。 ・MX-RQB516 ビームランス 近接戦闘用の武器で、実体刃とビーム刃の複合装備された槍。本機唯一の手持ち武器である。 柄の部分には耐ビームコーティングがなされており、サーベルを受け止めることも可能。 MA形態では股間部分にマウントされる。 名前こそランスだが形状的にはスピア、若しくはグレイヴ。 ・M107 バラエーナ改2連装ビーム砲 背部の可動式ビーム砲。主に水中からの対空砲撃用。 [[フリーダムガンダム]]のものと同型だが非核エンジンのため、こちらは省電力化されている。 因みに元々はレールガン(クスフィアス2)の予定であり、ストライクフリーダムの搭載するレールガンが2を飛ばしていきなりクスフィアス3なのはその名残。 ・MA-X223E 3連装ビーム砲 両肩部シールドの裏に内臓された三連ビーム砲。カリドゥスと併せて一斉射が可能。 ・MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲 胸部に内蔵された大出力ビーム砲。[[ストフリ>ストライクフリーダムガンダム]]の腹ビームと同型。(無論、威力は向こうが上) 同じくセカンドシリーズの[[カオス>カオスガンダム]]の火砲はこれの改良版。   ・MMI-TT101Mk9 高速誘導魚雷 肩部シールドに内蔵されたMA時使用可能な魚雷。魚雷のため水中でしか使えない。 ・M68 連装砲 肩部シールドに内蔵された二連装実体弾砲。 水中でも使用できるがMA形態では後方を向いているため離脱時に敵機を追い払うために使われたりする。 ・肩部シールド 本機体の中心となる武装で、内部に3連装ビーム砲・連装砲・魚雷を内蔵した複合兵装。 外部にはVPS装甲と耐ビームコーティングを両方共に施している。 設定上PS装甲に耐ビームコーティングはできないとされているため、何かしらの工夫を凝らしたかC.E73までに技術革新があったと考えられる。 MA形態ではこれで機体をすっぽり包み[[アッシマー]]っぽくなり、水流抵抗を防ぐ役割を持つ。 *■劇中での活躍 実戦配備のため、新造艦「[[ミネルバ>ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY)]]」と共にコロニー「アーモリー・ワン」に運ばれ試験運用されていた。 だが地球連合軍特殊部隊「ファントム・ペイン」のアウル・ニーダにより[[ガイアガンダム]]・カオスガンダムと共に強奪。 [[アスラン>アスラン・ザラ]]の[[ザクウォーリア>ザクウォーリア/ザクファントム]]、[[シン>シン・アスカ]]の[[インパルスガンダム]]らと戦闘になるもこれを振り切り撤退。 ユニウスセブン破砕作業では火力支援を主に担当。しかし[[イザーク>イザーク・ジュール]]のザクファントムに足とランスを折られた。   中盤での地球戦では海上での戦闘シーンがほとんどを占め、そこでの水中戦で本領を発揮。 インド洋では迫り来る何機ものグーンを串刺しにした上、ルナザクにもダメージを与えた。 挙げ句の果てに[[ネオ>ムウ・ラ・フラガ/ネオ・ロアノーク]]に「成果が上げられてない」と苦言を言われ、カッとなって思わずザフトの護衛潜水艦ニーラゴンゴを撃沈。 ダーダネルス海峡でも圧倒的な地の利で奮闘するも、突如介入した[[キラ>キラ・ヤマト]]のフリーダムのレールガンで推進部を破壊されあえなく撤退。 これは相手が悪すぎた。 続くクレタ沖ではシンのブラストインパルスに勝負を挑み、水上というフィールドを活かしつつ[[ステラ>ステラ・ルーシェ]]と同じ身の上のアウルに本気を出せないシンを苦戦させる。 乱入してきたフリーダムに気を取られたインパルスの隙を突く形で3連装ビーム砲を遂に命中させるが、 直前に種割れしていたシンは咄嗟にこれを背中のシルエットで受け、誘爆前にパージして難を逃れる。 そして、シルエットの爆風の中からインパルスが投擲してきたビームジャベリンにアウルは反応しきれず、ジャベリンはアビスガンダムのコクピット付近を直撃。 その後、機体はそのまま水没し爆発。アウル共々機体名通り海の深淵へと没した。 唖然とした表情のままヘルメット内が血で染まったアウルの死に顔が、悲壮感を漂わせる退場となった……   *■関連機体 **◇[[アビスインパルス>カオスインパルス/アビスインパルス/ガイアインパルス]] アビスガンダムの原型となったインパルスのバリエーション案の一つ。 見た目は完全にインパルスの顔をしたアビス。 *■立体化 **◇[[ガンプラ]] 1/144コレクションシリーズ、[[HG GUNDAM SEED]]で発売。 コレクションではシールドが小さめだったが、HGの完成度は高い。 しかし発売日はアビス撃破された直後であった。 *■ゲームでの活躍 **◇[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]] 登場作品ほぼ全てのルートでアウルが戦死するため、それに伴い扱いは極めて悪い。 特にKでは登場すらしないという有様である。 Z…水中戦特化だというのに水中戦なし。ビーム撃つだけ。 L…イベントでのアイコン表示のみ。しかも分岐でオリ敵の雑魚に討たれてあぼん。 スクコマ2…海底でゲッターロボとタイマンを張って死ぬという驚異のクロスオーバーを見せる。 **◇[[Gジェネシリーズ>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] ポータブルから参戦。水陸両用ユニットとしては最高峰の性能をもつ。 が、そもそも水中で活躍する機会自体が少ないうえ、武装の殆どがBEAM属性のため水中で使うと威力がダウンする。魚雷も空中の相手には使えないため対空能力は低いといえる。 格好いいと評判のBGM「妖気と微笑み」も採用されている。 **◇VS.シリーズ 連合VS.ザフト初代家庭用版から参戦 範囲が広めなメイン射撃、威力と範囲が優秀なビーム一斉発射と面攻撃が強い射撃寄り万能機。 格闘も扱いやすいものが揃っているが、機動力がややもっさりで、総合的な評価はそれなり。変形も当然あるが、どちらかと言えば移動時用 だが水中ステージでは水中用MS特権で本領発揮である。対戦割り込みで水中を選ぶと嫌がられるかも。 **BATLLE DESTINY C.E73連合ルートの中盤で入手可能。 ゲーム中に水中ステージが無いため、変形後が潜航形態である本機はゲームに登場する可変MSの中で唯一MA形態がオミットされてしまっている。 武装は頭部バルカンと魚雷以外は全て実装されている。 手数が多い上にどれも高火力で、ザコなら一瞬、エース機でさえ手早く撃破できる。 更に原作では緑ビームだったバラエーナ改が紅白ビームになった事でカリドゥスと合わせて地形貫通属性を持つ装備を二種類も有している。 またビームランスが常時手持ちなため、格闘攻撃する際に武装持ち換えのラグが無いという長所もある。 その代わり、連装砲は4発同時発射、3連ビーム砲に至っては6発同時発射という性質上急速に弾が減っていくため、継戦能力はかなり低い。 あまり調子に乗って撃ちまくるとSEED劇中のオルガの如く肝心なところでガス欠を起こしてしまう。 威力や命中より先に弾数をチューンした方がずっと扱いやすくなるだろう。 総じて、超攻撃型・短期決戦型のMSといえる。原作や他のゲームでは微妙に不遇なアビスであるが、使ってみればそのパワーに惚れこむ事間違いなし。 「じゃあお前はここで追記・修正しろ!冥殿には僕が言ってやるから!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 火器多すぎだと思うの -- 名無しさん (2013-05-07 06:08:25) - 種ガンダムの特徴だよな、「無駄な火力」 -- 名無しさん (2013-06-24 09:13:50) - 水中戦特化型なのにビーム兵器多すぎだよ。 -- 名無し (2013-06-26 23:59:21) - 一応水中戦こなした後に上陸して強襲すると考えれば武器多くてもおかしくはない、火力で面制圧も可能だし拠点制圧も出来るだろう。対オーブ戦に投入されてたら面白かったかもね。 -- 名無しさん (2013-06-27 05:25:30) - 14話でアビス相手に通用しないバズーカ装備のザク二機で対象しようとしたミネルバ指揮官組が馬鹿にしか見えなかった。 -- 名無しさん (2013-06-29 04:13:40) - 水中用MSがないからしゃーない、アッシュ辺り積んでれば良かったんだろうけどね -- 名無しさん (2013-06-29 04:33:02) - つうか汎用機が使えるアビスにも有効な武器って無いのかな? -- 名無し (2013-06-29 10:27:46) - PS装甲は衝撃吸収できないから、バズーカ類の爆発系統は“パイロット殺し”の意味で悪くないんじゃない?水中なら衝撃波の伝播が速いしね。汎用機が使える武器ではまぁ有効な方だと思う。更に水中での機動性を考えると、やっぱり一番有効なのはアストレイ青枠やグーンが積んでるスーパーキャビテーティング魚雷じゃないかね? -- 名無しさん (2013-06-29 22:24:50) - 凸がマガジンZでシンが突出し過ぎたせいでアビスに水中母艦やられたことを叱ってたのは良いが、凸につうかお前ロクに働いてねえし何か指示だせ戻って対処するかさせるかしろと突っ込んでしまった。 -- 名無し (2013-07-05 23:28:12) - 海中からチマチマと対艦攻撃に専念してれば長生きできたものを…… -- 名無しさん (2013-07-12 22:40:52) - ↑というか戦術的に本来そういう役割なのに何で衝撃と小競り合いしてんだ?って何度突っ込んだことやらだぜ。 -- 名無し (2013-07-14 15:39:19) - 違う項目でSSの話題が出てるけど調子に乗って海上に飛び出し、ミネルバ撃沈寸前で狙い撃たれて撃墜されたでござるのパターンがあった。 -- 名無し (2013-07-29 02:02:04) - 水中戦より水上への攻撃を重視してるように思う。水中で使える武器より水上で使える火器のが多いし。 -- 名無しさん (2013-08-24 05:49:16) - バインダーのビーム砲をスラスターに換装して空も飛べるようにしたら面白いんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-24 06:03:48) - そもそも何故水中戦用なんて限定仕様にしたんだ(困惑) -- 名無しさん (2013-08-24 13:35:16) - 宇水陸対応って結構便利だと思うけど、空?グゥルに乗ればいいんじゃね -- 名無しさん (2013-08-24 16:16:22) - もう少し火器を減らして軽量・スレンダー化しても良い気がしたわ。重武装はカオスとデストロイに止めた方がバランスも良さそう -- 名無しさん (2013-08-24 16:24:46) - ↑何かコーディネーターって機体にも個人の分野にもあれこれ欲張り過ぎる印象がある気がする。 -- 名無し (2013-08-24 17:33:01) - そりゃコーディネーターだから多彩な武装を使いこなせるとかあるんだろうさ -- 名無しさん (2013-08-24 20:11:34) - コーディは人数が少ない分一人辺りの仕事量が多い、そのせいもあるんだろう。それにMSの保有量も条約で決められてるからね、一機で出来る事を増やすのは当然の流れとも言える。 -- 名無しさん (2013-08-24 20:21:27) - セカンドシリーズの中で一番好きな機体だから不人気タグは辛い -- 名無しさん (2013-08-24 21:09:17) - ↑同意 性能ともかく見た目が一番かっこいいから好き -- 名無しさん (2013-09-11 14:37:05) - 水中で使えない武装が大杉。まあ多分MA形態で高速接近して、水際を強襲するコンセプトなのだろうが、連合の海には量産機としてはトンデモスペックなフォビドゥンヴォーテクスがウヨウヨいるという。多分水中では新型の癖に武装の差で非常に不利で、地上戦でもビーム弾かれるのはヤヴァイのでは。 -- 名無しさん (2013-09-21 08:27:09) - 何かどっちつかずなんだよな。水中が火器の大半が使えずパワーダウンして、地上じゃ環境的な意味で全力を出し切れない。機体としては好きだけどもっとどっちかに特化させろよと思ってしまう -- 名無しさん (2013-09-21 09:40:38) - 一応スパロボZではセツコ編26話で水中戦する場合もあるぞ。ネオホンコンの港とかいうパッとしない場所でだけどな… -- 名無しさん (2013-10-09 20:38:01) - ↑大体陸地に籠ってノコノコ上がってきた所をフルボッコにされるのがオチだけどなww -- 名無しさん (2013-10-09 21:17:51) - スクコマでゲッターポセイドンと一騎打ちが斬新だった -- 名無しさん (2013-12-19 19:14:25) - フォノンメーザー砲積んでないのが意外。水中でPS装甲に有効で、しかもザフトではグーンから積んでるなじみの深い装備なのに -- 名無しさん (2014-01-17 02:22:03) - 肩のシールドがなんかツインテールみたいに見えるのは自分だけかな。 -- 名無しさん (2014-02-02 11:35:48) - 最近になってガンダムX見て思ったのが、3連装ビームとハモニカ砲って似てるな -- 名無しさん (2014-02-02 12:43:24) - ていうかVPS装甲と対ビームコーティングが両立できるなら全身…は無理でもせめて他の機体のシールドもそうすりゃいいのに。もそうすればいいのに -- 名無しさん (2014-02-16 17:07:29) - フォノンメーザー付けろよって思った。水中じゃあフォビドゥンヴォーテクスのTP装甲を貫ける武装が無い。なんのために作ったんだよ。 -- 名無しさん (2014-06-22 05:37:50) - ↑ TP装甲はあくまでコクピット周り、他は通常装甲だよ。それでもこの武装選択は仮想敵を間違えてる気がする -- 名無しさん (2014-07-06 21:00:31) - 機体のデザインはホント好き -- 名無しさん (2014-07-06 21:05:25) - 正直、一番奪った意味のない機体だった……… -- 名無しさん (2014-07-06 22:27:09) - もう少しデザイン弄ったらGガンに出れそう -- 名無しさん (2014-07-06 22:35:11) - フォノンメーザーは宇宙で使えないから非搭載なのかと。変形したら後ろにしか撃てない大砲も取り付け位置考えて欲しい -- 名無しさん (2014-07-10 04:16:53) - Wのガンダムみたいに水中でもビーム使えるのかと思ってた。 -- 名無しさん (2014-07-10 08:42:44) - あの中では一番力持ち設定があったはず -- 名無しさん (2014-07-10 10:03:16) - この機体大好きなんですよ。アウルも。 -- 名無しさん (2014-08-27 00:12:25) - 流石アビスだ、なんともないぜ! -- 名無しさん (2014-08-27 00:16:20) - 開発経緯はフォビドゥンブルーやディープフォビドゥンが脅威だったかららしい。 -- 名無しさん (2014-09-06 21:36:48) - プロトカオス、ワイルドダガーはあるのにアビスの派生機や系列が無いのが不遇に思える。 -- 名無しさん (2014-09-06 22:31:20) - 水中戦用のはずなのに、やられた場所がまさかの海という・・・まぁ、得意分野でもたまには失敗することもあるということで(by ケロロのOP)。 -- 名無しさん (2014-10-25 18:15:09) - ↑ヒント:アニメで水中戦得意なやつは大抵水中でやられる -- 名無しさん (2014-10-25 18:21:51) - ↑ゴッグ「えっ!」 グラブロ「あっ…」 -- 名無しさん (2014-10-25 18:29:05) - 3連装ビーム砲をフォノンメーザーに切り替えても水中じゃあ深海の棺桶ことヴォーテクスはやはり倒せないぞ、あいつらビーム捻じ曲げる盾で海潜ってるんだし -- 名無しさん (2014-10-25 18:36:25) - アビスに限った話じゃなくセカンドシリーズはインパルスのシルエット&フライヤーのテストベッドでもあったからこその過剰な武装とか局地特化なんだが…正直どいつも中途半端よね!w -- 名無しさん (2014-11-11 15:45:57) - 中途半端云々より、インパルス以外はパイロットや状況とかが原因でそれを活かす事ができなかったってのがしっくりくる気がする。 -- 名無しさん (2014-11-11 16:14:21) - シールドはアンチビームコーティングとVPS装甲のおかげで他機のシールドより破格で堅いはずなんだけどな。(PS装甲系は通常の装甲に対してビームを軽減する作用がある) -- 名無しさん (2014-11-11 17:08:47) - 一応ディープフォビドゥン系MSよら -- 名無しさん (2014-11-11 21:25:32) - ↑失敗 一応ディープフォビドゥン系MSよりMA形態は水中戦に適してはいるんだが…。(円に近いほど耐水圧性は高い為) -- 名無しさん (2014-11-11 21:27:26) - まぁいくらゲシュマイヒあるって言っても向こうはTP若しくは通常装甲で魚雷とかには弱いってのも痛いからなぁ -- 名無しさん (2014-11-11 22:28:54) - ヴォーテクスはコックピット周りチタン合金とTP装甲の重ねでSEEDMSん中ではむしろtopの頑丈さ(FブルーのTP切れたら水圧で圧壊問題解決のため) -- 名無しさん (2014-11-20 18:37:40) - ↑5PS装甲は対弾性向上目的でビーム耐性はない(ビーム耐性は105ダガーシリーズ採用のラミネート装甲) -- 名無しさん (2014-11-20 18:47:22) - ↑2コクピットはそうでもバイタルエリア以外はそうはいかんやんか。水中ではこりゃキツい -- 名無しさん (2014-11-20 19:15:24) - ↑10フォノンメーザーは要するに音メーザーだからゲシュマイディッヒパンツァーじゃ防げないよ -- 名無しさん (2014-11-20 19:19:52) - ↑3一応通常装甲よりはビームに強いって言われてるで(イライジャザク初陣とか) -- 名無しさん (2014-11-23 12:31:02) - ↑4 耐性があるってのは間違い、厳密には通常装甲と比較してビームによる損傷を受けにくいという設定がある -- 名無しさん (2015-09-18 03:06:37) - 水中戦得意な機体ほど、水中でやられているという皮肉 -- 名無しさん (2016-01-13 11:43:18) - こいつ推進機周りはvpsじゃないのか? -- 名無しさん (2016-06-12 07:18:08) - 最初の設定じゃレールガンだったのがバラエーナになったんだよな -- 名無しさん (2016-06-12 07:55:09) - クスィフィアス2・レール砲 -- 名無しさん (2016-06-23 21:14:02) - ↑クスィフィアス2レール砲だったよねストフリのクスィフィアスが3なのはその名残 -- 名無しさん (2016-06-23 21:16:15) - ケンプファーよろしく、高機動・武装はアタッチメントにしてヒットアンドアウェイ仕様にすれば使いやすかったかね? -- 名無しさん (2017-11-19 08:40:32) #comment #areaedit(end) }

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