道場のどの流派でも教わるとされる共通技能 |
《歩法》
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:《礼法》、〈白兵〉20
必要習熟度:10
コスト:-
効果:数的不利を被っても立ち回れる足さばきの技術
[SL+〈白兵〉÷100]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:《礼法》、〈白兵〉20
必要習熟度:10
コスト:-
効果:数的不利を被っても立ち回れる足さばきの技術
[SL+〈白兵〉÷100]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。
《免許皆伝》
種別:パッシヴ、流派
前提:各流派の流派特技すべて
必要習熟度:0
コスト:-
効果:冒険者の身でありながらその流派の特技を全て修めたことを表す特技。流派ごとに別の特技として扱う。
あなたは皆伝を得たものとして該当する流派の師範代になったり、道場を開いたりできる。
またあなたは100成長点を支払うことでまだ皆伝でない流派に入門し、流派特技を習得できる。
ただしこの特技はほかの流派があなたを入門させてくれることを保証するものではない。
種別:パッシヴ、流派
前提:各流派の流派特技すべて
必要習熟度:0
コスト:-
効果:冒険者の身でありながらその流派の特技を全て修めたことを表す特技。流派ごとに別の特技として扱う。
あなたは皆伝を得たものとして該当する流派の師範代になったり、道場を開いたりできる。
またあなたは100成長点を支払うことでまだ皆伝でない流派に入門し、流派特技を習得できる。
ただしこの特技はほかの流派があなたを入門させてくれることを保証するものではない。
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