聖剣伝説2

「聖剣伝説2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
聖剣伝説2」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2010/10/24(日) 21:44:23
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます

----
&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
----


#center(){&font(#ff0000){時は流れ……}}


#center(){&font(#ff0000){歴史は繰り返す……}}





1993年、スクウェアソフト(現:スクウェアエニックス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト。
現在はバーチャルコンソール、携帯アプリでも遊べる。
ジャンルはアクションRPG。


[[前作>聖剣伝説~FF外伝~]]でサブタイトルにもあった『FF外伝』ではなくなり、『聖剣伝説』として再出発した作品。


聖剣の代名詞とも呼べる『リングコマンド』が登場し、8精霊、フラミーなど聖剣伝説シリーズの基礎を打ちつけた。

最大三人同時プレイが可能で協力バトルが楽しめる。
仲間キャラは一定距離以上離れられないため、仲間が障害物に引っかかってる間に集中攻撃を受けて死ぬことも多い。
&font(#ff0000){しかも死んでも引っかかる。}
死んでる状態だとダッシュもしないし操作もできないためかなり面倒臭い。


武器は剣、槍、斧、グラブ、ブーメラン、投げヤリ、弓矢、ムチの8つあり、一つの武器を二人同時に装備することはできない(が、バグを利用すれば可能)。
武器レベルというものがあり、宝箱やボス撃破で武器レベルを入手し鍛冶屋のワッツに鍛え直してもらう事でそれぞれレベル9まで上げることができる。


【簡単なストーリー】
滝つぼで石に刺さっていた聖剣を抜いた少年が、仲間とともに世界の命運をかけ冒険する物語。

ありがちなストーリーにも思えるが、世界観、音楽、キャラクターなどにより感動、虜となったプレイヤーも多い。
 


【主なキャラクター】
・ランディ
主人公その1。のび太じゃないよ。
滝つぼで聖剣を抜いた事で世界を救う冒険に出る事となる。
パーティ3人中で物理攻防力が最も高く、HPも唯一999まで上がる。
マナの樹との会話で泣いた人も少なくないはず。

・プリム
主人公その2。
王国大臣の娘。王国の兵隊長ディラックに惚れていて彼を助けるべく冒険に参加する。
補助・回復魔法役として重宝。
一番よく使う魔法はヒールウォーターで間違いないだろう。
それにしてもウェアウルフ2体は強すぎる。

・ポポイ
主人公その3。
妖精族のこどもで両性。一人称は「オイラ」だけど。
攻撃魔法はだいたいこの子が担当。
あの会話のあとでラスボスを倒せるか!?
 

・ジェマ
謎の騎士で主人公たちのサポート役。

・ルサ・ルカ
水の神殿にいる200歳の女の子。
序盤は次の冒険先などアドバイスをくれる。

・[[ワッツ>ワッツ(聖剣伝説)]]
ジェマ以上に大事なキャラかもしれない。
行く先々に現れては武器の強化をしてくれる。
「待ってたよ!」

・ニキータ
長靴を履いたぼったくりネコ商人。
行く先々に現れては高値でアイテムを売ってくれる。
ぼちぼちとかウハウハとか子供にわからんて。

・ディラック
プリムの想い人。
すぐ助かるかと思ったら敵さんに気に入られ最終的には……。

・パメラ
プリムの友人で同じくディラックに惚れている。
嫉妬心の強い娘。
 
・ヴァンドール皇帝
世界征服をめざす帝国の皇帝。
どれほどの強さかと思ったら物語中盤に祭壇で横たわっちゃう。

・タナトス
皇帝の手下で四天王の一人。
呪術師で、魂を別の肉体に繰り返し移すことで永い年月を生きている。
両手の間の気絶ゾーンでハマった人もいるだろう。
ジャッジャッジャ♪

・シーク
四天王その2で紫髪の男。
足の生えたスイカになる。
若干空気。

・ファウナッハ
四天王その3。オレンジ髪の紅一点。
ボスとして倒した後に閉じ込められる確率が高い気がする。

・ゲシュタール
四天王その4。緑髪のかわいそうな子。
再三ランディたちに挑むも敗れ、三戦目には人間ですらなくなりました。
 
・大砲屋
前半の長距離移動手段。
世界各地に同じ顔の兄弟がいる。
今回は誰が横回りかな?

・フラミー
後半の長距離移動手段でキュイキュイ鳴く可愛いこ。
お母さんの仇を討って保護したことでランディたちになつく。
呼び出すアイテムがでんでん太鼓であることに説得力があるのは本作くらい。



【8精霊】
彼らが力を貸してくれることで魔法を使えるようになる。

・ウンディーネ
最初に出会う水の精霊。
プリムはこの後回復役にまわることが多くなる。
おしとやかで&font(#ff0000){決して関西弁は喋らない。}

・ノーム
土の精霊。
ポポイを親分と呼ぶじーちゃん。
アースクエイクの笑い顔は不気味な中毒性がある。
 
・ジン
風の精霊。
妖精族のじっちゃんからポポイたちに託される。

・サラマンダー
火の精霊。通称サラームちゃん。
雪国でストーブやってます。

・ウィル・オ・ウィスプ
プリム専用の光の精霊。
攻撃魔法もあるものの鍛えにくい。

・シェイド
ポポイ専用の闇の精霊。
魔法は消費MPが大きくやはり鍛えにくい。

・ルナ
月の精霊。
アブソープによりポポイチート化。
プリムのエナジーボールもラスボス戦で役に立つ。

・ドリアード
木の精霊。
仲間になった時点で使える魔法はプ・ポともに2つずつ。
最終戦でのみ解禁されるマナを使わないとラスボスに通常ダメージを与えられないため、
 ドリアードを鍛えてマナで戦うか
 エナジーボールでクリティカル狙いか
にだいたい別れる。

 

ちなみにこのゲーム、かの『バグの王』[[ナーシャ・ジベリ]]が関わっていただけあってかなりのバグゲーとしても名高い。

【例】
・ボス撃破時にセレクトボタンを押す、レベルが上がるなどすると本来発生するイベントが発生せず部屋から出られない
・仲間がボスに捕まった状態で倒すとその仲間が消滅
・仲間がいれば追い出された最初の村へ入れる(フラミーでしか脱出不能)
・ムチで岸を飛び移るときに壁にハマる
・本来ラスボス戦でのみ使えるマナの剣が特殊な方法で手に入る(データが壊れる恐れアリ)
・序盤攻略手順を誤るともう一人のプリムが登場(ゲームが止まる恐れアリ)
・特定の場所にフラミーで降りてそこにいるニキータでセーブすると、そのデータをロードできない
・魔法のロープを売ってウハウハ(手順が面倒)

なお、ファンの中には
『バグさえなければ神ゲー』という人もいれば『バグも含めて、バグあってこそ聖剣2』という人もいる。



追記・修正お願いします。

#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600)
}
#center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)}

- 主人公「いじめを受けたのに自分が村から追い出される」 ヒロイン「父親のせいで愛する人を失う」 妖精「結果、消滅」 1も暗いがこの話も大概だな。  -- 名無しさん  (2014-02-23 10:44:20)
- バグのことを知らずにセレクトボタンを押してしまったのは、俺だけではないはず…  -- 名無しさん  (2014-07-04 14:48:08)
- 3ともどもVitaか3DSあたりで移植されることを望む。希望がないでもないし  -- 名無しさん  (2014-07-04 17:07:08)
- ランディ:性格とは裏腹に脳筋 プリム:回復 ポポイはバグで戦士  -- 名無しさん  (2014-11-11 15:06:03)
#comment

復元してよろしいですか?