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素流猟兵部隊概要
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概要
素流猟兵部隊創設のコンセプトは、魔導銃による技量不足の少女達門下生の育成補助、
技量が仕上がるまでの射程の短さと遠距離戦の対抗手段の2つを主軸構想とする
素流猟兵部隊創設のコンセプトは、魔導銃による技量不足の少女達門下生の育成補助、
技量が仕上がるまでの射程の短さと遠距離戦の対抗手段の2つを主軸構想とする
基幹である部隊運用
+ | 多目的に行動できる汎用性、依頼時の万能性を重視 |
素流猟兵部隊 第一期勢 創設費用約12億(+初期武装3億+機材含めて3.5億)
+ | 3月頃創設 |
近代素流部隊の通りし修学コース一覧
素流猟兵部隊 | 教養・礼法コース | 500万 | 修学完了 | 修養50と礼法を取得し、無知 常識 現実を知り生き抜くための思考判断能力を学ぶ |
斥候・軽業コース | 1000万 | 修学完了 | 斥候50と軽業と奇襲を取得し、斥候知識による情報収集と適切な戦況把握を習熟 | |
斥候・高速コース | 修学完了 | 斥候100と高速移動と地の利を取得し、迅速な移動術をもって機先を制し優勢に運ぶ | ||
北斗流看護コース | 修学完了 | アミバ師の合同による応急処置及び診察、合理的治療を可能とする人体の構造知識を習得 | ||
科学・錬金コース | 修学完了 | 科学50と錬金を取得し魔導機械の扱い方、錬金術の知識を得て日常生活に役立つ技能を学ぶ | ||
博学・薬学コース | 修学途中 | 博学と薬学を取得し経路による応急手当の向上を目指す | ||
諏訪流合同コース | 5000万 | 修学完了 | 諏訪流集団戦術の一端を吸収し、素流猟兵部隊による数を活かした戦術研究のために学ぶ |
素流上級猟兵 | 素流・中級コース | 修学保留 | 白兵100に到達し素流における錬気、空式を取得し、魔導銃に頼り切らない武芸を鍛え上げ、上級冒険者に入門する | |
??・??コース | 修学保留 | ??100と??シリーズを取得、もう一段階上の戦闘領域に到達 | ||
斥候・陽炎コース | 修学途中 | 科学200と陽炎、死線を取得しステルス術を極める | ||
科学・??コース | 修学途中 | 科学100と??を取得し独自の生産網を確立 |
|-素流猟兵部隊創設時の少女達推定チャート(あくまでこれは非公式に自己満足で作った推定チャートになります)
|-魔導銃剣猟兵戦術案(非公式に考案した魔導銃剣猟兵戦術案)
|-素流猟兵部隊の装着時外装と展望(考えあってもの、本当ですよ?)
|-最終エンチャントパック装備(ベストを尽くす、私の大好きな言葉です)
|-第二期 素流猟兵部隊創設時のチャート(君たちが!立派な猟兵になるまで!修練させるのをやめ!ない!)
|-魔導銃剣猟兵戦術案(非公式に考案した魔導銃剣猟兵戦術案)
|-素流猟兵部隊の装着時外装と展望(考えあってもの、本当ですよ?)
|-最終エンチャントパック装備(ベストを尽くす、私の大好きな言葉です)
|-第二期 素流猟兵部隊創設時のチャート(君たちが!立派な猟兵になるまで!修練させるのをやめ!ない!)
↓チャート考察した後の世界線
|-四大流派道場の提携(や素ガ)
|-八咫烏と魔の血統と・・(まことに申し訳ないと思っているが、犠牲者枠に丁度よかった)
|-魔の血統保持猟兵向け教育コース!!(血を解放した際の魔性の魅力をコントロールする必要あり)
|-弐段 素流猟兵部隊概要(部隊運用は変わらないが、二年間で積み上げ確立したもの )
|-第一期と第二期猟兵部隊の訓練&組織図比較(刮目、近代素流詰め込み指導!)
|-四大流派道場の提携(や素ガ)
|-八咫烏と魔の血統と・・(まことに申し訳ないと思っているが、犠牲者枠に丁度よかった)
|-魔の血統保持猟兵向け教育コース!!(血を解放した際の魔性の魅力をコントロールする必要あり)
|-弐段 素流猟兵部隊概要(部隊運用は変わらないが、二年間で積み上げ確立したもの )
|-第一期と第二期猟兵部隊の訓練&組織図比較(刮目、近代素流詰め込み指導!)
|-対外的に見る猟兵部隊(私財を使って慈善事業、妹弟子であって子飼いではないと、本人は述べており~)
|-第二期猟兵部隊の徴収と金策(金銭的価値と実情は異なる)
|-近代素流構想と騎士団の違い(立場と都合主義があれば創設できるわけではありません、湯水の資金と準備期間です)
|- ( )
ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タロット20 『審判』 解放、復活、再生、回復、救済、覚醒
BGM 魔法少女十字軍
|-第二期猟兵部隊の徴収と金策(金銭的価値と実情は異なる)
|-近代素流構想と騎士団の違い(立場と都合主義があれば創設できるわけではありません、湯水の資金と準備期間です)
|- ( )
ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タロット20 『審判』 解放、復活、再生、回復、救済、覚醒
BGM 魔法少女十字軍
素流猟兵部隊 12~3歳 最底辺生まれ
現在の身分素流門下生: 獲得成長点3/ターン+白兵1点
趣味:
支出:50万G/ターン
現在の身分素流門下生: 獲得成長点3/ターン+白兵1点
趣味:
支出:50万G/ターン
○未使用成長点:97
○能力(成長点10点で+1)
[体力]9+1 [反射]8+1 [知性]6+1 [外界]8+1
[体力]9+1 [反射]8+1 [知性]6+1 [外界]8+1
○技能(1成長点使用で任意の習熟度+1)
(目安/0~49:最初級/50~99:初級/100~199:中級/200~499:上級/500~999:最上級)
〈白兵〉80
〈先天魔法〉(200)
〈科学魔法〉100(200)
〈斥候〉200
〈修養〉55(200)
(目安/0~49:最初級/50~99:初級/100~199:中級/200~499:上級/500~999:最上級)
〈白兵〉80
〈先天魔法〉(200)
〈科学魔法〉100(200)
〈斥候〉200
〈修養〉55(200)
- 投影紋
200:先天魔法(龍族)、科学魔法、修養
○特技(1成長点使用で任意の習熟度+1)
《生活魔法》《礼法》《修繕》《錬金術》《高速作業》《高速移動》《運搬訓練》《整列行進》《連携攻撃》《罠回収》
《博学》《薬学》《事情通》
《近接格闘術》《軽業1》《魔導猟兵》《魔法学》《魔法戦士2》《魔法障壁2》《生体理解》
《地の利》
《全力攻撃2》《解析魔術》
《属性操作2:氷聖》《属性紋章:聖1》《属性守護》
《奇襲攻撃》
《応急手当》《診察》《経絡》《薬品投擲》
《侵蝕》《幻惑》《鈍重》《距離拡大1》《用意周到》《直感》
《闘気操作10》
《生活魔法》《礼法》《修繕》《錬金術》《高速作業》《高速移動》《運搬訓練》《整列行進》《連携攻撃》《罠回収》
《博学》《薬学》《事情通》
《近接格闘術》《軽業1》《魔導猟兵》《魔法学》《魔法戦士2》《魔法障壁2》《生体理解》
《地の利》
《全力攻撃2》《解析魔術》
《属性操作2:氷聖》《属性紋章:聖1》《属性守護》
《奇襲攻撃》
《応急手当》《診察》《経絡》《薬品投擲》
《侵蝕》《幻惑》《鈍重》《距離拡大1》《用意周到》《直感》
《闘気操作10》
- 魔導書
《武器習熟:盾10》
○財産/現在所持金:66610万G/人
武器/照準器付アンチマテリアルライフル(40、80%、射程1km)&ミスリルバヨネット(+33、90%、属性武器氷10)
or照準器付アサルトライフル(攻撃35、70&、射程400m)
/ナイトシールド改(攻撃6、防御+4+10、基本命中40+100、回避+25+100、防御強化2、回避強化15)
頭/
鎧/量産型魔導甲冑(+30)/魔導甲冑用ウォードレス(+50)
腕/
脚/
武器/照準器付アンチマテリアルライフル(40、80%、射程1km)&ミスリルバヨネット(+33、90%、属性武器氷10)
or照準器付アサルトライフル(攻撃35、70&、射程400m)
/ナイトシールド改(攻撃6、防御+4+10、基本命中40+100、回避+25+100、防御強化2、回避強化15)
頭/
鎧/量産型魔導甲冑(+30)/魔導甲冑用ウォードレス(+50)
腕/
脚/
- 装飾品
頭/玉兎(行動力+25、1MPで判定+10、意志&変身つき)
首/守護のペンダント改(防御+13)
耳/警戒の耳飾り(不意打ち無効)
手/生命の護符/知性の腕輪(知性+1、移動力100%)
胴/風雅の下着改(外界+1、転倒無効、束縛・水中・真空・極寒・酷暑無効、回避+20)
背/フルハーネスホルスター(反射+1、装備付け替え、毒呪無効)
足/妖精のストッキング改(体力+1、MP+5、疲れない、飛行可能、破壊不能)
冒険者セット、中級保存食5日分、懐中時計、変装キット、信号弾、導きの蝋燭2、必中の弾3
首/守護のペンダント改(防御+13)
耳/警戒の耳飾り(不意打ち無効)
手/生命の護符/知性の腕輪(知性+1、移動力100%)
胴/風雅の下着改(外界+1、転倒無効、束縛・水中・真空・極寒・酷暑無効、回避+20)
背/フルハーネスホルスター(反射+1、装備付け替え、毒呪無効)
足/妖精のストッキング改(体力+1、MP+5、疲れない、飛行可能、破壊不能)
冒険者セット、中級保存食5日分、懐中時計、変装キット、信号弾、導きの蝋燭2、必中の弾3
部隊で共有のアイテム
5人は首が集音のチョーカー
輸送車両(意志+変身)、魔物産みの笛(上級)、デバイスマネジャー
厄除けの金貨、開運符×2、運命の糸×2、麻痺の猛毒(1000万)、不吉の月石
《千里眼》の魔導書(売値測定不能)
5人は首が集音のチョーカー
輸送車両(意志+変身)、魔物産みの笛(上級)、デバイスマネジャー
厄除けの金貨、開運符×2、運命の糸×2、麻痺の猛毒(1000万)、不吉の月石
《千里眼》の魔導書(売値測定不能)
○戦闘値
命中力=1060=970+90(銃剣)/770or760=690+80or70(銃)/1110=970+140(盾)
/1020=770+50(薬品投擲)
回避力=1325=1170+20+25+100+10
行動力=43([反射]×2+装備による補正)
攻撃力=64(銃剣)/51or46(銃)/35(盾)([体力]×2+装備による補正)
魔法力=14([知性]×2)
防御力=107([体力]+装備による補正)
最大HP=35([体力]×3)
最大MP=30/22([外界]×3)
命中力=1060=970+90(銃剣)/770or760=690+80or70(銃)/1110=970+140(盾)
/1020=770+50(薬品投擲)
回避力=1325=1170+20+25+100+10
行動力=43([反射]×2+装備による補正)
攻撃力=64(銃剣)/51or46(銃)/35(盾)([体力]×2+装備による補正)
魔法力=14([知性]×2)
防御力=107([体力]+装備による補正)
最大HP=35([体力]×3)
最大MP=30/22([外界]×3)
命中力=1060=970+90(銃剣)/770or760=690+80or70(銃)/1110=970+140(盾)
/1020=970+50(薬品投擲) 鈍重発動時敵回避-200になるため実質全命中力+200
/1020=970+50(薬品投擲) 鈍重発動時敵回避-200になるため実質全命中力+200
白兵+80 先天+200 科学+200 斥候+200 生体 修養+200 反射+90
射撃 先天+200 科学+200 斥候+200 反射+90
射撃 先天+200 科学+200 斥候+200 反射+90
回避力=1325 =1170 装飾+20 盾+25 習熟盾+100 格闘術+10 幻惑発動時敵命中-200になるため実質回避力+200
回避 白兵+80 先天+200 科学+200 斥候+200 生体修養+200 魔法学修養+200 外界+90
回避 白兵+80 先天+200 科学+200 斥候+200 生体修養+200 魔法学修養+200 外界+90
行動力=43([反射]×2+装備による補正)
9×2 玉兎行動力+25
9×2 玉兎行動力+25
攻撃力=64(銃剣)/51or46(銃)
銃剣 67=バヨネット+33 生体+4 経絡闘気+10 体力+20
銃 54、49 =ライフル40、35 生体+4 経絡闘気+10
銃剣 67=バヨネット+33 生体+4 経絡闘気+10 体力+20
銃 54、49 =ライフル40、35 生体+4 経絡闘気+10
魔法力=14([知性]×2)
7×2
7×2
防御力=107([体力]+装備による補正)
魔導甲冑30+ウォードレス50+装飾13 盾4+習熟10
魔導甲冑30+ウォードレス50+装飾13 盾4+習熟10
最大HP=30([体力]×3)
体力+30
体力+30
最大MP=30/22([外界]×3)
外界9×3 +装飾5 ライフルー2、機銃-10
外界9×3 +装飾5 ライフルー2、機銃-10
余談だが、自身が誰よりも努力し懸命に生きてきた経験からか、いばらの道を歩む彼女達の将来のために30億を躊躇なく注ぎ込む、兄弟子ない夫
いずれ年月が経ち、成長した素流猟兵部隊のメンバーから見る兄弟子の姿はどのように写り、どう思い、いずれどんな行動に出るかは
皆様の想像にお任せしよう、どうかこの者達に幸あれ
いずれ年月が経ち、成長した素流猟兵部隊のメンバーから見る兄弟子の姿はどのように写り、どう思い、いずれどんな行動に出るかは
皆様の想像にお任せしよう、どうかこの者達に幸あれ