&font(#6495ED){登録日}:2011/06/27(月) 01:30:03 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』は、2007年に発売された[[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]]の一つ。 **【概要】 GBAにて発売された『OG』、『OG2』をPS2で一まとめにして、様々な新要素を追加して発売。 ハードがPS2になったことで、ボイス、グラフィック、戦闘アニメ等、色々な面が強化された。 また『OG2』をクリア後には、[[外伝>スーパーロボット大戦OG外伝]]への繋ぎである『OG2.5』をプレイ可能になる。 『OG2.5』まで合わせると、あの『[[IMPACT>スーパーロボット大戦IMPACT]]』を超えるシリーズ最長の全104話となる(ただし、『OG』、『OG2』、『OG2.5』はそれぞれ別区切りになっており、連続で104ステージプレイするわけではない) ゲーム開始時に『OG』と『OG2』のどちらをプレイするか選択する。 **【OG】 開始時に[[リュウセイ>リュウセイ・ダテ]]と[[キョウスケ>キョウスケ・ナンブ]]のどちらか一方を主人公として選択する。 どちらを選択したかで、中盤までのシナリオと仲間になるキャラがガラリと変わる。 リュウセイを主人公に選択すると、中盤まで地球を舞台にDCと戦うシナリオ。海のMAPがかなり多いなど難易度が高め。 主なメンバーはSRXチーム、[[マサキ>マサキ・アンドー]]、イルム、クスハ、リョウト等。また、こちらのルートを選択した場合、終盤で母艦のハガネがクロガネになる。 キョウスケを主人公に選択すると、中盤まで宇宙を舞台にコロニー統合軍と戦うシナリオ。こちらの方がリュウセイのルートに比べて序盤から戦力が揃っている為難易度が低め。 主なメンバーは[[エクセレン>エクセレン・ブロウニング]]、ブリット、[[タスク>タスク・シングウジ]]、カチーナ、ラッセル等。また、こちらのルートを選択した場合、&bold(){SRXが使用できない}。 中盤からは地球と宇宙の戦力が合流してバルマーと戦うシナリオになるが、どちらを選択したかで微妙にシナリオに変化が出る。 **【OG2】 明確に主人公と呼べるキャラは存在しないが、キョウスケと[[ラミア>ラミア・ラヴレス]]がそれらしい立ち位置にいる。 並行世界からやってきた迷惑軍団シャドウミラー、異星人インスペクター、異形アインストと戦う。 GBA版と変化無し……と思ったら初っぱなから[[R>スーパーロボット大戦R]]勢登場、並行世界のキョウスケのアインスト化、ナハト使用可能、漫画『OGクロニクル』のシナリオを収録したりと序盤からやりたい放題。クリア後『OG2.5』がプレイ可能になる。 事前に公表された新機体はこちらで全て登場するが、かなり強いのに序盤から使えるアーマリオンに対し、終盤になってようやく参入なのに強さは微妙なズィーガーリオンとか若干参入のタイミングがおかしい。 **【OG2.5】 OG外伝の体験版ストーリー。OVAのバルトール事件を収録し、ロアやフォルカといったOG外伝のキャラも触り程度に登場する。 ただしやっつけで作ったのか、自軍の強さは最初からなのに雑魚が強すぎるなどバランスは崩壊気味。 **【ツインバトルシステム】 本作から採用されたシステム。 前後左右、もしくは斜めの位置に近接する2機のユニットが気力110以上のだと「合流」コマンドが追加され、選択することでツインユニットを形成する。 ツインユニットはメイン側、サブ側の2機で同時に攻撃できるようになる。 また、合流する事で「ツイン精神コマンド」も使用可能になる。さらにユニットの属性によって異なる様々な機体特性を得られる。 攻撃時には2機で敵1体を攻撃する「集中攻撃」かツインユニットの敵をそれぞれ攻撃する「個別攻撃」を選択可能。 ツインユニットでツインユニットを援護することも可能であり、最大4機で攻撃をかけることができる。 **【ダブルアタック】 ツインバトルシステムにより2機で1ユニット扱いになるため、ツインユニットのメイン・サブ双方を攻撃できる「全体攻撃属性」(小隊でいうとこのALL属性)の武器が増えた。さらに全体攻撃の上位版として、全体攻撃かつ隣接ユニットまで攻撃できる「ダブルアタック」も追加された。 **【評価等】 本来の売り上げが据え置き機>携帯機であるスパロボ。 携帯機から大幅にパワーアップしたリメイクで据え置きに登場したため、既存のOGファン以外にも、これまでOGをプレイしたことの無かった多くのスパロボユーザーの手に触れることとなった。 プレイしたユーザーからは概ね好評を得ており、ベスト版と併せて約45万本と、版権スパロボと大差ない売り上げを記録。これの結果を受けて、以降のOGシリーズは据え置き機で展開されるようになる([[ムゲフロ>無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]シリーズはDSで展開)。 しかしシナリオでの追加要素が不評だったり、今回から付いたパイスーやヘルメットがダサいといった批判も多い。ゲーム難易度を考慮したのか一部の機体の性能が変更されており、改善されたと感じるものや劣化したと感じられる部分が見られる。 **【追加要素・変更点】 ◇ボイス搭載 ◇GBA版で専用BGMを持たなかった多くのキャラに専用BGMが付けられた(一部例外あり)。 ◇新機体の登場 〜主な新機体〜 ・アーマリオン ・ズィーガーリオン ・ゲシュペンスト・タイプRV ・アルトアイゼンナハト ・ラーズアングリフ・レイヴン ・ランドグリーズ・レイヴン ◇シナリオの改変 【OG】 ・[[ユーゼス>ユーゼス・ゴッツォ]]や[[クォヴレー>クォヴレー・ゴードン]]登場 ・南極事件でフーレから出てきた機動兵器がメギロートからガロイカに変更。 【OG2】 ・R勢登場 ・並行世界のキョウスケのアインスト化 ・DC残党軍を率いるロレンツォ、ムラタが新たに登場。ちょくちょくちょっかい出して来る。 ・[[アクセル>アクセル・アルマー]]の性格と設定の変更。これにより、シナリオデモで顔グラが常時悪人面だったGBA版の悪夢を回避した。 ・イベントCGの追加 ・最終面の仕様が変更。特に裏ボスがラスボスになっている。 ・ライン・ヴァイスリッターが元に戻らない。 このスパロボでOGに初めて触れた方もそうでない方も、追記・修正よろしくお願いいたします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 店頭用PVでオウカとかいうキャラの「うけなさい!このマグナム・ビークを!」って技のカットインが素晴らしかったのでやりたかったw中古で300円しなかったから買ってきたが果たして・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 15:18:23) - や・・・安くなってるのは需要と供給が見合ってないだけだから・・・でもミロンガとバルトールとは二度と戦いたくない。 -- 名無しさん (2014-07-08 15:29:21) - 発売から7年たってるしPS2だし・・・安いのは当然だよ。GBAのゲーム2つ分のボリュームだしやり応えはあると思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-31 16:45:11) - PS4が発売されてるのにPS2の中古ソフトが安いのなんて当たり前と思うんですけど…(困惑) -- 名無しさん (2014-08-15 17:28:49) - ひゆつけハ出ます -- 名無しさん (2014-10-10 00:38:15) - 序盤に限らず戦力はリュウセイルートのが良いと思うんだがな。序盤はサイバスターとグルンガストだけでお釣り来るし終盤は言わずもがな。 -- 名無しさん (2014-10-10 02:08:38) - 面白かったけど悪役側のカットインがアクセルとオウカぐらいしかなかったのが残念だったなあ -- 名無しさん (2015-06-05 20:04:18) - ↑4必ずしもそうとは限らないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-08-26 08:42:25) - 新規スタート時には、OG1とOG2どちらから始めるか選択できるの? -- 名無しさん (2015-08-26 09:03:19) - ↑できるよ。ただ2から始めると1から資金持ち越せないから、最初の周で楽できないけど -- 名無しさん (2015-08-26 09:40:04) - ↑なるほど、ありがとう! -- 名無しさん (2015-08-26 09:41:16) - このリメイク作品がヒットしたのは大きい。版権料を払う必要がないから収益そのまま懐に入ったり、未だにヒーロー戦記とかレトロネタを引っ張るバンプレワイワイワールドの間口の狭さが、人名メカ辞典などで補われ補強されてとっつきやすくなり、OGシリーズその後の礎を築いた感がある。 -- 名無しさん (2017-01-29 00:19:42) - 寺田P曰くムーンデュエラーズの次がOG最終作か... -- 名無しさん (2021-08-25 23:57:54) - ストーリーの流れ的に第3次αのシナリオをメインに展開して完結かな -- 名無しさん (2021-08-25 23:59:36) #comment #areaedit(end) }