I'm So Happy

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&font(#6495ED){登録日}:2011/09/29(木) 23:18:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- I'm So Happyとはjubeat knitに収録された楽曲である。 作曲はRyu☆ 声ネタが沢山使われたハッピーハードコアな楽曲に仕上がっている。 現在はDDRと[[beatmaniaIIDX]]と[[REFLEC_BEAT]]に移植されている。 Knit時代は解禁作業までにかなりの金額を使うので大変だったが、copious稼働に伴い解禁が幾分か楽になった(ランダムマッチングでマッチする、ローカルで解禁者に選んでもらって遊ぶ等)。   ・jubeat BASIC…4 ADVANCED…8 EXTREME…10 エクストリーム(赤譜面)は最高の10レベル。knitのボス曲である(解禁順的にも)。 序盤からいきなり出てくる文字押し、終盤の同時押し発狂などまさにボス譜面である。 まさかI'm So HappyのIとSとHを押させるとは思わなかったぜ…。 他にも1、2というカウントの1と2の文字を押させたりする。 …しかし上級者から見れば、同時押しや乱打を覚えてしまえば難所が少ないらしく、レベル10の曲の中ではエクセレントの難易度は割と低いようだ。   ・DDR SP BEGINNER…3 BASIC…6 DIFFICULT…8 EXPERT…12 CHALLENGE…16 DP BASIC…6 DIFFICULT…8 EXPERT…12 CHALLENGE…16 DDRに移植されてもレベルの高い曲となっている 特にチャレンジ譜面がかなりの体力譜面になっているのでプレイする場合はきちんと準備を行おう! 勿論その他譜面もなかなか難しいが、是非チャレンジしてもらいたい   ・REFLEC BEAT BASIC…4 MEDIUM…7 HARD…10 少しだけめんどくさいが、かなりあっさりと解禁する。jubeat knitでは最終解禁曲なのに… ちなみに、同じ事がHEAVENLY MOON(copious最終解禁曲)でも発生、何という大盤振る舞い。 譜面は音に忠実な物量連打&乱打譜面。バスドラに合わせた交互連打が次々と襲いかかるため、物量慣れしてないとずれて拾ったり取りこぼしたり。 それとは別に音合わせの乱打もあり、認識力がないと見逃すことも多々。 総合譜面とも言え、地力が育ったかどうかを確かめる事が出来る…かも?   ・beatmaniaIIDX ジャンル…HAPPY HARDCORE SP☆3 8 11 / DP☆5 9 11 こちらは通称弐寺のデータである。 ☆12を期待されていたが11止まりとなった。 SP ANOTHER譜面は皿、トリル、対称同時と特徴的で、まさにRyu☆譜面とも言える譜面になっている。局所的な難所はなく、Lv11の中ではフルコンが狙いやすい。 DP ANOTHERはラストにかけて高めのBPMからの桂馬押しラッシュから密度が上がってフィニッシュであるため、Lv11の中でもトップクラスに難しい。有志による非公式難易度では12.0であり、弱めのLv12といっても差し支えない。 余談だが、10/28日現在、全国ヒットチャートにおいて一位に君臨している。 【余談】 [[beatnation Records]]のコンピレーションアルバムcyber beatnation 2 -HiSpeed Conclusion-ではLucky Vacuumこと[[DJ Yoshitaka]]が唄った音源が収録されている。&del(){なんで唄った}。リミックス提供がプロデューサー業であまりに忙しいため無理だったから唄ったとのこと。 JAEPO2013でDJ Yoshitakaが披露し[[wac]]はI'm so Happyのことを「今までよしくんが唄う曲だったんだ」と勘違いしていた。 追記修正はjubeatで称号"We're so Happy"(全ての難易度をフルコンボで得る称号)をゲットした人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }
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