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  • 素流猟兵部隊概要

bnode-ta @ ウィキ

素流猟兵部隊概要

最終更新:2024年05月03日 17:42

bnode-ta

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管理者のみ編集可
概要
素流猟兵部隊創設のコンセプトは、魔導銃による技量不足の少女達門下生の育成補助、
技量が仕上がるまでの射程の短さと遠距離戦の対抗手段の2つを主軸構想とする


基幹である部隊運用
+ 多目的に行動できる汎用性、依頼時の万能性を重視

多目的に行動できる汎用性、依頼時の万能性を重視

1、重要拠点の防衛戦での斥候及び、上級~中級相当の仮想敵の駆逐

2、異変騒動による大多数の負傷者の看護や救助

3、ダンジョンの特徴と魔物情報から狩場を定めた効率的な狩猟

4、偶発的に起こりうるダンジョンでの行方不明者、多様な目標物資の捜索

5、あらゆる環境を想定した戦地での空・陸・水からも遂行可能な集団による遊撃


又、第一期猟兵部隊による運用経験とノウハウを基に、エンチャント補助の開発、育成システムの確立するため
色々武装の試行錯誤を並列して行う予定



素流猟兵部隊 第一期勢 創設費用約12億(+初期武装3億+機材含めて3.5億)
+ 3月頃創設 


┌────────────────────────────────────────────────────┐
配備支給:
初心者練習用機材
改造ライフル20丁(命中+20)1000万+鋼の銃剣10(練習用)200万
+科学魔法取得する門下生に革の籠手(騎乗技能+50)×3

素流猟兵部隊正式加入時
+生命の護符×20 
+導きの蝋燭11本
+魔物産みの笛上級 
+変装セット 最上級 1億G×20(特製レシピであるため12億)


メイン武装
アンチマテリアルライフル×20、アサルトライフル×20 
ミスリルバヨネット×20


装飾エンチャントパック  各20人支給費用  25億8800万G+合成素材元費用6.1億G

頭/玉兎(ギョクト)               =4760万
首/守護のペンダント改             = 280万
耳/警戒の耳飾り                =2500万
手/生命の護符                 = 500万 
  射撃の指輪                 =2300万
胴/風雅の下着改                = 200万
背/フルハーネスホルスター           =2000万
足/妖精のストッキング改            = 900万

各装飾エンチャントパック合計1億2940万G

玉兎は意思を持ち高速の思考演算による技能補助してくれる
守護のペンダントは外れにくいチョーカーについたペンダント
風雅の下着は動きやすくて水着にもなれるインナー(ハイレグやボディスーツのような)
フルハーネスホルスターは狙撃型&掃射型魔導銃を持ち運べる仕様
妖精のストッキングは脚部にしっかり張り詰め空中浮遊を行う

毎週、一人に付き食事・雑貨・娯楽・コスメ+40万を個別に支給 (800万G)
+輸送車両(仮名コンボイ) 
+中級懐中時計×20   

(想定では練習機材とメイン武装と装飾品の一部は、次の素流猟兵部隊に引き継ぐ予定)

後の魔導銃や銃剣や装飾やといったものは、後輩にも継承していく感じなので払う必要無しとして判断し、
第一期猟兵部隊は形式上返済完了とする


近代素流部隊の通りし修学コース一覧
素流猟兵部隊 教養・礼法コース 500万 修学完了 修養50と礼法を取得し、無知 常識 現実を知り生き抜くための思考判断能力を学ぶ
斥候・軽業コース 1000万 修学完了 斥候50と軽業と奇襲を取得し、斥候知識による情報収集と適切な戦況把握を習熟
斥候・高速コース 修学完了 斥候100と高速移動と地の利を取得し、迅速な移動術をもって機先を制し優勢に運ぶ
北斗流看護コース 修学完了 アミバ師の合同による応急処置及び診察、合理的治療を可能とする人体の構造知識を習得
科学・錬金コース 修学完了 科学50と錬金を取得し魔導機械の扱い方、錬金術の知識を得て日常生活に役立つ技能を学ぶ
博学・薬学コース 修学途中 博学と薬学を取得し経路による応急手当の向上を目指す
諏訪流合同コース 5000万 修学完了 諏訪流集団戦術の一端を吸収し、素流猟兵部隊による数を活かした戦術研究のために学ぶ

素流上級猟兵 素流・中級コース 修学保留 白兵100に到達し素流における錬気、空式を取得し、魔導銃に頼り切らない武芸を鍛え上げ、上級冒険者に入門する
??・??コース 修学保留 ??100と??シリーズを取得、もう一段階上の戦闘領域に到達
斥候・陽炎コース 修学途中 科学200と陽炎、死線を取得しステルス術を極める
科学・??コース 修学途中 科学100と??を取得し独自の生産網を確立



|-素流猟兵部隊創設時の少女達推定チャート(あくまでこれは非公式に自己満足で作った推定チャートになります)
|-魔導銃剣猟兵戦術案(非公式に考案した魔導銃剣猟兵戦術案)
|-素流猟兵部隊の装着時外装と展望(考えあってもの、本当ですよ?)
|-最終エンチャントパック装備(ベストを尽くす、私の大好きな言葉です)
|-第二期 素流猟兵部隊創設時のチャート(君たちが!立派な猟兵になるまで!修練させるのをやめ!ない!)

↓チャート考察した後の世界線
|-四大流派道場の提携(や素ガ)
|-八咫烏と魔の血統と・・(まことに申し訳ないと思っているが、犠牲者枠に丁度よかった)
|-魔の血統保持猟兵向け教育コース!!(血を解放した際の魔性の魅力をコントロールする必要あり)
|-弐段 素流猟兵部隊概要(部隊運用は変わらないが、二年間で積み上げ確立したもの  )
|-第一期と第二期猟兵部隊の訓練&組織図比較(刮目、近代素流詰め込み指導!)

|-対外的に見る猟兵部隊(私財を使って慈善事業、妹弟子であって子飼いではないと、本人は述べており~)
|-第二期猟兵部隊の徴収と金策(金銭的価値と実情は異なる)
|-近代素流構想と騎士団の違い(立場と都合主義があれば創設できるわけではありません、湯水の資金と準備期間です)
|-  (  )
ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タロット20 『審判』 解放、復活、再生、回復、救済、覚醒
        BGM 魔法少女十字軍

素流猟兵部隊 12~3歳  最底辺生まれ         
現在の身分素流門下生: 獲得成長点3/ターン+白兵1点
趣味:
支出:50万G/ターン

○未使用成長点:97

○能力(成長点10点で+1)
[体力]9+1  [反射]8+1  [知性]6+1  [外界]8+1

○技能(1成長点使用で任意の習熟度+1)
(目安/0~49:最初級/50~99:初級/100~199:中級/200~499:上級/500~999:最上級)
〈白兵〉80
〈先天魔法〉(200)
〈科学魔法〉100(200)
〈斥候〉200
〈修養〉55(200)
  • 投影紋
200:先天魔法(龍族)、科学魔法、修養

○特技(1成長点使用で任意の習熟度+1)
《生活魔法》《礼法》《修繕》《錬金術》《高速作業》《高速移動》《運搬訓練》《整列行進》《連携攻撃》《罠回収》
《博学》《薬学》《事情通》
《近接格闘術》《軽業1》《魔導猟兵》《魔法学》《魔法戦士2》《魔法障壁2》《生体理解》
《地の利》
《全力攻撃2》《解析魔術》
《属性操作2:氷聖》《属性紋章:聖1》《属性守護》
《奇襲攻撃》
《応急手当》《診察》《経絡》《薬品投擲》
《侵蝕》《幻惑》《鈍重》《距離拡大1》《用意周到》《直感》
《闘気操作10》
  • 魔導書
《武器習熟:盾10》

○財産/現在所持金:66610万G/人
武器/照準器付アンチマテリアルライフル(40、80%、射程1km)&ミスリルバヨネット(+33、90%、属性武器氷10)
    or照準器付アサルトライフル(攻撃35、70&、射程400m)
   /ナイトシールド改(攻撃6、防御+4+10、基本命中40+100、回避+25+100、防御強化2、回避強化15)
頭/
鎧/量産型魔導甲冑(+30)/魔導甲冑用ウォードレス(+50)
腕/
脚/
  • 装飾品
頭/玉兎(行動力+25、1MPで判定+10、意志&変身つき)
首/守護のペンダント改(防御+13)
耳/警戒の耳飾り(不意打ち無効)
手/生命の護符/知性の腕輪(知性+1、移動力100%)
胴/風雅の下着改(外界+1、転倒無効、束縛・水中・真空・極寒・酷暑無効、回避+20)
背/フルハーネスホルスター(反射+1、装備付け替え、毒呪無効)
足/妖精のストッキング改(体力+1、MP+5、疲れない、飛行可能、破壊不能)
冒険者セット、中級保存食5日分、懐中時計、変装キット、信号弾、導きの蝋燭2、必中の弾3


部隊で共有のアイテム
5人は首が集音のチョーカー
輸送車両(意志+変身)、魔物産みの笛(上級)、デバイスマネジャー
厄除けの金貨、開運符×2、運命の糸×2、麻痺の猛毒(1000万)、不吉の月石
《千里眼》の魔導書(売値測定不能)

○戦闘値
命中力=1060=970+90(銃剣)/770or760=690+80or70(銃)/1110=970+140(盾)
     /1020=770+50(薬品投擲)
回避力=1325=1170+20+25+100+10
行動力=43([反射]×2+装備による補正)
攻撃力=64(銃剣)/51or46(銃)/35(盾)([体力]×2+装備による補正)
魔法力=14([知性]×2)
防御力=107([体力]+装備による補正)
最大HP=35([体力]×3)
最大MP=30/22([外界]×3)



命中力=1060=970+90(銃剣)/770or760=690+80or70(銃)/1110=970+140(盾)
     /1020=970+50(薬品投擲)  鈍重発動時敵回避-200になるため実質全命中力+200

白兵+80 先天+200 科学+200 斥候+200 生体 修養+200 反射+90
射撃     先天+200 科学+200 斥候+200             反射+90

回避力=1325 =1170 装飾+20 盾+25 習熟盾+100 格闘術+10   幻惑発動時敵命中-200になるため実質回避力+200
回避 白兵+80 先天+200 科学+200 斥候+200 生体修養+200 魔法学修養+200 外界+90


行動力=43([反射]×2+装備による補正) 
         9×2 玉兎行動力+25

攻撃力=64(銃剣)/51or46(銃)
 銃剣  67=バヨネット+33 生体+4  経絡闘気+10   体力+20
 銃    54、49  =ライフル40、35    生体+4  経絡闘気+10

魔法力=14([知性]×2)
         7×2

防御力=107([体力]+装備による補正)
      魔導甲冑30+ウォードレス50+装飾13 盾4+習熟10

最大HP=30([体力]×3)
        体力+30

最大MP=30/22([外界]×3)
        外界9×3 +装飾5 ライフルー2、機銃-10


 余談だが、自身が誰よりも努力し懸命に生きてきた経験からか、いばらの道を歩む彼女達の将来のために30億を躊躇なく注ぎ込む、兄弟子ない夫
 いずれ年月が経ち、成長した素流猟兵部隊のメンバーから見る兄弟子の姿はどのように写り、どう思い、いずれどんな行動に出るかは
皆様の想像にお任せしよう、どうかこの者達に幸あれ
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