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獅機龍神ストライクヴルム・レオ(Battle Spirits)

登録日:2011/11/15 Tue 03:10:48
更新日:2026/01/12 Mon 14:44:03
所要時間:約 5 分で読めます




●目次

概要

獅機龍神ストライクヴルム・レオ/The MachineLionDeity Strikewurm-Leo
スピリット
8(4)/白/光導・神星<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
【合体時】Lv3
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
イラスト:斉藤和衛

フレーバーテキスト:
十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。
―星文学者リリア『八十八星夜話』獅子座―

獅機龍神ストライクヴルム・レオとは、バトルスピリッツの「星座編 第四弾:星空の王者」で登場した白の十二宮Xレアである。

【重装甲:紫/緑/白/黄】を持っており、月光神龍の【重装甲:可変】ほど自由自在とはいかないが、赤/青以外の相手には滅法強い。
またLv3では、ブレイヴ時、味方の「光導」/「星魂」を全てダブルシンボルにできるロマン満載のステキ効果が発揮される。
など、Xレアとして申し分ない能力値である。









しかし、特筆すべき能力はそこではない。

このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。

おわかり頂けるだろうか?
このスピリットは「光導」/「神星」。

つまり、こいつが2体場にいれば、互いの効果で無限ループが発生するのだ。



ただし、コストの重さはネックで、ロマンでしかない。


………と、思う方もいるかもしれないが

同弾には光導サポートの素晴らしいネクサスがあり、光導を持つスピリットは全てコスト5にする事ができる。
コスト5軽減4

コア4つでこいつが2体並んでしまう。
(緑との組み合わせでマネキキャットから高速で出すのが鉄板ではあるが。)


そして、揃ったらソリティアのごとく無限ループ
アタックステップを終了させたり、ライフ減少を止めたり等の対策がなければゲームエンドだろう。

また突機竜アーケランサーをブレイヴさせるとBPMAX状態になり、あの絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン相手でも、アマテラスドラゴン側がいくらコア乗せようが勝ててしまう。
Lv4のスピリットやアルティメットを倒そうとしたらエンジェルボイスを使われた?お疲れ様でした。

リメイク・派生種

ストライクヴルム・レオ・リバース

スピリット
5(3)/白/星将・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。
Lv2
自分のバーストをセットしている間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
アルティメットバトルで登場したリメイク。
回復、スピリットの強化共に大幅に弱体化しておりぶっちゃけ別物。メタな話をしてしまえばCG流用のための色変えスピリット

背景ストーリーでは敵陣営が作り出した模造品として登場。やはり性能的にもオリジナルには劣るようだ。

獅機龍神ストライクヴルム・レオ(リバイバル)

スピリット
8(4)/白/神皇・光導・機獣
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 18000 <4>Lv3 24000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
《封印中》Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
十二神皇編で他の十二宮共々登場したリバイバル。BPが倍になり神星のかわりに神皇と、サポートが豊富な機獣を獲得。

装甲は超装甲に変化したが回復効果は健在。ただしリバイバル前と同名として扱うので6枚体制は不可能。
シンボル追加は合体中から封印中に変化したため、他の神皇と合わせて攻撃的に運用したい。

獅機龍神ストライクヴルム・レオX

スピリット
8(神4)/白/化神・光導・機獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のリザーブ/6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
Lv3
系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
超煌臨編で登場したX(テン)異種リメイク。リバイバル版同様機獣を持つためサポートは豊富。
耐性効果はスピリット/ネクサスを無条件に封じるようになったため、紫が得意とする無色化に耐性がある。
引き換えに装甲ではなくなったため、赤に増加している特定の装甲以外では防げない効果には弱くなっており一長一短。

回復効果はやはり6枚体制を警戒されてか別物に変化。リザーブのコアを置いてもよいため単独で機能するという利点はある。
シンボル追加は星魂の代わりに化神対象となったが、軽量の光導が多数追加されたため問題なく運用可能。

獅機龍神ストライクヴルム・レオXV

スピリット
8(白5全1)/白/眷属・光導・機獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【幻装甲:紫/緑/白/青】
このスピリットは、ブロックされず、相手の紫/緑/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットが疲労したとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「眷属」/「光導」/「創界神」を持つカードのとき、このスピリットは回復する。
オープンしたカードは破棄する。
【合体中】Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「眷属」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
ドリームブースター【巡る星々】で登場した、12宮XVレアと言えるリメイク。リバイバル版、X異種版から引き続き機獣を持ち、契約編:真以降主流となっている眷属も持つため、X異種版に輪をかけてサポートが豊富。
耐性効果は紫/緑/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない上、ブロックされない効果まで獲得したものの、再び装甲になったため抜けている赤と黄色、紫の得意な無色化や、「装甲」を含んだ効果では防げない効果には無力なので要注意。

回復効果は自身が疲労した際、デッキトップのカードをオープンしてそのカードが「眷属」/「光導」/「創界神」のいずれかの系統を持っていれば回復する形に変化した。

…のだが、これまでのストライクヴルム・レオと異なり、回復する際に他のスピリットを必要としない点、同弾で登場した光導用の契約ネクサスである光導の契約神ダンの持つ6色以外の星魂か光導の系統を持つ自分のカードと【アクセル】すべての軽減シンボルを全色軽減として扱う効果、光り輝く大銀河LTの眷属と光導を持つ本来のコストが6以上のスピリットカードのコストを5に変更する効果もあり、下手すると先行2ターン目で出てきてそのまま決着することもある。

また、シンボル追加は3系統に跨り、のちに登場した突機竜アーケランサーLTとのBPMAXコンボも健在だが、どれだけBPを盛っても自身がアンブロッカブルなため実際の相性は微妙なところ

アニメにおいて

主人公・馬神弾のライバルとしてバトルスピリッツ ブレイヴに登場した月光のバローネの最後の切り札。
(月光龍ストライク・ジークヴルム→月光神龍ルナテック・ストライクヴルム→獅機龍神ストライクヴルム・レオ)


雄叫びや駆動音、合体時の見た目などライガーゼロを彷彿とさせる
ホークブレイカーと合体した際にはすれ違い様にビーム刃で敵を切り裂いたこともある

最後の弾とのバトルは、十二宮Xレアのオンパレードだったため回復効果を存分に使って戦った。
光龍騎神サジット・アポロドラゴンとの一騎打ちには一見の価値がある。


追記・修正は獅子友無限ループで華麗に勝ってからおねがいします。

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最終更新:2026年01月12日 14:44