&font(#6495ED){登録日}:2012/01/13(金) 20:10:32 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#008cff){しかし…今は諦めなどしない…!}} #center(){&font(#008cff){大切な友から、かっとビングを教えられたからな!}} #center(){&font(#ff0000){&bold(){カンコーン!}}} カンコーン!とは主にアニメ版遊戯王シリーズにおいて作中で度々使われる効果音。 主に衝撃的な告白や決めゼリフの後等に用いられるが近年その使用頻度が高すぎて若干ネタになりつつある。 初代、GX等でもちょいちょい使われていたが急激に使用頻度が増したのは5D'sから。 特に遊星の場合はこのカンコーン!は完全にディステニードローのフラグと化している。 似たようなものにカァーン!やガァンドーン!等があるが用途は基本変わらない。 連発されることもしばしばあり5D's第104話ではクロウがDホイールで、 ヒドゥンナイトフックの妨害を避けたことにその場の全員が衝撃を受けた為10回連続でカァーン!する事態となった。 ZEXALでもこのカンコーン!は使用されているので探してみてはどうだろうか? 現在放送されているARC-Vでも使用されている。 ・主な使用例 (絶対絶命のピンチの時に) A「俺のターン、ドロー!」チラッ #center(){&font(#ff0000){&bold(){カンコーン!}}} A「よっしゃあきたぜ!」 (絶対絶命のピンチの時に、逆バージョン) A「俺のターン、ドロー!」チラッ #center(){&font(#ff0000){&bold(){カンコーン!}}} A「うっ!?」 B「どうやら勝負は付いたようだな」 A「俺は○○で攻撃!」 ドォーン A「やったか?」 (砂煙が晴れながら)B「...フハハハハハッ」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カンコーン!}}} A「バカなっ!?」 B「俺は罠カード、□□を発動していたのさ!」 A「なんだと!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カンコーン!}}} MC「チームユニコーンの悲劇が再現されてしまうのかー!?」 クロウ「…!!」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} 蟹「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} 元キン「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} ブルーノちゃん「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} 双子「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} 牛尾・御影・カーリー「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} ブレオ「!?」 #center(){&font(#ff0000){&bold(){カァーン!}}} ***ちなみに 実は[[東映版>劇場版『遊☆戯☆王』(東映)]]でも使用されている。 追記・修正は… 任せたぞ!(カンコォーン! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,33) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - なんかゴング音に聞こえる -- 名無しさん (2013-10-25 14:47:48) - レイアース見てたら鳴ってたよ -- 名無しさん (2014-03-21 09:12:21) - アークファイブで多用されてる気が -- 名無しさん (2014-04-25 01:41:15) - 墓地から罠だと! -- 名無しさん (2014-08-31 21:09:58) - 卓球のアニメに使えそうなSEだよね -- 名無しさん (2014-10-04 21:15:07) - カンコーンがゲシュタルト崩壊した -- 名無しさん (2014-11-16 09:09:50) - 実はマリオRPGのハンマー音もこう表現することができる -- 名無しさん (2014-11-16 11:33:32) - 最近使いすぎで煩わしいんだよなこのSE -- 名無しさん (2014-12-20 16:21:36) - 5D'sの時よりはマシ……になったかな? -- 名無しさん (2014-12-20 16:28:37) - 北斗の拳でも使われててワロタ -- 名無しさん (2014-12-31 01:34:30) - 使用例は意味わからんがよくわかる -- 名無しさん (2015-03-15 16:43:51) - なんかいろいろと予想外の時に使われるのな -- 名無しさん (2015-03-17 09:27:39) - ZEXALで使われたのが取り分け印象的だったけれど、5D'sの頃からあったのか…。ARC-Vでも活躍中 -- 名無しさん (2015-03-17 21:48:45) - 文字だけ見ると何のチャイムなんだと -- 名無しさん (2015-03-25 20:01:54) - お前もLDSか -- 名無しさん (2015-06-12 14:25:28) - カンコーン!ほんとすき -- 名無しさん (2015-10-09 17:52:38) - 原作漫画の効果音で言うと「ドクン☆」と互換性がありそうかな ドロー時の緊迫、精神的に揺さぶられた時を印象づける効果音 -- 名無しさん (2015-10-09 18:15:03) #comment #areaedit(end) }