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過去作の再現・セルフオマージュ(ゲーム) > コメントログ

  • おおーっ、遂に記事が!!挫折した提案者さんも草葉の陰で喜んでいる事だろう…… -- 名無しさん (2019-04-04 23:26:08)
  • MGS2が入ってないのは意外 -- 名無しさん (2019-04-05 00:11:48)
  • お約束の展開・・・とはちょっと違うか。ここに載せるようなのとは違うかもしれないが、マリオあたりで一作目のステージ1を再現したのが出てきたりとかあるね -- 名無しさん (2019-04-05 00:27:44)
  • カービィシリーズにもよくある手法。例としては夢の泉の最終ステージで前作(初代)の再現として白黒のステージにしたりとか -- 名無しさん (2019-04-05 02:51:10)
  • 逆転裁判のハシゴとキャタツ -- 名無しさん (2019-04-05 08:13:24)
  • ハウスオブザデッド4の後半、2の後半ステージが出てきたと思ったら台詞回しもオマージュされていたという。 -- 名無しさん (2019-04-05 08:44:02)
  • ダークソウル3は1,2の懐かしい場所や懐かしい人たちが出てきてみんな死んでる… -- 名無しさん (2019-04-05 08:57:15)
  • マリオデはニュードンクシティで1-1の再現プレイができたり、64ポリゴン風のマリオになれる衣装があったり過去作再現ネタが非常に多い -- 名無しさん (2019-04-05 09:05:45)
  • 行き過ぎると乱発したりまんまになって顰蹙買いかねないのでバランス感覚が大事な演出 -- 名無しさん (2019-04-05 09:59:47)
  • FF14なんかこればっかりだけどな -- 名無しさん (2019-04-05 10:18:35)
  • DOOMとかもこれかなー。普段はきれいなグラフィックなんだけどシークレットエリアに入ると往年のなつかしグラフィックに。 -- 名無しさん (2019-04-05 10:27:35)
  • ポケモンだとXYで初代オマージュが結構あった気がする、橋の上で寝てるカビゴンとか"名無しの洞窟"にミュウツーがいるとか -- 名無しさん (2019-04-05 11:06:32)
  • 過去作の遺物とか遺構って結構感慨深い気持ちになるよなぁ。ACVDでスピリットオブマザーウィル(faと同一機体ではないが)に遭遇したときなんか我知らず熱くなったもの -- 名無しさん (2019-04-05 11:12:31)
  • これは追記していったらキリがない項目だな もう続編が無いゲームの方が珍しいし、過去作の要素をバッサリカットするゲームも珍しいし -- 名無しさん (2019-04-05 11:37:16)
  • ↑たしかに。とっとこハム太郎2くらいしか浮かばん>過去作バッサリカット -- 名無しさん (2019-04-05 19:06:59)
  • シリーズお約束の小ネタレベルのものはちょっと違う気がする -- 名無しさん (2019-04-06 01:42:19)
  • 言っちゃなんだが、ACを書きたいがために無理やり作った記事って感じ -- 名無しさん (2019-04-06 02:27:57)
  • ↑初稿辺りAC以外の例2つだけだしな -- 名無しさん (2019-04-06 05:32:24)
  • あと注釈1のサマウォとかもちょっと違くね? セルフオマージュと単一作品内での演出は全くの別物だろ -- 名無しさん (2019-04-06 07:25:17)
  • ACのくだりめっちゃ早口で言ってそう -- 名無しさん (2019-04-06 10:59:28)
  • リンダキューブはセルフオマージュじゃなくてループもののような…… -- 名無しさん (2019-04-06 11:02:55)
  • DQ11はかなりこの項目に当てはまるぞ!多分・・・ -- 名無しさん (2019-04-06 12:47:59)
  • NEED FOR SPEEDシリーズはTHE RUN以降たまにやってるなぁ。過去作キャラをイメージした車使えたり、そのキャラがそのまま登場したり。 -- 名無しさん (2019-04-06 14:01:23)
  • MGS2は黒幕がある目的のために1の事件を状況・人物・展開等を意図的にオマージュして引き起こしたというどんでん返しだったよな。冒頭のソリトンレーダーの説明とか1の説明と全く一緒だったし。 -- 名無しさん (2019-04-06 19:49:46)
  • まんま再現したものだけに絞ったら?上の人も言ってたけどシリーズ物で過去作と関わりのない作品なんてほぼまったくないよ -- 名無しさん (2019-04-06 21:50:28)
  • 例えばモンハンXXの村最終だったら高難度:天と地の怒りと高難度:モンスターハンターだけのように? -- 名無しさん (2019-04-06 22:33:41)
  • ピクミンシリーズの遭難地点とのぞみの大地とか -- 名無しさん (2019-04-07 00:09:42)
  • ACE COMBAT INFINITYの所だが、過去作集めたお祭り時空で過去作の機体や用語が出てきて当然じゃね? 例えるならスパロボOGでゲシュペンストやヒュッケバインが出てくるのをオマージュって言ってるようなもんだろ -- 名無しさん (2019-04-07 09:06:12)
  • ミス。「お祭り時空で」じゃなく「お祭り作品なら」 -- 名無しさん (2019-04-07 09:07:25)
  • お約束も別にオマージュじゃないな、過去シリーズと同じザコ敵や装備が出てくるのまでオマージュと言われるとシリーズものは全部該当しちゃうし -- 名無しさん (2019-04-07 11:22:47)
  • クロムとスミアの結婚(というか結婚しやすい仕様)はマルスとシーダのセルフオマージュか -- 名無しさん (2019-04-07 11:24:40)
  • 項目内におけるセルフオマージュの定義がグダグダで例の内容がズレてる上に、それを取り繕おうとオマージュとは別物の定点観測アングルやシリーズ内のお約束(メラやホイミの呪文名をお約束と呼ぶのもおかしいが)まで持ち出してるから余計変になってるわ。オマージュっつーのは、例えば初代ガンダムに対するガンダムSEEDみたいなことだろ。賛否両論あるし監督違うからセルフではないが。 -- 名無しさん (2019-04-07 12:13:44)
  • 意識的に特定の過去作ネタとわかって使ってる奴以外は整理していいんじゃないか -- 名無しさん (2019-04-07 12:37:29)
  • 上でもあるけど、お祭りゲー、番外編作品や原作再現をコンセプトとしてる作品も除外していいんじゃないかな。というか作成依頼した人も「原作再現は除いた」ってしっかり書いてあったし -- 名無しさん (2019-04-07 13:52:42)
  • 寄せられた意見を基に修正しました。確かに依頼者も元々原作再現は含めないと言っていたのを考えるとお祭りゲーの過去作オマージュも一種の再現ですね -- 名無しさん (2019-04-07 14:00:50)
  • お祭りゲーってスパロボとかそういうやつのこと? -- 名無しさん (2019-04-07 14:15:34)
  • ACVDは同じ世界の未来が舞台ってだけだし別にオマージュじゃなくて続編とかと同じ枠じゃないか -- 名無しさん (2019-04-07 14:17:09)
  • リンダキューブもそうだな。ループ物なんだからオマージュでもなんでもない。 -- 名無しさん (2019-04-07 14:22:18)
  • 逆にFF14はなぜか消されてるけどあれは過去作オマージュの塊じゃないの? MMOだから除外ってことかな -- 名無しさん (2019-04-07 15:37:58)
  • ↑ ACEINFと同じお祭りゲーの類だったのかなと。MMOだからという訳ではないです。違ったなら私の誤解なので復元させます -- 名無しさん (2019-04-07 16:20:57)
  • とりあえず、オマージュってのは原作ネタをやる事でもなければ続編で過去作の物を出す事でも無いと言いたい。例えばお祭り作品のディシディアFFで出展作品のネタやるのは原作再現。逆に「FFではない」ブレイブリーデフォルトでFFを彷彿とさせる場面や展開、キャラの関係性を見せるのがオマージュ。あくまで「彷彿とさせる」であって丸写しではなく、更に一捻り加えたり別のアンサーを出したりしてるとなお良し -- 名無しさん (2019-04-08 08:22:26)
  • アマコアは過去のパーツや武器をリファインしているからね… -- 名無しさん (2019-04-18 22:04:22)
  • ゼノブレイド2のがないな -- 名無しさん (2019-04-19 01:46:56)
  • ジョジョ5部の「お前!死んだふりをしているな!」と「俺は上!お前は下だ!」は3部のオマージュでなかろうか -- 名無しさん (2019-06-09 03:50:03)
  • スマブラSPのマスターハンドを操作できるのはDXのバグが元なんだよな -- 名無しさん (2020-03-20 07:31:02)
  • リンダキューブはループものだけどシリアスなシーンで使われたセリフをギャグで再利用するのはセルフオマージュ扱いでいいと思う -- 名無しさん (2020-08-26 19:31:21)
  • ゼルダの伝説シリーズは、マスターソードが置いてあるエリアに咲いている花の位置が全部同じ、とか聞いたことがあるなあ -- 名無しさん (2021-06-24 12:06:26)
  • FFのお祭りゲームのディシディアではストーリーや必殺技の時にちょいちょい構図が歴代のパッケージに書かれてるポーズになってたな -- 名無しさん (2021-06-24 19:30:29)
  • 変わったところでDDR(2014)なんてどうだろう。最終ステージのラスボスの前座が10年近く前の家庭用のボス曲(10年以上ゲーセンでは遊べなかった)。その上オプションやクリア条件が当時のを再現して、かつこれをクリアした後に待ってるラスボスがこの曲のアンサーソングって当時のファンへのファンサービスもある -- 名無しさん (2021-06-24 20:17:18)
  • ゼノシリーズがないね -- 名無しさん (2021-06-24 21:19:46)
  • クラッシュ4とんでもマルチバースは旧4や、過去作のオマージュやファンサービスが多くてファンとして嬉しかったなぁ -- 名無しさん (2022-04-14 18:41:06)
  • 真・女神転生4は登場人物の役回りやストーリーの演出に真1を彷彿とさせるものがある。あと序盤のボスがミノタウロス→メデューサと続くのは旧約1要素もあるのかな -- 名無しさん (2022-06-26 00:40:53)
  • ロックマンシリーズで言えばX5というエグゼよりも遥かに分かりやすいセルフオマージュ例がある -- 名無しさん (2024-01-31 02:21:04)
  • リンバスカンパニーの2章の義体がつぶさされるのも一作目のパロ? -- 名無しさん (2024-02-15 19:12:09)
  • コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2026-09-29 10:44:24)
  • コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2026-10-06 09:43:55
最終更新:2026年10月06日 09:44