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素流四天王データ
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bnode-ta
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[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レヴィ・スラッシャー 12歳 ♀ 貧民生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:買い物(修養)
支出:50万G/ターン
レヴィ・スラッシャー 12歳 ♀ 貧民生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:買い物(修養)
支出:50万G/ターン
○未使用成長点:28 (鈴割習得まで持ち越し)
合同演習で諏訪流の行軍と連携攻撃が解禁するまで成長点15ほど保留
○能力
[体力]15+1 [反射]16+2 [知性]5+1 [外界]17
[体力]15+1 [反射]16+2 [知性]5+1 [外界]17
○技能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
〈白兵〉510
〈斥候〉300+☆100
〈修養〉102
〈白兵〉510
〈斥候〉300+☆100
〈修養〉102
○特技/才能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
《礼法》《指導》《歩法1》《重装備習熟》《軽業6》《矢返し》《金剛》《高速移動》《無双顕現》《強奪》
《錬気20》《近接格闘術》《仁王立ち》《実戦武術:白兵》《修羅》《機動戦術》《経絡》《生体理解》
《地の利》
《牽制攻撃1》《全力攻撃1》《速攻》
《奇襲攻撃》《空式10》 《闘気察知2》
《無双乱舞》《スティール》《応急手当》《診察》
《闘気操作10》
《礼法》《指導》《歩法1》《重装備習熟》《軽業6》《矢返し》《金剛》《高速移動》《無双顕現》《強奪》
《錬気20》《近接格闘術》《仁王立ち》《実戦武術:白兵》《修羅》《機動戦術》《経絡》《生体理解》
《地の利》
《牽制攻撃1》《全力攻撃1》《速攻》
《奇襲攻撃》《空式10》 《闘気察知2》
《無双乱舞》《スティール》《応急手当》《診察》
《闘気操作10》
○財産/189660万G (400万Gを荷馬車に費やす)-巨大蛙カード(反射+1)装備代-6憶
武器/竜槍(25、50%、+1)/ミスリルタージェ(2、+10)
頭/アダマンタイトヘルム 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
鎧/ドラゴンスケイルベスト 最上級 (防御修正+12 )
腕/アダマンタイトグラブ 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
脚/アダマンタイトブーツ 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
武器/竜槍(25、50%、+1)/ミスリルタージェ(2、+10)
頭/アダマンタイトヘルム 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
鎧/ドラゴンスケイルベスト 最上級 (防御修正+12 )
腕/アダマンタイトグラブ 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
脚/アダマンタイトブーツ 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
合計購入額 6億 防御力102 回避修正-60 行動修正-6
《重装備習熟》回避修正体力×5軽減=90 行動修正6軽減
《重装備習熟》回避修正体力×5軽減=90 行動修正6軽減
《重装備の極意》
種別:パッシヴ
前提:〈白兵〉or〈射撃〉or〈斥候〉50
必要習熟度:10
コスト:-
効果:あなたのHPを+[(装備の本来の不利な回避修正+不利な行動修正×5])の絶対値する。
種別:パッシヴ
前提:〈白兵〉or〈射撃〉or〈斥候〉50
必要習熟度:10
コスト:-
効果:あなたのHPを+[(装備の本来の不利な回避修正+不利な行動修正×5])の絶対値する。
HP回避60+行動30=90up
- 装飾品
頭/
首/守護のペンダント(1)
耳/生命の護符
手/反射の腕輪(反射+1)/体力の腕輪(体力+1)
胴/風雫の下着(カゼシズクノシタギ) 1600万G
背/恒温のマント
足/月風のストッキング改 1000万G
リタナブルミスリルジャベリン(14、30%)、アトラトル、外界の腕輪(外界+1)
鉄のショートソード(3、50%)、厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式
ミスリルショートスピア(18、50%、+1)、鋼のチェインアーマー(7)
首/守護のペンダント(1)
耳/生命の護符
手/反射の腕輪(反射+1)/体力の腕輪(体力+1)
胴/風雫の下着(カゼシズクノシタギ) 1600万G
背/恒温のマント
足/月風のストッキング改 1000万G
リタナブルミスリルジャベリン(14、30%)、アトラトル、外界の腕輪(外界+1)
鉄のショートソード(3、50%)、厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式
ミスリルショートスピア(18、50%、+1)、鋼のチェインアーマー(7)
風雅の下着 護符化100% 防御力強化+5×10%&属性化水聖光+3×100% 属性防具水聖光+5×50%
200 +200 +100 +600 +500
=1600万G
200 +200 +100 +600 +500
=1600万G
仮名 風雫の下着(カゼシズクノシタギ)1600万G 空きエンチャト枠+1
効果
防御力+1 防強化+5
属性防具水補正による命中力+10 水中でも行動に支障がない
/聖属性のほかに呪属性にも耐性を得る。Nが5以上なら無効化 最大MPを+5
/光:装備中暗闇でも問題なく周囲を見渡すことができ、回避修正を+10する
回避力+20
耐性水 聖 光 呪無効化
転倒落下防止
効果
防御力+1 防強化+5
属性防具水補正による命中力+10 水中でも行動に支障がない
/聖属性のほかに呪属性にも耐性を得る。Nが5以上なら無効化 最大MPを+5
/光:装備中暗闇でも問題なく周囲を見渡すことができ、回避修正を+10する
回避力+20
耐性水 聖 光 呪無効化
転倒落下防止
仮名 月風のストッキング 1000万G 空きエンチャト枠+1
効果
MP+5 飛行可能 歩いても疲れない
知性+1
移動速度+100%増加(2倍)
効果
MP+5 飛行可能 歩いても疲れない
知性+1
移動速度+100%増加(2倍)
○戦闘値
命中力
槍 1190+80 雨雫+10(水属性選択時) (白兵510+反射180+斥候400+修養100)
投擲 1190+130 (白兵510+反射180+斥候400+修養100)
命中力
槍 1190+80 雨雫+10(水属性選択時) (白兵510+反射180+斥候400+修養100)
投擲 1190+130 (白兵510+反射180+斥候400+修養100)
回避力=1190 +盾10+月風20 (白兵510+外界170+斥候400+修養100+近接格闘術10)
行動力=36+18 移動速度+100% (反射18]×2) 白兵500÷50=仁王立ち+10 斥候400÷50=起動戦術+8
攻撃力=氷龍槍
(槍+45=体力32+生体修養2+錬気20+空式10+修羅10+実践10+経路闘気操作10+近接苦闘術5+基本属性時 呪50)
=武器45+99+呪50
(槍+45=体力32+生体修養2+錬気20+空式10+修羅10+実践10+経路闘気操作10+近接苦闘術5+基本属性時 呪50)
=武器45+99+呪50
魔法力=10+月風2
防御力=126+20 ([体力]16+装備による補正手脚102+装飾雨雫6+盾2) 錬気+20
防御力=126+20 ([体力]16+装備による補正手脚102+装飾雨雫6+盾2) 錬気+20
最大HP=48+140 ([体力16]×3) 金剛50 《重装備の極意》 HP60+30
最大MP=51 月風+5 ([外界]17×3)
最大MP=51 月風+5 ([外界]17×3)
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アインハルト 8歳 ♀ ベルカ生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:鍛錬(白兵)
支出:100万G/ターン
アインハルト 8歳 ♀ ベルカ生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:鍛錬(白兵)
支出:100万G/ターン
○未使用成長点:0
○能力
[体力]14+1 [反射]13+1 [知性]2+1 [外界]13
[体力]14+1 [反射]13+1 [知性]2+1 [外界]13
○技能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
〈白兵〉650
〈斥候〉300
☆〈修養〉58+3
〈白兵〉650
〈斥候〉300
☆〈修養〉58+3
○特技/才能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
《礼法》《軽業1》《機動戦術》《仁王立ち》《金剛》《矢返し》《不屈》《無双顕現》
《実戦武術:白兵》《近接格闘術》《修羅》☆《錬気22→25》《高速移動》
《速攻》☆《全力攻撃1→5》
《奇襲攻撃》☆《空式5→10》 射程力100 コストなしで50
《スティール》《無双乱舞》《応急手当》《経絡》
《闘気操作10》《憤怒》《食いしばり》《鈴割》
《礼法》《軽業1》《機動戦術》《仁王立ち》《金剛》《矢返し》《不屈》《無双顕現》
《実戦武術:白兵》《近接格闘術》《修羅》☆《錬気22→25》《高速移動》
《速攻》☆《全力攻撃1→5》
《奇襲攻撃》☆《空式5→10》 射程力100 コストなしで50
《スティール》《無双乱舞》《応急手当》《経絡》
《闘気操作10》《憤怒》《食いしばり》《鈴割》
○財産/107300万G-氷角鹿カード(1MP使って突進攻撃)
武器/素手(+144=24+20+50+50、60+50%、行動+20)/ドラゴンナイトシールド改(防御+13、回避+40)
頭/ミスリルヘルム改(9)
鎧/ミスリルメイル改(13、回避+20)
腕/ミスリルガントレット改(9)
脚/ミスリルブーツ改(9、行動+10)
武器/素手(+144=24+20+50+50、60+50%、行動+20)/ドラゴンナイトシールド改(防御+13、回避+40)
頭/ミスリルヘルム改(9)
鎧/ミスリルメイル改(13、回避+20)
腕/ミスリルガントレット改(9)
脚/ミスリルブーツ改(9、行動+10)
- 装飾品
頭/
首/守護のネックレス(1)
耳/最上級耳飾り
(変身、攻撃力強化+20&属性化4炎氷水斬呪、属性武器全10、普段呪、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50、飛行、移動距離5倍)
手/達人の手袋(体力+1、攻撃+125、攻撃力強化+20&属性化斬呪、属性武器全10(普段呪)、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50)
/達人の手袋(反射+1、攻撃+125、攻撃力強化+20&属性化斬呪、属性武器全10(普段呪)、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50)
胴/風雫の下着(カゼシズクノシタギ) 1600万G
背/
足/月風のストッキング改 1000万G
反射の腕輪(反射+1)、体力の腕輪(体力+1)
厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式、知性の腕輪(知性+1)
防護の革鎧(4)、防護の革籠手(2)、ミスリルシールド(3、+10)
首/守護のネックレス(1)
耳/最上級耳飾り
(変身、攻撃力強化+20&属性化4炎氷水斬呪、属性武器全10、普段呪、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50、飛行、移動距離5倍)
手/達人の手袋(体力+1、攻撃+125、攻撃力強化+20&属性化斬呪、属性武器全10(普段呪)、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50)
/達人の手袋(反射+1、攻撃+125、攻撃力強化+20&属性化斬呪、属性武器全10(普段呪)、命中力強化+50、行動力強化+20、重量化50、軽量化50)
胴/風雫の下着(カゼシズクノシタギ) 1600万G
背/
足/月風のストッキング改 1000万G
反射の腕輪(反射+1)、体力の腕輪(体力+1)
厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式、知性の腕輪(知性+1)
防護の革鎧(4)、防護の革籠手(2)、ミスリルシールド(3、+10)
○戦闘値
素手1145+素手50+装備エンチャ補正150 雨雫+10(水属性選択時)
(白兵650+反射130 +斥候300+修養55+近接格闘術10)
素手1145+素手50+装備エンチャ補正150 雨雫+10(水属性選択時)
(白兵650+反射130 +斥候300+修養55+近接格闘術10)
盾 1135+盾40
(白兵650+反射130 +斥候300+修養55)
(白兵650+反射130 +斥候300+修養55)
回避力=1145+盾40 +鎧20+月風20 (白兵650+外界130+斥候300+修養55+近接格闘術10)
行動力=117 移動速度+100% (反射14]×2+装備による補正10+耳飾り20+手袋20+手袋20)
仁王立ち+13 起動戦術+6
仁王立ち+13 起動戦術+6
攻撃力=素手(+197=素手の籠手+脚甲2 錬気25+耳飾り20+耳飾り呪50+手袋呪50+手袋呪50
+手袋125×2+体力30+生体修養1+(素手限定)錬気25+空式10×2+修羅13+実践13+経路闘気操作10+近接苦闘術6
=197+368=565
=197+368=565
魔法力=4+月風2
防御力=95 ([体力]15+装備による補正53++装飾雨雫6) 錬気+22
防御力=95 ([体力]15+装備による補正53++装飾雨雫6) 錬気+22
最大HP=110 ([体力15]×3) 金剛65
最大MP=39 月風+5 ([外界]13×3)
最大MP=39 月風+5 ([外界]13×3)
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウスイ 21歳 ♂ 騎士生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:茶道(修養)
支出:100万G/ターン
ウスイ 21歳 ♂ 騎士生まれ
現在の身分:素流門下生 獲得習熟度3/ターン
趣味:茶道(修養)
支出:100万G/ターン
○未使用成長点:3
諏訪流の《整列行進》
《オーソドックススタイル》
《連携攻撃》 待ち 合同来るまで成長点20点は保留
《オーソドックススタイル》
《連携攻撃》 待ち 合同来るまで成長点20点は保留
○能力
[体力]24+1 [反射]9 [知性]9 [外界]10+1
[体力]24+1 [反射]9 [知性]9 [外界]10+1
○技能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
〈白兵〉502
〈斥候〉100
〈修養〉112
〈白兵〉502
〈斥候〉100
〈修養〉112
○特技/才能(1成長点使用で任意の技能の習熟度+1)
《礼法》《指導》《近接格闘術》《重装備習熟》《仁王立ち》《実戦武術:白兵》《修羅》
☆《武器習熟:盾20→24》《錬気15》《歩法1》
《金剛》《矢返し》
《地の利》
《応急手当》《経絡》
《空式10》《闘気察知2》
《闘気操作10》《食いしばり》
《重装備の極意》《超重量装備》
《礼法》《指導》《近接格闘術》《重装備習熟》《仁王立ち》《実戦武術:白兵》《修羅》
☆《武器習熟:盾20→24》《錬気15》《歩法1》
《金剛》《矢返し》
《地の利》
《応急手当》《経絡》
《空式10》《闘気察知2》
《闘気操作10》《食いしばり》
《重装備の極意》《超重量装備》
盾(白兵500+反射90 +斥候100+修養110+習熟盾250) +武器盾40
槍(白兵500+反射90 +斥候100+修養110) +武器槍30
槍(白兵500+反射90 +斥候100+修養110) +武器槍30
○財産/261200万G
武器/アダマンタイトシールド 片手 (攻撃修正+20習熟盾+25 防御修正+22+習熟盾25 回避修正+30+習熟盾250 行動修正-4)
(+12、4+5、40%+50、+15%+50)/リタナブルミスリルジャベリン(+14、30%)
頭/アダマンタイトヘルム 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
鎧/アダマンタイトアーマー 最上級 (防御修正+60 回避修正-40 行動修正-4)
腕/アダマンタイトガントレット 最上級 (防御修正+42 回避修正-30 行動修正-3)
脚/アダマンタイトレギンス 最上級 (防御修正+42 回避修正-30 行動修正-3)
(+12、4+5、40%+50、+15%+50)/リタナブルミスリルジャベリン(+14、30%)
頭/アダマンタイトヘルム 最上級 (防御修正+30 回避修正-20 行動修正-2)
鎧/アダマンタイトアーマー 最上級 (防御修正+60 回避修正-40 行動修正-4)
腕/アダマンタイトガントレット 最上級 (防御修正+42 回避修正-30 行動修正-3)
脚/アダマンタイトレギンス 最上級 (防御修正+42 回避修正-30 行動修正-3)
合計購入額 17億G 防御力174 回避-120+30 行動修正-16
《重装備習熟》回避修正体力×5軽減=130 行動修正25軽減
《重装備習熟》回避修正体力×5軽減=130 行動修正25軽減
《重装備の極意》
種別:パッシヴ
前提:〈白兵〉or〈射撃〉or〈斥候〉50
必要習熟度:10
コスト:-
効果:あなたのHPを+[(装備の本来の不利な回避修正+不利な行動修正×5])の絶対値する。
種別:パッシヴ
前提:〈白兵〉or〈射撃〉or〈斥候〉50
必要習熟度:10
コスト:-
効果:あなたのHPを+[(装備の本来の不利な回避修正+不利な行動修正×5])の絶対値する。
HP回避120+行動80=200up
- 装飾品
頭/オウルズアイ
首/守護のペンダント(1)
耳/
手/体力の腕輪(体力+1)/外界の腕輪(外界+1)
胴/
背/軽量のリュック
足/健脚の靴下
厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式
首/守護のペンダント(1)
耳/
手/体力の腕輪(体力+1)/外界の腕輪(外界+1)
胴/
背/軽量のリュック
足/健脚の靴下
厚手の服、手袋、厚手の帽子、冒険者セット、防寒具一式
○戦闘値
命中力=1090(盾)/830(ジャベリン)
盾(白兵500+反射90 +斥候100+修養110+習熟盾250) +武器盾40
槍(白兵500+反射90 +斥候100+修養110) +武器槍30
命中力=1090(盾)/830(ジャベリン)
盾(白兵500+反射90 +斥候100+修養110+習熟盾250) +武器盾40
槍(白兵500+反射90 +斥候100+修養110) +武器槍30
回避力=1080+盾30 (白兵500+外界110+斥候100+修養110+習熟盾250+近接格闘術10)
行動力=行動力=18+10(反射9]×2+装備による補正0)仁王+10
行動力=行動力=18+10(反射9]×2+装備による補正0)仁王+10
攻撃力=150盾/119槍([体力25]×2+装備による補正 盾20+25 槍14)
+空式10 錬気15 生体闘気操作10 実践武術白兵10 《修羅》10
+空式10 錬気15 生体闘気操作10 実践武術白兵10 《修羅》10
魔法力=16
防御力=247+25([体力]25+装備による補正174+盾22+習熟盾25+ペンダント1) 錬気+15 修羅+10
防御力=247+25([体力]25+装備による補正174+盾22+習熟盾25+ペンダント1) 錬気+15 修羅+10
最大HP=174 ([体力25]×3) 《重装備習熟》 絶対値だから上書き?174
最大MP=33 ([外界]×3)
最大MP=33 ([外界]×3)