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  • 魔物・フォイルカード

bnode-ta @ ウィキ

魔物・フォイルカード

最終更新:2024年10月05日 06:09

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
魔物データ
+ ...


初期エネミーデータ
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
プニ
命中:160
回避:110
最大HP=15
行動力=?
攻撃力=15
防御力=4 打撃武器の威力を半減


ぷにの体液 5000G
ぷにの表皮 3000G
ぷにぷに玉 10万G (レアドロップ)


グリフォン                             
命中:450                                     
回避:300                                   
最大HP=30(頭部、コア)/30(胴体)  
行動力=30                          
攻撃力=30(嘴、全力移動の進路全体に攻撃)/35(爪、当たるとつかんで次回から自動命中) 
防御力=15                                               
    

グリフォンの翼 50万G
グリフォンの嘴 50万G
幻馬     2000万G(レアドロップ)


水源の塔の湖付近
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
カエル
命中:200
回避:150
最大HP=15
行動力=9
攻撃力=20
防御力=12

カニ
命中:230
回避:180
最大HP=15
行動力=7
攻撃力=22
防御力=20


名称:アーマーフィッシュ 水生生物
命中:250
回避:150(陸上では、水中だと250)
最大HP=30
行動力=20
攻撃力=30(牙)/20(水鉄砲、射程30m)
防御力=15

改定後鰐(仮)
名称:魔の鰐(小) 水陸両用
命中:400
回避:310
最大HP=36(上半身、コア)/36(下半身)
行動力=22
攻撃力=40(牙、攻撃が当たったらそのまま握る。離脱するまで攻撃自動命中)/35(尻尾、射程3m内全員当たる)
防御力=27

鉱山
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:鉱石ゴーレム 水属性弱点 毒、呪無効
命中:300
回避:200
最大HP=30(右半身)/30(左半身)/30(下半身)
行動力=5
攻撃力=26(パンチ)/26(パンチ)/30(キック)
防御力=23


名称:処刑アリ 氷属性弱点
命中:300
回避:250
最大HP=24
行動力=16
攻撃力=22(噛みつき、1点でもダメージを受けると酸により毎ターン1点防御無視ダメージを受ける)
防御力=15
特殊能力:仲間を呼ぶ

名称:岩喰らい
命中:470
回避:420
最大HP=36(頭、コア)/36(上半身)/36(下半身)
行動力=20
攻撃力=32(牙)/30(爪)/30(尻尾、5m内の敵全員に攻撃してくる)
防御力=30
不意打ち(探索判定に失敗すると不意打ちしてくる、屋内だと意味がない)
岩のブレス(頭が行う、半径30m全体に土属性攻撃、一度行うと行動使って大きく息を吸い込まないと使えない)

名称:ワーム
命中:1050
回避:500
最大HP=150(首、コア)/150(胴体)/150(尻尾)
行動力=100
攻撃力=120(牙)/110(巻き付き、攻撃が当たったらそのまま絞める。離脱するまで攻撃自動命中)/110(尻尾、射程30m内全員当たる)
防御力=70

水源の塔内部
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:機械兵士 水属性弱点 毒、呪無効
能力:[体力]10  [反射]10  [知性]0  [外界]10 戦闘150
命中:300=250+50
回避:250
最大HP=30
行動力=20
攻撃力=35(機銃、50m以内の敵全体に攻撃)
防御力=20
《仲間を呼ぶ》

名称:多脚戦車 水属性弱点 毒、呪無効
命中:350
回避:300
最大HP=45(頭部、コア)/45(胴体)/45(脚部)
行動力=10
攻撃力=40(ビーム、射程50m)/35(機銃、50m以内の全体に攻撃)/30(踏みつけ)
防御力=25

名称:飛行戦闘装置 水属性弱点 毒、呪無効
命中:450
回避:300
最大HP=30
行動力=40
攻撃力=35(機銃、50m以内の全体に攻撃)
防御力=15
《飛行能力》《高速移動》

名称:機械竜 水属性弱点 毒、呪無効
命中:550
回避:500
最大HP=60(頭部、コア)/60(外殻)/60(砲塔)/60(脚部)
行動力=20
攻撃力=60(砲弾、射程100m)/60(体当たり)/65(大砲、射程150m)/50(踏みつけ)
防御力=40
外殻を破壊しない限り頭部にダメージが行かない


機械兵士       90万 
多脚戦車      120万 
飛行戦闘装置   390万
機械竜       4250万
演算装置      300万G

名称:バーレット 毒、呪無効
命中:450
回避:450
最大HP=45
行動力=30
攻撃力=50(機銃、50m以内の全体に攻撃)
防御力=30

名称:ガーディアン 毒、呪無効
命中:600
回避:500
最大HP=60
行動力=30
攻撃力=60
防御力=40
ビーム砲照射(半径50m全体に光属性で攻撃、一度行動使ってチャージしないと使えない)
《高速移動》《変形機構》《搭載》

名称:ウォーハンマー 毒、呪無効
命中:650
回避:600
最大HP=60(本体、コア)/60(砲塔)
行動力=30
攻撃力=60(ビーム、100m)/70(ミサイル、半径50m全体に攻撃)
防御力=45
《高速移動》《搭載》

名称:マローダー 毒、呪無効
命中:1000
回避:900
最大HP=75(本体、コア)/75(右手)/75(左手)/75(脚部)/75(装甲)
行動力=30
攻撃力=80(機関砲、半径50m全体に攻撃)/80(レーザー、150m)/80(レーザー、150m)/75(キック)/75(パンチ)
防御力=75
装甲/装甲を破壊しないとほかの部位にダメージを与えられない
脚部/脚部を破壊するか10m以上上空を攻撃できる手段がないと本体に攻撃できない
《高速移動》《飛行能力》《搭載》






氷の平原
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:吹雪の邪霊 炎弱点 氷吸収
命中:550
回避:500
最大HP=45
行動力=30
攻撃力=40(吹雪、自身を含む半径50m以内の円柱状に吹雪をおこし氷属性のダメージ)
防御力=30

名称:氷角鹿 氷半減
命中:500
回避:450
最大HP=45
行動力=30
攻撃力=50(突進、移動しながら移動範囲の近接範囲内全員に攻撃)
防御力=30

名称:雪原の巨象 氷無効
命中:650
回避:600
最大HP=60(頭部、コア)/60(胴体)
行動力=30
攻撃力=65(角)/60(突進、移動しながら移動範囲の近接範囲内全員に攻撃)
防御力=45
炎属性の攻撃を受けるとパニックを起こす。
《高速移動》《搭載》

名称:氷の魔人 炎弱点、氷無効
命中:850(攻撃魔術も850)
回避:800
最大HP=120(上半身、コア)/120(下半身)
行動力=40
攻撃力=80(パンチ)/90(キック)
防御力=60
上半身:下半身のHPが0になるか10m以上上空を攻撃できなければ攻撃できない

《属性攻撃》《無双乱舞》
《攻撃魔法5》《属性付与:氷5》《範囲化10》

魔の森
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:森の邪霊 炎弱点 毒吸収
命中:550
回避:500
最大HP=45
行動力=40
攻撃力=40(甘い香り、自身を含む半径50m以内に毒属性のダメージ、ダメージを受けると寝る)
防御力=25
《飛行能力》

名称:貪欲なる古木 炎弱点 毒、土吸収
命中:750
回避:500
最大HP=90(幹)/90(ツタ)/90(ツタ)/90(ツタ)
行動力=60
攻撃力=80(消化液、毒属性に耐性がない場合防御力無視)/75(ツタ、射程100m内全員当たる)×3
防御力=50
ツタ:ツタをすべて倒さないと幹に攻撃が届かない
《擬態》《地中移動》《生命吸収》


東の砦
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:コブリン精鋭部隊
能力:[体力]8 戦闘200
命中:320(弓)
回避:260
最大HP=24
行動力=14
攻撃力=26
防御力=24
《パンツァーフォー的なベイベー》

名称:ゴブリン大将
命中:530(弓)
回避:480
最大HP=30
行動力=30
攻撃力=40
防御力=28
《パンツァーフォー的なベイベー》

迷宮都市
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:スライム 炎弱点 水吸収 殴無効 毒無効
命中:350(包み込んだ相手に対する攻撃は自動命中)
回避:320
最大HP=30
行動力=10
攻撃力=20(攻撃が当たると包み込んで所持品を溶かす、金製品か上級以上なら無効)
防御力=10(攻撃に使用した装備が溶ける、金製品か上級以上なら無効)
特殊能力:擬態、あらゆる攻撃が水属性、装備溶解

名称;ナレノハテ(初級)
命中:270(魔法でも同じ)
回避:220
最大HP=18
行動力=12
攻撃力=25(魔法力も同じ)
防御力=16
《攻撃魔術1》《回復魔術1》《奇襲攻撃》《属性操作1:呪》《属性付与》
呪属性付与時に攻撃受けるとナレノハテへの呪いを受ける。

名称:亡霊 アンデッド、聖属性弱点 斬、殴無効
命中:280
回避:150
最大HP=24
行動力=12
攻撃力=16(声、30m先の人間にも届く)
防御力=16

名称:山小鬼
命中:250
回避:200
最大HP=18
行動力=12
攻撃力=15(30m先から石を投げてくる)
防御力=10
特殊能力:仲間を呼ぶ 整列行進 連携攻撃

名称:キラートレント 炎弱点
命中:290=240+50
回避:120
最大HP=45
行動力=18
攻撃力=30
防御力=25

名称:迷宮蝙蝠 暗闇適応
命中:260
回避:210
最大HP=15
行動力=20
攻撃力=15(爪、毒属性に耐性がないと病気状態になり治療するまで1時間ごとに1ダメージ)
防御力=10
《飛行能力》《仲間を呼ぶ

名称:ロッククラブ 水陸両用
命中:230=180+50
回避:180
最大HP=24
行動力=7
攻撃力=22(爪、攻撃が当たったらそのまま握る。離脱するまで攻撃自動命中)
防御力=20

名称:迷宮の尖兵
命中:180
回避:130
最大HP=15
行動力=10
攻撃力=16(剣)
防御力=10

名称:ぷに 炎弱点
命中:160=110+50
回避:110
最大HP=12
行動力=8
攻撃力=15(体当たり)
防御力=4、打撃ダメージ半減

名称:スケルトン アンデッド、聖属性弱点
命中:150=100+50
回避:65=60+5
最大HP=12
行動力=8
攻撃力=12(槍)
防御力=4、刺突系ダメージ半減

古戦場
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:叫ぶ亡霊 聖属性弱点 毒、呪無効
命中:550
回避:500
最大HP=60(本体、コア)/60(亡霊)×4
行動力=20
攻撃力=55(呪い、100m以内のキャラクター全員に攻撃できる)
防御力=40
仲間を呼ぶ、吸精、殴られて死亡すると叫ぶ亡霊の部位の一部になる


名称:屍魔人 聖弱点 アンデッド、毒、呪無効
命中:850(攻撃魔術も850)
回避:800
最大HP=120(上半身、コア)/120(下半身)
行動力=40
攻撃力=80(パンチ)/90(キック)
防御力=60
上半身:下半身のHPが0になるか10m以上上空を攻撃できなければ攻撃できない
常に呪属性
《攻撃魔法5、呪殺魔術》《属性付与5:呪》《範囲化10》

名称:屍魔竜 アンデッド、毒、呪無効
命中:950
回避:900
最大HP=120(首、コア)/120(胴体)/120(右手)/120(左手)/120(尻尾)
行動力=80
攻撃力=120(牙)/100(翼)/100(爪)/100(爪)/100(尻尾、射程10m内全員当たる)
防御力=70
《飛行能力》《搭載》《高速移動》
首/半径50mの任意の対象に呪属性のブレスを吐く、胴体が大きく息を吸い込んだら使える
胴体/胴体のHPが0になるか攻撃者が飛行してない限り首に近接攻撃が届かない
右手&左手/頭部と胴体が近接攻撃された場合かばって自分が対象になる。範囲攻撃とかはかばえない



名称:不死王 アンデッド、毒、呪無効
命中:2100
回避:2000
最大HP=150
行動力=100
攻撃力=250
防御力=100
《自動回復50》
真言魔法の特技すべて

その他
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

名称:ミミック 毒、呪無効
命中:初級250/中級450/上級1100/最上級2100
回避:初級200/中級400/上級1000/最上級2000
最大HP=初級30/中級60/上級150/最上級300
行動力=初級20/中級40/上級100/最上級200
攻撃力=初級30/中級50/上級120/最上級250
防御力=初級20/中級40/上級100/最上級200
擬態 奇襲攻撃 中級以上は「攻撃魔術+呪殺魔術」、上級以上は弱点付与、最上級で全体魔術」














○魔物カード 判明済みフォイルカード
+ ...


・○魔物カード※価格は市場などで購入した場合の金額であり売却価格はもっと下である。
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

○魔物カード ※価格は市場などで購入した場合の金額である。
初級魔物カード 初級 2万G
初級ダンジョン以下で出てくる魔物が落とす魔力カード。魔導機械などの動力源になる。
このカード1枚で結界や上下水道を含む都市のインフラ100人分の動力を1日賄えるらしい。

中級魔物カード 中級 20万G
中級ダンジョンなどで出てくる魔物が落とす魔力カード。初級カードの10倍の魔力を含有する。

上級魔物カード 上級 200万G
上級ダンジョンなどで出てくる強力な魔物が落とす魔力カード。

最上級魔物カード 最上級 2000万G
最上級ダンジョンなどで出てくる比類なき魔物が落とす魔力カード。
このカード1枚で大都市の全インフラが必要とする魔力を丸一日賄えるという。

神仙級魔物カード 神仙級 2億G
最上級ダンジョンの主などといった災厄に等しい魔物が落とす魔力カード。
内包する魔力が膨大すぎてこのままの形では基本的に使われない。



これらのカードに深くかかわるもものとして
《魔札錬成》
種別:行動、魔法
前提:《錬金術》、〈科学魔法〉200
必要習熟度:50
コスト:なし
効果:下記のいずれかの行動を一つ行う。この特技は《高速作業》を所持していない限り行使に8時間必要となる。
1:所持している最初級以外の魔物カードを対象とする。それを原料に1ランク下の魔物カードを10枚作る。
2:フォイルカード1枚を対象とする。そのフォイルカードを分解して同一等級の魔物カードを100枚作る。
3:所持している同一ランクの魔物カード10枚を対象とする。その10枚を原料に1ランク上の魔物カードを1枚作る。
4:魔物カード100枚を対象とする。その魔物カードを合成して新たなフォイルカードを1枚作り出す。
フォイルカードで何ができるかはもともとの魔物カード、あなたの力量、および乱数に基づいてGMが決定する。
ただし同一の魔物カード100枚をそろえた場合は必ずその魔物のフォイルカードとなるものとする。



○フォイルカード

平原
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

スライムカード フォイルカード 300万G
もっているだけでスライムに襲われなくなり、消費すると一撃でスライムを倒せる

スケルトンカード フォイルカード 200万G
斬属性耐性を得る
鎧の亡者カード フォイルカード 250万G
防御力+2

機甲馬カード フォイルカード 1000万G
機甲馬を召喚して1時間使役できる。使うとなくなる。

魔物草カード フォイルカード 50万G
1時間ごとに1HPを回復し、止血する。HPが0以下の場合は効果がない

バロメッツカード フォイルカード 50万G
HP+2

ぷにカード フォイルカード 60万G
防御力+1

ぷいにゅーカード フォイルカード 500万G
外界+1

魔の森
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
森の邪霊カード フォイルカード 3000万G
外界+1 ダメージを与えたときに1MP支払うことで相手を眠らせる

貪欲なる古木カード フォイルカード 8000万G
毒がきかなくなる 地中を移動できる

森主の若木カード フォイルカード 1億G
体力+1、知性+1、外界+1、1日1回1MP1年間支払うことで魔力の果実(初級)を1つ生み出すことができる。

魔森の主カード フォイルカード 5億G
全能力+1、1日1回10MP1年間支払うことで魔力の果実(上級)を1つ生み出すことができる。

水源の塔の湖付近
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

巨大蛙カード フォイルカード 400万G
反射+1

ロッククラブカード フォイルカード 450万G
回避-5、防御力+3

アーマードフィッシュカード フォイルカード 500万G
水中での呼吸が可能になる、水中にいる間は1時間で1MP消費する

魔鰐カード フォイルカード 5000万G
体力+1 反射+1 防御力+3

大魔鰐カード フォイルカード 2億G
体力+1 反射+1 外界+1 防御力+4

水源の塔内部
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
機械兵士カード フォイルカード 400万G
知性+1

多脚戦車カード フォイルカード 2000万G
体力+1 反射+1

飛行戦闘装置カード フォイルカード 6000万G
1MP使用することで1時間飛行状態になれる

機械竜カード フォイルカード 1億G
見えない外殻(HPは同じ60)が出現し、外殻が破壊されない限り本体にダメージが行かない。
外殻が破壊されるとカードは消滅する。HPの回復は挿しているキャラクターと同様に扱う。

バーレットカード フォイルカード 2000万G
反射+1 知性+1

ウォーハンマーカード フォイルカード 5000万G
体力+1 反射+1 行動時MP1点消費して半径50mの任意の敵にミサイルで攻撃(技能や攻撃力は使用者依存)

ガーディアンカード フォイルカード 1億G
ガーディアンを召喚して1時間使役できる。使うとなくなる。

マローダーカード フォイルカード 5億G
全能力+1 毒無効
見えない装甲(HPは同じく75)が出現し、装甲が破壊されない限り本体にダメージが行かない。
外殻が破壊されるとカードは消滅する。HPの回復は挿しているキャラクターと同様に扱う。



鉱山
┌─────────────────────────────────────────────────────┐





山小鬼カード 中級 フォイルカード 1000万G
《連携攻撃》を使用できる。成長点を支払って習得することも可能。



岩喰らいカード フォイルカード 7500万G
岩でもなんでも食べて栄養にできる。毒を食べても無効化。味覚が変化するわけではない




氷の平原

氷角鹿カード フォイルカード 2000万G
1MP使用することで移動路にいる全体に攻撃できる突進攻撃を使用できる。

吹雪の邪霊カード フォイルカード 1000万G
念じている間周囲の天候を吹雪にできる



強敵エネミー
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
氷の魔人カード フォイルカード 10億G
氷属性を無効化する。フォイルカードを追加で+2枚させるようになる(最大+8まで)

氷魔竜カード フォイルカード 15億G
全能力+2 防御力+10(体力と合わせると+12) 氷属性無効 1MP使用することで1時間飛行状態になれる

イミテイターカード フォイルカード 売値測定不能
データを再現できるほどよく知る人物に変身してその能力をひとつコピーできる。
フォイルカードを追加で+2枚させるようになる(最大+8まで)

ワームカード フォイルカード 1億G
"Flourishing during the Ice Age, these Wurms were the bane of all Kjeldorans.
 Their great size and ferocity made them the subject of countless nightmares――they embodied the worst of the Ice Age."
氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。
その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない―――それはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。

小魔竜カード フォイルカード 5億G
全能力+1 防御力+5(体力と合わせると+6) 炎属性無効 1MP使用することで1時間飛行状態になれる

大砂蟲カード フォイルカード 売値測定不能
体力+5 1MP使用することで最大半径20mのトンネルを最大1km掘削できる

屍魔竜カード 上級 フォイルカード 5億G
全能力+1 防御力+5(体力と合わせると+6) 呪属性無効 1MP使用することで1時間飛行状態になれる

・その他系
┌─────────────────────────────────────────────────────┐

合わせ鏡のカード フォイルカード 合成のみ
イミテイターとの遭遇率が激増する

じゃがいもカード フォイルカード 1億G
1MP消費することでじゃがいも1トンが虚空から出てくる

ミミックカード 初級 フォイルカード 300万G
もっているだけでミミックに襲われなくなり、消費すると一撃でミミックを倒せる


・改訂版
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
・フォイルカード
魔物カードの中で光り輝くカード。同じランクでも通常のカード100枚分の魔力と200倍の価値をもつ。
 初級400万G/中級4000万G/上級4億/最上級40億/神仙級400億(非売)
また人体に挿入することで対応する魔物と「契約」することが可能であり、その場合下記の効果を得られる。

1:契約した魔物に襲われなくなる。魔物によっては自衛すらしなくなる。
2:契約した魔物を召喚し、使役できる。召喚した魔物1体につき最大MPが-10される。
3:ランクに応じて成長点を獲得し、魔物との契約が前提条件の特技を習得できるようになる。
 同じ魔物のカードを複数挿入した場合、魔物との契約は増加しないが代わりにより多くの成長点を獲得できる。
  成長点獲得量
   初回:初級+10/中級+20/上級+50/最上級+100/神仙級+200
   重複:初級+20/中級+50/上級+100/最上級+200/神仙級+500

行動を消費することで契約した魔物を1体召喚することができる。
召喚した場合即座に魔物があなたのそばに現れ、解除するか破壊されるまであなたの命令に従う。
ただし戦闘に使うには別に特技が必要。また特技がない限り同種の魔物は同時に1体までしか召喚できない。
この特技で魔物を使役している間コストとしてあなたの最大MPが-10される。
魔物のHPが0以下になった場合即座に退去し、同種の魔物を24時間召喚できなくなる。
この効果の解除はいつでも可能であり、解除した場合魔物は退去する。
解除した場合再度召喚してもHPなどは全快せず、時間経過による自然回復を除けば前回召喚時の数値を引き継ぐ。



風の谷や水中の魔物はまとめる前に終えたので一旦中止



未定
+ ...


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