&font(#6495ED){登録日}:2011/08/24(水) 10:15:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &font(#808080){空より現れし、心を持たぬ者…オメガ…} &font(#808080){それを追ってきたもの…神竜…} &font(#808080){12の武器を持つ勇者達でもかなわない…} &font(#808080){静かに次元の狭間に眠らせておくべし…} &font(#808080){けして語りかけることなかれ} プレイヤー「なんかピラミッドにいたやつがウロウロしてるけど…とりあえず戦ってみるか」 プレイヤー「オメガ…?つうかボスじゃないのか…どれどれ」 #center(){ アトミックレイ はどうほう 全滅した…… } プレイヤー「…ナニソレ……」 オメガとはFF5のボスモンスターの一体。 ラスボスより強い隠しボスの先駆け的モンスターで次元の狭間を普通にブラブラしている。 ピラミッドで同じようにブラブラしているマシンヘッドと同じ姿でシンボルエンカウント。 マシンヘッドをわざわざシンボルエンカウントにしたのは初見を引っかけるためなのではないかという話もある。 当たり前だがコイツは動く。しかも道は狭い。下手すると&font(#ff0000){とおせんぼされたりこっちに突っ込んで来たりする。} 触れないならそれで良いしんりゅうと違い、ある意味常に戦う危険がある。 直前にセーブポイントがあるのがせめてもの優しさ。%%冒頭の警告文は過ぎた後というオチだが。%% ●ステータス レベル119 HP55530 MP60700 雷以外&font(#ff0000){全属性吸収} 物理回避率 衝撃の&font(#ff0000){95%} 常時&font(#ff0000){リフレク}・シェル 防御190 カウンター時二回行動 弱点属性:雷 まともにダメージを受ける気が無い鉄壁の防御性能。 こちらの攻撃をことごとく無効化・吸収し、ちょっとでも傷をつけたらえげつないカウンターでこちらを消耗させる。 カウンターが二回の為実質こちらの手数の三倍で攻め立ててくる。ヒャッハー! ●要注意技 ・にじいろのかぜ 名前と見た目は綺麗…でも主成分は有害物質 沈黙+暗闇+スリップの有毒ガス。まだ小手調べな効果。治癒する暇がないなら死んで治せ。 ・ロケットパンチ カウンター技その1。HP半減+混乱。本作のリボンの「混乱耐性がない」というアキレス腱へ見事に突き刺さった。 オメガ戦でチキンナイフとまさむねを二刀流したり、戦闘中にレベルが上がったキャラが敵になったらどう思う?最高だ… ・マスタードボム カウンター技その2。防御力無視+スリップの爆弾。この技に限らずオメガはスリップによるなぶり殺しも好き。 ・サークル 「記憶を消された!」 カウンター技その3にしてオメガの真骨頂。 記憶喪失ではなく、存在記憶の抹消=対象者を初めから存在しなかったことにするという、よく考えなくても恐ろしい技。 某猫型ロボットにこんなひみつ道具なかった? ゲーム的には一人だけ逃げたような扱いになるため、蘇生すらできずに確実に戦力が減る。 そしてなにより厄介なのはカウンター技の為攻撃する度にサークルに怯えなければならない点。 対処法は調合『竜の口付け』しかない上に、消されたキャラはその戦闘中は絶対に復帰できない。対処法を知らないと神頼みで特攻しないといけない。 ・はどうほう オメガの代名詞。 ソル・カノンのそれとは違いチャージなぞせずバカスカぶっぱなしてくる。その頻度はターンにして2ターンに1回。 どんなに鍛えあげても&font(#ff0000){最大HPの半分}を削る為オメガ戦でHPが半分以下になったらデッドゾーン。 ・ミールストーム 全体のHPを一桁にする。スリップ状態で喰らうと2秒後に死ぬ。 ・ターゲッティング カウンターの矛先を対象者に固定する。リフレクで反射すれば辛うじて攻撃チャンスは作れるが難しい。 ・じしん、アトミックレイ どちらもその能力の高さからレビテトがないと即死し、炎の指輪がないと瀕死ないし即死する。そして全滅。 ●攻略法 ・魔法剣サンダガ二刀流みだれうち オメガの弱点を突きつつ、その物理回避、防御力、リフレク、シェルをすべて無視し、必中で大ダメージを与える最大の回答。 ただし一撃で仕留めないとカウンター地獄なので、二刀流で攻撃回数を+4することで確実に一撃で倒しきる、という寸法。 ダメージが足りない時は波動砲を回復しつつ、調合でサークル対策とみだれうち役のレベルアップをすることに専念しよう。 かの有名な長寿漫画「[[こち亀>こちら葛飾区亀有公園前派出所]]」の84巻「ファミコン攻略法教えます」の話でもこの戦法が挙げられていた。 ・サンダガリフレク反射 こちらは魔法剣ではなく素の魔法。 普通に撃つとオメガはリフレク状態なので味方に跳ね返ってくる。 なので反射されたものは反射できない特性を利用し、味方にリフレクをかけサンダガを撃ち反射させてダメージを与える。 通常は召喚魔法カーバンクルで味方全体をリフレク状態にし、味方全体にサンダガを撃って反射させる。 一応攻略本に書いてある攻略法だったのでやった人が多いのではないか? ・愛 心のないオメガも長い年月を経て感情を理解し、そして愛を欲した。 パーティの三人(残り一人は全力で攻撃)で愛の歌を聴かせればオメガも動きを止め聴きいるだろう。 愛という感情に興味を示したオメガだが兵器としての本能が邪魔をし動き出そうとする。パーティメンバーは全力でオメガに愛を刻み込んであげよう。 そのうちオメガは満足し愛に満たされた安らかな眠りにつくことになる。 当然攻撃役は防御・物理回避・リフレクを無視できる攻撃手段を忘れないように。 ・クリティカルヒットに賭ける 制限プレイでは「与一の弓」のコレだけでHPを削り切った事例が実在する。 ●改 FF5 GBA版でめでたく改造版が登場した。や(殺)ったね! オメガ かい レベル97 HP65000 MP60000 物理回避率 ついに&font(#ff0000){100%} 弱点属性以外全属性吸収 常時リフレク・シェル カウンター二回発動 カラーリングはミスリル製品みてーな水色。 レベルは下がったがまったく関係ない。まったく関係ない。どちらも素数なのだから。 ドラゴンパワーを与えてレベル3フレアを撃ったとしても反射されるから意味がない。 雷属性弱点をバリアチェンジにより変動させることで克服、みだれうちにはカウンターで「サークル」or「全快」と後継にふさわしい改造を施されている。 ただの回復ではなく&font(#ff0000){マジで65000全快してくる}から気をつけてね! だが愛には相変わらず飢えている。 ちなみに前身であるオメガは量産されたらしくいっぱいいる。そりゃ神竜も疲れて宝箱に籠るわ。 楽に倒すときはサンダガ剣ではなくフレア剣乱れうちで一気に65000削るか、「ねらう」か、リフレクデルタアタック戦法で。 ●オメガの勲章 「あなたの知恵と力と勇気が 古代文明に打ち勝ちました」 オメガを倒した証。これといった意味のない記念アイテムなのだが意味ありげな名前で様々な議論を呼び、Vジャンプの質問コーナーにこれはなんなのかと質問がきたこともある。 おまけ オメガはスペックもだが何よりカウンターが怖いというのはわかったと思うはず。 しかし、ならばカウンターさえさせなければ…? FFVには特殊な攻撃方法だが、それをすれば&font(#ff0000){一切カウンターが飛んでこないで攻撃可能} アトミックレイ等の属性対策さえすれば、一方的にサンダガを撃ち込んで料理が可能。 追記、修正は悪夢の回廊のオメガを全て倒してからお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,10) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - lov3じゃ出た当初から微妙扱いされた挙句エラッタで本格的に盤上から姿を消したりと冷や飯食わされ続けてるオメガさん。 -- 名無しさん (2014-04-12 17:11:09) - 右手にトライデント、左手にダンシングダガーで『つるぎのまい』を発動させればカウンターを封じることが出来る。 バーサーカーで攻略するにはこれしか攻撃手段が無い -- 名無しさん (2014-05-01 11:31:17) - 愛の歌が効くのはオメガのカテゴリ弱点「音波」属性だから。ただしオメガは素早いのでストップ効果はすぐに解除される -- 名無しさん (2014-05-01 11:38:43) - オメガと神竜 どっちが攻略しやすいかで賛否両論 -- 名無しさん (2014-05-27 19:03:29) - 何気にチョコボシリーズによく出てくるヤツ -- 名無しさん (2015-08-05 21:08:49) - 乱れ打ち抜きじゃあ倒せなかったなぁ くそぅ -- 名無しさん (2016-11-02 10:24:19) - ↑4スマホ版では仕様変更により上書きが出来なくなった模様 効果が切れるタイミングでかけ直せる猛者ならばまだ有効かも知れないが… -- 名無しさん (2017-02-20 21:38:08) - オメガ「私にも感情というものがあるのか」 -- 名無しさん (2017-03-03 09:43:13) #comment #areaedit(end) }