エクスプローラー/基本クラス、とにかく探索してトラップや障害を処理し戦利品を運搬する役割
1《ラストワード》
種別:効果参照、自動、PC
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:視界内の存在が行動したとき、特技を使用したとき、またはトラップが発動したときに使用する。それを打ち消す。
この特技は1週間に1回のみ使用でき、《ラストワード》を含むあらゆる方法で打ち消すことができない。
種別:効果参照、自動、PC
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:視界内の存在が行動したとき、特技を使用したとき、またはトラップが発動したときに使用する。それを打ち消す。
この特技は1週間に1回のみ使用でき、《ラストワード》を含むあらゆる方法で打ち消すことができない。
2《運搬訓練》
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:運搬できる荷物の重さが騎乗物の搭載含めて+[LV×50]%増しになる。
特になければ装備以外に[体力×10]kgまで荷物を運搬できるものとする。
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:運搬できる荷物の重さが騎乗物の搭載含めて+[LV×50]%増しになる。
特になければ装備以外に[体力×10]kgまで荷物を運搬できるものとする。
3《世間知》
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:何かを発見&捜索する際の外界判定など戦闘に直接関係しない判定の成功数を+LVする。
また他人を診察して病状や治療法を知ることができ、《応急手当》を含む特技による回復量を+LVする。
このとき同時に毒や病気など怪我以外の治療を行ってもよい。
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:何かを発見&捜索する際の外界判定など戦闘に直接関係しない判定の成功数を+LVする。
また他人を診察して病状や治療法を知ることができ、《応急手当》を含む特技による回復量を+LVする。
このとき同時に毒や病気など怪我以外の治療を行ってもよい。
4《事情通》
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:何かの事柄を調べたい時に知性判定を行い、成功するとそれについての情報を調べていたことになる。
難度は思い出したい情報の難度に従ってGMが決定する。
またあなたは、最上級以上の物品や価値を偽装しているものを鑑定し、最近価値が激変しているものの現在価格を知ることができる。
そして商人としてふるまうことができ、適切な店舗と商品があれば商人として開業できる。
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:何かの事柄を調べたい時に知性判定を行い、成功するとそれについての情報を調べていたことになる。
難度は思い出したい情報の難度に従ってGMが決定する。
またあなたは、最上級以上の物品や価値を偽装しているものを鑑定し、最近価値が激変しているものの現在価格を知ることができる。
そして商人としてふるまうことができ、適切な店舗と商品があれば商人として開業できる。
5《軽業》
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたの回避力を+[LV÷2]、行動力、魔法力および攻撃やトラップで与えるダメージを+[LV×5]し、
状況にかかわらず行動を消費して敵から姿を隠すことができるようにする。
またあなたは岩壁を登ったりなど水の上を走ったり崖を走行したりなど物理的にまず不可能な移動が可能となる。
この特技はあなたの装備の本来の不利な回避修正が合計-[LV×10]以下であり、
かつ装備による不利な行動修正や回避修正を1点も受けていないときのみ効果を発揮する。
種別:パッシヴ、自動
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたの回避力を+[LV÷2]、行動力、魔法力および攻撃やトラップで与えるダメージを+[LV×5]し、
状況にかかわらず行動を消費して敵から姿を隠すことができるようにする。
またあなたは岩壁を登ったりなど水の上を走ったり崖を走行したりなど物理的にまず不可能な移動が可能となる。
この特技はあなたの装備の本来の不利な回避修正が合計-[LV×10]以下であり、
かつ装備による不利な行動修正や回避修正を1点も受けていないときのみ効果を発揮する。
6《直感》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー1、自動
コスト:1HP
効果:あなたが罠や隠し扉の探索など戦闘に直接関係ない判定に失敗した時、または不意打ちを受けた時に使用する。
その判定を成功したことにし、不意打ちを無効にする。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー1、自動
コスト:1HP
効果:あなたが罠や隠し扉の探索など戦闘に直接関係ない判定に失敗した時、または不意打ちを受けた時に使用する。
その判定を成功したことにし、不意打ちを無効にする。
7《罠設置》
種別:行動
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:所持しているトラップを[LV×10]m内に即座に設置する。
トラップの範囲内にトラップの発見目標値が回避力以下のキャラクターが存在するなら、トラップは即座に発動する。
このとき、あなたは罠の範囲内から任意のキャラクターを罠の対象から除外できる。
また、あなたは自分が設置した罠を判定の必要なく回収できる。罠の回収には行動を使用すること。
種別:行動
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:所持しているトラップを[LV×10]m内に即座に設置する。
トラップの範囲内にトラップの発見目標値が回避力以下のキャラクターが存在するなら、トラップは即座に発動する。
このとき、あなたは罠の範囲内から任意のキャラクターを罠の対象から除外できる。
また、あなたは自分が設置した罠を判定の必要なく回収できる。罠の回収には行動を使用すること。
8《スティール》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたの攻撃が命中した際、もしくは、あなたが仕掛けたトラップが発動した際、
対象の所持しているもの一つを盗む、または魔石を獲得することができる。
この時、ダメージやトラップの効果を与えない代わりに対象に気づかれないようにすることを選択してもよい。
魔物の場合、生体武器や生体装甲、レアドロップを奪うことも可能。
魔石の質は対象のレベルによって下記の通り
「3レベル以下:最初級/4~6:初級/7~9:中級/10~12:上級/13~15:最上級/それ以上:神仙級」
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたの攻撃が命中した際、もしくは、あなたが仕掛けたトラップが発動した際、
対象の所持しているもの一つを盗む、または魔石を獲得することができる。
この時、ダメージやトラップの効果を与えない代わりに対象に気づかれないようにすることを選択してもよい。
魔物の場合、生体武器や生体装甲、レアドロップを奪うことも可能。
魔石の質は対象のレベルによって下記の通り
「3レベル以下:最初級/4~6:初級/7~9:中級/10~12:上級/13~15:最上級/それ以上:神仙級」
9《魔法の瞳》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたは暗闇状態を無視し、投擲および射撃武器の射程と攻撃修正を2倍にする。
また最大で通常の視界の[LV×10]倍遠方を視認でき、視点のみを動かして本来見ることができない場所を見ることができる。
視点の移動速度はあなたの通常移動と同じとするが、障害物や重力などの影響を受けない。
あなたはいつでも一瞬で視点をあなたの元に戻すことができる。
《直感》を習得していた場合、攻撃や回避など戦闘に関係ある判定にも《直感》を使用できる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:あなたは暗闇状態を無視し、投擲および射撃武器の射程と攻撃修正を2倍にする。
また最大で通常の視界の[LV×10]倍遠方を視認でき、視点のみを動かして本来見ることができない場所を見ることができる。
視点の移動速度はあなたの通常移動と同じとするが、障害物や重力などの影響を受けない。
あなたはいつでも一瞬で視点をあなたの元に戻すことができる。
《直感》を習得していた場合、攻撃や回避など戦闘に関係ある判定にも《直感》を使用できる。
10《地の利》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:戦闘開始直前およびターン終了時に使用する。あなたの陣営全員は即座に通常移動を行う。
その後、あなたは《罠設置》もしくは投擲魔または射撃武器による攻撃を行ってもよい。この攻撃は特技を使用できる。
この特技は行動済でも使用でき、使用しても行動済にならない。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー1
コスト:なし
効果:戦闘開始直前およびターン終了時に使用する。あなたの陣営全員は即座に通常移動を行う。
その後、あなたは《罠設置》もしくは投擲魔または射撃武器による攻撃を行ってもよい。この攻撃は特技を使用できる。
この特技は行動済でも使用でき、使用しても行動済にならない。
11《解剖学》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:効率よく魔物を解体する知識と技術を有している。魔物を倒した際に得られるドロップ品が2倍になる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:効率よく魔物を解体する知識と技術を有している。魔物を倒した際に得られるドロップ品が2倍になる。
12《魔物知識》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:ドロップ品などを含む魔物に関する豊富な知識があることを表す特技。
未知の魔物が出現した時にその魔物のデータを知っていたことにできる。
また自陣が魔物を倒した際、レアドロップ出現の出目が[LV]以下でも該当する物品が出現する。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:-
効果:ドロップ品などを含む魔物に関する豊富な知識があることを表す特技。
未知の魔物が出現した時にその魔物のデータを知っていたことにできる。
また自陣が魔物を倒した際、レアドロップ出現の出目が[LV]以下でも該当する物品が出現する。
13《罠強化》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー2、《罠設置》
コスト:-
効果:あなたが設置した罠を発見&解除&回避する目標値を+[LV÷2]、与えるダメージを+[LV×10]する。
また、あなたが罠を解除した時、それを破壊する代わりに壊さずに回収してもよい。
あなたが設置した罠の場合、行動を使わずいつでも回収できる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー2、《罠設置》
コスト:-
効果:あなたが設置した罠を発見&解除&回避する目標値を+[LV÷2]、与えるダメージを+[LV×10]する。
また、あなたが罠を解除した時、それを破壊する代わりに壊さずに回収してもよい。
あなたが設置した罠の場合、行動を使わずいつでも回収できる。
14《機動戦術》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー2、《軽業》
コスト:-
効果:《軽業》の効果中、あなたの行動力と与えるダメージを+さらに[LV×5](合計[LV×10])し、
投擲および射撃武器の射程と攻撃修正を+[LV×5]する。
また、あなたの移動距離は通常移動が[行動力×5]m、行動を使った全力移動が[行動力×10]mとなる。
(特技がない場合は通常移動が[行動力×2]m、全力移動が[行動力×5]mである)
またあなたは徒歩で一日に[行動力×10]km移動できる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー2、《軽業》
コスト:-
効果:《軽業》の効果中、あなたの行動力と与えるダメージを+さらに[LV×5](合計[LV×10])し、
投擲および射撃武器の射程と攻撃修正を+[LV×5]する。
また、あなたの移動距離は通常移動が[行動力×5]m、行動を使った全力移動が[行動力×10]mとなる。
(特技がない場合は通常移動が[行動力×2]m、全力移動が[行動力×5]mである)
またあなたは徒歩で一日に[行動力×10]km移動できる。
15《空蝉》
種別:効果参照、魔法
前提:エクスプローラー2
コスト:なし
効果:攻撃の対象となった際に使用する。あなたは即座に全力移動を行う。
これによって攻撃の射程外に移動した場合、あなたは自動的に攻撃を回避する。
種別:効果参照、魔法
前提:エクスプローラー2
コスト:なし
効果:攻撃の対象となった際に使用する。あなたは即座に全力移動を行う。
これによって攻撃の射程外に移動した場合、あなたは自動的に攻撃を回避する。
16《トリックスター》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー3
コスト:-
効果:攻撃の際に攻撃可能な範囲内の全員を攻撃することができ、その射程を10倍と+[LV×10]mの好きな方に変更する。
またあなたは《罠設置》で同時に[LV×100]m内のLV個の地点にそれぞれトラップを設置することができる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー3
コスト:-
効果:攻撃の際に攻撃可能な範囲内の全員を攻撃することができ、その射程を10倍と+[LV×10]mの好きな方に変更する。
またあなたは《罠設置》で同時に[LV×100]m内のLV個の地点にそれぞれトラップを設置することができる。
17《紙一重》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー3
コスト:2HP
効果:あなたに攻撃やトラップが命中した際に使用する。その攻撃を回避する。
トラップを回避した場合、そのトラップを発動前に解除したことにしてもよい。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー3
コスト:2HP
効果:あなたに攻撃やトラップが命中した際に使用する。その攻撃を回避する。
トラップを回避した場合、そのトラップを発動前に解除したことにしてもよい。
18《用意周到》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー3
コスト:効果参照
効果:こんなこともあろうかと道具を用意しておく特技。
行動の直前に使用する。あなたは金銭を消費して即座に購入可能なアイテムを一つ購入していたことにできる。
この特技は1週間にLV回まで使用できるが、購入したものがトラップか矢弾ならば使用回数は消費しない。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー3
コスト:効果参照
効果:こんなこともあろうかと道具を用意しておく特技。
行動の直前に使用する。あなたは金銭を消費して即座に購入可能なアイテムを一つ購入していたことにできる。
この特技は1週間にLV回まで使用できるが、購入したものがトラップか矢弾ならば使用回数は消費しない。
19《遁術》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー4、《空蝉》、《罠設置》
コスト:なし
効果:攻撃を受けた際に罠を仕掛ける特技。
《空蝉》と同時に使用する。自身がいた位置にトラップを発動させる。あるいは投擲および射撃武器を使用した攻撃を行う。
このトラップおよび攻撃は攻撃範囲に関係なくあなたを攻撃したキャラクターも特別に対象にできる。
この特技は1ターンに1回まで使用できる。またトラップ自体は別途用意しなければならない。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー4、《空蝉》、《罠設置》
コスト:なし
効果:攻撃を受けた際に罠を仕掛ける特技。
《空蝉》と同時に使用する。自身がいた位置にトラップを発動させる。あるいは投擲および射撃武器を使用した攻撃を行う。
このトラップおよび攻撃は攻撃範囲に関係なくあなたを攻撃したキャラクターも特別に対象にできる。
この特技は1ターンに1回まで使用できる。またトラップ自体は別途用意しなければならない。
20《鈴割》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー4
コスト:-
効果:あなたが攻撃を回避した時、逆に攻撃してきたキャラクターにその攻撃が命中し、攻撃に使用した武器を破壊する。
複数範囲の攻撃の場合、可能ならば着弾点を攻撃してきたキャラクターに変更してもよい。
素手や魔物の生体武器などを回避した場合、何らかの方法で回復するまでそれを使用不可能にする。
《スティール》を習得している場合、破壊する代わりに奪い取ってもよい。
《必中魔法》のように回避できない攻撃に関しては効果がないので注意すること。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー4
コスト:-
効果:あなたが攻撃を回避した時、逆に攻撃してきたキャラクターにその攻撃が命中し、攻撃に使用した武器を破壊する。
複数範囲の攻撃の場合、可能ならば着弾点を攻撃してきたキャラクターに変更してもよい。
素手や魔物の生体武器などを回避した場合、何らかの方法で回復するまでそれを使用不可能にする。
《スティール》を習得している場合、破壊する代わりに奪い取ってもよい。
《必中魔法》のように回避できない攻撃に関しては効果がないので注意すること。
21《即断即決》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー4
コスト:なし
効果:戦闘中、未行動のときにいつでも使用できる。あなたは即座に通常移動と行動を行う。
使用後あなたは行動済になる。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー4
コスト:なし
効果:戦闘中、未行動のときにいつでも使用できる。あなたは即座に通常移動と行動を行う。
使用後あなたは行動済になる。
22《刹那》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー5
コスト:-
効果:あなたの行動力を+[LV×10]し、攻撃および設置したトラップの与えるダメージを+[行動力]する。
またあなたは1ターンに1回まで、《即断即決》を使用しても行動済にならない。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー5
コスト:-
効果:あなたの行動力を+[LV×10]し、攻撃および設置したトラップの与えるダメージを+[行動力]する。
またあなたは1ターンに1回まで、《即断即決》を使用しても行動済にならない。
23《超音速》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー5
コスト:-
効果:あなたの行動力および投擲または射撃武器の攻撃修正を+[LV×10]し、移動距離を2倍する。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー5
コスト:-
効果:あなたの行動力および投擲または射撃武器の攻撃修正を+[LV×10]し、移動距離を2倍する。
24《デストラップ》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー6、《罠設置》
コスト:-
効果:あなたが設置したトラップの与えるダメージ、および効果範囲をLV倍し、回避の目標値を+LVする。
逆に、自分がトラップを発見、解除するときの成功数も+LVする。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー6、《罠設置》
コスト:-
効果:あなたが設置したトラップの与えるダメージ、および効果範囲をLV倍し、回避の目標値を+LVする。
逆に、自分がトラップを発見、解除するときの成功数も+LVする。
25《晩鐘の時》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー6
コスト:-
効果:あなたが行う攻撃および設置したトラップのダメージは防御力を無効化し、耐性を含むあらゆる効果で移し替えができない。
またこのときの属性のない攻撃に変更でする。
さらにあなたは1ターンに1回まで、《即断即決》を使用しても行動済にならない。
この効果は《刹那》と重複する。つまり両方覚えていれば1ターンに2回まで《即断即決》を使用しても行動済にならない。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー6
コスト:-
効果:あなたが行う攻撃および設置したトラップのダメージは防御力を無効化し、耐性を含むあらゆる効果で移し替えができない。
またこのときの属性のない攻撃に変更でする。
さらにあなたは1ターンに1回まで、《即断即決》を使用しても行動済にならない。
この効果は《刹那》と重複する。つまり両方覚えていれば1ターンに2回まで《即断即決》を使用しても行動済にならない。
26《トラップマスター》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー7
コスト:-
効果:あなたが設置したトラップをあなた以外が発見するためには何らかの特技を必要とする。
またあなたはあらゆるトラップを自分が設置したかのように発見、解除、回収できる。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー7
コスト:-
効果:あなたが設置したトラップをあなた以外が発見するためには何らかの特技を必要とする。
またあなたはあらゆるトラップを自分が設置したかのように発見、解除、回収できる。
27《否認》
種別:効果参照、魔法
前提:エクスプローラー7
コスト:10HP
効果:視界内にいる対象が特技を使用した際に使用する。その特技を打ち消す。
種別:効果参照、魔法
前提:エクスプローラー7
コスト:10HP
効果:視界内にいる対象が特技を使用した際に使用する。その特技を打ち消す。
28《陽炎》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー8
コスト:-
効果:あなたは行動を行った後も身を隠した状態を継続できる。
またあなたが身を隠している最中の投擲および射撃武器による攻撃は自動的に命中する。
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー8
コスト:-
効果:あなたは行動を行った後も身を隠した状態を継続できる。
またあなたが身を隠している最中の投擲および射撃武器による攻撃は自動的に命中する。
29《死神の手》
種別:効果参照
前提:エクスプローラー9
コスト:なし
効果:視界内の対象が何らかの判定に成功したときに使用する。その判定を失敗にする。
この特技は1週間に1回まで使用できる。
種別:効果参照
前提:エクスプローラー9
コスト:なし
効果:視界内の対象が何らかの判定に成功したときに使用する。その判定を失敗にする。
この特技は1週間に1回まで使用できる。
30《世界》
種別:ターン開始時
前提:エクスプローラー10
コスト:5HP
効果:あなた以外を行動済にする。
種別:ターン開始時
前提:エクスプローラー10
コスト:5HP
効果:あなた以外を行動済にする。