Another Century's Episode Portable

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&font(#6495ED){登録日}:2011/03/28(月) 19:35:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- Another Century's Episode(以下ACE)シリーズの最新作。 ACE:Rから1ヵ月後に発表された。 プラットフォームがPSPのため3人までの同時プレイが可能。   【参戦作品(★は新規参戦作品)】 ☆聖戦士ダンバイン ☆重戦機エルガイム ☆機甲戦機ドラグナー ☆蒼き流星SPTレイズナー ☆機動戦士Zガンダム ☆[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆[[機動新世紀ガンダムX]] ☆[[∀ガンダム>∀ガンダム(アニメ)]] ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★[[機動戦士ガンダム00]] ☆マクロスプラス ☆[[マクロスF]] ☆[[ブレンパワード]] ☆OVERMAN キングゲイナー ☆[[リーンの翼]] ☆[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ☆[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ★[[VS騎士ラムネ&40炎]] ★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい PS2版ACEに参戦した作品のほとんどが参戦、Rから参戦した作品もあり。 00と劇場版エウレカとラムネ2期が初参戦。 【システム内容】 ・補給ポイント 今までの作品では武器を使いきると自動リロードされる仕様だったのが補給制となった。 しかし、この補給ポイントに行くまで面倒で &font(#0000ff){補給中は時間を使ううえに相手から攻撃される} &font(#0000ff){補給中に防衛・護衛目標が破壊されて敗北} なんてことも起こる。 ・味方と敵の戦力差 今までと違い味方機体の攻撃力を強化できない。 敵機の体力は高い。 中ボス以上は防御力も高い。 スピードダウンなどの状態異常攻撃を雑魚が使って来る。 状態異常を治すパーツはあるが、コストを増やさなくてはならない。 ・エリア外からの攻撃 今までの場合、自機が戦闘エリアを離れると自動でエリア内に戻され、敵は戦闘エリア外に行かない仕様だったが、 今作は&font(#0000ff){敵がエリア外から攻撃してくる}。 だがこちらはエリア外に行けないため、射撃しか攻撃方法がない。 ・難易度 ステージ中のミッションやシークレットユニット出現条件を1度のプレイで達成するには&font(#0000ff){マルチプレイ推奨}。 後半はマルチプレイでなければ何度もやり直しを要求される難易度である。 ・PS2版からの流用 戦闘BGM、一部の版権BGM、メニュー画面のBGM、敵機体が2と3の流用。 雑魚敵も各作品わずかしかいない。 ・使用可能な機体 以下主な内容 D-2、D-3、YF-21、クラン、紅蓮、百式、インフィニットジャスティスガンダム、ヒメブレン、エステバリス3人娘の3機、エンペランザなど多くのメインキャラの機体がカット。 ダンバインのパイロットがショウのみでマーベルがカット。 刹那以外のCBメンバーが出てこない。 劇場版エウレカはニルヴァーシュのみ。 ラムネはカイゼルファイヤーのみ。 マクロスFはアルト、ミシェル、ルカ、オズマ全員使用可能。 まさかの&font(#ff0000){ゲシュペンスト祭り} バリエーション違い換装形態合わせて15機も…… ・主題歌なし 1から続いた有名アーティストのタイアップはなし…。 ・ストーリーがない 事前に告知されていたがストーリーそのものがない。 過去のシリーズでは作品の壁を越えた掛け合いがあったが、それがない。 ステージ上ではオリジナルキャラのオペレーターが喋るだけ。 他のキャラは攻撃などに対する台詞を言うだけという味気無さ。 ・Rでカットされた作品が復活 ・Rでは使えなかった一部のライバル機が使える サザビーや夜天光、0ガンダムなど ・操作がPS2版に近くなった (ボタン数が少ないから無くなったアクションもある) ・テンションシステムの廃止 ・カスタムサウンドトラック機能搭載 主題歌を流すなり違うアニメや野球の応援歌や洋楽などなんでもあり 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 誹謗中傷に当たる部分を修正しました -- 名無しさん (2016-05-21 18:12:25) - 愚痴やなれ合いが多いのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-22 11:35:22) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/03/28(月) 19:35:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- Another Century's Episode(以下ACE)シリーズの最新作。 ACE:Rから1ヵ月後に発表された。 プラットフォームがPSPのため3人までの同時プレイが可能。   【参戦作品(★は新規参戦作品)】 ☆聖戦士ダンバイン ☆重戦機エルガイム ☆機甲戦機ドラグナー ☆蒼き流星SPTレイズナー ☆機動戦士Zガンダム ☆[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆[[機動新世紀ガンダムX]] ☆[[∀ガンダム>∀ガンダム(アニメ)]] ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★[[機動戦士ガンダム00]] ☆マクロスプラス ☆[[マクロスF]] ☆[[ブレンパワード]] ☆OVERMAN キングゲイナー ☆[[リーンの翼]] ☆[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ☆[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ★[[VS騎士ラムネ&40炎]] ★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい PS2版ACEに参戦した作品のほとんどが参戦、Rから参戦した作品もあり。 00と劇場版エウレカとラムネ2期が初参戦。 【システム内容】 ・補給ポイント 今までの作品では武器を使いきると自動リロードされる仕様だったのが補給制となった。 しかし、この補給ポイントに行くまで面倒で &font(#0000ff){補給中は時間を使ううえに相手から攻撃される} &font(#0000ff){補給中に防衛・護衛目標が破壊されて敗北} なんてことも起こる。 ・味方と敵の戦力差 今までと違い味方機体の攻撃力を強化できない。 敵機の体力は高い。 中ボス以上は防御力も高い。 スピードダウンなどの状態異常攻撃を雑魚が使って来る。 状態異常を治すパーツはあるが、コストを増やさなくてはならない。 ・エリア外からの攻撃 今までの場合、自機が戦闘エリアを離れると自動でエリア内に戻され、敵は戦闘エリア外に行かない仕様だったが、 今作は&font(#0000ff){敵がエリア外から攻撃してくる}。 だがこちらはエリア外に行けないため、射撃しか攻撃方法がない。 ・難易度 ステージ中のミッションやシークレットユニット出現条件を1度のプレイで達成するには&font(#0000ff){マルチプレイ推奨}。 後半はマルチプレイでなければ何度もやり直しを要求される難易度である。 ・PS2版からの流用 戦闘BGM、一部の版権BGM、メニュー画面のBGM、敵機体が2と3の流用。 雑魚敵も各作品わずかしかいない。 ・使用可能な機体 以下主な内容 D-2、D-3、YF-21、クラン、紅蓮、百式、インフィニットジャスティスガンダム、ヒメブレン、エステバリス3人娘の3機、エンペランザなど多くのメインキャラの機体がカット。 ダンバインのパイロットがショウのみでマーベルがカット。 刹那以外のCBメンバーが出てこない。 劇場版エウレカはニルヴァーシュのみ。 ラムネはカイゼルファイヤーのみ。 マクロスFはアルト、ミシェル、ルカ、オズマ全員使用可能。 まさかの&font(#ff0000){ゲシュペンスト祭り} バリエーション違い換装形態合わせて15機も…… ・主題歌なし 1から続いた有名アーティストのタイアップはなし…。 ・ストーリーがない 事前に告知されていたがストーリーそのものがない。 過去のシリーズでは作品の壁を越えた掛け合いがあったが、それがない。 ステージ上ではオリジナルキャラのオペレーターが喋るだけ。 他のキャラは攻撃などに対する台詞を言うだけという味気無さ。 ・Rでカットされた作品が復活 ・Rでは使えなかった一部のライバル機が使える サザビーや夜天光、0ガンダムなど ・操作がPS2版に近くなった (ボタン数が少ないから無くなったアクションもある) ・テンションシステムの廃止 ・カスタムサウンドトラック機能搭載 主題歌を流すなり違うアニメや野球の応援歌や洋楽などなんでもあり 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 誹謗中傷に当たる部分を修正しました -- 名無しさん (2016-05-21 18:12:25) - 愚痴やなれ合いが多いのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-22 11:35:22) - 摩訶不思議な項目になったな -- 名無しさん (2016-05-22 17:18:49) #comment #areaedit(end) }

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