ヒヒダルマ

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&font(#6495ED){登録日}:2010/09/20(月) 19:21:28 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ポケットモンスター]]シリーズに[[ブラック・ホワイト>ポケットモンスターブラック・ホワイト]]から登場するポケモン 図鑑No.[[555]] 分類:えんじょうポケモン 高さ:1.3m 重さ:92.9kg タイプ:[[ほのお>ほのおタイプ(ポケモン)]] 特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が発動しなくなる代わりにその技の威力が1.3倍。始めから追加効果の無い技には適用されない) ・[[種族値]] HP105 攻撃&font(#ff0000){140} 防御55 特攻30 特防55 素早95 ダルマッカがレベル35で進化する。 赤い[[達磨]]のような身体に屈強な手足が生えたヒヒのような姿をしたポケモン。 凶暴そうな見た目だが戦いで弱ると石のように動かなくなり精神を集中させて戦う事も出来るらしい。 ちなみに進化前のダルマッカの糞はとても熱いので昔の人はそれを暖を取るのに利用していたようである。 よく勘違いされるが特性名は「ちから&font(#ff0000){づ}く」ではない。 どっちも日本語では正しいし発音も同じだけど、ゲームまたは公式では「ちからずく」である。   ・対戦でのヒヒダルマ 140という圧倒的な攻撃種族値を持つが、一方で特攻はたったの30と一匹で炎物理No.1と炎特殊ワースト1を更新してしまったポケモン。 炎=二刀流というイメージを根底から覆した異質の炎タイプである。 更に特性「ちからずく」もその攻撃力の高さを後押ししており、技も「フレアドライブ」を筆頭に「じしん」「ばかぢから」「いわなだれ」「とんぼがえり」等優秀な威力を持つ物が目立つ。 特に「フレアドライブ」は地味に火傷10%という追加効果があり「ちからずく」の効果が適用されるため、その破壊力は異常の一言である。 並のポケモンならだいたい確一、半減されても二確圏内で落とす程。 地味に「アンコール」等の補助技も使う事が出来るがここまで火力に特化していると補助技を使うよりも普通に殴ったほうが強いだろう。   「とにかく物理でゴリ押しすればいい」というゲーフリからのメッセージがヒシヒシと伝わってくる。 全体的に尖ったステータスを持つポケモンが多い今作を象徴するようなモンスターである。 ただ耐久と素早さどちらも中途半端な値であるため何らかのテコ入れが欲しい。 その中途半端な素早さから持ち物は「こだわりスカーフ」が第一候補。 またメジャーな[[ドラゴンタイプ>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]全般に有効打が少ないのも欠点。 ちなみにダルマモードという形態にフォルムチェンジも可能。 条件は夢特性「ダルマモード」持ちの状態でHPが半分になるという物。 ※ダルマモード詳細 タイプ:ほのお/[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]] ・種族値 HP105 攻撃30 防御105 特攻140 特防105 素早55   通常のフォルムと違って攻撃と特攻の値が入れ替わり、素早さが下がって耐久力が大幅に上昇した重戦車型特殊アタッカー。 ただしフォルムチェンジの条件が厳しく特殊技もタイプ一致以外乏しいため扱いはかなり難しい。というか微妙… 一応はらだいこ(体力を半分減らし攻撃力大上昇)を絡めた物理特殊の二刀流というロマンも無くはない。あくまでロマンであるが。 どうでもいいことだが英語版でのこの形態は&font(#ff0000){&bold(){Zen Mode}}という表記である。 なんかカッコいいな、おい。   ・ゲームでのヒヒダルマ 進化前のダルマッカは4番道路等に野生で登場する。 ヒヒダルマ自体は古代の城入口の青っぽい石像を「いかりまんじゅう」(クリア後にアララギ博士に貰える)を所持した状態で調べると出現する。このヒヒダルマの特性は通常の個体と違い特性が夢特性の「ダルマモード」となっている。 進化前からなかなかの火力を持ち序盤から「ほのおのパンチ」等の使い勝手の良い技も覚えるためストーリー攻略要員としてはかなり優秀。 特にヒウンシティジムリーダーのアーティ戦でお世話になった人は多いだろう。 ヒヒダルマにさえ進化出来れば更に優秀。 どれくらい優秀かと言えば「もしかして御三家の豚いらないんじゃね?」ってぐらい。ポカブ涙目。 最大の欠点は進化前のダルマッカの特性が「はりきり」なため攻撃を外しやすく不安定で進化するまで我慢する必要があること。 しかし我慢するだけの価値は十分にあるだろう。 ●余談 とあるランダムマッチで、シングルのトリパでダルマモードヒヒダルマを試すという実況動画で、ダルマモードが発動した後、交代して又出したら、ターン終了時にダルマモードが発動したのだが、&font(#ff0000){何故かこの時ちからずくが表示されてダルマモードが発動}した。 恐らく単なるバグであろう。   ヒヒダルマ「おい、知ってるか? 追加効果があると、時々すっごい能力下げて、時々すっごい状態異常にする…らしいぜ。 俺には追加効果がない。でもな。物理ごり押しすることは出来る。」 追記修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 図鑑番号が555だから -- 名無しさん (2013-11-02 12:48:54) - 図鑑番号が555だからたっくんかwwwwwクリスマスまでダルマッカ系列は使うことができないせいか、XYでは何かしらダルマモードの強化があってほしい -- 名無しさん (2013-11-02 12:51:22) - アニメのベルパパはこいつを赤い閃光と呼んでいた -- 名無しさん (2013-12-22 21:49:05) - 実は今の物理受け多数な環境だとそのまま物理で殴るよりも欠伸やアンコールで掻き回しながら殴った方が相手への負荷は大きかったりする。やっぱり単炎の物理アタッカーは範囲が厳しい -- 名無しさん (2013-12-22 23:44:05) - ダルマモード条件がHP半分以上だったら、面白いものが出来たのに。 -- 名無しさん (2014-03-04 11:59:54) - 珠持たせて殴るだけなのに強い -- 名無しさん (2014-04-06 11:01:03) - 最初からダルマモードに出来るアイテムとかでて欲しい。 -- 名無しさん (2014-05-31 13:47:09) - 二刀流が無駄だと言わんばかりに特攻を削りまくったステータス。種族値配分で得しているな。 -- 名無しさん (2014-06-26 20:32:02) - 炎の二刀流で一線級なのって猿くらいじゃね?リザやバシャとかはそんなに両刀しないし -- 名無しさん (2014-07-06 07:03:34) - ダルマモードが可愛い -- 名無しさん (2014-10-02 23:17:24) - 唯一王が欲しかったフレドラと体力、それなりに高い素早さを兼ね備えたある意味罪作りなポケモン -- 名無しさん (2014-10-03 00:41:48) - ↑ドライブ解禁されてからブーすけくんの採用率は上がりましたか…(小声)? -- 名無しさん (2014-10-03 08:46:17) - ↑上がるわけがない。こいつ以前にウインディやギャロップと言った初代ほのおタイプ組と格差有りすぎるのに -- 名無しさん (2014-10-03 15:51:56) - たつくんホントすき -- 名無しさん (2015-01-18 00:12:21) - あられ状態でダルマモードになったりしたら面白そう。 -- 名無しさん (2015-03-04 21:32:51) - ハウスでのスカーフフレドラは結構痛いな。 -- 名無しさん (2015-03-22 20:43:12) - BWの能力や技威力のインフレ筆頭ポケモンの1体。 -- 名無しさん (2015-03-22 20:45:32) - zen mode…かっこいいな -- 名無しさん (2015-03-22 21:17:31) - 使い勝手はいいし技も楽に揃うから対戦に足を踏み入れたばかりの初心者にはおすすめ。そのうちガタがくるだろうがなぜヒヒダルマは流行らなかったのか理解したらそれはそれでトレーナーとしてまた一歩成長したってことだからね。 -- 名無しさん (2015-03-29 00:09:37) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/09/20(月) 19:21:28 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ポケットモンスター]]シリーズに[[ブラック・ホワイト>ポケットモンスターブラック・ホワイト]]から登場するポケモン 図鑑No.[[555]] 分類:えんじょうポケモン 高さ:1.3m 重さ:92.9kg タイプ:[[ほのお>ほのおタイプ(ポケモン)]] 特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が発動しなくなる代わりにその技の威力が1.3倍。始めから追加効果の無い技には適用されない) ・[[種族値]] HP105 攻撃&font(#ff0000){140} 防御55 特攻30 特防55 素早95 ダルマッカがレベル35で進化する。 赤い[[達磨]]のような身体に屈強な手足が生えたヒヒのような姿をしたポケモン。 凶暴そうな見た目だが戦いで弱ると石のように動かなくなり精神を集中させて戦う事も出来るらしい。 ちなみに進化前のダルマッカの糞はとても熱いので昔の人はそれを暖を取るのに利用していたようである。 よく勘違いされるが特性名は「ちから&font(#ff0000){づ}く」ではない。 どっちも日本語では正しいし発音も同じだけど、ゲームまたは公式では「ちからずく」である。   ・対戦でのヒヒダルマ 140という圧倒的な攻撃種族値を持つが、一方で特攻はたったの30と一匹で炎物理No.1と炎特殊ワースト1を更新してしまったポケモン。 炎=二刀流というイメージを根底から覆した異質の炎タイプである。 更に特性「ちからずく」もその攻撃力の高さを後押ししており、技も「フレアドライブ」を筆頭に「じしん」「ばかぢから」「いわなだれ」「とんぼがえり」等優秀な威力を持つ物が目立つ。 特に「フレアドライブ」は地味に火傷10%という追加効果があり「ちからずく」の効果が適用されるため、その破壊力は異常の一言である。 並のポケモンならだいたい確一、半減されても二確圏内で落とす程。 地味に「アンコール」等の補助技も使う事が出来るがここまで火力に特化していると補助技を使うよりも普通に殴ったほうが強いだろう。   「とにかく物理でゴリ押しすればいい」というゲーフリからのメッセージがヒシヒシと伝わってくる。 全体的に尖ったステータスを持つポケモンが多い今作を象徴するようなモンスターである。 ただ耐久と素早さどちらも中途半端な値であるため何らかのテコ入れが欲しい。 その中途半端な素早さから持ち物は「こだわりスカーフ」が第一候補。 またメジャーな[[ドラゴンタイプ>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]全般に有効打が少ないのも欠点。 ちなみにダルマモードという形態にフォルムチェンジも可能。 条件は夢特性「ダルマモード」持ちの状態でHPが半分になるという物。 ※ダルマモード詳細 タイプ:ほのお/[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]] ・種族値 HP105 攻撃30 防御105 特攻140 特防105 素早55   通常のフォルムと違って攻撃と特攻の値が入れ替わり、素早さが下がって耐久力が大幅に上昇した重戦車型特殊アタッカー。 ただしフォルムチェンジの条件が厳しく特殊技もタイプ一致以外乏しいため扱いはかなり難しい。というか微妙… 一応はらだいこ(体力を半分減らし攻撃力大上昇)を絡めた物理特殊の二刀流というロマンも無くはない。あくまでロマンであるが。 どうでもいいことだが英語版でのこの形態は&font(#ff0000){&bold(){Zen Mode}}という表記である。 なんかカッコいいな、おい。   ・ゲームでのヒヒダルマ 進化前のダルマッカは4番道路等に野生で登場する。 ヒヒダルマ自体は古代の城入口の青っぽい石像を「いかりまんじゅう」(クリア後にアララギ博士に貰える)を所持した状態で調べると出現する。このヒヒダルマの特性は通常の個体と違い特性が夢特性の「ダルマモード」となっている。 進化前からなかなかの火力を持ち序盤から「ほのおのパンチ」等の使い勝手の良い技も覚えるためストーリー攻略要員としてはかなり優秀。 特にヒウンシティジムリーダーのアーティ戦でお世話になった人は多いだろう。 ヒヒダルマにさえ進化出来れば更に優秀。 どれくらい優秀かと言えば「もしかして御三家の豚いらないんじゃね?」ってぐらい。ポカブ涙目。 最大の欠点は進化前のダルマッカの特性が「はりきり」なため攻撃を外しやすく不安定で進化するまで我慢する必要があること。 しかし我慢するだけの価値は十分にあるだろう。 ●余談 とあるランダムマッチで、シングルのトリパでダルマモードヒヒダルマを試すという実況動画で、ダルマモードが発動した後、交代して又出したら、ターン終了時にダルマモードが発動したのだが、&font(#ff0000){何故かこの時ちからずくが表示されてダルマモードが発動}した。 恐らく単なるバグであろう。   ヒヒダルマ「おい、知ってるか? 追加効果があると、時々すっごい能力下げて、時々すっごい状態異常にする…らしいぜ。 俺には追加効果がない。でもな。物理ごり押しすることは出来る。」 追記修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 図鑑番号が555だから -- 名無しさん (2013-11-02 12:48:54) - 図鑑番号が555だからたっくんかwwwwwクリスマスまでダルマッカ系列は使うことができないせいか、XYでは何かしらダルマモードの強化があってほしい -- 名無しさん (2013-11-02 12:51:22) - アニメのベルパパはこいつを赤い閃光と呼んでいた -- 名無しさん (2013-12-22 21:49:05) - 実は今の物理受け多数な環境だとそのまま物理で殴るよりも欠伸やアンコールで掻き回しながら殴った方が相手への負荷は大きかったりする。やっぱり単炎の物理アタッカーは範囲が厳しい -- 名無しさん (2013-12-22 23:44:05) - ダルマモード条件がHP半分以上だったら、面白いものが出来たのに。 -- 名無しさん (2014-03-04 11:59:54) - 珠持たせて殴るだけなのに強い -- 名無しさん (2014-04-06 11:01:03) - 最初からダルマモードに出来るアイテムとかでて欲しい。 -- 名無しさん (2014-05-31 13:47:09) - 二刀流が無駄だと言わんばかりに特攻を削りまくったステータス。種族値配分で得しているな。 -- 名無しさん (2014-06-26 20:32:02) - 炎の二刀流で一線級なのって猿くらいじゃね?リザやバシャとかはそんなに両刀しないし -- 名無しさん (2014-07-06 07:03:34) - ダルマモードが可愛い -- 名無しさん (2014-10-02 23:17:24) - 唯一王が欲しかったフレドラと体力、それなりに高い素早さを兼ね備えたある意味罪作りなポケモン -- 名無しさん (2014-10-03 00:41:48) - ↑ドライブ解禁されてからブーすけくんの採用率は上がりましたか…(小声)? -- 名無しさん (2014-10-03 08:46:17) - ↑上がるわけがない。こいつ以前にウインディやギャロップと言った初代ほのおタイプ組と格差有りすぎるのに -- 名無しさん (2014-10-03 15:51:56) - たつくんホントすき -- 名無しさん (2015-01-18 00:12:21) - あられ状態でダルマモードになったりしたら面白そう。 -- 名無しさん (2015-03-04 21:32:51) - ハウスでのスカーフフレドラは結構痛いな。 -- 名無しさん (2015-03-22 20:43:12) - BWの能力や技威力のインフレ筆頭ポケモンの1体。 -- 名無しさん (2015-03-22 20:45:32) - zen mode…かっこいいな -- 名無しさん (2015-03-22 21:17:31) - 使い勝手はいいし技も楽に揃うから対戦に足を踏み入れたばかりの初心者にはおすすめ。そのうちガタがくるだろうがなぜヒヒダルマは流行らなかったのか理解したらそれはそれでトレーナーとしてまた一歩成長したってことだからね。 -- 名無しさん (2015-03-29 00:09:37) - フレアドライブは明らかに覚えない方がよかったのでは...。ゲーフリはどうもバランス調整ってものが苦手なのか。 -- 名無しさん (2015-03-29 00:24:46) #comment #areaedit(end) }

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