登録日:2011/08/09 (火) 03:48:53
更新日:2024/04/09 Tue 19:10:20
所要時間:約 4 分で読めます
パタポン3は2011年4月28日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから発売されたPSP用ゲーム。
(●)ストーリー
時系列は無印、2からかなり後だと思われる。
世界の果てを目指し旅を続けていたパタポン達は邪悪が封印されていた箱を開けてしまい石にされてしまう。
その後箱から現れたシルバーほしポンによりかつてパタポンを導いた神の写し身として復活した主人公は仲間のパタポン達と共に世界に散らばった邪悪を探すために再び旅にでる。
(●)システム
基本システム、コマンド、ストーリーの流れは変わらないが今作は前二作とは違いリズムアクションRPGとなっている。
部隊も今までのように種類ごとの大人数のセットではなく主人公と仲間のパタポン3体+はたポンのみの構成となっており、はたポン以外の4体をレベルアップさせ、派生させることで成長させていく。
前二作をやっている人にとってはたくさんのパタポンをわらわらと動かしていたのから打って変わって4体しかいないので物足りなく感じるかもしれない。
前作のミラクルの代わりにショカーンという新たな要素が加えられ、選んだショカーンにより様々な効果が発動する。
また、マルチプレイ要素も多数用意しておりアドホックやPSNを使うことで他のプレーヤーの部隊とリンクしたり一緒にクエストをプレイしたりできる。
中にはマルチプレイ専用のクエストも用意されているので一人でやることを前提とすると全体的に難易度は高め。
(●)パタポンの種類
前述したように今作は元々存在4体のパタポンを派生進化させていくことにより使用できるパタポンの種類を増やしていく
よって今までのようなランクや必要素材などはなく代わりにクラスという制度が設けられた。
クラスは大きくわけて「槍」「盾」「弓」があり
「槍」は基本の槍からきば、戦車などの攻撃タイプに
「盾」は盾からでか、ろぼ、大剣などの前衛防御タイプに
「弓」は弓からまほ、めがなどの後方支援タイプにそれぞれ派生する。
また、主人公であるヒーローには各クラスに決まったコマンドを打つと発動する技があり、これを上手く使えるかどうかが攻略のカギとなる。
以下ネタバレ
(●)登場キャラクター
パタポンを導く神。
パタポンの反応やシルバーほしポンの話から1、2から共通のようである。
パタポン達を救ったと言われるパタポンとは別の種族。
2にて登場した主人公のヒーローと同一人物。
2のラストで記憶を取り戻し、プリンセスと結ばれたが仮面のせいで再び記憶を失ってしまっている。
主人公の前に現れた最初の仮面。
腕にハサミのようなものをつけておりドリルのようにして攻撃する。
主人公をライバル視しており何かと突っかかってくる。モチーフは狼。
2でブラックほしポンに利用された挙げ句パタポン達に倒されたが仮面の力を手に入れ再登場した。
長槍を使う仮面をつけた女。
主人公に好意を寄せているが邪悪と相反する立場にいる主人公とは結ばれずにいる。
正体は2で登場したプリンセス。
邪悪の封印が解けてしまった際に主人公やパタポン達とはぐれてしまった。
物語が進むにつれ記憶を取り戻し、主人公に別れを告げにくる。
選択肢次第でこの時プリンセスに戻り仲間になる。モチーフは魚。
「レアもの」が口癖の鎌を使う武将。
最初は仲間と会話が噛み合わず抜けた感じの人物だったが記憶を取り戻すにつれ威厳がでてくる。
正体は1ででてきたジゴトンのリーダー
鷹の目ゴーン。
記憶を取り戻したあと主人公に対して長年の因縁がどうたら言ってるのはこのため。ちなみにモチーフはカラス。
常に人を小馬鹿にしたような態度の笛使い。
二重人格で父親であるコイールの前では子供っぽくなる。
正体は古代帝国の王子。モチーフはコウモリ。
大きな盾をもっためんどくさがりな爺さん。
正体は古代帝国の戦士。モチーフはカメ。
大食いの武人、騎馬に駆り槍を使う。
ビークスと意気投合していた。
正体はカラパシと同じく古代帝国の戦士。モチーフはハエ。
ソナッチの父、大砲を使うオカマ。
姐さんと呼ばないとキレる。
正体は古代帝国の王。モチーフは蛇。
☆<追記・修正よろしくッテカ!
- ファンギル=まこトンとは現時点では言い切れないのでは?まこトンにはあいトンという恋人がいるけれど、ファンギルはフィーナのことが気になってたみたいだし。 -- 名無しさん (2014-07-25 02:02:51)
- カーメンオーメンじゃないか、とも言われてたよね。何にせよ一人だけ明かされてないけど -- 名無しさん (2014-07-25 02:17:09)
- ファンギルは結局誰なんだろ? -- 名無しさん (2014-11-29 02:53:09)