おおっと

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&font(#6495ED){登録日}:2012/09/09(日) 16:11:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 1 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 「おおっと」とはダンジョン探索RPG、Wizardryシリーズで表示されるメッセージの一つ。 このメッセージは何らかの効果で予期せぬ事が起こった時に表示される事が多い。作品によっては*おおっと*だったり、おおっと!だったりする <表示される場面は以下参照> ◆回復魔法の対象を選ばずキャンセルする。えっ?使わないの?と言うニュアンス。  *おおっと* ◆宝箱の解錠に失敗する。ダメージ系の罠はまだ可愛い方で、一番見たくないのは未探索フロアでの  おおっと テレポーター ◆蘇生魔法の失敗時。背筋が凍らされる。何故ならこのゲームでは死亡なら灰に、灰ならFEよろしくキャラデータが消滅する。  *おおっと* ちなみにアトラスが出している[[世界樹の迷宮]]シリーズでは採掘ポイントで一定確率で強力なモンスターが出てきてしまう。 遭遇時のメッセージが  !!ああっと!! というものである。これは本項のおおっとをモデルにしている。どっちみちあまり見たくないメッセージである。 『ペルソナ3、4』と『世界樹の迷宮』をコラボさせたアトラスの『[[ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス]]』でも同様のメッセージがある。 ちなみにこのメッセージ表示時、ペルソナ3、4のキャラクターのボイスで『!!ああっと!!』が読み上げられるが、どのキャラも(おそらくわざと)棒読み気味である。 またWizの色を強く残したエルミナージュシリーズでも宝箱でミスるとこのメッセージが出る おおっと、追記・修正!  *Wikiの中にいる* #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 世界樹のは採掘ポイント違う。正確には採掘、採取、伐採ポイントだ -- 名無しさん (2013-07-31 17:30:16) - このセリフの後「いしのなかにいる」と出てくると・・・・。心臓が・・・。 -- 名無しさん (2013-11-15 20:52:25) - へやのなかにいる -- 名無しさん (2013-11-15 23:09:18) - このWikiでも、Wizardryタグがついている項目で、追記修正をキャンセルしたときに、「おぉっと」って出るようにならないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-05-20 07:10:55) - *いえのなかにいる* -- 名無しさん (2014-09-16 13:02:28) - *あそこのなかにいる* -- 名無しさん (2014-09-16 13:06:57) - 道端に茶色いアレが… -- 名無しさん (2014-09-16 14:00:10) - *まどのそとにいる* -DEAD END- -- 名無しさん (2014-09-16 14:08:53) - *なかのひとがいる* -- 名無しさん (2014-09-16 14:48:54) - 世界樹5でも健在の模様 -- 名無しさん (2016-08-06 00:27:28) - ベイマックスも「ああっと」と言う -- 名無しさん (2017-02-27 17:08:34) - *いしのかなにいる*の何が怖いって、問答無用でパーティー全員ロスト確定なところ。一度やらかしてからは宝箱開けるのがめっちゃ怖くなる(そして盗賊のありがたみを再認識する) -- 名無しさん (2018-12-19 21:09:58) #comment #areaedit(end) }
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