アイガンダム/アイズガンダム

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&font(#6495ED){登録日}: 2010/10/18(月) 21:53:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『機動戦士ガンダム00』外伝「00P」および「00I」に登場する機体。 アイガンダム 1 GUNDAM 型式番号:CBY-001 頭頂高:23.3m 本体重量:71.8t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ/GNドライヴ[T] 搭乗者 [[ビサイド・ペイン]] レイヴ・レチタティーヴォ ■武装 GNビームライフル GNビームサーベル×2 GNシールド GNフェザー [[ガンダムアストレア]]等の[[第2世代>第二世代ガンダム(機動戦士ガンダム00)]]と、先行開発されていた[[ガンダムエクシア]]等の第3世代のデータを参考に開発されたMS。 エクシア等の第三世代とは別の開発路線による並行プロジェクトによる機体である。 機体名は[[オーガンダム]]の後継機という意味で、(0をO、1をIにかけて)「アイ(1)ガンダム」と命名された。 背部スラスターは、別路線で先に並行開発を始めた第三世代機と同じコーン型スラスターを採用。 両肘には大型GNコンデンサーが搭載されおり、各武装へ直接粒子供給が行なわれる。 人間の個性を活かした連携を旨とする第3世代のガンダム4機と異なり、安定しつつある程度規格化された能力を持つ[[イノベイド>イノベイター(機動戦士ガンダム00)]]が搭乗して、[[GNキャノン]]と連携して戦闘することを前提としている。 そのため尖った個性は無いが、第三世代の改良点も取り入れて開発しているので、総合的な性能は第3世代よりも高め。 この機体のデータを元に[[アルヴァアロン]]や、GNキャノンの機能を統合した[[リボーンズガンダム>リボーンズガンダム/リボーンズキャノン]]が開発された。 ■武装 ・GNビームライフル リボーンズガンダムのバスターライフルとほぼ同型だが、腕への接続位置が上面になっている。 肘のコンデンサーと直結しているため強力な砲撃が可能。 ・GNビームサーベル 肘に装備され、ライフルと同じくコンデンサーと直結されているため高出力のビーム刃を形成できる。 ・GNシールド 左腕に装備されるシールド。形状はアストレアのものに似ているが一回り大きい。 コネクタがサーベルと共通なので、裏面にサーベルがマウント可能。 ・GNフェザー オーガンダムにも搭載されてた粒子解放機能。 オーガンダムのそれと比べて改良された粒子制御能力によって放出方向を調整し、防御に転用することも可能。 最大出力では未完成の[[メメントモリ>戦略兵器(機動戦士ガンダム)]]の砲撃を防ぐ程の力を持つが、消費する粒子量が多く、疑似太陽炉ではGNドライヴが焼き切れかけた。   ■劇中での活躍 ・00P イオリア計画がイノベイドによる武力介入で行われる場合のために開発された機体であったが、[[リボンズ・アルマーク]]の判断で人間のマイスターによる武力介入が決定されたため、お蔵入りとなった。 その一機にビサイドがオリジナルの[[GNドライヴ>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]]を搭載し、起動。 GNキャノンを二体引き連れ、ガンダムマイスター874が搭乗する[[ガンダムアルテミー>ガンダムアルテミー/GNアーチャー]]を追い詰めるが、瀕死のグラーベの駆る[[ガンダムラジエル>セファーラジエル]]と戦闘し敗北した。 ・00I 擬似太陽炉を搭載した本機が無人島に秘匿されていたが、密かに内包されてたビサイドの人格データがレイヴを誘導し搭乗させ、人格データを上書してビサイドが復活。 直後に[[GN-XⅢ>GN-X]]3機と戦闘を行いこれを撃破。さらに建設中のメメントモリが砲撃してきた為、GNフェザーで砲撃を防いだ。 その後[[フォン・スパーク]]駆るアストレアと戦闘を行うが中破し、退却した後軌道エレベーター内の秘密工場にて「アイズガンダム」へと改修された。   アイズガンダム 1.5 GUNDAM 型式番号:CB-001.5 頭頂高:23.3m 本体重量:68.9t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ[T] 搭乗者 ビサイド・ペイン レイヴ・レチタティーヴォ 武装 GNバスターライフル GNビームサーベル×2 GNシールド GNフェザー バインダー×2 「OOI」に登場するMS。 フォンのアストレアとの戦闘で中破したアイガンダムを修理・改修した機体。 背中に羽型のバインダーを追加。 このバインダーは粒子制御機能を有し、攻撃や防御に使えるマルチウェポンでもある。 これにより本機の性能は「1.5倍」となり、「1.5」をアルファベットの「I'S」と掛けてアイズガンダムと名付けられた。 わざわざ名称を改めたのは、1.5倍も性能が違えば最早別の機体と言える程の差がある、という意味から。 開発系統としては[[アルヴァアロン]]の兄弟機にあたり、性能的にはあちらのバージョンアップ版とでもいったところ。 ■武装 ・GNバスターライフル リボーンズガンダムと同じ装備で、アイガンダム同様肘のコンデンサにより強力な砲撃が可能。   ・バインダー 本機に新たに装備された兵器で、各モードに変形することで攻撃、防御、回避に対応する。 ◇フライトモード 水平翼状に展開し、空力制御能力を向上させる。 ◇ハイスピードモード バインダーを後方に向け、高速で飛行できる。 ◇スタンバイモード バインダーを左右どちらかに向け、即座にアタック、ディフェンスモードに移れる。 ◇アタックモード バインダーを右に寄せてライフルと同時に使用し、より強力な砲撃が可能(ある程度曲射が可能) ◇ディフェンスモード バインダーを左に寄せてシールドと同時に使用し、GNフィールドの効果でより防御力を高める。 ◇バインダーライフルモード 脇に構えた砲撃形態。対地攻撃に有効。 ◇アルヴァアロンキャノンモード 通称、「大使砲」 バインダー肩越しに展開し、アルヴァアロンキャノンが使用できる。 しかし、GN粒子を大量に消費する上にGNドライヴにかける負荷も大きく、一度の出撃(言い換えれば疑似太陽炉1基)につき2、3発しか使用できない。   ■作中での活躍 フォンとの戦闘で中破したアイガンダムをビサイドが改修し、実戦テストでヒクサー・フェルミの駆る[[セファーラジエル]]と交戦し、大使砲で軽々撃破。 一度退けられ再度ラジエルに攻撃を仕掛けるも、アルヴァアロンキャノンの隙を突かれて、コクピットハッチをこじ開けられて射殺される。 機体性能で敵わないなら中の人だけ殺せば良い。を実行された。 その後この機体に搭乗したレイヴを再度操り戦闘するが、フォンのアヴァランチアストレアとの戦闘で妨害を受け、抑えていたはずのレイヴによってビサイドの人格がバックアップデータに変換されたため戦闘終了。 本機はビサイドの人格データ共々イノベイター達に引き渡された。 ■CB-001.5D2 アイズガンダム タイプダーク アイズガンダムを量産仕様にした機体。性能は変化はないが、機体色は赤と黒を基調にしている。これは武力介入に対して心理的影響を与える為と言われている。[[ビサイド・ペイン]]が[[リボンズ・アルマーク]]に製造を提案した。 異様に性能の高かった[[アルヴァアロン]]の強化版と言える性能だけあり、[[ガ系>ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス]]を上回る戦闘能力をシミュレーションで示したこの機体をリボンズはそれなりに気に入った。 彼は、[[ヒリング・ケア]]等自身の側近にこの機体を宛がうために少数生産することも検討していたようだが、実際に製造されたかは不明。 【HG GUNDAM 00】 リボーンズの流用であるため、カラーリングと背部以外はほとんど一緒。 バインダーを外し、頭部センサーのシールを変えることでアイガンダムにすることも可能。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,18) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 性能も高いしシンプルなリボーンズガンダムという見た目でカッコイい &br()惜しむらくはパイロットがガンダム至上未曾有にして空前絶後のへたれ無能残念パイロットであったことか -- 名無しさん (2013-07-18 07:14:36) - バインダーは文句なしにカッコイイわ。こういうシンプルなデザインで魅せる機体っていいよな。 -- 名無しさん (2013-07-18 08:22:28) - 0がO、1がIときて、2が出来たならZって名前になるのだとか…… &br()ならば3はBかな?4はAで、5はSって名前がつくんだろうね。さすがにそこまで続かなかったが -- 名無しさん (2013-10-19 19:01:11) - アイズに強化されて軽量化しているという謎 -- 名無しさん (2014-01-03 09:55:54) - 夏場にピッタリ!アイスガンダム -- 名無しさん (2014-01-03 09:57:29) - ↑2 GN粒子の質量軽減効果じゃね?バインダーを増設した分、粒子の制御能力が上昇し、それによって質量軽減効果が強化されているんだと思ってた -- 名無しさん (2014-01-03 10:00:14) - ↑6まあ、ビサイドが(というかイノベイドが)予想外の事態に打たれ弱いこと差し引いても、あの外道とやりあったのが最大の不幸。 -- 名無しさん (2014-01-16 00:24:28) - ダブルアイガンダム、ダブルアイライザー、ダブルアイクアンタとか開発系譜の可能性があったかも。 -- 名無しさん (2014-04-01 16:33:40) - ぶっちゃけ監督側が認めているか微妙な機体。スタッフ完全監修の小説版だとリボガンの設計はIガンダムとGNキャノンじゃなくて直接エクシアとヴァーチェ。 -- 名無しさん (2014-04-10 16:34:44) - ↑ 元々スタッフ監修って、極端な設定等の矛盾が無ければスルーされるものだが。というか小説版の矛盾の量は半端じゃないし -- 名無しさん (2014-04-10 17:08:30) - パイロットや扱いはともかく、超カッコイイと思う。 -- 名無しさん (2014-04-10 17:18:51) - ↑×3 というか、エクシア(+アストレア)から開発した1ガンをGNキャノンと魔融合させた改造機に近い代物だから、認めないもクソも無く、特に違わん -- 名無しさん (2014-04-10 17:21:42) - 純粋に機体性能はどのCBの機体よりも上なんだよな。CB4機とアイズを合わせた小隊を作るならポジションはどこになるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-15 22:45:12) - 指揮官機じゃないかな?基本はやや後方で射撃を行いつつ全体を指揮して前線を押し上げる必要があれば前に出てくる -- 名無しさん (2015-03-11 19:52:35) - イージスガンダム「指揮官機と聞いてry」 -- 名無しさん (2015-05-28 23:46:26) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}: 2010/10/18(月) 21:53:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『機動戦士ガンダム00』外伝「00P」および「00I」に登場する機体。 アイガンダム 1 GUNDAM 型式番号:CBY-001 頭頂高:23.3m 本体重量:71.8t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ/GNドライヴ[T] 搭乗者 [[ビサイド・ペイン]] レイヴ・レチタティーヴォ ■武装 GNビームライフル GNビームサーベル×2 GNシールド GNフェザー [[ガンダムアストレア]]等の[[第2世代>第二世代ガンダム(機動戦士ガンダム00)]]と、先行開発されていた[[ガンダムエクシア]]等の第3世代のデータを参考に開発されたMS。 エクシア等の第三世代とは別の開発路線による並行プロジェクトによる機体である。 機体名は[[オーガンダム]]の後継機という意味で、(0をO、1をIにかけて)「アイ(1)ガンダム」と命名された。 背部スラスターは、別路線で先に並行開発を始めた第三世代機と同じコーン型スラスターを採用。 両肘には大型GNコンデンサーが搭載されおり、各武装へ直接粒子供給が行なわれる。 人間の個性を活かした連携を旨とする第3世代のガンダム4機と異なり、安定しつつある程度規格化された能力を持つ[[イノベイド>イノベイター(機動戦士ガンダム00)]]が搭乗して、[[GNキャノン]]と連携して戦闘することを前提としている。 そのため尖った個性は無いが、第三世代の改良点も取り入れて開発しているので、総合的な性能は第3世代よりも高め。 この機体のデータを元に[[アルヴァアロン]]や、GNキャノンの機能を統合した[[リボーンズガンダム>リボーンズガンダム/リボーンズキャノン]]が開発された。 ■武装 ・GNビームライフル リボーンズガンダムのバスターライフルとほぼ同型だが、腕への接続位置が上面になっている。 肘のコンデンサーと直結しているため強力な砲撃が可能。 ・GNビームサーベル 肘に装備され、ライフルと同じくコンデンサーと直結されているため高出力のビーム刃を形成できる。 ・GNシールド 左腕に装備されるシールド。形状はアストレアのものに似ているが一回り大きい。 コネクタがサーベルと共通なので、裏面にサーベルがマウント可能。 ・GNフェザー オーガンダムにも搭載されてた粒子解放機能。 オーガンダムのそれと比べて改良された粒子制御能力によって放出方向を調整し、防御に転用することも可能。 最大出力では未完成の[[メメントモリ>戦略兵器(機動戦士ガンダム)]]の砲撃を防ぐ程の力を持つが、消費する粒子量が多く、疑似太陽炉ではGNドライヴが焼き切れかけた。   ■劇中での活躍 ・00P イオリア計画がイノベイドによる武力介入で行われる場合のために開発された機体であったが、[[リボンズ・アルマーク]]の判断で人間のマイスターによる武力介入が決定されたため、お蔵入りとなった。 その一機にビサイドがオリジナルの[[GNドライヴ>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]]を搭載し、起動。 GNキャノンを二体引き連れ、ガンダムマイスター874が搭乗する[[ガンダムアルテミー>ガンダムアルテミー/GNアーチャー]]を追い詰めるが、瀕死のグラーベの駆る[[ガンダムラジエル>セファーラジエル]]と戦闘し敗北した。 ・00I 擬似太陽炉を搭載した本機が無人島に秘匿されていたが、密かに内包されてたビサイドの人格データがレイヴを誘導し搭乗させ、人格データを上書してビサイドが復活。 直後に[[GN-XⅢ>GN-X]]3機と戦闘を行いこれを撃破。さらに建設中のメメントモリが砲撃してきた為、GNフェザーで砲撃を防いだ。 その後[[フォン・スパーク]]駆るアストレアと戦闘を行うが中破し、退却した後軌道エレベーター内の秘密工場にて「アイズガンダム」へと改修された。   アイズガンダム 1.5 GUNDAM 型式番号:CB-001.5 頭頂高:23.3m 本体重量:68.9t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ[T] 搭乗者 ビサイド・ペイン レイヴ・レチタティーヴォ 武装 GNバスターライフル GNビームサーベル×2 GNシールド GNフェザー バインダー×2 「OOI」に登場するMS。 フォンのアストレアとの戦闘で中破したアイガンダムを修理・改修した機体。 背中に羽型のバインダーを追加。 このバインダーは粒子制御機能を有し、攻撃や防御に使えるマルチウェポンでもある。 これにより本機の性能は「1.5倍」となり、「1.5」をアルファベットの「I'S」と掛けてアイズガンダムと名付けられた。 わざわざ名称を改めたのは、1.5倍も性能が違えば最早別の機体と言える程の差がある、という意味から。 開発系統としては[[アルヴァアロン]]の兄弟機にあたり、性能的にはあちらのバージョンアップ版とでもいったところ。 ■武装 ・GNバスターライフル リボーンズガンダムと同じ装備で、アイガンダム同様肘のコンデンサにより強力な砲撃が可能。   ・バインダー 本機に新たに装備された兵器で、各モードに変形することで攻撃、防御、回避に対応する。 ◇フライトモード 水平翼状に展開し、空力制御能力を向上させる。 ◇ハイスピードモード バインダーを後方に向け、高速で飛行できる。 ◇スタンバイモード バインダーを左右どちらかに向け、即座にアタック、ディフェンスモードに移れる。 ◇アタックモード バインダーを右に寄せてライフルと同時に使用し、より強力な砲撃が可能(ある程度曲射が可能) ◇ディフェンスモード バインダーを左に寄せてシールドと同時に使用し、GNフィールドの効果でより防御力を高める。 ◇バインダーライフルモード 脇に構えた砲撃形態。対地攻撃に有効。 ◇アルヴァアロンキャノンモード 通称、「大使砲」 バインダー肩越しに展開し、アルヴァアロンキャノンが使用できる。 しかし、GN粒子を大量に消費する上にGNドライヴにかける負荷も大きく、一度の出撃(言い換えれば疑似太陽炉1基)につき2、3発しか使用できない。   ■作中での活躍 フォンとの戦闘で中破したアイガンダムをビサイドが改修し、実戦テストでヒクサー・フェルミの駆る[[セファーラジエル]]と交戦し、大使砲で軽々撃破。 一度退けられ再度ラジエルに攻撃を仕掛けるも、アルヴァアロンキャノンの隙を突かれて、コクピットハッチをこじ開けられて射殺される。 機体性能で敵わないなら中の人だけ殺せば良い。を実行された。 その後この機体に搭乗したレイヴを再度操り戦闘するが、フォンのアヴァランチアストレアとの戦闘で妨害を受け、抑えていたはずのレイヴによってビサイドの人格がバックアップデータに変換されたため戦闘終了。 本機はビサイドの人格データ共々イノベイター達に引き渡された。 ■CB-001.5D2 アイズガンダム タイプダーク アイズガンダムを量産仕様にした機体。性能は変化はないが、機体色は赤と黒を基調にしている。これは武力介入に対して心理的影響を与える為と言われている。[[ビサイド・ペイン]]が[[リボンズ・アルマーク]]に製造を提案した。 異様に性能の高かった[[アルヴァアロン]]の強化版と言える性能だけあり、[[ガ系>ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス]]を上回る戦闘能力をシミュレーションで示したこの機体をリボンズはそれなりに気に入った。 彼は、[[ヒリング・ケア]]等自身の側近にこの機体を宛がうために少数生産することも検討していたようだが、実際に製造されたかは不明。 【HG GUNDAM 00】 リボーンズの流用であるため、カラーリングと背部以外はほとんど一緒。 バインダーを外し、頭部センサーのシールを変えることでアイガンダムにすることも可能。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,19) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 性能も高いしシンプルなリボーンズガンダムという見た目でカッコイい &br()惜しむらくはパイロットがガンダム至上未曾有にして空前絶後のへたれ無能残念パイロットであったことか -- 名無しさん (2013-07-18 07:14:36) - バインダーは文句なしにカッコイイわ。こういうシンプルなデザインで魅せる機体っていいよな。 -- 名無しさん (2013-07-18 08:22:28) - 0がO、1がIときて、2が出来たならZって名前になるのだとか…… &br()ならば3はBかな?4はAで、5はSって名前がつくんだろうね。さすがにそこまで続かなかったが -- 名無しさん (2013-10-19 19:01:11) - アイズに強化されて軽量化しているという謎 -- 名無しさん (2014-01-03 09:55:54) - 夏場にピッタリ!アイスガンダム -- 名無しさん (2014-01-03 09:57:29) - ↑2 GN粒子の質量軽減効果じゃね?バインダーを増設した分、粒子の制御能力が上昇し、それによって質量軽減効果が強化されているんだと思ってた -- 名無しさん (2014-01-03 10:00:14) - ↑6まあ、ビサイドが(というかイノベイドが)予想外の事態に打たれ弱いこと差し引いても、あの外道とやりあったのが最大の不幸。 -- 名無しさん (2014-01-16 00:24:28) - ダブルアイガンダム、ダブルアイライザー、ダブルアイクアンタとか開発系譜の可能性があったかも。 -- 名無しさん (2014-04-01 16:33:40) - ぶっちゃけ監督側が認めているか微妙な機体。スタッフ完全監修の小説版だとリボガンの設計はIガンダムとGNキャノンじゃなくて直接エクシアとヴァーチェ。 -- 名無しさん (2014-04-10 16:34:44) - ↑ 元々スタッフ監修って、極端な設定等の矛盾が無ければスルーされるものだが。というか小説版の矛盾の量は半端じゃないし -- 名無しさん (2014-04-10 17:08:30) - パイロットや扱いはともかく、超カッコイイと思う。 -- 名無しさん (2014-04-10 17:18:51) - ↑×3 というか、エクシア(+アストレア)から開発した1ガンをGNキャノンと魔融合させた改造機に近い代物だから、認めないもクソも無く、特に違わん -- 名無しさん (2014-04-10 17:21:42) - 純粋に機体性能はどのCBの機体よりも上なんだよな。CB4機とアイズを合わせた小隊を作るならポジションはどこになるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-15 22:45:12) - 指揮官機じゃないかな?基本はやや後方で射撃を行いつつ全体を指揮して前線を押し上げる必要があれば前に出てくる -- 名無しさん (2015-03-11 19:52:35) - イージスガンダム「指揮官機と聞いてry」 -- 名無しさん (2015-05-28 23:46:26) #comment #areaedit(end) }

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