登録日:2010/06/01(火) 02:28:21
更新日:2025/06/03 Tue 23:51:08
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『
不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城』は、
2001年7月19日にゲームボーイカラー専用ソフトとして発売された
ダンジョンRPGである。
2008年にはニンテンドーDS用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城』としてリメイクされた。
〜ストーリー&概要〜
砂漠を旅していたシレンとコッパは行き倒れ、目が覚めるとどこかの牢屋に入っていた。
謎の少女の助けで魔城から脱出した1人と1匹は城下町イルパに身を寄せる。
そこでかつての旅仲間ペケジと再会。
そして財宝が眠るという魔城地下の遺跡に赴くことに……
システム面では、『GB』ではカットされたブフー及びワナダンジョンの復活、新たなシステム(後述)も加わり、シリーズの集大成とも呼べる作品に仕上がっている。
倉庫のアイテムが消失する等のバグも報告されているが、それらを考慮しても尚ファンからの評価は非常に高い。
その手軽さやストーリー、難易度から初心者に最も向いていると言われている。
〜呪いと祝福〜
従来のシリーズで武具に付加されていた「呪い」が、全てのアイテムに適用されるようになった。
呪われた巻物は読むことが出来なくなり、呪われた草は飲めない等のマイナス効果が発動する。
これに対して、新たに「祝福」が登場。
祝福された巻物はその祝福が切れるまで何度でも読む事ができる、祝福された草は効果が2倍になる等のプラス効果が発動する。
「呪い」と「祝福」によりアイテム活用術の幅が広がったのだ。
〜通信&風来救助隊〜
シリーズ初となる通信機能に対応。
これによりプレイヤー同士でアイテム交換ができるようになった。
さらに本作で最も好評だったのが「風来救助隊」のシステムである。
風来救助隊は、ダンジョン中倒れてしまったプレイヤーへの救済措置であり、
救助要請を受けた他のプレイヤーが、倒れた風来人を助けることで、そのプレイヤーにはごほうびアイテムが、
助けられたプレイヤーはアイテムを失うことなく、冒険を続けることが可能。
つまり救助すれば良いこと尽くし!助けるほうも助けられるほうも幸せになれるのだ!
救助要請は通信ケーブルによる直接依頼(DS2ではWi-Fi対応)の他、
パスワードでも出来るためプレイ環境が整っていない風来人への配慮も嬉しい。
〜ダンジョン紹介〜
いわゆるチュートリアルダンジョン。
マップは固定であり、指示された通りに行動すれば問題無くクリアできるだろう。
ストーリーダンジョン。
最も難易度が低く、アイテムを解説してくれるためある意味こちらもチュートリアル。
ストーリーダンジョンその2。
ここから壺、店が出現。
ストーリーダンジョンその3。
ここから矢、杖が出現し、合成の壺も出現する。
ようやくここから装備を強くすることが出来る。
ストーリーダンジョンその4。
それなりに難易度はあるものの、シレンは本編クリア後のダンジョンが本番なため、
大して難しくはない。ただ、ボス戦ではしっかり準備をおこならないように
◇本編クリア後
新たな旅仲間「ンフー」と共に挑むことになる。
ブフーの包丁でモンスターを肉に変え、それを駆使して進む肉ダンジョン。
トンファンの穴(20F)クリア後に開放。
いわゆるワナダンジョンだが、初回は1万ターン以内に15Fに到達しなければいけないという
ルールがあるが、逆にクリアに1万ターンも掛けるほうが無理難題なため、全く気にしなくて良い。
本番は15階クリア後の99階である。
このダンジョンは、ポポロの異世界の迷宮と並び、あらゆる不思議のダンジョンシリーズで
最も難易度が高いと評価される程である。
特に、80~89階には、明らかにスタッフの調整ミスと思われる凶悪モンスターが出現する。
天下一ワナ道会クリア後に開放。
シレンはレベル1固定。とじこめの壺を駆使してひたすら階段を目指すダンジョン。
「壺」ということであのキャラが再登場。
本編クリア後、一定の条件を満たし鍛冶屋を訪れるとイベントが発生。
持ち込み可の凶悪ダンジョンで、道中の店ではレアアイテムが目白押し。
ンフーを連れていけば、持ち込みなしでもクリア可能で、冒険の履歴にも載る。
(当然、死ぬほど難易度は高いが)
壺の洞窟(6F)クリア後に開放。
いわゆる
もっと不思議のダンジョン。
ほとんどのアイテムが未識別で出現。
仲間は連れて行けず、当然、アイテム持ち込みも不可
冒険の最後を締めくくるダンジョンに相応しい高難易度である。
◇DS版追加ダンジョン
奈落の果て(30F)クリア[※]後に開放。
タイムアタックダンジョン。
[※]に加え、ある条件を満たすと開放。
通路とマップが存在せず「つるはし」を使って掘り進む特殊なダンジョン。
[※]後にある家を訪れるとイベントが発生。
初回クリアまではボーグマムルを連れていかなければならない。
しかし、一度クリアした後は特にボーグマムルがやられても問題はない
鍛冶屋のかまどの他に、クリア後のダンジョンで持ち込み可能な貴重なダンジョンである。
〜キャラ紹介〜
毎度おなじみシリーズ主人公。
数々の不思議のダンジョンを制覇した名うての風来人で、相棒コッパとさすらいの旅を続けている。
砂漠地帯を越えようとしていた所、遭難してしまい、いつの間にやら牢獄に。
アテカ姫の手助けもあって無事脱出するも、これをきっかけに魔城での一件に巻き込まれていく。
従来のシレンとは違い凛々しく描かれているが、これは推定年齢が23歳(後に本作時年齢は20歳に変更)であったことに起因。
ちなみにいつも咥えている「はっぱ」がないのは、
キャラデザ長谷川薫氏曰く「砂漠だから(笑)」とのこと。
相棒の語りイタチ。
本作のヒロイン。
イルパを治める領主の一人娘で、憂いを帯びたおしとやかさが素敵なお姫様。
その類稀なる霊力から神事を執り行う巫女としての一面を持つ。
物語序盤で囚われの身となったシレンを逃がしてくれた。
温厚で人徳のあった父がある日を境に、鬼のような言動、形相を帯びた人物に変貌してしまったため心を痛めている。
元々大人しい性格だったが、上記の理由もあってより塞ぎがちに。
彼女の笑顔を取り戻すためにがんばろう!
シレンとは古くからの付き合いで、かつて旅を共にしていた女風来人。
今回は魔城での不穏な噂を耳にして、いち早く城内に潜入していた。
シレン1からの再登場でファンは歓喜した・・・と思われるが
しかし、旅仲間としてはあまりに弱すぎて使えない。
初期能力値では、マムルすら一撃で倒せない攻撃力に、ゼンマイガー以下の防御力である。
1階フロアの、あやしいひとだまやあなぐらマムル程度のモンスター3匹程度に囲まれてしまえば
そこで死んでしまうほど弱い。一応レベルが上がれば人形よりはマシな強さになるものの、
ンフーは規格外として、ペゲジにすら遠く及ばない。
まあ、レベルが上る前に、ダギャンや死の使いあたりのモンスターにやられて終わってしまうが。
特技の「ドーーーーン!!!」の目潰しも、GB2では、目の前のモンスター1体のみにしか効果がない。
仲間キャラは、敵が状態異常でも、敵を避けて攻撃してくれることはしないので、
目潰ししても殆ど意味がない。更に、既に目潰しの相手にも何度も行うので、完全な無駄行動である。
DS2では部屋全体にしてくれるようになったものの、能力値は低いままなのでやはりすぐやられてしまう。
顔馴染の仲間、前作の成長を引き継いでいるためか、今作では、間違えてシレンを殴ったり
腹が減って動けなくなったりすることはなくなった。
お竜よりはずっと強く、少ない経験値でレベルカンストするものの、
ンフーというチート犬がいるため、影は薄い
ジャハンナムの中盤までは戦力として期待できる
シレン2のタンスが再登場。
旅の途中、アイテムを収納してくれる。ただし、攻撃を食らう度にアイテムを落としてしまうため
使い勝手は微妙。倒されると、周囲にアイテムをばら撒いてしまって消失の危険がある。
本編クリア後に加わる旅仲間。見た目も可愛い。
サチが大好き。可愛い。
旅仲間としてはあまりにもチートすぎる性能を誇る最強の仲間。特筆すべきはその特技。
モンスターの肉を食べる事で10種類までその特殊能力を使いこなせるのだ。
ンフーを連れていけば、鍛冶屋のかまどを持ち込み無しでクリアすることも可能である。
特に、イカエンペラーやヒャクメまじんの特技を覚えさせれば、モンスターハウスで無双してくれる。
特技抜きにしても、単純な能力値も高く、他の仲間の存在意義を全く無くしてしまっている
ワンちゃんである。
リメイク版のDS2では、視界外のモンスターも攻撃するようになり、アークドラゴン、アビスドラゴンの
技を覚えさせておけば、シレンは何もしなくても勝手にフロア中の敵を壊滅させてくれる。
イルパの町の人形屋でレンタル出来るからくり
ロボット。
ただし、仲間としてはお竜よりさらに輪をかけて全く使えない
育てるには、ダンジョンの特定の階層まで生かしたまま連れてこないといけないのだが、
性能が低すぎるため、それが非常に難しい。更に苦労して育たてたとしても、
一度でもやられてしまうとまた最初からやり直してある。
リメイク版のDS2でもその性能は変わっておらず、全く恵まれないキャラである。
町の中心部に店を構える「料理屋トンファン」のウェイトレスにして看板娘。
父オロ・ゴンサーレスと二人で切り盛りしている。
明るく頑張り屋な性格でファンも多いとか。
ダンジョンで倒れたシレンの介抱をしてくれたり、旅立つ彼に薬草をくれたりする優しい子だよ。
それでもってンフーが大好き。
あと可愛い。
領主の部下で、フードを被った不気味な男。
序盤のボスとしては非常に強く、アイテムを使わないとまず勝つことは不可能。
魔城の主でアテカの父。
今作の黒幕。
翼の生えた黒い魔物で、領主と戦い、その体を乗っ取った。
ジャハンナムの扉で戦う時は魔法(杖、巻物)を無効にする上に投擲も効かない強敵。
ただし穴が無いわけではない。
大昔に砂漠に封印された魔物。
キュラス戦後に不完全な形で復活する。
部位を破壊する度に雑魚が湧き出てくるがあまり大した強さではない。
が、時間が経つと再生し、全ての部位が揃うと完全に復活しゲームオーバーになる。
追記・修正をお願いします。
- 確かガイバラも再登場したんだっけ?雰囲気ならシリーズで1番好き。スタートメニューの一枚絵も良いね -- 名無しさん (2016-12-06 08:55:45)
- これの裏設定とかのってる攻略本とかないかな? ンフーと邪神の関係とか、ザガンとキュラスの関係とか そういうのめっちゃ気になる -- 名無しさん (2017-10-16 21:45:29)
最終更新:2025年06月03日 23:51