&font(#6495ED){登録日}:2010/09/27(月) 00:01:01 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){ミーティア、リフト・オフ!}} 『[[機動戦士ガンダムSEED]]』シリーズに登場する兵器。 &font(#ff0000){M}obilesuit &font(#ff0000){E}mbedded &font(#ff0000){T}actical &font(#ff0000){E}nf&font(#ff0000){or}cer で、METEOR「ミーティア」。 意味は、「モビルスーツ埋め込み式戦術強襲機」。 語呂が無理矢理な(ry *【基礎データ】 ---- ナンバー: METEOR-01(フリーダム) METEOR-02(ジャスティス) METEOR-07([[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]) METEOR-08([[インフィニットジャスティス>∞ジャスティスガンダム]]) 全長:99.46m 全幅:60.12m 重量:552.42t 武装: 120センチ高エネルギー収束火線砲×2門 93.7センチ高エネルギー収束火線砲×2門 MA-X200ビームソード×2 60センチ エリナケウス艦対艦ミサイル発射管×77門 *【装備解説】 ---- [[フリーダム>フリーダムガンダム]]と[[ジャスティス>ジャスティスガンダム]]のためにザフトが開発した追加武装システム。 もともと、ミーティアは火力、機動力、運用可動時間を強化するための装備であったが、 フリーダム、ジャスティスはNジャマーキャンセラーによる核エンジンで膨大なエネルギー得た… すなわち運用可動時間の問題がクリアされたため、機動性・火力に主眼を置いて開発された。 結果、従来のMSでは到底扱えない無数の火器を持ったとんでもない火薬庫になった上、後部に二基搭載された大型エンジンにより単純な速度だけなら通常のMSでは追いつけないレベルの超加速性を発揮する代物となった。 主に前方左右のアームと後部のエンジン部で構成されている。 各ブロックの機能は独立しているため、損傷時には切り離すことも出来る。 通常時は収納形態に変形し、[[エターナル>エターナル(ガンダムSEED)]]の火線砲の一部として接続されている。 全長がエターナルの1/3近くもあるはずなんだがそうは見えない・・・ まあ、ガンダムには良くあることである([[サザビー>サザビー(MS)]]の脱出ポッドとか)。 使用時はエターナルからリフトオフされ、前方機首部分を上下に分割。 空いたアームの間のスペースにフリーダムまたはジャスティスが入り、接続ジョイントをそれぞれの腰部と連結しドッキングする。 その際MS側のビームライフルとシールドはミーティアに懸架され、分離時にMSへ向けて射出される。 実は実戦投入の前に、[[キラ>キラ・ヤマト]]と[[アスラン>アスラン・ザラ]]は2ヶ月も掛けてミーティアを乗りこなす訓練を行っている。 その際、ビームソードの調整がまだ不完全だったため、刀身が通常の3倍まで伸び、廃棄コロニーを一つぶっ壊す事故が起こった。 損害こそ無いが、この時はさすがの核エンジンも消耗し、一瞬だが[[フェイズシフト>フェイズシフト装甲(ガンダムSEED)]]がダウンした。 *【武装】 ---- ・120センチ高エネルギー収束火線砲 アーム先端中央に備える大口径ビーム砲。 対艦、対MSに高い攻撃力を発揮する。 ・MA-X200ビームソード 大型ビームサーベル。 アーム先端の上下に分かれた発生器から出力される。 宇宙戦艦を一撃で切断するという出鱈目な威力と刀身長を持つ。 アームの可動域が広いため、カバー出来る範囲も広い。 ・93.7センチ高エネルギー収束火線砲 両側面に備えるビーム砲。 連射力が高いのが特徴。 ・60センチ エリナケウス艦対艦ミサイル発射管 対艦ミサイル。エリナケウス(Erinaceus)はラテン語で「ハリネズミ」の意。 93.7cm火線砲、テールスタビライザー上部、アームの根本付近に設置されており、全部で&font(#ff0000){77門}。一斉発射時のミサイルの軌跡は正にハリネズミである。 マルチロックオンシステムを使用することで、広範囲の敵にミサイルを浴びせることが可能。 発射管の数は置いといて、何連射できるんだよという程の膨大な弾薬量に関するツッコミは不許可である。 *【劇中での活躍】 ---- **C.E.71(『SEED』) 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の前半、フリーダムとジャスティスがそれぞれドッキング。 一斉射撃で多数のMSや戦艦を撃墜させた。 全砲門を開放し、核ミサイルを撃ち落とすシーンは圧巻。 #image(meteor01.PNG,width=400) #image(meteor02.PNG,width=400) 特にフリーダムの場合は、本体の砲門も含めて85門マルチロックオンである。 ロマン極まりないが、それを実戦でやっちゃうキラに憧れていいのか呆れたものか判断に困る。 ちなみにこれは元々マルチロックオンシステム付きのフリーダムという機体ありきの荒業なのだが、 『[[ASTRAY>機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]]』では[[叢雲劾]]がマルチロックオンシステム無しの[[ブルーフレーム2nd>ガンダムアストレイ ブルーフレーム]]で同じ事をやってたりする。 ガイが凄いのかブルーフレームが凄いのか、あるいはそのどちらもか。 ただ、どんな理由があるにしてもやっちゃう時点でどうかと思(ry 装備状態での速さはMSの比でなく、[[カラミティガンダム]]はミーティア装備状態のフリーダムとジャスティスに取り囲まれた際、なすすべもなくあっさり撃墜されている。 それまで二機を苦しめてきた活躍が嘘のような負けっぷりであり、ミーティアのチート性能を物語っている。 しかし巨体ゆえに運動性はMS単機に比べるとやや劣り、特に小回りが効かないのはどうしようもない。 キラの超反応をもってしても、[[プロヴィデンス>プロヴィデンスガンダム]]の[[ドラグーン>ドラグーン・システム]]によるビームの雨は避けきれず、推進力による振り切りとビームサーベルも併用して持ちこたえたものの最終的にフリーダムのミーティアは大破した。 一方、ジャスティスのミーティアはというと、 ヤキン・ドゥーエに潜入するために邪魔だったのか、アスランがそこら辺に乗り捨てた。 『DESTINY ASTRAY』でイライジャが装備していたので、一応回収された模様。 **C.E.73(『[[SEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』) メサイア攻防戦において、ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスがドッキング。 レクイエムの中継ステーションに押し寄せるザフト艦隊と交戦した。 [[デスティニー>デスティニーガンダム]]と[[レジェンド>レジェンドガンダム]]との戦闘では、プロヴィデンス戦での反省を生かしたのか、 両機共にミーティアを切り離して戦闘を行った。 その後、キラが再びストライクフリーダムとドッキングを行い、メサイア内で一斉射撃してこれを破壊した。 この戦闘で2機とも破損・ポイ捨てされることはなかった。 *【バリエーション】 ---- **ヴェルヌ35A/MPFM 多目的飛行モジュール 『SEED MSV』に登場。通称ミーティア改。 核機関を搭載しており、ジンやシグー等と結合し火力・機動力・運用時間を大幅に上昇させる。 さらにジョイント部の規格が統一されており、MS以外とも結合可能。 アーム部は分離が可能で、主に機体全面を覆う巨大な耐熱カプセルを装備し、大気圏突入機形態をとる。 大気圏内航空機としても使用可。 [[ジャンク屋組合>ジャンク屋組合(SEED ASTRAY)]]で使用されたタイプはアーム部分にミサイルと大型ビームソードの機能を搭載していた。 *【立体化】 ---- **[[ガンプラ]] 1/400ガンダムコレクションで先に発売。 そのあまりの巨体故に、放映当初は幾ら何でも1/144でのプラモ化は無理だろうと思われていたのだが、 何をトチ狂ったのか[[HG GUNDAM SEED]](1/144)として、SEEDでは初の大型キットとして発売された。 全長は約70cm。HGデンドロビウムが約1mなので、どれだけ大きいかがご理解頂けるだろうか。 こんな馬鹿でかい代物、作った後に一体どこに置けというのか。 成型色違いのフリーダムとセットで、大型ビームサーベルのエフェクトパーツも付属。 ただしフリーダムは旧HGからの流用品で、現在の基準で見ると正直言って出来は非常に悪い。 また肝心のミーティアも、塗装の手間をまるで考慮していないパーツ構成になっているので、 塗装する際は大量のマスキングが必須。 後にプレミアムバンダイ限定でミーティア単品でも発売された。 こちらにはRGフリーダムやジャスティスと接続する為のコネクタと、特製のデカールが付属している。 *【ゲームでの活躍】 ---- ・[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]] フリーダムとジャスティスの追加装備として登場。 機体サイズが大きくなり若干回避しにくくなるが、主に火力が強化される。 更に、撃破されてもミーティアだけ破壊され中身は無事というトンデモ性能。 流石に強すぎるのか、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスでは合体攻撃専用に。 ちなみに、『[[K>スーパーロボット大戦K]]』ではエターナルの火砲として運用され、長射程で猛威を振るった。 ・[[Gジェネシリーズ>SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] 『SEED』から参戦。 『WARS』からは最大クラスの4L・XXLサイズで登場。 出撃枠を1小隊丸ごと使うのでマスターユニットとして使うべし。 スパロボと同じく脱出機能搭載だが、何故かフリーダムだろうがストフリだろうがミーティア自体に性能差は無い。 [[デンドロビウム>ガンダム試作3号機/試作3号機ステイメン]]と比べると、火力と機動力は勝っているが防御は低い。 ・[[Another Century's Episode 3 THE FINAL]] フリーダム・ジャスティスを選択→戦場にて呼び出すこともできるし、 最初からミーティアを装備して出撃することもできる。更に地上でも運用出来る。 コンビネーションアタックではこの二機の一斉攻撃がある……だけではなく、 なんとここにあの[[ウイングガンダムゼロ>ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版)]]が加わることも可能。 ミーティア一斉射撃×2&ツインバスターライフルによる超火力攻撃…… 想像しただけで鳥肌が立つが、実際コンビネーションアタック中、トップクラスの威力を持つ。 ・VSシリーズ MAタイプの機体として登場。 火力が高く、格闘の誘導性や判定も強烈だが、その大きさ故に攻撃を受けやすい。 ちゃんとよろけてくれるので[[デストロイ>デストロイガンダム]]よりかはマシ。 ちなみにマルチロックオンがないのでチャージMAX攻撃は全弾が1体に注ぎ込まれる。 フリーダムとジャスティスでは格闘のモーションが異なる。 ぐるぐると回転しながら突撃してくる様は軽い恐怖を感じるだろう。 [[ジン>ジン(MS)]]「来るな…来るなぁ!」ババババババ 自由「グルングルングルングルングルン」 ジン「ちょ、止まっ…うわぁぁぁ(ry」 『[[ガンダムvsガンダムNEXT>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT]]』ではラスボスとして登場。 ボス仕様ストライクフリーダムの第二形態で、HPが3/4程度になった辺りで合体する。 その大きさ故に動き自体は遅いが、 ・処理落ちを引き起こすフルバースト ・追尾性能が無駄に高いミサイル ・異常に広い横格闘、ゴリゴリ耐久を持っていくドリル格闘 等の武装が襲ってくるので怖い。 ただシールドが上手い人ならそうでもないかも。 さらに、VSシリーズ最新作『エクストリームバーサス マキシブースト』では、覚醒中コマンドが変化し格闘CSでミーティアに換装ができる。 …ただし、性能がネタなので、せいぜい初心者のハメ殺ししか向いていない。 追記・修正は核ミサイルを全て撃墜した人がお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 当時小学生だった私は核を何度となく撃ち落とすシーンを見ていて絶叫していた まぁあれはキラとフリーダムであればこそなのだろうな -- 名無しさん (2014-03-05 18:07:49) - 第3次Z天獄篇に出るとしたら換装パーツか武器扱いになりそう。 戦艦との合体攻撃は使いづらさだけ目立つからもう勘弁。 -- 名無しさん (2014-06-05 12:18:53) - realizeでの自由と正義がドッキングして決めポーズするカット好き -- 名無しさん (2014-06-05 12:52:59) - ついにVSシリーズ最新作のマキブにて覚醒技扱いでプレイヤー操作可能に……性能はネタだけどw -- 名無しさん (2014-06-05 13:31:36) - プロヴィも一応装備出来るらしいけど、運伝も出来るのかな? -- 名無しさん (2014-09-05 12:14:24) - プロヴィはちゃんとハマるのだろうか…?バックパックとドラグーンが干渉しそうだ。サーベル四本装備の方ならできそうではある。むしろ砲撃能力の補強的な計画はされてそう -- 名無しさん (2014-09-05 12:48:58) - ↑wiki先生がプロヴィのバックパック外せばとか書いてた -- 名無しさん (2014-09-05 13:06:18) - ↑2元々プロヴィデンスはドラグーンついてなかったし、あのままじゃ確実にはまらないだろ -- 名無しさん (2014-09-05 13:18:06) - 種と種死に出てきたミーティアは同型機なの? -- 名無しさん (2014-09-05 13:25:11) - ↑多分、ラクス勢が新たに作ったかザフトから奪取したかザフトのラクス派が横流ししたかのどれかじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-06 20:26:00) - 種死のはジャンク屋が解体待ちのをこっそり渡した -- 名無しさん (2014-09-06 21:41:34) - 三号機と四号機は結局どうなったのかね -- 名無しさん (2014-10-10 17:44:27) - なんでザフトはこれを元にした大量破壊兵器を製造しなかったんだろう?いわゆるキラやアスランしか運用できないってヤツ? -- 名無しさん (2014-10-10 18:05:19) - ↑ミーティアやミーティア改はNジャマーキャンセラー搭載が前提だから -- 名無しさん (2014-10-10 18:08:35) - それにしても、何のためにこんな兵装を作ったのだろうか? 敵の大部隊の迎撃か拠点攻略か… -- 名無しさん (2014-10-13 16:12:17) - 専用艦エターナルと併せて徹底的にフリーダム、ジャスティスの運用「のみ」に特化したシステムだよね。どんだけ期待寄せてたんだよっていうか、現実にたった2機で戦局覆せるチートぶりではあるwww -- 名無しさん (2014-10-14 18:00:59) - ↑2 単に雑魚処理用だろう -- 名無しさん (2014-10-14 18:02:59) - そういやジャンク屋がサーペントテールに貸与のはNジャマと核動力付きなんだよな -- 名無しさん (2014-10-14 21:19:13) - ミサイルの嵐で雑魚をブッ飛ばして突入路を開き、一気に敵中枢まで侵攻してビームソードでぶった切る・・・てとこだろうな -- 名無しさん (2014-11-05 22:17:38) - ラクシズにレクイエムのことをとやかく言う資格なんて無い、と言いたくなる一番の要因。 -- 名無しさん (2014-11-05 22:20:38) - ↑つまり、こんな兵器を持ってるのになんでレクイエムを破壊するの?ていみ? -- 名無しさん (2014-11-05 22:22:28) - 兵器を否定するくせにトンデモ兵器を持っているってことだろう -- 名無しさん (2014-11-05 22:24:37) - そうかあ? ミーティアやフリーダムはチートとはいってもあくまで戦場限定の兵器じゃん。戦略兵器のレクイエムなんかと比べるのってどうよ? -- 名無しさん (2014-11-05 22:30:37) - それとこれとは別だしなぁ。レクイエムに関しては資格云々以前の問題だし -- 名無しさん (2014-11-05 22:55:08) - 終戦協定もせずに、あんな戦力兵器を突きつけて脅迫だからな。ミーティアだって所詮は戦術兵器だもん、戦略兵器のレクイエム、メサイヤと比較しちゃダメだろ -- 名無しさん (2014-11-11 20:56:35) - ミス、「戦力兵器を突きつけて」じゃなくて「戦略兵器を突きつけて」だ -- 名無しさん (2014-11-11 20:57:23) - ↑9ありゃもう只の魔改造品だ、どっから核エンジンとか持って来たのか考えたくもないが -- 名無しさん (2014-11-21 11:15:00) - スパロボJとWで何度か戦艦と間違えてた -- 名無しさん (2014-11-21 11:52:56) - Gジェネでの自由ミーティア装備VSプロヴィのムービーは凄かった(小並感 -- 名無しさん (2014-11-21 12:33:07) - ぶっちゃけ劇中の大きさだとどう見ても3~40メートルくらいしかないんだよなあ。 -- 名無しさん (2015-05-07 11:45:57) - 第3次Zにも出てほしかった・・・ -- 名無しさん (2015-10-22 12:32:10) - 模型誌で見たけどデスティニーやレジェンドも装備出来るはずなんだよな -- 名無しさん (2015-11-15 01:34:29) - ↑ デスティニーは羽が邪魔ってのがあるけどな。 まあ、プロヴィにも装備できるしザフトの核動力搭載ガンダムタイプには基本いけるだろうな。 -- 名無しさん (2016-02-11 11:17:55) - 高山版では隠者のが運命に破壊されてる。 -- 名無しさん (2017-01-18 21:42:25) - (ストライク)フリーダム、(インフィニット)ジャスティス用のミーティアは何が動力源なんだっけ? 稼働に必要なエネルギーはMS本体の核エンジンから供給できるから、(エターナルから分離してMSまで飛ぶための)最低限の動力しか搭載してないって聞いた事があるけど…。通常MSと同じバッテリー駆動かな? -- ななしーず (2018-03-15 09:36:13) - スパロボだと最初の頃は換装パーツ扱いだったけど、Z以降は合体攻撃扱いになって使い勝手が極端に落ちたよな。 -- 名無しさん (2018-12-04 20:13:25) - ↑ あまりに壊れすぎた。特にスパロボWではバランス崩壊の要因の一つだったし(リアクターボルテッカには劣るとはいえ) -- 名無しさん (2019-01-24 15:16:31) - まぁミーティアなしでも十分強いユニットだから、とか他ユニットとのバランスで、とかはあるだろうね。使えたときは使えたときで楽しかったけどw -- 名無しさん (2019-01-24 15:22:42) #comment #areaedit(end) }