真・女神転生

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真・女神転生 - (2024/02/12 (月) 09:24:11) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/09/19 Mon 21:39:51
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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#aa{{
      _____/ア__,、         /ア           /ア     /ア                    ./ア
     ', 二二7/二二,、¨´    ,__//____,、  __// ,、 .,、__//__,、              ./.ア  //
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}}
}



『真・女神転生』とは1992年にアトラスから発売されたRPGである。
FC時代の『デジタルデビル物語』では販売をナムコに委託していたが、本作から開発元であるアトラスが販売も担当。よりオリジナル性を増すと共に、同社の看板タイトルとなった。
当時の何かとバーチャルバーチャル言われてた世相を反映してか、ソリッドで無機質な2Dグラフィックが特徴であり、そこに魅了されたファンが多かった。
シリーズ初期作品ということで、根強い人気も手伝ってか、各ハードに移植がされており、現在でもプレイすることは容易。

#contents

**【ストーリー】

199X年 東京・吉祥寺――
主人公が不思議な夢から目を覚ますと、現実世界では、近所の公園で殺人事件が起きていた事を知る。
街の至るところに張られた非常線が、事件の存在を嫌が応にも突きつけてくる。

街には不穏な空気に呼応するように、伝説や神話の中でのみ語られていた存在、「悪魔」が現れはじめた。
主人公は、STEVENと名乗る人物から、パソコン通信を介して「悪魔召喚プログラム」を送られる。
悪魔と会話し、仲魔にして、召喚することを可能にする謎多きプログラム。
サバイバル装備を身に付けた主人公は、プログラムの力を駆使して、悪魔との尋常ならざる戦いに身を投じていく。

魔境と化した東京で、彼は未だ、自らの運命を知らない。


**【特徴的な要素】

***&font(#ff0000){✟敢えて「神を悪魔と呼ぶ」}
[[悪魔]]と聞いて何を思い浮かべるだろうか?
[[サタン>サタン(悪魔)]]?[[ベルゼブブ>ベルゼブブ(悪魔)]]? はたまた、[[ニャルラトホテプ>Nyarlathotep]]?
まあ、これらも勿論、悪魔というのだが、このゲームでは&font(#ff0000){「神」も「天使」も悪魔と呼ばれる。}
なぜならば、神話に語られる神も天使も、決して人を護り、恵みを齎し、救いを与えてくれるような存在ではないからだ。
聖書において最も人を殺したのは、他ならぬ神であるし、“自分とは異なる”というだけで他者を排除するような独善を、果たして善きものと言えるだろうか?
これは決してセム派の宗教だけに限らず、世界中のあらゆる神話・宗教に言える事である。
場所によって時代によって、あるいは文化や価値観によって、善悪はコインの裏表の様に裏返り、曖昧模糊となっていく。
わが国、日本では御霊信仰により「悪魔をあえて神と呼ぶ」という思想があるが、本作においては全く逆の解釈を行っていると言っていい。
すなわち、プレイヤーの凝り固まった価値観と思い込みを排除する目的で、&bold(){「神をあえて悪魔と呼ぶ」}のだ。

現実の宗教に基づいた素晴らしいシステム!…だがそう考えると
&font(#ff0000){世界中のあらゆる宗教に喧嘩売ってるとも言える}。

ちなみに劇中で神も悪魔と呼ばれる理由が語られているのは後の[[真・女神転生Ⅴ]]くらい。


***[[✟その者の立場を表す「属性」>属性(真・女神転生シリーズ)]]
もう一つ特徴的なシステムとして属性がある。
主人公達や悪魔には属性があり、それらは直交座標形式で表される。
 
&bold(){法と秩序}を重んじる&font(#0000ff){LAW}
&bold(){自由と混沌}を重んじる&font(#ff0000){CHAOS}
そのどちらにも属さない&font(#008000){NEUTRAL}
が&bold(){「思想」を象徴する横軸}、

&bold(){建設的で前向き}な&font(#afdfe4){LIGHT}
&bold(){邪悪で破滅的}な&font(#800080){DARK}
どちらでもない中庸な&font(#008000){NEUTRAL}
が&bold(){「性格」を象徴する縦軸}となる。


え?直交座標形式って何かって?
洋ゲーとかの照準を思ってくれれば大体合ってる。

もし主人公の属性がCHAOSな場合、LAWは仲魔にならないというわけだ。

またLAWを崇拝するメシア教、CHAOSを崇拝するガイア教という集団もあるが、これもストーリーに大きく関わってくる。

縦軸の「性格」は悪魔との会話では非常に大きく関わっており、こちらは前作での「GOOD(善)/NEUTRAL(中立)/EVIL(悪)」の区分けに近い。

前作では「魔王」や「邪神」といった「EVIL」属性の悪魔は仲魔にすることができなかった。
本作でもLIGHT属性の「天使」や「魔神」、DARK属性の「魔王」や「外道」などは会話では絶対に仲魔にならない。
ただし悪魔合体であれば作り出すことで仲魔にすることができるようになっている。 

***[[✟徐々に奪われていく「平穏な東京」>ポストアポカリプス]]
前作である『[[デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ]]』は、いわゆる[[ポストアポカリプス]]…崩壊した近未来の東京を舞台とした作品だった。
こういった退廃した近未来SF作品自体は珍しいものではなく、当時は「[[ノストラダムスの大予言>ノストラダムスの大予言(映画)]]」と[[世紀末というジャンル>北斗の拳]]に着目した作品は多かった。
しかし本作は『平和な東京のごく普通の少年』の視点で、何気ない日常に忍び寄る不穏な空気を追体験し、徐々に壊れていく日常の恐怖を描いた異色作である。
「現実の東京」というのも、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時のRPG市場の中において非常に斬新なもので、このジャンルのパイオニアとも言える。

**【進化したシステム】

***◎オートマッピング
3Dダンジョンに慣れないユーザーへの配慮から、本作ではシリーズで初めてオートマッピングシステムを採用した。
地上は東京全域を移動できる俯瞰視点の2Dマップとなっており、建物(ダンジョン)に入ると切り替わるようになっている。

***◎新たな悪魔合体
前作からほぼ引き継いだ邪教の館による悪魔合体システムだが、本作では新たに特定の悪魔と剣を合体させる剣合体が登場した。
同時に演出も前作までの抽象的な儀式風ではなく、某ハエ男映画のようなカプセルポッドに悪魔達が入れられ
&bold(){分解液でポッドが満たされた後、入っている悪魔が跡形もなく溶解。}
全ての悪魔が溶かされた分解液が回収されると、中央の魔法陣から光の柱がビームのように放たれ、合体後の悪魔が出現する。
#aa{{
仲魔((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
}}

…さらに本作から&bold(){「人間」も合体できるようになった。}もちろん&font(b,#ff1493){[[あは~ん♥>セックス]]}な方の合体ではない。
敵として出てくる人間(メシア教徒、またはガイア教徒)を勧誘、ポッドにぶち込んで悪魔と合体させると誕生する悪魔はランダムになる。
稀に自分のレベルよりも高い(仲魔にできない)悪魔が生まれる事もあるので、信者達は乱獲される運命にある。
ちなみに人間同士を合体させることはできない。3身合体で人間を合体に用いた場合、&bold(){合体結果は必ず外道スライムになってしまう。}
#aa{{
教徒((:(´;ω;`):))ガクガクブルブル
}}

…合体する前にちゃんと本人達の合意をとって合体させているのだろうか…。

&color(#F54738){「俺は力が欲しい、悪魔の力でも構わん!」}


**【魅力的な登場人物】
とても多いので要人だけ。

***[[ヒーロー>ザ・ヒーロー(真・女神転生)]]
幼い頃に父親を亡くし、吉祥寺で母と2人で暮らしている普通の少年。我らが&font(l){&font(#ff0000){バカ}}主人公。
魔法の類は一切覚えないので知恵や魔力のパラメータを上げる必要がない。
(悪魔との会話や魔法への抵抗を考慮すると上げておくべきなのだが…((開発側としても思う所があったのか、次回以降のヒーローは知恵のパラメーターを試されたり、魔法への耐性を付ける為に魔力のパラメーターを上げる必要が出るようになった。)))
見た目は天パのモコモコ頭が特徴。しかしリメイクではストレートに矯正された。
因みにこの主人公、イラストでは&font(#ff0000){剣を背負っている。}…東京ですよね?((同じイラスト元での他のヒーロー二名も銃や剣で武装しており、彼の服装もプロテクターやデビルアナライザー、アームターミナルとなっているので、悪魔が跋扈してからのイメージと思われる。))
ファンからは&color(#008000){「フツオ」}と呼ばれる方が多いかも((一応プロファイル版では「カズヤ」、攻略ノベル版では「ショウ」という仮の名がつけられている。))。

***ヒロイン
磔にされたり監禁されたり捕まるのがとにかくお好きな人。能力UP系は全てこの人に注ぎ込もう。
このゲームの良心、&font(#ddaa00,b){ジオ}系の術を覚えてくれる。ハイレグアーマーで鞭やマシンガンをぶっ放す清楚系ヒロイン。
彼女もデフォルト名はない((プロファイル版では「ユカ」、攻略ノベル版では「アオイ」、『真・女神転生IITRPG 誕生篇 ジャンプスタート・キット 紅蓮の夜』では「高原 マキ(たかはら マキ)」というヒロインの名前が設定されている。))。まああっても下記のロウヒーローの件があるのでややこしい事この上ないが。

***幼馴染
ヒロインと同じ名前の、主人公の隣の家に住んでいる幼馴染の女の子。この子も捕まり癖がある。
将来はディスコでボディコ&s(){ニア}ンとして引き籠っている。

***ロウヒーロー
ロン毛の優男。&font(#ff0000){ヒロインと同じ名前の主人公の幼なじみの恋人。}
分かりにくいだろうが本当の事だから仕方ない。ヒロインが居ない間回復系の術を覚えてくれる。
温厚・誠実な性格で、傷ついた友人を慰めるタイプ。後に餃子になる(見た目的な意味で)
ヒーローと同様に&color(#0000ff){「ヨシオ」}と呼ばれることもある((ちなみにプロファイル版では「ユウジ」、攻略ノベル版では「トシキ」という名前がつけられている。))。


***カオスヒーロー
ある不良達によっていじめられていた迷彩メガネ。因みにその時&font(#ff0000){銃を所持していた。}
母親とは幼い頃に死別し、酒浸りの父親に児童虐待を受け育てられた過去を持つ。
粗暴なようでいて優しく、傷ついた友人を[[そっとしておく>主人公(ペルソナ4)]]タイプ。
攻撃魔法が得意な他、最重要魔法の一つエストマを習得する。後にサムライになる(見た目的な意味で)
ヒーローと同様に&color(#FF0000){「ワルオ」}と呼ばれることもある((こちらもプロファイル版では「タケシ」で、攻略ノベル版では「テツオ」という名前が付いている。))。

&font(#cccccc){三人合わせてヨシオ・ワルオ・フツオ。古いTV番組「欽どこ」がネタ元であり、公式ファンブックでの4コマが発祥。}

***STEVEN(スティーブン)
真っ赤なスーツを着た車椅子の男。本作が初登場して以来、色んな時代で現れる。
悪魔に対抗する手段として悪魔召喚プログラムを制作し、パソコン通信を利用して無差別にばらまいた。
主人公の前に度々現れ、ハンドヘルドコンピュータの機能をバージョンアップしてくれる。 
実は魔界とこの世界を繫げて悪魔を現世に呼び出した張本人((離れた場所へ物体を転送する『ターミナルシステム』の開発者の一人だった。だがアクシデントによりターミナルが魔界につながったことで、悪魔がこちら側の世界に来る抜け穴を作ってしまう。自身もその際に悪魔に襲われて大怪我をし車椅子になり、代わりに戦えるよう悪魔召喚プログラムを作った。))。

***ケルベロス
シリーズお馴染みの魔獣。今作ではペット。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){状況次第では見知らぬ番犬で終わってしまうが。}}
主人公が飼っているメスのハスキー犬「パスカル」を悪魔合体させるとレベル差に関係なく作り出せる((GBA版で追加されたサブストーリーで、パスカルは主人公が小学5年生の時に母親がナカジマという人物からもらったことが明かされる。))。

***オザワ
不良グループ『TURTLE-HEAD』のリーダー。
様々な工作の実行役として目を付けられたのか、繋がりのあるガイア教勢力より悪魔召喚プログラムを入手し大破壊を生き延び、後に新宿を支配する。
//元ネタは察しの通りあの人。この頃からこの人は黒幕扱いされていたという。
後の作品とGBA版では一気に小物と化した。
&font(#ff0000,u){&font(#ffffff){というか、本作でもあるアイテムを持って面会した場合「絶対負けるから」(意訳)と追い返される時点で、ねえ?}}


***ゴトウ一等陸佐
我らがフンドシ。クーデターのリーダー。
その素晴らしい演説に共感したり、その魅力的な肉体に思わずホイホイついていったりして多くの人がCHAOSに染まって…?
本名・五島公夫、漢字表記は『五島』(『後藤』を採用している媒体も少数あるが、公式では『五島』が正解)。
&font(#ff0000,u){&font(#ffffff){自衛隊駐屯地で立て籠もる・フンドシの男といえば、モデルは想像に難くあるまい。}}
ちなみにTRPG『女神転生TRPG 魔都東京200X』でNPCとして掲載された際、クーデターを起こせる程の説得力を上げるためか階級が「陸将」に格上げされていた(ついでにトールマンも米軍幹部に変更された)。


***トールマン
我らがフンドシと比べるとえらく地味な存在。後に大変なものをプレゼントしてくれる。
モデルは実在した大統領トルーマン。と、思われがちだがスタッフいわく&font(l){どうも言い訳くさいが}北欧神話のトールから取ったとの事。
&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){実際のところ正体は魔神トール本人である上、大変なプレゼントについても「我がハンマー」(=ミョルニル)と称しているのだが。&br()一方、当時から神格を考えると序盤のボス扱いはヒドイ、そもそも唯一神勢力に手を貸してるのはおかしいとブーイングがされており、TRPG版では一部の力のみを憑依させた状態と解釈されたりもした}}
正体の元ネタが元ネタなのに電撃耐性がなく&font(#ddaa00,b){ジオ}&bold(){嵌め技}が効いてしまう事もよくネタにされる。

***[[ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル>四大天使 (女神転生シリーズ)]]、ヴィシュヌ
LAWを代表する天使の方々。一応のトップはミカエルだが、物理反射属性のガブリエルの方が強いともっぱらの噂。
そのガブリエル、後のシリーズとは違い完全に男性寄りのデザインで乳が無い。尚、本作での四大天使の種族名はセラフ(熾天使)
…なんかさらっと違う奴混ざってない?と気付いた方は正解。ヴィシュヌはカオスもカオスな宗教観のヒンドゥーの最高神の一つ((この時点で唯一神に従う一神教とは全く別物))で最高ランクの魔神。
トール同様に今作ではLAW勢力として一纏めにされている為か、何故か唯一神勢力の外注の様な扱いとなっていたのは激しくツッコミを受けた。
 

***アスラ王、アリオク、アスタロト、スルト、ラーヴァナ、インドラジット
CHAOSを代表する魔族の方々。
因みに今回のトップはアスラ王だが、これは同盟を結んでいるルシファー閣下が前線には立っていないためで、彼とインド系のボスの種族は天魔(他は魔王)となっている。
これはLight-ChaosとDark-Chaosの違いがあり、本作では聖なる者と邪悪な者という立場以上にLawとChaosのスタンスの対立が重要視されてることの証明……かもしれない。
&font(l){Dark-Lawの邪神もChaos側なあたり細かい部分は気にする必要ないかもしれないが。}


***エキドナ
この人(?)に従えばCHAOSとなるのだが…&font(#ff0000){実は邪神なのでコイツの属性はLAW。}
以降のシリーズにも度々ある事なのだが、種族としてのLAW・CHAOSと思想・立場としてのLAW・CHAOSは必ずしも一致しないという例である。
この辺を踏まえてか、次回作以降は唯一神勢力と、それ以外のLAW・CHAOS=古き神々といった概念が押し出されていった。


***ルイ・サイファー
この名前を聞けば9割の方が誰か想像できるだろう。今作より次作で活躍して下さる閣下。
名前からして、某小説を読んだのだろうか。(もっと直接的にはその実写化映画が数年前に日本でもヒットしていたのである。)


***ゆりこ
頭の中で主人公と既成事実を築き、執拗につけ回す%%痛い奴%%。
しかし夢や幻の中でも確固たる姿で出現し、またその遭遇を確信的に口にする謎の人物。果たしてその正体は……
&font(#cccccc){この神話的世界で『百合』と言われて出て来る女は相当絞られるわけだが}


***[[赤伯爵・黒男爵・アリス>アリス(女神転生シリーズ)]]
六本木に平和に住まうひとびと。何故か単独項目があるのでそちらを参照していただきたい。


***[[マーラ>マーラ(女神転生)]]様
すごく…大きいです…
同類にミシャグジ様もいるでよ!
実際には仲魔専用なので後のシリーズに比べると目立たないポジションなのだが、余りにも余りなデザインから多くのメガテニストが合体に挑んだ。


ツイキ・シュウセイ、コンゴトモヨロシク… ゴジハ・イソイデ・スグニケセ……

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- 主人公がバカっておいwwwあながち間違いではないがwww  -- 名無し  (2013-08-02 23:30:56)
- ゴトウさんのモデルは自衛隊を前に割腹したあの人だっけか? &br()真IIでは愚痴っててちょっとガッカリwww  -- 名無しさん  (2013-11-22 21:50:25)
- トールマンのモデルは日本人が嫌ってるトルーマンか、と思ったが公式が否定してた  -- 名無しさん  (2013-11-23 09:23:40)
- ゴトウは五島と書く。オザワはまったく関係ないはずだろ。サイファーの元ネタは映画にもなってる。  -- 名無しさん  (2013-11-23 10:53:08)
- ゲームの中で井の頭公園で悪魔のものと思われる殺人が起きるんだが、一年後にリアルで井の頭公園バラバラ殺人が起きる。 …色々と同時代性が感じられない記事だな。  -- 名無しさん  (2013-11-23 10:56:56)
- ↑そのリアルのほうの犯人が実はカルト教団なのでは?とか深夜番組でやってたな。このゲームをつい思い出して寒気がしたわ  -- 名無しさん  (2014-04-24 00:56:50)
- この話中にifの話がやっているらしい  -- 名無しさん  (2014-04-29 09:51:27)
- 主人公を中立に導く人物はジャンプの「封心演技」でめんどくさがりだったやつだったりする。  -- 名無しさん  (2014-04-29 09:56:02)
- ノ 彼の肉体美にほれたわけではないけど、カオスプレイに走っちゃいました  -- 名無しさん  (2014-04-29 18:29:37)
- ↑×3  if...の最後で主人公は悪魔と力を手放してしまう。つまり軽小坂高校と生還したわずかな生徒は…。  -- 名無しさん  (2014-04-30 23:07:35)
- ↑if…の主人公である内田たまきは手放してないがな  -- 名無しさん  (2014-08-10 12:45:21)
- カオスヒーローは合体というより吸収だな。  -- 名無しさん  (2014-08-10 13:41:49)
- ↑3パラレルになっていてif主人公は「ペルソナ」世界で活躍する。核も落ちない。  -- 名無しさん  (2014-08-10 13:44:10)
- よしおふつおわるお  -- 名無しさん  (2014-12-24 18:19:23)
- ↑懐かしいね  -- 名無しさん  (2014-12-24 19:12:53)
- 若いうちにプレイすると色々と拗らせる罪なゲーム…。かつての仲間と敵対するのがつくづく辛い  -- 名無しさん  (2015-10-07 12:00:23)
- 主人公の『知恵』wo  -- 名無しさん  (2015-11-24 22:55:40)
- 失礼。知恵をおろそかにすると交渉が滞る。  -- 名無しさん  (2015-11-24 22:56:19)
- 滞るだけなので根気という名の腕力で捻じ伏せるのが我等のパワープレイ  -- 名無しさん  (2016-01-31 13:49:25)
- エキドナどころかアスラおうもlowだよ。ガブリエルはカオスだよ  -- 名無しさん  (2016-09-07 03:05:41)
- 仲魔の魔法の威力がもっと高ければなぁ……。あれが唯一の不満点だった。  -- 名無しさん  (2017-10-17 18:25:33)
- Chaos陣営が天魔ばっかりじゃないすか。  -- 名無しさん  (2018-10-27 19:58:03)
- ↑ 当時(というか今も)、LAWとCHAOSでの分断が甘いんだよ。属性LAWでも邪神(D-L)と大天使(L-L)が共闘する描写はねえし。DARKとLIGHTの関係性を扱いきれてない感じはあった。それでも、当時としては底知れない世界だったんだがね。  -- 名無しさん  (2020-05-31 22:51:39)
- 天魔はちゃんとChaosだよ。寧ろ今作だと魔神がLawは変だと思う。後に唯一神勢力をExLaw、それ以外の古き神々は同盟可能…てなってった感はあるが。  -- 名無しさん  (2020-10-23 02:06:31)
- 属性LAWは主に大天使と唯一神勢力が担っていたので、種族邪神の立ち位置がよくわからんかった所はある。  -- 名無しさん  (2022-01-16 09:57:54)
- すぐにけせ  -- 発生したちゃーさん  (2022-06-16 11:25:10)
- ↑↑基本的に邪神はクトルゥフなんかの狂った神々で狂った秩序(周りから見れば異端やってる本人たちにすれば当然)を元に行動してるイメージなので当然大天使共とは相容れないわけで  -- 名無しさん  (2022-10-21 18:59:42)
- タグにモンスター育成ゲームがあるけど、3以降はともかく真1は育成じゃないのでは  -- 名無しさん  (2022-10-21 19:38:25)
- す ぐ に け せ  -- 名無しさん  (2022-11-18 14:11:03)
- カオスヒーローは最初出会った時点で銃持ってる癖に何でオザワにいじめられてるのか  -- 名無しさん  (2023-04-19 21:30:09)
- ↑カオスは台詞見ていると意外と真面目だからな、銃を見られたらとか考えたんじゃないか ロウヒーローが普通に銃持ってる方がヤバくないか  -- 名無しさん  (2023-04-19 21:56:36)
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