遠山キンジの必殺技一覧(+α)

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遠山キンジの必殺技一覧(+α) - (2015/09/19 (土) 18:54:00) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2012/01/12(木) 14:30:50
更新日:2024/04/24 Wed 03:24:31
所要時間:約 3 分で読めます




「初めてだが、意外と出来るもんだ」

銃弾○○とは『緋弾のアリア』の主人公、遠山キンジの必殺技につけられる名称のことである。

要約すると、「銃弾を噛んで止める」「銃弾を指でキャッチする」「キャッチした銃弾を投げ返す」など、
体術やナイフなどで銃弾を逸らし、無力化するという戦闘技術。

(色々とインチキ臭いとはいえ)あくまで銃撃戦がメインの作品において、その根底をぶっ壊しかねないスキルの数々である。

ネーミングは英単語一つのシンプルな物。

例 一覧


銃弾切り(スプリット)
初出は一巻。バタフライナイフで飛んできた弾丸を斬る。
別称「弾丸断ち(チョップ)」。

銃弾撃ち(ビリヤード)
初出は三巻。飛んできた銃弾を自分の撃った銃弾で弾く技。
別称「銃弾弾き(クラッカー)」。

不可視の銃弾(インヴィジビレ)
初出は四巻。目にも留まらない速度の早撃ち技で、兄である遠山金一と同様の技。
ただしオートピストルという特性上、金一が使うシングルアクションリボルバーより一瞬遅い。

鏡撃ち(ミラー)
初出は四巻。銃弾撃ちの応用技で、相手の銃弾を弾いて相手の銃口へ跳ね返す攻防一体の技。

銃弾噛み(バイツ)
初出は四巻。銃弾を噛んで止める技。ただし、弾丸の勢いは止めきれず、使った後には昏倒して無防備になってしまう。

銃弾逸らし(スラッシュ)
初出は七巻。
人差し指と中指を使って片手で剣を受け止める二指真剣白羽取り(エッジ・キャッチング・ピーク)の応用技で、飛んできた銃弾を左右の手の人差し指と中指で挟んで軌道を僅かに逸らす技。使った後は両手とも突き指をしてしまうため、プロテクター突きグローブのオロチを装備するようになった。
別称は「銃弾払い(ブラスト)」。

銃弾返し(カタパルト)
初出は八巻。
瞬間時速1236キロメートルにもなる、ナイフを使った超音速の突きである桜花に匹敵する速度と回転力で飛んできた銃弾を右手に挟みこんで、軌道をナナメに変える螺旋(トルネード)の応用技で銃弾の向きを180度変えて相手に跳ね返す。
別称は「綣局(コイル)」。

ちなみに桜花自体は使うには片腕を犠牲にしなくてはならない相打ち覚悟の技である。応用技として、オロチを使って上半身だけの力で鉄板に指を突き刺して穴を空けてぶら下がり、落下するのを防ぐことも可能。
別称は「流星(メテオ)」。

後に橘花(きつか)と呼ばれる桜花を逆ベクトルに放ちつつ、相手の打撃エネルギーを受け取る、減速防御に用いる技を開発し、これは自損しない桜花といわれることになる。

誘導弾逸らし(スラッシュII)
銃弾逸らしの派生技。全身を使う事でミサイルの弾道を逸らす。

話題逸らし
銃弾逸らしの派生技。アリアを操縦する為に必要なテクニックだが、巻が進むごとに破られることが多い。

銃弾掴み(ゼロ)
初出はⅩII巻。橘花で腕だけ動かし銃弾と同じ速度にした右腕で撃たれた銃弾を掴みとる。銃弾のエネルギーは完全に相殺できるが、摩擦熱で手のひらに火傷を負ってしまうのが弱点といえば弱点。



追記・修正してみやがれ!

銃弾編集(アニヲタ)
携帯を利用して糞項目を追記し、良項目へと修正する技。

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