性格診断(DQ3)

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性格診断(DQ3) - (2014/10/25 (土) 16:37:43) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/08/11(木) 02:12:35
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SFC版およびGBC版の[[ドラゴンクエスト3>ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…]]における、勇者の性格決定イベントのこと。

ゲーム開始後すぐに行われ、形式は謎の声の主が質問することに対しはい/いいえで答えていくもの。

質問内容は「人から何か頼まれるとイヤと言えないほうですか?」「食事の時一番好きなものは最後まで残るように考えて食べますか?」など割と普通。
いわば一種の心理テストであり、印象に残ったプレイヤーも多いのでは。

ある程度答えたら「最後の質問」を行われ、そこで性格が最終決定となる。
「最後の質問」は一問一答ではなく、何らかのシチュエーションが用意されてそこでの行動を評価するタイプである。
 

「最後の質問」一覧

◆迷い道
謎の洞窟に飛ばされる。道が分岐しており、路傍の看板には「東に進め」「西は危険」などと書かれている。
看板に従うか無視するかで性格が決定する。

◆王の命令
王が隣国に侵攻しようとしている。しかしそれは王妃の策略だった……。
大臣との対話によって性格が決定する。

◆男の結婚
男は女と婚約していて、主人公に女の真意を聞いてきてくれと言われる。
しかし女は断りたいと言う。
男にどう伝えるかで性格が決定する。

◆住民虐殺
魔物になり、住民を好きなだけSATSUGAIできる。
と言うか住民に向かってボタンを押すだけで殺してしまう。
話しかけようとしたら勝手に虐殺してしまい、トラウマになったプレイヤーも多いのでは。
殺した人数や種類によって性格が決定する。
ちなみに質問を全て「はい」と答えた場合、最後の質問はこれになる。
 
◆バンジージャンプ
まさかの紐無しバンジーに挑戦。
飛び降りるかチキるかで性格が決定する。
ゲームでのバンジーなんて全然怖くねーよwwwww とかは禁句。

◆石運び
1つあたり10ゴールドで岩を持って来てくれと言われる。
運んだ個数によって性格が決定する。

◆砂漠
砂漠に2人の男。あるのは1人分の水のみ。町は遠く、水無しではまず辿り着けない。
2人にどうアドバイスするかで性格が決定する。

◆財布泥棒
出現条件が特殊で、「身体を動かすのは好きですか?」という質問に対し1回目に「いいえ」、2回目では「はい」と答える事によって出現する。
極貧爺さんが孫の胃袋を満たすべく、主人公に「ワシの財布を取ってきてくれ」と嘘をつき、他人の財布を盗ませるように頼む。
しかし結局バレて、あろうことかこのジジイは主人公に罪を着せやがるのだった。
ジジイを庇って罪を被るか、ジジイを犯人として突き付けるかで性格が決定する。
どう対応しても某[[レ○レサック>レブレサック]]を想起させる、かなり後味の悪いシチュエーション。
 


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#include(テンプレ3)

#center(){&font(#0000ff){ひねくれもの}}  

#center(){&font(#0000ff){あなたは_なかなか}}
 
#center(){&font(#0000ff){ひまじん_のようですね}}   












ところでこの性格判断だが、なかなか&font(#ff0000){口が悪い}のである。
ごうけつやタフガイ、といった性格なら「あなたは素晴らしい人です」などと絶賛されるが……。
 

しあわせもの:「あなたはこのままぼんやりと生きていきます。&font(#ffb74c){あなたは幸せ者ですね}」
のんきもの:「あなたは人からノロマとかウスノロとか言われますが動じることはないでしょう。&font(#ffb74c){よかったですね}」

と完全に見放し、


ぬけめがない:「物事を全て損得で判断し、&font(#008000){有名人やお金持ちが大好きです}」
らんぼうもの:「&font(#008000){もはや手遅れかもしれません}が、相手に譲ることができれば一人くらいは残ってくれるかもしれません」

と&font(#ff0000){皮肉たっぷりに見下し、}


うっかりもの:「&font(#afdfe4){あなたは本当は勇者には向いていないのかもしれません}が、いまのところあなたしかいないのです」

と&font(#b8d200){人格を否定}され、


むっつりスケベorセクシーギャル:「あなたは&font(#f09199){エッチ}ですね」

と(思春期のプレイヤーにとって)&font(#800080){精神攻撃}までしてくる始末。



…しかしこの声の主が&font(#ff0000){アレ}だということを考えれば、それすらご褒美に…………なるのか?
 


結構エグい診断なので、心の弱いプレイヤーは注意されたし。




あなたは行動もせずに批判ばかり、言ってみればWiki籠りを絵にかいたような人です。
性格的にかなり脆いものを持っていますが、自分を守る屁理屈は身につけています。
そして思いやりの気持ちも薄いので、何事も自分が楽しめるかで判断します。
あなたは周囲の幸福や平和より、常に自分の保身に関心があることでしょう。
それでいてなにごとにも保守的で、挑戦ということを知りません。
そんなあなたですから、社会はあなたを信頼していません。
そしてあなたもその歯車になるための努力をしません。
あなたは本当に駄目な人です。
そしてもし万一あなたが今そうでなかったとしても、いつかそうなるだろうと私は信じています。
もう一度言います。あなたは駄目な人です。
そしてもしそれが嫌だと言うのなら、追記・修正から始めてくださいね。

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- 財布泥棒のは最初は爺さんを突きつけようとしたが神父?の度重なる脅しに屈した思い出  -- 名無しさん  (2013-10-29 17:54:24)
- いちいち神経を逆撫でしてくるんだよなぁ…  -- 名無しさん  (2013-12-16 05:49:56)
- 初プレイで情報なしにやったら一匹狼だったな。ぼっちを予言されていたのか…  -- 名無しさん  (2014-02-13 15:51:42)
- 補正の良いセクシーギャルになるためにリセット何回やったか‥  -- 名無しさん  (2014-05-01 19:59:13)
- これの結果って、結構当たる印象があるな。俺の場合もそうだったし。そういえば俺の知り合いに「ぬけめがない」が出た奴がいた。本人は「合ってるところも合ってないところもある」って言ってたが、そいつは人の機嫌取りばかりして、いざとなったら裏切って強い方に味方するような奴だったから、正直「ぴったりじゃないか」と思ったな  -- 名無しさん  (2014-05-01 20:27:01)
- ただ杖をくれるだけだった妖精も、SFCでこんな汚れ役を振られちゃって、気の毒に。  -- 名無しさん  (2014-05-01 20:39:16)
- 財布泥棒のテストは「身体を動かすのは好きですか」の質問に1回目は「いいえ」で2回目は「はいと  -- 名無しさん  (2014-08-18 22:32:21)
- ↑間違えた 「はい」と嘘をつくことでそのテストに分岐するから、開発者としては嘘をついたプレイヤーへの罰なのかも  -- 名無しさん  (2014-08-18 22:34:29)
- うそをつくと「さっきはいいえと答えませんでしたか?」って聞かれた記憶がある  -- 名無しさん  (2014-08-18 23:13:13)
- 自分のイメージで作ったキャラを動かすのが楽しいのでコレははっきり言っていらない!「蛇足」!!!!  -- 名無しさん  (2014-08-18 23:17:51)
- ×7 性格診断なんてそんなもんだよ。合ってる部分も合ってない部分もある。人間ってこういう性格診断されたら無意識にそうかもしれないなって少し思う部分があるから君は友達の悪い部分だけを思い出して当てはめたけど他の部分を見れば違うかも知れないよ。  -- 名無しさん  (2014-08-25 23:09:50)
- ただ単に自分を悪く言われて、しかもそれが合ってるという事実を認めたくないのか、或いは自分が誰とでも友達になれると思い込んでて自分の八方美人さに気付いていないだけなんじゃないか?  -- 名無しさん  (2014-08-25 23:29:17)
- 毎回ロマンチストになってたなぁ……いい思い出。  -- 名無しさん  (2014-10-25 00:38:56)
- 声の主はルビスじゃなくて、アレフガルドのあの子。これ、ごうけつの時だけ何故かベタ褒めだから、あの子は筋肉フェチなんじゃないか  -- 名無しさん  (2014-10-25 01:05:09)
- Vジャンプのアンケートだと、一番多かったのはロマンチストで、少なかったのは泣き虫といくじなしだったっけ  -- 名無しさん  (2014-10-25 16:37:43)
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