&font(#6495ED){登録日}: 2010/09/26(日) 02:09:43 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[GOD EATER]]』に登場する[[アラガミ>アラガミ(GOD EATER)]]。 &sizex(5){◇生態} 骨の様な上半身と、戦車の様な装甲を持つ。 アラガミ出現の最初期に、旧時代の兵器を捕喰して進化したと考えられている。 [[電光機関]]&font(#ff0000){は積んでない。} 見た目に反して機動力は高く、さらに頭部には音波をだして索敵するソナーの様な機能がある。 [[接触禁忌種>接触禁忌種(GOD EATER)]]にテスカトリポカとポセイドン( `ハ´)が存在する。 &sizex(5){◇発生地} 原種:ヨーロッパ地中海沿岸 堕天:北海近郊 テスカ:ヨーロッパ地中海南部沖(仮定) ポセ:不明 &sizex(5){◇部位破壊} 原種:排熱器官/ミサイルポッド/前面装甲 堕天:後足/ミサイルポッド/前面装甲 テスカ:兜/ミサイルポッド/前面装甲 ポセ:兜/ミサイルポッド/前面装甲 &sizex(5){◇感覚機能} 視覚:3 聴覚:7 &sizex(5){◇ストーリーでのクアドリガ/テスカ} ストーリーミッションでは、「黒の木馬」に原種が、堕天は「ブレイク・ショット」テスカトリポカは「黒曜石の生贄」に初めて出現する。 &sizex(5){◇戦闘でのクアドリガ/テスカ} 範囲や追尾性能に優れた攻撃が多い。 前足の横あたりに居れば、比較的攻撃は回避しやすい。 &sizex(4){◆攻撃方法} 全ての攻撃に破砕属性付き。 ・飛びかかり 声を出しつつ、前に飛んでくる。バックステップに派生する事が多い。 ・バックステップ 後ろに飛びながら、ミサイルをばらまく。範囲が広い。 2連続で行うことも。 ・突進 前足を高く上げた後、物凄い速さで突進してくる。遠距離攻撃中は警戒する事。 ・大ジャンプ/大ジャンプミサイル かがんだ後に垂直ジャンプ→着地時に衝撃波orミサイルを出す。 ジャンプ中にミサイルを出すことも。 堕天やテスカの場合、着地時に氷柱や光柱が前後左右に発生する。 ・ミサイル ミサイルというよりは火玉に見える(バーストではちゃんと形がミサイルになっている。) 3パターンある。 1.拡散型 前方扇状にミサイルを降らせる。真正面は安全地帯。 2.集中型 プレイヤー目掛けて6発のミサイルを撃つ。 3.ホーミング型 2発のミサイルを撃つ。ホーミング性能がかなり高い。 1と2は、ミサイルが近づいてきた時に右斜め前にステップすれば避けられる。 ・トマホーク/ロックブラスト(テスカ) 前面装甲を開き、巨大なミサイルを撃つ。 ロックブラストの場合は、着弾すると火球が拡散。さらに活性化時には紫色の煙からミサイルを降らせてくる。ガードが無難。 この時全面装甲を くぱぁ と開く予備動作があるのだが、無印版ではその予備動作中に怯ませても&font(#ff0000){何もなかったかのようにミサイルを発射する}。 しかも発射する瞬間が見えなくなるため、かなり経験を積まないと回避が困難になるステキ仕様だった。バーストではしっかり技が不発になる。 ・燃え上がる/氷霧/光柱 周囲に煙を撒いた後、全方位に炎や氷霧が舞い上がる。同時にトマホークやロックブラストを撃つ事がある為注意。 &sizex(4){◆アラガミバレット} 全て破砕属性付き。 ・拡散型ミサイル/氷結型拡散ミサイル/スプレッドジャベリン 扇状に5発のミサイルを発射。 スプレッドジャベリンは一度上空に上がったあと、敵に降り注ぐ。 ・集中型ミサイル/氷結型集中ミサイル/ヘルファイア 一度上空に飛んだ後、ターゲットに向かって3連射する弾を放つ。ヘルファイアは5発。 ・トマホークミサイル/氷結型トマホーク/ロックブラスト 巨大なミサイルを飛ばす。 &font(#ff0000){ちなみに、某電光戦記や完全世界に似たような姿をしたアイドル戦車がいるが、&sizex(4){他人のそら似}なので念のため。} 追記修正よろしくお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #region(コメントの閲覧・投稿) - キャタピラを脚にしてるせいでアホの子とよばれることが多い -- 名無しさん (2013-10-06 17:12:19) - 中距離だと恐ろしいけどバスターで密着して腹ぶっ叩かれるとすぐに膝を折っちゃう子 むしろ飾りやランチャーを破壊して地道に行くほうがめんどくさいレベル -- 名無しさん (2013-10-06 20:07:12) - 難易度が上がってくると突進のダメージが怖いことになるよね。余裕あるなーと思ってたら轢き逃げされて一気に体力ががが………… -- 名無しさん (2013-10-06 21:01:21) - ↑2 ただ身体がデカイから同時討伐で合流させてしまったら戦車の攻撃さることながら画面が制圧されて知らぬうちに潰されるんだよ。長文失礼しました -- 名無しさん (2013-12-09 00:51:59) - 2だと長距離砲撃まで身につけた様子、より兵器らしく進化してる -- 名無しさん (2013-12-13 11:18:22) - 2だと煉獄の地下街にでも出られたら苦戦必至だったな。だいたいマグマの上に居座ってミサイルブッぱなす固定砲台になるんだもん -- 名無しさん (2013-12-24 22:37:51) #comment #endregion