&font(#6495ED){登録日}:2018/02/04 (日) 16:06:22 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 「DKコイン」とは、「[[スーパードンキーコング2]]」や「[[スーパードンキーコング3>スーパードンキーコング3 謎のクレミス島]]」に登場するアイテムの一種である。 基本的に1ステージに1枚置いてあるコインで、[[ボーナスステージ>ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ)]]と並ぶやり込み要素の1つ。 以下、各ゲームについての詳細説明。 ●スーパードンキーコング2 クランキーコングが隠したコインで、基本的には各ステージに1枚隠されている。 詳細は、ワールド7までの34ステージの道中に1枚ずつ、[[ロストワールド>ロストワールド(SDK2)]]の5ステージのボーナスステージの景品として1枚ずつ、「ふたたび!キャプテンクルール」のクリア時に1枚の計40枚を集めることとなる。 「けっせん!キャプテンクルール」のクリア後は表彰台を見ることができるようになり、そこで現在何枚集めたか分かるようになっている。(最も、セーブ画面でも枚数は確認可能であるが…) なぜか表彰台には[[マリオ]](39枚)や[[ヨッシー>ヨッシー(マリオシリーズ)]](29枚)がいる。マリオに勝ちたければ40枚全部集めること。(マリオは1回で倒せる「ふたたび!キャプテンクルール」だけクリアできなかったのだろうか?) …とはいうものの、例によってボーナスステージと同じく、隠され方がかなり意地悪で、「そんなの分かるか!」と言いたくなるようのものも… 以下、印象的なDKコイン ・2-2「タルタルこうざん」 [[ボーナスステージ>ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ)]]も参照。 「ステージ中探しても見当たらない…」と嘆いていたら、実は&bold(){&color(red){DKコインがボーナスステージの中にあった}}というオチ。 前作の「ボーナスステージの中にボーナスステージ」を思い起こさせる意地悪設定である。 [[ロストワールド>ロストワールド(SDK2)]]以外ではボーナスステージの中にDKコインがあるのはここだけ。 ・3-2「くらやみダイビング」 &bold(){&color(red){秘密の通路を2回通り抜けた場所にある小部屋}}という分かりにくい場所に隠されている。 場所もスタート地点から逆に泳いでいくという見落としやすい場所である。 ・4-2「どくろコースター」 &bold(){&color(red){コースターで走っている最中の木の板の影}}という、初見では分かりにくい、かつ一瞬しか取得チャンスが無い場所。 一応、コインの縁がわずかに見えるのが目印か。 ・4-3「スコークスライド」 中間バレルの近く、&bold(){&color(red){茨の中の隠し通路を通って向こうの足場に行き、スクイッターに変身したら更に茨の中の隠し通路を通った空間}}という、これまたわかりにくい場所。 一応、クランキーコングやバナナ配置がヒントになるが、茨に触れるなどという危険を冒して試行錯誤するのは勇気がいるだろう… ・4-4「コースターレース」 ステージ中には置いておらず、レースで1位のクランクを倒すことで出現する。 ・4-5「どろどろみどろがぬま」 見つけるのだけは簡単、何といっても&bold(){ゴールターゲットに出現する}のだから。 もちろん高い所から踏まないと取れないため、キャノン(倒さないように)のタルを踏んでゴールすることになるが、&bold(){&color(red){失敗してもそのままゴールなのでまたやり直さなくてはいけない。}} 1つ前のバナナコインの表示の際にタルを踏んでゴールするといい。 ・4-6「ランビといっしょ」 ランビの変身バレルの小部屋を出たら置いてあり、見つけるのだけは簡単。 しかし、&bold(){&color(red){ランビではハチミツの壁を登れないので、先に変身すると、見つけたのに取れないというもどかしい思いをする羽目に。}} 変身部屋の前でジャンプするとフックがあるので、そこで上から変身部屋を乗り越えて変身前に取りに行くこと。 ・5-5「[[きりのもり>きりのもり(SDK2)]]」 リンク先でも述べられている通り、ここでもゴールターゲットに出現。 タル大砲から発射された勢いで取得することになるが… &bold(){&color(red){DKコインのみ表示時間が短すぎる}}という露骨な嫌がらせともいえる意地悪設定である。 例によって失敗してもクリアしてしまうので、&bold(){&color(red){取得ミスをすると再びスクイッターで時間のかかる谷越え、下手すると複数回失敗して延々と再チャレンジ}}という苦行に陥る可能性もある恐ろしいステージである。 ・6-5「クサリのとう」 例によって&bold(){&color(red){隠し通路を通った先の空間}}という分かりづらい場所。 普通にプレイしていても見えない場所で、しかも上からキャノンの鉄球の猛攻に晒される場所なので、慣れてもダメージを受ける危険性がある。 ・8-3「クロコジャングル」 ・8-4「ホットドームタイザー」 [[ロストワールド>ロストワールド(SDK2)]]及び[[ボーナスステージ>ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ)]]を参照。 ●スーパードンキーコング3 本作においては、ステージ内のDKコインは全て「コイン」という敵の盾にはまっており、コインを倒して取得することになる。 そのため、発見自体は前作より容易なものが多いと思われる。 ところが、コインは常にコングのいる方を向き、前面の盾はタルを弾いてしまうため、そのままでは倒すことができない。 倒し方は、「鋼鉄製タンクを後ろからぶつけて倒す」のが基本。 典型的なケースは、「コイン+コインの後ろ側の壁+何度も出現する鋼鉄製タンク」であり、鋼鉄製タンクを後ろの壁に当てて反射で倒すのが基本。 このケースに当てはまらない場合は、色々工夫して倒さなければならない。 時々、敵のバズーカが撃つ鋼鉄製タンクを利用する場合も… このような仕掛けの性質から、コースターステージや強制スクロールのステージでは道中に配置することができず、ゴール付近に仕掛けられていることが多い。 また、水中ステージでは、ゴール付近の洞窟エリアに必ず仕掛けられている。 DKコインの総数は、[[ロストワールド>クレマトア島(SDK3)]]も含めた全40ステージに1枚ずつ、「いかりのかがくしゃ ボス バロンクルール」クリアで1枚の計41枚。 全部集めてファンキーのボート小屋へ行くと、マップのどこにでも行ける「ファンキーコプター」が使えるようになる。 ファンキーコプターを使えるようになったら全部のバナナバードを集めに行こう。 以下、印象的なDKコイン ・2-2「リバーサイドレース」 [[ボーナスステージ>ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ)]]と同じく、水切りジャンプ(または1キャラ犠牲時の飛び跳ね)が要求される。ハチの猛攻の中で水切りジャンプのタイミングを決めるのは難しい。 ・3-2「タルでたきのぼり」 ・7-2「おばけタルのどうくつ」 コインの背後に壁がないので、いつもの手が使えない。 タル大砲が設置されているので、鋼鉄製タンクを投げたら急いでタル大砲でコインの背後に回り込もう。 ・3-4「たきのぼりふたたび」 ・5-4「ねらわれたスクイッター」 ・8-1「ぼうそうエリー」 ・8-4「スイーピーのもり」 アニマル禁止サインで出てくる鋼鉄製タンクを使う。 &bold(){&color(red){すなわち、チャンスは1回のみ。}} くれぐれも慎重に… ・4-3「[[ハラハラのこぎり>ハラハラのこぎり(SDK3)]]」 強制スクロールではDKコインは最後と決まっているので、取りやすいと思いきや… &bold(){&color(red){ある場所で無敵バレルを取得し、(2つ目のボーナスステージのごとく)のこぎりに乗って上がっていかないと鋼鉄製タンクまでたどり着けない}}という設定。当然チャンスを逃すと取得できない。 ・5-1「クレバスをのぼれ」 上の足場にいるコインを下から倒さねばならず、正攻法が分かりにくい。 ・6-2「[[ファイヤーロープパニック>ファイヤーロープパニック(SDK3)]]」 強制スクロールなので、例によってDKコインはステージ最後にあるが、&bold(){&color(red){コインが岩の陰で見えない位置にいる。}} 倒すには上の足場から鋼鉄製タンクを投げて倒すこと。 なお、上の足場に乗るチャンスはロープが焼き切れる前だけ。 ・7-3「[[カミナリに気をつけろ>カミナリに気をつけろ!(SDK3)]]」 ブーディーバードをカミナリで倒してタルを取得、そのタルで赤バズの下を飛ぶ次のブーディーバードを倒して鋼鉄製タンクを取得、コインを倒す…という作業を&bold(){&color(red){超高頻度のカミナリに襲われながらこなさなければならない。}} &bold(){&color(red){挑戦は1回のみ、しかもコングやタンクが雷に打たれたら即失敗という鬼畜設定。}} トラウマステージはDKコイン取得も難儀するのである。 追記・修正は全てのDKコインを集めてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 作成乙です。クレバスについてはそれっぽく見せておいて、実は下からじゃないと倒せないという相変わらずのレア社クオリティである。 -- 名無しさん (2018-02-04 16:12:53) - やっぱ「くらやみダイビング」って難しかったんか。2のDK最後はあそこだった -- 名無しさん (2018-02-04 16:15:05) - 印象的なDKコインって言って2のステージ4が全滅してるじゃねーかwww -- 名無しさん (2018-02-04 16:36:43) - ↑ハニーアドベンチャー「あの」 まあここもここでわざと下に落下して更に上の方というわかりにくい部類ではある。 -- 名無しさん (2018-02-04 16:45:19) #comment #areaedit(end) }