モバイルアダプタGB

「モバイルアダプタGB」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

モバイルアダプタGB - (2018/04/13 (金) 17:37:40) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/02/27(月) 15:15:11
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

----
&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
----

#center(){&font(#0000ff){子供達にも、新しいゲームの世界にチャレンジさせたい。   by佐々木主浩}}


モバイルアダプタGBとは、[[ゲームボーイカラー>ゲームボーイ]]・[[ゲームボーイアドバンス]]専用の周辺機器である。
//GBAでもマリオカートやナポレオン等ではサービス展開されていた
2001年1月27日から翌年12月14日までそれに伴ったサービスが施行された。



【概要】

特定の端末をゲームボーイカラー対応ソフトと携帯電話に接続することで、データのやり取りが可能になる。
端末はPCD用の&font(#0000ff){青}、cdmaOne方式用の&font(#ffdc00){黄}、PHS用の&font(#ff0000){赤}の三色で、第2世代の携帯電話およびPHSに対応している。


通信方法は以下の二通り。


◇みんなでモバイル
専用プロバイダであったDION(現au one net)を介し、専用サーバーとして通信する。
楽しむには専用コースと契約が必要だった。


◇ともだちとモバイル
ゲーム内で「電話を待つ」状態を選択した相手に対して「電話をかける」ことで成立。
通信交換と対戦に使用する。サービス終了後でも対応機種と通信相手さえいれば利用できた。今でも使用可能かは不明。
//PHSなら理論上可能らしいが詳細不明


【ポケモンとの連携】

モバイルアダプタGBを語るのに欠かせないのが、『[[ポケットモンスタークリスタルバージョン>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]』との関係性である。
モバイル通信を生かして、[[バトルタワー>ポケモンシリーズのバトル施設]]で全国のポケモントレーナーと戦うことも可能となった。

また、[[セレビィ>セレビィ(ポケモン)]]を正規の方法で手に入れるためにも必要だった。

通信時の[[ピチュー>ピカチュウ]]が可愛い。



【問題点とその末路】

上記からいいこと尽し…と思いきや、そうは問屋が卸さない。

この機能、&font(#ff0000){アホみたいに金がかかるのだ}。

まず、通信はパケットではなく通話として行われる。つまり接続時間に応じて通話と同じだけの料金がかかる。
第2世代の携帯電話は、少なくとも第3世代ガラケーより通信料がかなりかかる。
下手したら高いと言われているLTE世代のスマホより高かったかも…。
その上、モバイルシステムそのものの利用料(従量制、10円/分)と、コンテンツごとに設定された料金(10~100円程度)も必要になる。
ポケモンの場合はバトルタワーが1回10円、ニュース配信(セレビィもこれで入手)が月額100円といった具合である。

もちろん子供がメインターゲットである以上、使用料は天井知らずということにはならない。
例えばバトルタワーであれば最初(敵データダウンロード)と最後(成績アップロード)に数秒程度の通信を行うのみの上、
挑戦(敗北または7連勝で終了)は1日に5回までという制限がある。
それでも毎日フルに遊んでいれば月額数千円は必要となる。全国のお母さんが、後日届いた請求書を見て発狂したに違いない。
そこまで極端でなくとも、当時のゲームには有料の追加コンテンツという概念自体が一般的ではなかったので割高な印象は否めなかっただろう。

また、当時の携帯電話がゲームボーイのユーザーに浸透していなかったのも原因の一つ(浸透したとしても、一部のポケモン廃人のみ)。
[[ゲームボーイアドバンス]]との連携も強調されていたが、結局の所サービスは約2年で終了したのだった。

[[サテラビュー]]の反省を生かそうとしたのに…どうしてこうなった。


だが、後年にはこれらの反省点を元にしたWi-Fi機能が誕生することになる。



【余談】

タイアップでは「ハマの大魔神」こと佐々木主浩が起用された。
モバイルアダプタGBを買うと、抽選で直筆のサインボールが貰えたそうな。
 


バトルタワーをやり込んだ方は追記・修正をお願いします。

#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,4)
}
#include(テンプレ3)

#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 画期的だけど、結構無茶なシステムではあったとも思う  -- 名無しさん  (2013-07-01 17:37:32)
- まあこれが今のwifiに繋がっていると思うと「失敗は成功の元」っていうのが分かるような気がする  -- 名無しさん  (2013-09-29 15:38:46)
- バーチャルボーイといい、任天堂は過去の技術やアイデアをちゃんと洗練させて復活させるからすごい  -- 名無しさん  (2013-09-29 18:01:48)
- ↑ファミコンロボ…。  -- 名無しさん  (2013-09-29 20:02:08)
- 3DSで電波を飛ばして操作できる家庭用ロボットを開発してるかもしれん  -- 名無しさん  (2014-05-14 14:39:33)
- ↑×2  ロボの役割を考えたら喋って動いて学習する2p用ロボットになるかも。自分がマリオを操作してロボットがルイージを操作するとか。  -- 名無しさん  (2014-05-14 17:30:23)
- ↑×2なんか今日のニュースでアイボっぽい犬型ロボットを3DSで操作するような感じの物が出展されてたな  -- 名無しさん  (2014-06-13 03:17:23)
- ↑3その昔ラジコン操作ができるアドバンス用のゾイドゲームがあってだな…  -- 名無しさん  (2015-11-06 04:50:41)
- ポケモンクリスタル欲しかったなぁ……  -- 名無しさん  (2015-11-06 05:51:45)
- 任天堂は昔からこういった周辺機器前提のゲームを出しては失敗してるがそれでも十分すぎるほど利益出してるのはすごいけどGCあたりからそれが悪い方に向かってるわ  -- 名無しさん  (2016-01-09 17:28:21)
- 任天堂はよく言えば時代の先取り。 悪く言えばその時代に合わないから無駄が多い。  -- 名無しさん  (2016-04-05 11:43:54)
- そのうち、3DSやPSV(できればPSP)を、スマホにできるツールでないかなぁ……。スマホを~……ではなく。  -- 名無しさん  (2017-10-29 09:51:48)
- ↑ Vitaはスカイプがあるのでならんこともない。半端ではあるけど  -- 名無しさん  (2018-02-08 13:02:00)
- こういう物も後のあれこれにつながってると思うと感慨深い  -- 名無しさん  (2018-04-13 12:05:48)
- まさに今がそうだけどなんで、任天堂って余計なことを無理にやろうとするんだろ?枯れた技術の水平飛行はどこいったんだよ  -- 名無しさん  (2018-04-13 12:52:46)
- ↑水平思考な。飛んでどうする  -- 名無しさん  (2018-04-13 17:37:40)
#comment
#areaedit(end)
}