胴体パーツ - (2016/11/22 (火) 15:27:02) の編集履歴(バックアップ)
機体パーツ/胴体
胴体パーツ一覧(画像)
標準型タイプ
クーガー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
クーガーI | 2.6 | 1250 | C+ (1.00) |
C+ (100) |
D+ (x1.0) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
初期装備 | - | - |
クーガーII | 2.5 | 1300 | C+ (1.00) |
B (110) |
D+ (x1.0) |
C+ (5秒) |
C (2750) |
初期開放 | 隕鉄塊x5 ニュード卵x15 黄金片x1 |
10 |
クーガーS | 2.0 | 1320 | B (0.90) |
C+ (100) |
C+ (x1.35) |
C+ (5秒) |
D+ (2250) |
クーガーII型購入 累計バトル時間80,000秒以上 もしくは累計スコア17,250pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
超剛性メタルx3 ニュード素子x10 ソノチップx5 |
150 |
クーガーNX | 2.6 | 1350 | B- (0.95) |
A- (120) |
D (x0.9) |
B- (4.5秒) |
C+ (3000) |
クーガーS型購入 | 隕鉄塊x5 ニュード融素子x2 ソノチップx5 |
350 |
ツェーブラ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ツェーブラ38 | 2.3 | 1050 | C (1.05) |
C- (90) |
C (x1.2) |
C+ (5秒) |
D- (1750) |
D4クラス到達 | - | - |
ツェーブラ39 | 2.1 | 1100 | C (1.05) |
A- (120) |
D (x0.9) |
C+ (5秒) |
E+ (1500) |
ツェーブラ38所持 | 超剛性メタルx1 ニュード素子x12 銅片x10 |
50 |
ツェーブラ41 | 2.4 | 1150 | C+ (1.00) |
E+ (70) |
A- (x1.7) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
ツェーブラ39購入 | 超剛性メタルx2 ニュード群体x1 銅片x30 |
150 |
ツェーブラ48C | 2.4 | 1170 | C (1.05) |
B+ (115) |
C- (x1.1) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
ツェーブラ41購入 | 超剛性メタルx1 ニュード卵x15 カロラチップx2 |
250 |
エンフォーサー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
エンフォーサーI型 | 2.0 | 1130 | C (1.05) |
B (110) |
D+ (x1.0) |
B- (4.5秒) |
D+ (2250) |
B5クラス到達 | - | - |
エンフォーサーII型 | 2.3 | 1300 | B (0.90) |
B- (105) |
D+ (x1.0) |
C+ (5秒) |
C+ (3000) |
エンフォーサーI型所持 | 鉛板x10 ニュード集積体x2 銀片x10 |
50 |
エンフォーサーIII型 | 2.7 | 1250 | C (1.05) |
S- (135) |
E+ (x0.65) |
C+ (5秒) |
C+ (3000) |
エンフォーサーII型購入 | ウーツ重鋼x3 ニュード胚x15 メタモチップx2 |
150 |
エンフォーサーX型 | 2.8 | 1280 | B- (0.95) |
B (110) |
D- (x0.8) |
A (3.25秒) |
B- (3250) |
エンフォーサーIII型購入 | チタン鋼x10 ニュード集積体x3 モノリスNSIx1 |
250 |
E.D.G. 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
E.D.G.-α | 3.2 | 1250 | D- (1.25) |
D (80) |
B+ (x1.6) |
A+ (3秒) |
B (3500) |
累計バトル時間66,000秒以上 もしくは累計スコア9,000pt以上 |
チタン鋼x3 ニュード胚x20 メタモチップx1 |
50 |
E.D.G.-β | 3.2 | 1280 | D- (1.25) |
C+ (100) |
C+ (x1.35) |
A+ (3秒) |
B- (3250) |
E.D.G.-α購入 | 鉛板x30 ニュード集積体x2 ソノチップx1 |
100 |
E.D.G.-δ | 1.5 | 1250 | D- (1.25) |
E (60) |
A+ (x2.0) |
A+ (3秒) |
D+ (2250) |
E.D.G.-β購入 | ウーツ重鋼x7 ニュード素子x10 銅片x15 |
200 |
E.D.G.-θ | 2.3 | 1190 | D+ (1.13) |
B (110) |
C- (x1.1) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
E.D.G.-δ購入 | 奇襲章x3 orユニオンレベル Lv.50 ウーツ重鋼x3 ニュード胚x10 モノリスNSIx2 |
300 |
ディスカス 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ディスカス・プロト | 2.0 | 1280 | B (0.90) |
C- (90) |
C+ (x1.35) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
累計バトル時間48,000秒以上 もしくは累計スコア11,250pt以上 |
超剛性メタルx1 ニュード卵x15 黄金片x10 |
50 |
ディスカス・ダート | 2.5 | 1240 | C+ (1.00) |
B- (105) |
D+ (x1.0) |
B (4.25秒) |
C- (2500) |
ディスカス・プロト購入 | 隕鉄塊x10 ニュード胚x15 メタモチップx2 |
100 |
ディスカス・ノヴァ | 2.1 | 1380 | B+ (0.85) |
C- (90) |
B+ (x1.6) |
C+ (5秒) |
C (2750) |
ディスカス・ダート購入 | 複層重合金属x1 ニュード群体x5 銅片x10 |
200 |
ディスカス・エヴォル | 1.8 | 1330 | B (0.90) |
B+ (115) |
C (x1.2) |
C+ (5秒) |
D+ (2250) |
ディスカス・ノヴァ購入 | ベースガード/金x3 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx3 ニュード融素子x1 ソノチップx5 |
300 |
ネレイド 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ネレイド45 | 2.5 | 1200 | C (1.05) |
B+ (115) |
D (x0.90) |
B+ (4秒) |
C+ (3000) |
B5クラス到達 | - | - |
ネレイド45改 | 2.4 | 1220 | C (1.05) |
C+ (100) |
C (x1.20) |
B+ (4秒) |
C+ (3000) |
ネレイド45所持 | 鉛板x15 ニュード群体x5 銀片x5 |
50 |
ネレイド46 | 2.7 | 1260 | C- (1.13) |
A (125) |
D+ (x1.00) |
B+ (4秒) |
C+ (3000) |
ネレイド45改購入 | チタン鋼x5 ニュード素子x5 カロラチップx1 |
150 |
ネレイドRT | 3.8 | 1290 | C+ (1.00) |
C+ (100) |
D (x0.90) |
B+ (4秒) |
B- (3250) |
ネレイド46購入 | オールマイティーx5 orユニオンレベル Lv.50 超剛性メタルx3 ニュード融素子x1 ハニカム回路x20 |
250 |
迅牙 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
迅牙 | 2.5 | 1170 | D+ (1.13) |
C (95) |
C+ (x1.35) |
A- (3.5秒) |
C- (2500) |
累計バトル時間48,000秒以上 もしくは累計スコア11,250pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
隕鉄塊x10 ニュード卵x10 メタモチップx2 |
100 |
迅牙・甲 | 2.3 | 1240 | C+ (1.00) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
迅牙購入 | 鉛板x20 ニュード素子x5 カロラチップx1 |
150 |
迅牙・真 | 2.7 | 1300 | C+ (1.00) |
C (95) |
B (x1.5) |
B+ (4秒) |
C (2750) |
迅牙・甲購入 | チタン鋼x10 ニュード集積体x2 カロラチップx1 |
250 |
迅牙・飛天 | 2.2 | 1320 | B+ (0.85) |
B- (105) |
C- (x1.1) |
B- (4.5秒) |
C (2750) |
迅牙・真購入 | 連続勝利章x3 orユニオンレベル Lv.100 隕石隗x20 ニュード融素子x1 メタモチップx3 |
350 |
雷花 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
雷花 | 2.6 | 1130 | C- (1.10) |
C+ (100) |
C- (x1.1) |
B+ (4秒) |
D- (1750) |
累計バトル時間74,000秒以上 もしくは累計スコア18,375pt以上 (3.0AB準拠)で開放 |
鉛板x20 ニュード卵x15 メタモチップx5 |
150 |
雷花・燕 | 2.2 | 1090 | D+ (1.13) |
C (95) |
B- (x1.40) |
B (4.25秒) |
E+ (1500) |
雷花購入 | 隕鉄塊x20 ニュード融素子x1 ペンタクル回路x3 |
200 |
雷花・麗 | 2.1 | 1240 | C+ (1.00) |
A+ (130) |
D (x0.9) |
B- (4.5秒) |
C (2750) |
雷花・燕購入 | COMBO/銅x20 orユニオンレベル Lv.50 チタン鋼x15 ニュード胚x15 モノリスNSIx1 |
300 |
雷花・燐 | 2.5 | 1170 | C- (1.10) |
B (110) |
D (x0.9) |
B+ (4秒) |
B+ (3750) |
雷花・麗購入 | COMBO/銀x20 orユニオンレベル Lv.100 ウーツ重鋼x10 ニュード群体x10 高磁性アグミナx1 |
400 |
グライフ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
グライフ65 | 2.8 | 1210 | D+ (1.13) |
D+ (85) |
B- (x1.40) |
A- (3.5秒) |
B+ (3750) |
? | 隕鉄塊×15 ニュード素子×15 破損IC×5 |
150 |
グライフ66 | 2.2 | 1230 | C- (1.10) |
B+ (115) |
C+ (x1.35) |
C+ (5秒) |
D (2000) |
グライフ65購入 | チタン鋼×10 ウーツ重鋼×5 ペンタクル回路×10 |
200 |
グライフ65V | 2.5 | 1240 | D+ (1.13) |
B- (105) |
C- (x1.1) |
B (4.25秒) |
A (4250) |
グライフ66購入 | オールマイティーx5 orユニオンレベル Lv.70 超剛性メタル×2 ニュード素子×10 ニュード融素子×1 |
300 |
グライフ68G | 2.3 | 1280 | C- (0.95) |
C (95) |
C+ (x1.35) |
B- (4.5秒) |
A+ (4500) |
グライフ65V購入 | グランドスラムx2 orユニオンレベル Lv.100 真鋼テクタイト×2 ロゼンジ重回路×5 高磁性アグミナ×5 |
400 |
ザオレン 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ザオレン | 2.6 | 1240 | C (1.05) |
C+ (100) |
C+ (x1.35) |
C- (5.5秒) |
D+ (2250) |
? | 隕鉄塊x15 ニュード集積体x2 銀片x10 |
150 |
ザオレン・ガイ | 2.2 | 1250 | C+ (1.00) |
C (95) |
B (x1.5) |
C- (5.5秒) |
C- (2500) |
ザオレン購入 | チタン鋼x10 ニュード融素子x1 ソノチップx3 |
200 |
ザオレン・リアン | 1.5 | 1310 | C- (1.10) |
D+ (85) |
A (x1.85) |
D (6秒) |
D (2000) |
ザオレン・ガイ購入 | ターレットスキル/銀x1 orユニオンレベル Lv.70 複層重合金属x1 ニュード胚x20 ロゼンジ重回路x5 |
300 |
ザオレン・ダジアン | 2.0 | 1350 | C (1.05) |
B (110) |
B (x1.5) |
D (6秒) |
C (2750) |
ザオレン・リアン購入 | ターレットスキル/金x1 orユニオンレベル Lv.100 隕鉄塊x15 ニュード結晶体x2 モノリスNSIx2 |
400 |
X 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
X-Ie | 2.1 | 1330 | B- (0.95) |
B (110) |
C- (x1.10) |
B- (4.5秒) |
C- (2500) |
? | 隕鉄塊x15 ニュード卵x30 ロゼンジ重回路x3 |
150 |
X-IIs | 2.2 | 1270 | C+ (1.00) |
C (95) |
B- (x1.40) |
B (4.25秒) |
B- (3250) |
X-Ie購入 | 超剛性メタルx3 真鋼テクタイトx1 ペンタクル回路x10 |
200 |
X-IIIcg | 2.1 | 1360 | B (0.90) |
A+ (130) |
D- (x0.80) |
C+ (5秒) |
B- (3250) |
X-IIs購入 | 戦闘勝利章x5 orユニオンレベル Lv.20 隕鉄塊x5 複層重合金属x2 ニュード結晶体x2 |
300 |
X-Vsp2 | 1.9 | 1370 | B- (0.95) |
B (110) |
C+ (x1.35) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
X-IIIcg購入 | 撃破章x20 orユニオンレベル Lv.100 ウーツ重鋼x15 真鋼テクタイトx3 ニュード融素子x1 |
400 |
重量型タイプ
ヘヴィガード 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ヘヴィガードI型 | 1.9 | 1430 | A (0.78) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
D- (6.5秒) |
C (2750) |
D4クラス到達 | - | - |
ヘヴィガードIII型 | 1.9 | 1550 | A+ (0.71) |
B (110) |
D+ (x1.0) |
D- (6.5秒) |
B (3500) |
ヘヴィガードI型所持 | チタン鋼x10 ニュード胚x10 ソノチップx1 |
50 |
ヘヴィガードIV型 | 2.0 | 1500 | A (0.78) |
A- (120) |
D+ (x1.0) |
E+ (6.75秒) |
B- (3250) |
ヘヴィガードIII型購入 | 隕鉄塊x5 ニュード集積体x2 銅片x15 |
150 |
ヘヴィガードG型 | 2.2 | 1570 | A+ (0.71) |
C (95) |
C+ (x1.35) |
E+ (6.75秒) |
C+ (3000) |
ヘヴィガードIV型購入 | 複層重合金属x1 ニュード融素子x1 ソノチップx5 |
250 |
ケーファー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ケーファー42 | 2.2 | 1380 | B+ (0.85) |
B- (105) |
C- (x1.1) |
D+ (5.75秒) |
C+ (3000) |
累計バトル時間18,000秒以上 もしくは累計スコア5,625pt以上 |
ウーツ重鋼x3 ニュード素子x10 銅片x10 |
50 |
ケーファー44 | 2.1 | 1420 | B+ (0.85) |
C+ (100) |
C+ (x1.35) |
D+ (5.75秒) |
C+ (3000) |
ケーファー42購入 | 超剛性メタルx1 ニュード卵x25 黄金片x10 |
100 |
ケーファー45 | 2.5 | 1450 | B+ (0.85) |
A (125) |
D (x0.9) |
D+ (5.75秒) |
B- (3250) |
ケーファー44購入 | ウーツ重鋼x5 ニュード集積体x1 銅片x35 |
200 |
ケーファー52 | 2.6 | 1500 | A- (0.82) |
C (95) |
B- (x1.4) |
D+ (5.75秒) |
B- (3250) |
ケーファー45購入 | 占拠章x15 orユニオンレベル Lv.50 複層重合金属x2 ニュード群体x2 ロゼンジ重回路x3 |
300 |
ロージー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ロージーR | 1.9 | 1560 | A+ (0.71) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
D (6秒) |
B- (3250) |
累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
鉛板x20 ニュード群体x3 メタモチップx1 |
50 |
ロージーR+ | 1.8 | 1580 | A+ (0.71) |
D (80) |
A- (x1.7) |
D (6秒) |
C+ (3000) |
ロージーR購入 | チタン鋼x10 ニュード素子x5 カロラチップx1 |
100 |
ロージーLM | 2.0 | 1530 | A+ (0.71) |
S- (135) |
E+ (x0.65) |
C- (5.5秒) |
B- (3250) |
ロージーR+購入 | ウーツ重鋼x3 ニュード融素子x1 カロラチップx1 |
200 |
ロージーEVE | 1.7 | 1620 | S (0.63) |
C (95) |
D (x0.9) |
D (6秒) |
B+ (3750) |
ロージーLM購入 | プラントガード/銀x15 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx5 ニュード融素子x1 黄金片x3 |
300 |
ランドバルク 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ランドバルクI型 | 2.1 | 1340 | B (0.9) |
B+ (115) |
D+ (x1.0) |
C+ (5秒) |
C+ (3000) |
累計バトル時間60,000秒以上 もしくは累計スコア13,125pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
ウーツ重鋼x5 ニュード胚x15 ソノチップx3 |
100 |
ランドバルクII型 | 2.4 | 1370 | B (0.9) |
A (125) |
E+ (x0.65) |
A- (3.5秒) |
B- (3250) |
ランドバルクI型購入 | 複層重合金属x1 ニュード集積体x1 ソノチップx3 |
150 |
ランドバルクIV型 | 2.7 | 1400 | B+ (0.85) |
C- (90) |
C- (x1.1) |
A (3.25秒) |
B- (3250) |
ランドバルクII型購入 | 複層重合金属x1 ニュード融素子x1 銅片x10 |
250 |
ランドバルクAT | 2.4 | 1460 | A (0.78) |
B- (105) |
D+ (x1.0) |
B+ (4秒) |
C+ (3000) |
ランドバルクIV型購入 | 最優秀戦闘章x3 orユニオンレベル Lv.100 ウーツ重鋼x10 カロラチップx1 破損ICx20 |
350 |
ヤーデ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ヤーデ54 | 2.0 | 1380 | A- (0.82) |
C+ (100) |
C- (x1.1) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
- | チタン鋼x20 ニュード集積体x1 銀片x20 |
150 |
ヤーデ54S | 2.4 | 1490 | A (0.78) |
B+ (115) |
D- (x0.8) |
D+ (5.75秒) |
B- (3250) |
ヤーデ54購入 | 複層重合金属x1 ニュード卵x15 破損ICx15 |
200 |
ヤーデ55 | 1.8 | 1400 | A+ (0.71) |
C+ (100) |
D (x0.9) |
C+ (5秒) |
C- (2500) |
ヤーデ54S購入 | 破壊工作/銀x10 orユニオンレベル Lv.50 ウーツ重鋼x10 ニュード素子x5 高磁性アグミナx2 |
300 |
ヤーデVMT | 1.9 | 1510 | S- (0.68) |
B- (105) |
D- (x0.8) |
C- (5.5秒) |
C+ (3000) |
ヤーデ55購入 | 破壊工作/金x1 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx3 ニュード融素子x1 ハニカム回路x20 |
400 |
ジーシェン 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ジーシェン | 2.1 | 1490 | B+ (0.85) |
C+ (100) |
B- (x1.40) |
D+ (5.75秒) |
C+ (3000) |
累計バトル時間122000秒以上 もしくは累計スコア22875pt以上 |
隕鉄塊x20 ニュード素子x10 ソノチップx1 |
150 |
ジーシェン・フー | 2.3 | 1460 | A- (0.82) |
B+ (115) |
D+ (x1.0) |
D+ (5.75秒) |
B (3500) |
ジーシェン購入 | チタン鋼x10 ニュード集積体x3 銅片x15 |
200 |
ジーシェン・シー | 1.9 | 1490 | B+ (0.85) |
A- (120) |
C (x1.20) |
C- (5.5秒) |
C- (2500) |
ジーシェン・フー購入 | 施設破壊章x5 orユニオンレベル Lv.50 複層重合金属x1 ニュード群体x5 メタモチップx2 |
300 |
ジーシェン・パイロン | 2.3 | 1520 | A (0.78) |
A+ (130) |
D- (x0.8) |
D+ (5.75秒) |
B- (3250) |
ジーシェン・シー購入 | 防衛章x10 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x2 ニュード卵x10 破損ICx20 |
400 |
スペクター 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
スペクターI型 | 2.5 | 1380 | B+ (0.85) |
B (110) |
D+ (x1.00) |
C+ (5秒) |
C (2750) |
? | 超剛性メタルx2 ニュード卵x20 銀片x10 |
150 |
スペクターI型C | 2.6 | 1430 | A- (0.82) |
B- (105) |
D+ (x1.00) |
C+ (5秒) |
C+ (3000) |
スペクターI型購入 | チタン鋼x10 ニュード集積体x3 ソノチップx2 |
200 |
スペクターIII型 | 2.2 | 1500 | A (0.78) |
C+ (100) |
C (x1.20) |
C+ (5秒) |
B (3500) |
スペクターI型C購入 | バトルアシスト/銀x10 orユニオンレベル Lv.70 鉛板x30 ニュード集積体x2 カロラチップx1 |
300 |
スペクターMRG | 1.8 | 1420 | B+ (0.85) |
A (125) |
C- (x1.10) |
C+ (5秒) |
C (2750) |
スペクターIII型購入 | バトルアシスト/金x10 orユニオンレベル Lv.100 隕鉄塊x10 真鋼テクタイトx2 ニュード融合子x2 |
400 |
アイアンフォート 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
アイアンフォートI型 | 2.4 | 1390 | B+ (0.85) |
B- (105) |
C (x1.20) |
D+ (5.75秒) |
D- (1750) |
? | 鉛板x20 ニュード素子x10 ペンタクル回路x10 |
150 |
アイアンフォートII型 | 2.5 | 1410 | A- (0.82) |
D+ (85) |
B- (x1.40) |
D+ (5.75秒) |
C+ (3000) |
アイアンフォートI型購入 | 鉛板x30 チタン鋼x20 ニュード結晶体x1 |
200 |
アイアンフォートIV型 | 2.3 | 1500 | A+ (0.71) |
B+ (115) |
C- (x1.10) |
D+ (5.75秒) |
D- (1750) |
アイアンフォートII型購入 | 最優秀戦闘章x2 orユニオンレベル Lv.70 ウーツ重鋼x10 真鋼テクタイトx2 ニュード融素子x1 |
300 |
アイアンフォートD型 | 2.2 | 1530 | S- (0.69) |
C- (90) |
C+ (x1.35) |
C- (5.50秒) |
D+ (2250) |
アイアンフォートIV型購入? | 最優秀戦闘章x3 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x2 ニュード集積体x1 誘電ヘリックスx3 |
400 |
軽量型タイプ
シュライク 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
シュライクI型 | 3.5 | 1000 | E (1.32) |
C (95) |
D (x0.9) |
A+ (3秒) |
D+ (2250) |
D4クラス到達 | - | - |
シュライクII型 | 3.7 | 1030 | E (1.32) |
B+ (115) |
E (x0.5) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
シュライクI型所持 | 隕鉄塊x10 ニュード素子x5 メタモチップx1 |
50 |
シュライクV型 | 3.3 | 1070 | D- (1.25) |
C- (90) |
C (x1.2) |
A+ (3秒) |
D (2000) |
シュライクII型購入 | 超剛性メタルx1 ニュード胚x20 ソノチップx1 |
150 |
シュライクW型 | 3.1 | 1100 | D- (1.25) |
B (110) |
D- (x0.8) |
S (2.5秒) |
D+ (2250) |
シュライクV型購入 | ウーツ重鋼x3 ニュード融素子x2 ソノチップx3 |
250 |
ヤクシャ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ヤクシャ | 2.3 | 1150 | D (1.19) |
B (110) |
D+ (x1.0) |
B+ (4秒) |
D+ (2250) |
累計バトル時間92,000秒以上 もしくは累計スコア15,000pt以上 (4.1準拠)で開放 |
超剛性メタルx2 ニュード卵x25 ソノチップx2 |
150 |
ヤクシャ・改 | 2.7 | 1160 | D- (1.25) |
A+ (130) |
E+ (x0.65) |
B+ (4秒) |
C- (2500) |
ヤクシャ購入 | 隕鉄塊x25 ニュード群体x5 メタモチップx1 |
200 |
ヤクシャ・弐 | 2.2 | 1180 | D (1.19) |
B- (105) |
C (x1.2) |
B+ (4秒) |
D+ (2250) |
ヤクシャ・改購入 | 英雄章x2 orユニオンレベル Lv.50 複層重合金属x1 ニュード胚x20 ソノチップx5 |
300 |
ヤクシャ・零 | 2.5 | 1210 | D (1.19) |
A- (120) |
C- (x1.1) |
A- (3.5秒) |
D (2000) |
ヤクシャ・弐購入 | 連続勝利章x5 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx5 真鋼テクタイトx2 ロゼンジ重回路x7 |
400 |
セイバー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
セイバーI型 | 3.5 | 1130 | D- (1.25) |
B- (105) |
D (x0.9) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
累計バトル時間54,000秒以上 もしくは累計スコア10,125pt以上 |
鉛板x10 ニュード素子x10 ソノチップx3 |
50 |
セイバーI型R | 3.1 | 1150 | D- (1.25) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
A (3.25秒) |
C- (2500) |
セイバーI型購入 | 鉛板x10 ニュード集積体x2 黄金片x10 |
100 |
セイバーII型 | 3.6 | 1160 | D- (1.25) |
A- (120) |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
C (2750) |
セイバーI型R購入 | 鉛板x15 ニュード群体x3 カロラチップx1 |
200 |
セイバーZX | 2.6 | 1200 | D+ (1.13) |
S (140) |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
C- (2500) |
セイバーII型購入 | コアストライカーx10 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x1 ニュード卵x25 モノリスNSIx1 |
300 |
B.U.Z. 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
B.U.Z.-α | 3.6 | 970 | E (1.32) |
B- (105) |
E+ (x0.65) |
A+ (3秒) |
C+ (3000) |
累計バトル時間98,000秒以上 もしくは累計スコア13,875pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
超剛性メタルx2 ニュード素子x10 銅片x15 |
100 |
B.U.Z.-β | 3.1 | 980 | E (1.32) |
C (95) |
C (x1.2) |
A (3.25秒) |
D+ (2250) |
B.U.Z.-α購入 | 超剛性メタルx2 ニュード融素子x1 銅片x10 |
150 |
B.U.Z.-γ | 3.4 | 1050 | E (1.32) |
A+ (130) |
E (x0.5) |
A+ (3秒) |
D+ (2250) |
B.U.Z.-β購入 | マルチスコアラー/銀x20 orユニオンレベル Lv.50 複層重合金属x1 ニュード群体x3 カロラチップx1 |
250 |
B.U.Z.-λ | 3.1 | 1010 | E+ (1.28) |
C+ (100) |
C- (x1.1) |
A (3.25秒) |
D+ (2250) |
B.U.Z.-γ購入 | マルチスコアラー/金x5 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx3 ニュード融素子x1 ロゼンジ重回路x5 |
350 |
フォーミュラ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
フォーミュラII型 | 3.2 | 1090 | D- (1.25) |
C- (90) |
C+ (x1.35) |
A (3.25秒) |
C- (2500) |
累計バトル時間104,000秒以上 もしくは累計スコア20,265pt以上 で開放 (3.0AB準拠) |
超剛性メタルx1 ニュード素子x10 銀片x20 |
150 |
フォーミュラII型C | 3.2 | 1120 | D- (1.25) |
B (110) |
D+ (x1.00) |
A (3.25秒) |
D+ (2250) |
フォーミュラII型購入 | 複層重合金属x1 ニュード胚x15 黄金片x5 |
200 |
フォーミュラF型 | 3.0 | 1170 | D+ (1.13) |
D- (75) |
B+ (x1.60) |
A (3.25秒) |
C (2750) |
フォーミュラII型C購入 | 白銀武勲x30 orユニオンレベル Lv.50 鉛板x15 ニュード集積体x3 カロラチップx1 |
300 |
フォーミュラMST | 2.7 | 1180 | D+ (1.13) |
B+ (115) |
D+ (x1.00) |
A- (3.5秒) |
B- (3250) |
フォーミュラF型購入 | 黄金武勲x3 orユニオンレベル Lv.100 隕鉄塊x15 真鋼テクタイトx2 ニュード融素子x2 |
400 |
アスラ 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
アスラ | 3.2 | 1020 | E (1.32) |
C+ (100) |
D+ (x1.0) |
A- (3.5秒) |
C- (2500) |
累計バトル時間110,000秒以上 もしくは累計スコア19500pt以上 (4.1準拠)で開放 |
チタン鋼x15 ニュード集積体x2 銀片x5 |
150 |
アスラ・弐 | 2.9 | 1040 | E (1.32) |
D+ (85) |
B (x1.5) |
A- (3.5秒) |
D+ (2250) |
アスラ購入 | 複層重合金属x1 ニュード集積体x1 ハニカム回路x15 |
200 |
アスラ・参 | 3.3 | 1070 | E (1.32) |
B+ (115) |
D (x0.9) |
A- (3.5秒) |
C- (2500) |
アスラ・弐購入 | プラントゲイナーx10 orユニオンレベル Lv.50 ウーツ重鋼x5 ニュード融素子x1 高磁性アグミナx2 |
300 |
アスラ・閃 | 2.8 | 1050 | E+ (1.28) |
B (110) |
C- (x1.1) |
B+ (4秒) |
D (2000) |
アスラ・参購入 | プラントホルダーx3 orユニオンレベル Lv.100 真鋼テクタイトx2 ニュード集積体x5 ロゼンジ重回路x5 |
400 |
月影 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
月影 | 3.0 | 1030 | D- (1.25) |
B- (105) |
D+ (x1.0) |
A- (3.5秒) |
D+ (2250) |
累計バトル時間140000秒以上 もしくは累計スコア24000pt以上 |
隕鉄塊x15 ニュード卵x15 メタモチップx2 |
150 |
月影・新 | 2.7 | 1050 | E+ (1.28) |
A- (120) |
D+ (x1.0) |
A- (3.5秒) |
D- (1750) |
月影購入 | 鉛板x20 ニュード融素子x1 ハニカム回路x10 |
200 |
月影・暁 | 3.2 | 1110 | D+ (1.13) |
C (95) |
C- (x1.1) |
A+ (3秒) |
D+ (2250) |
月影・新購入 | 連続勝利章x3 orユニオンレベル Lv.70 チタン鋼x10 ニュード群体x5 モノリスNSIx1 |
300 |
月影・烈風 | 2.6 | 1140 | D- (1.25) |
C+ (100) |
C+ (x1.35) |
A- (3.5秒) |
C (2750) |
月影・暁購入 | 完全勝利章x3 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x1 ニュード融素子x1 ロゼンジ重回路x5 |
400 |
ガルム 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ガルム67 | 2.9 | 1140 | D- (1.25) |
C (95) |
C (x1.20) |
B- (4.5秒) |
B (3500) |
? | 隕鉄塊x20 ニュード卵x20 ペンタクル回路x10 |
150 |
ガルム68 | 2.7 | 1120 | E+ (1.28) |
A- (120) |
D- (x0.80) |
B- (4.5秒) |
B (3500) |
ガルム67購入 | 鉛板x30 ニュード胚x30 誘電ヘリックスx1 |
200 |
ガルム67U | 2.4 | 1160 | D (1.19) |
B (110) |
C+ (x1.35) |
B- (4.5秒) |
D- (1750) |
ガルム68購入 | コアアタッカーx20 orユニオンレベル Lv.70 ウーツ重鋼x15 真鋼テクタイトx2 ロゼンジ重回路x3 |
300 |
ガルム70 | 2.4 | 1160 | D (1.19) |
C+ (100) |
C- (x1.10) |
B- (4.5秒) |
A+ (4500) |
ガルム67U購入 | コアアタッカーx30 orユニオンレベル Lv.100 複層重合金属x2 真鋼テクタイトx3 ニュード集積体x2 |
400 |
概要
ブラストランナーの胴体パーツ。
耐久力に影響する装甲の他、ブーストゲージの容量やSPゲージの供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。
耐久力に影響する装甲の他、ブーストゲージの容量やSPゲージの供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。
購入に必要な素材は鋼材・エネルギー・希少金属の3種で、鋼材系と希少金属系のレア比重が高い。
3.0以降追加パーツは(各ブランド初期型を除き)希少金属系の代わりに集積回路系が要求される。
3.0以降追加パーツは(各ブランド初期型を除き)希少金属系の代わりに集積回路系が要求される。
重量差980-1620(640)
装甲
被ダメージに影響する値。高いほど頑丈=耐久値が減りにくくなる。CSを狙われると胴体部分に被弾する確率が非常に高いうえ、他の部位よりも被弾時のダメージ判定が行われる優先順位も高い。具体的に書くと、「側面から肩を撃つ」「真上からCSを決める」などをしても、弾道の延長線上に胴体パーツが重なっている場合は胴体の装甲値でダメージ計算される。
特に後者の仕様により装甲値としては頭部パーツの次に重要。ただし、胴体だけ硬くしても他の部位が相当脆ければ、そこを狙い撃たれると結局ダメージが増えるし、爆発や近接攻撃に対するダメージ軽減率は低くなる。場合によってはノックバック・ダウンすることになるので、パーツ性能によってはブーストで避ける、障害物を駆使する、後方支援に回るという方向性を考えたい。
特に後者の仕様により装甲値としては頭部パーツの次に重要。ただし、胴体だけ硬くしても他の部位が相当脆ければ、そこを狙い撃たれると結局ダメージが増えるし、爆発や近接攻撃に対するダメージ軽減率は低くなる。場合によってはノックバック・ダウンすることになるので、パーツ性能によってはブーストで避ける、障害物を駆使する、後方支援に回るという方向性を考えたい。
評価 | 対象パーツ |
S' | ロージーEVE(セットボーナス) |
S | ロージーEVE |
S- | ヤーデVMT |
A+' | へヴィガードIII型・G型、ロージーR・R+・LM(セットボーナス) |
A+ | へヴィガードIII型・G型、ロージーR・R+・LM、ヤーデ55 |
A' | へヴィガードI型・IV型(セットボーナス) |
A | へヴィガードI・IV型、ランドバルクAT、ヤーデ54S、スペクターIII型、ジーシェン・パイロン |
A- | ケーファー52、ヤーデ54、ジーシェン・フー、スペクターI型C |
B+ | ディスカス・ノヴァ、迅牙・飛天、ケーファー42・44・45、ランドバルクIV型、ジーシェン(初期・シー)、スペクターI型 |
B | クーガーS型、エンフォーサーII型、ディスカスプロト・エヴォル、ランドバルクI型・II型 |
B- | クーガーNX、エンフォーサーX型 |
C+ | クーガーI型・II型、ツェーブラ41、ディスカス・ダート、ネレイドRT、迅牙甲・真、雷花・麗 |
C | ツェーブラ38・39・48C、エンフォーサーI型・III型、ネレイド45・45改 |
C- | ネレイド46、雷花(初期)、グライフ66 |
D+ | E.D.G.-θ、迅牙(初期)、雷花・燕、セイバーZX、フォーミュラF型、月影・暁、グライフ(65・65V) |
D | E.D.G.-δ、ヤクシャ、ヤクシャ・弐 |
D- | E.D.G.-α・β、シュライクV型・W型、ヤクシャ改、セイバーI型・I型R・II型、フォーミュラII型・II型C、月影(初期) |
E+ | 月影・新 |
E | シュライクI型・II型、B.U.Z.系列、アスラ系列 |
E- |
主にトレードオフの関係になるパラメータ:ブースター、エリア移動
ロージーLM(装甲A+・ブースターS-・エリア移動C-)、ランドバルクAT(装甲A・ブースターC+・エリア移動B+)等を除いて、
装甲が高い場合はブースター容量・エリア移動速度が低くなる。また、チップ容量の影響がSP供給率に次いでわずかながら強いため、高いほど減っていく。
ロージーLM(装甲A+・ブースターS-・エリア移動C-)、ランドバルクAT(装甲A・ブースターC+・エリア移動B+)等を除いて、
装甲が高い場合はブースター容量・エリア移動速度が低くなる。また、チップ容量の影響がSP供給率に次いでわずかながら強いため、高いほど減っていく。
ブースター(ブースト容量)
ジャンプ・ダッシュを行なう際に消費するブーストゲージの最大容量を決める値。
高いほど容量が大きく、ジャンプ・ステップダッシュの連続使用回数が増える、ジャンプの連続滞空時間やダッシュの連続巡航時間が延びる、ブースト容量を消費する各種アクション・近接特殊攻撃の連続使用回数が増える。胴体パーツで脚部パーツのダッシュ性能および加速性能と関連する重要な性能の一つ。
なお、容量が大きい=ダッシュ1回当たりの見た目のブーストゲージの消費が少ないが、時間あたりの見掛け上の回復量も少なくなる。
基準値はC+の100。各評価での容量は以下。
高いほど容量が大きく、ジャンプ・ステップダッシュの連続使用回数が増える、ジャンプの連続滞空時間やダッシュの連続巡航時間が延びる、ブースト容量を消費する各種アクション・近接特殊攻撃の連続使用回数が増える。胴体パーツで脚部パーツのダッシュ性能および加速性能と関連する重要な性能の一つ。
なお、容量が大きい=ダッシュ1回当たりの見た目のブーストゲージの消費が少ないが、時間あたりの見掛け上の回復量も少なくなる。
基準値はC+の100。各評価での容量は以下。
評価 | ブースト値 | 最大連続 ステップ 回数 |
対象胴体パーツ |
144 | 12回 | ||
S- | 135 | 12回◆ | セイバーZX、ロジLM |
A+' | 133 | 12回◆◆ | エンIII+ボーナス、雷麗+ボーナス |
132 | 11回 | ||
A+ | 130 | 11回◆ | エンIII、ヤク改、BUZγ、雷麗、ジーパイ |
A | 125 | 11回◆ | ネレ46 |
A- | 120 | 10回◆ | HGIV、ツェ39、ケー45、セイII、ランII、ジーシー、月新 |
B+ | 115 | 10回◆ | クガNX、DCエヴォル、ネレ45、ヤデ54S、アス参、ジーフー |
B' | 113 | 10回◆◆ | エンI・X+ボーナス |
B | 110 | 10回 | クガII、ツェ48C、エンI・X、EDGθ、ランI、シュII・W、HGIII、ヤク初、フォIIC、スペI、グラ66 |
B-' | 108 | 09回◆ | エンII+ボーナス |
B- | 105 | 09回◆ | エンII、ケー42、ヤク弐、セイI、DCダート、BUZα、月初、スペIC |
C+' | 103 | 09回◆ | 雷花+ボーナス |
C+ | 100 | 09回◆ | クガI・S、EDGβ、ネレ45改・RT、迅甲、雷花、HGI、ケー44、ロジR、ヤデ54・55・VMT、セイIR、アス初、ジー初、スペIII、グラ65V |
C' | 98 | 09回◆◆ | 雷燕+ボーナス |
96 | 08回 | ||
C | 95 | 08回◆ | HGG、BUZβ、雷燕、ケー52、月暁 |
C- | 90 | 08回◆ | シュI・V、ツェ38、DCプロト、迅初、迅真、ランIV、フォII |
D+ | 85 | 08回 | DCノヴァ、アス弐、グラ65 |
84 | 07回 | ||
D | 80 | 07回◆ | EDGα、ロジR+ |
D- | 75 | 07回 | フォF |
72 | 06回 | ||
E+ | 70 | 06回◆ | ツェ41 |
E | 60 | 05回◆ | EDGδ |
E- | ?0 | 0?回 |
※ 最大連続ステップ回数は、「ブーストゲージ満タンの状態から、ブーストを使い切ってオーバーヒートするまでに連続で出来るステップの回数」を表す。
※ ◆印は以下のチップを搭載することでステップ回数が+1回増加する。(複数条件を満たす場合はコストの少ないチップ優先)
◆:「ブースター」チップ(コスト1/容量+2)
◆:「強襲兵装強化」チップ(コスト2/容量+3/強襲兵装使用時限定)
◆:「ブースターII」チップ(コスト3/容量+6)
◆:「ブースターIII」チップ(コスト5/容量+10)
◆:「セットボーナス強化」チップ(コスト1/容量SB+3/フルエンフォーサー&フル雷花限定)
※ ◆印は以下のチップを搭載することでステップ回数が+1回増加する。(複数条件を満たす場合はコストの少ないチップ優先)
◆:「ブースター」チップ(コスト1/容量+2)
◆:「強襲兵装強化」チップ(コスト2/容量+3/強襲兵装使用時限定)
◆:「ブースターII」チップ(コスト3/容量+6)
◆:「ブースターIII」チップ(コスト5/容量+10)
◆:「セットボーナス強化」チップ(コスト1/容量SB+3/フルエンフォーサー&フル雷花限定)
なお、「胴部パーツ強化」チップ(コスト2/容量+2)もブーストを増加できるが、ブースターIII以外のブースターチップと併用しても下位互換になってしまうほか、ブースターIIIと併用した場合は増加量が12以上となり、必ずステップ回数が1増加するので割愛する。
「ステップ」とも呼ばれるダッシュボタンを押した瞬間には一律で12を消費する。ただし、残量12以下でも発動できる。ジャンプも同様で12消費する
そのため各評価のステップ最大回数は、C+(100)とB(105)なら9回、B+(110)なら10回、Aなら11回となり、ブーストゲージを使い切らないようにするならこれより1回減らした回数が限界になる。
ブースト残量がジャスト0になった場合、OHを起こす。
そのため各評価のステップ最大回数は、C+(100)とB(105)なら9回、B+(110)なら10回、Aなら11回となり、ブーストゲージを使い切らないようにするならこれより1回減らした回数が限界になる。
ブースト残量がジャスト0になった場合、OHを起こす。
巡航では(少なくとも2脚は)毎秒12ほど消費する。
連続回数だけならランクが上がっても上がらない場合がある事に注意。ただし容量が大きい方が残量が多いため、次に使用できるまでの時間が短くなる。
連続回数だけならランクが上がっても上がらない場合がある事に注意。ただし容量が大きい方が残量が多いため、次に使用できるまでの時間が短くなる。
また、ブーストゲージの回復速度は毎秒50で一定となっておりは容量に依存しない。
そのため「ブースト容量が常に最大に満たない状態での機動力は脚部の移動性能に完全に依存する」ので、
屈伸キャンセル等を利用して連続でステップをする時間が長くなればなるほど、ブースト容量での機動力の差は小さくなっていく。
例外的に、ゲージが完全に無くなった場合のみ一律で回復まで2秒となる。その場合、満タンまで回復させることを目的とする場合は容量が多くても早く回復する。
そのため「ブースト容量が常に最大に満たない状態での機動力は脚部の移動性能に完全に依存する」ので、
屈伸キャンセル等を利用して連続でステップをする時間が長くなればなるほど、ブースト容量での機動力の差は小さくなっていく。
例外的に、ゲージが完全に無くなった場合のみ一律で回復まで2秒となる。その場合、満タンまで回復させることを目的とする場合は容量が多くても早く回復する。
容量が大きければ、戦闘中にうっかりブーストゲージを切らさずに済む余裕ができ、水中に落ちたなどの緊急時にも脱出がしやすい。
同時に、ジャンプの回数が増えるので、接近戦時のステップ・巡航・ジャンプを絡めたかく乱戦法も行い易い。
同時に、ジャンプの回数が増えるので、接近戦時のステップ・巡航・ジャンプを絡めたかく乱戦法も行い易い。
主にトレードオフの関係になるパラメータ:装甲、SP供給率、N-DEF耐久
ブーストの高いほぼ全てのパーツが、例外なくSP供給率・N-DEF耐久が低下する傾向にあり、SP供給率も欲しい場合悩みやすい。
例外としてケーファー42のブースターB-・SP供給率C-・N-DEF耐久C、ヘヴィガードIV型のブースターA・SP供給率D+・N-DEF耐久B-等がある。
ブーストの高いほぼ全てのパーツが、例外なくSP供給率・N-DEF耐久が低下する傾向にあり、SP供給率も欲しい場合悩みやすい。
例外としてケーファー42のブースターB-・SP供給率C-・N-DEF耐久C、ヘヴィガードIV型のブースターA・SP供給率D+・N-DEF耐久B-等がある。
SP供給率
SPゲージの供給率に影響する値。高いほどSPゲージの回復が速くなる。
SPゲージの最大値は変わらない点に注意。あくまで回復速度だけに影響する。
回復に時間のかかる特別武器であるほど、その影響幅も大きくなる。
最高のA+と最低のEでは回復量に4倍もの差があり、がくっと下がるE+でも3倍以上の差がある。
SPゲージの最大値は変わらない点に注意。あくまで回復速度だけに影響する。
回復に時間のかかる特別武器であるほど、その影響幅も大きくなる。
最高のA+と最低のEでは回復量に4倍もの差があり、がくっと下がるE+でも3倍以上の差がある。
評価 | SP供給速度倍率 | SP回復時間倍率 | 対象胴体パーツ |
A+ | x2.0 | 50% | EDGδ |
A | x1.85 | ?% | |
A- | x1.7 | 58.8% | ツェ41、ロジR+ |
B+' | x1.65 | 60.6% | DCノヴァ+ボーナス |
B+ | x1.6 | 62.5% | DCノヴァ、フォF |
B | x1.5 | 66.66% | EDGα、迅真、アス弐 |
B- | x1.4 | 71.4% | DCプロト+ボーナス、雷燕、ケー52、ジー初、グラ65 |
C+ | x1.35 | 74.1% | クガS、DCプロト、迅初、HGG、ケー44、フォII、グラ66 |
C' | x1.25 | 80% | DCエヴォル+ボーナス |
C | x1.2 | 83.33% | ツェ38、ネレ45改、EDGβ、DCエヴォル、迅甲、HGI、ロジR、ジーシー、シュV、ヤク弐、セイIR、BUZβ |
C- | x1.1 | 90.9% | ツェ48C、EDGθ、迅飛、雷花、ケー42、ランIV、ヤデ54、月暁、グラ65V |
D+' | x1.05 | 95.2% | DCダート+ボーナス |
D+ | x1.0 | 100% | クガI・II、エンI・II、DCダート、HGIII・IV、ランI・AT、ジーフー、ヤク初、フォIIC、アス初、月初・新 |
D | x0.9 | 111.1% | クガNX、ツェ39、ネレ45・46・RT、雷麗、ケー45、ヤデ55、ロジEVE、シュI、セイI、アス参 |
D- | x0.8 | 125% | エンX、ヤデ54S・VMT、シュW、ジーパイ |
E+ | x0.65 | 153.8% | エンIII、ロジLM、ランII、ヤク改、セイII・ZX、BUZα |
E | x0.5 | 200% | シュII、BUZγ |
E- | x0.? | ?% |
主にトレードオフの関係になるパラメータ:ブースター、エリア移動
SP供給率の高いパーツは例外なくブースターゲージの量に加え、エリア移動の所要時間に悩まされることになる。
なるべくブースト管理や節約、巡航による挟撃援護射撃など工夫が必要になるだろう。
例:SP供給率B以上・ブースターC以上を維持しているパーツは存在しない。雷花・燕とケーファー52がかろうじてSP供給B-とブースターCを両立している位である(ちなみに、N-DEF耐久は雷花・燕がE+と例外的に低く、ケーファー52はC+と標準的である)。
なお、バランス型の胴パーツならばチップ次第でフォロー可能で、ディスカスフルセットの場合特に効果的。
なお、ブースターとは逆に何故か装甲に加え、N-DEF耐久も強化される傾向にある。
ちなみに、チップ容量の影響が最も強く、性能が高いほど少なくなっていく。
SP供給率の高いパーツは例外なくブースターゲージの量に加え、エリア移動の所要時間に悩まされることになる。
なるべくブースト管理や節約、巡航による挟撃援護射撃など工夫が必要になるだろう。
例:SP供給率B以上・ブースターC以上を維持しているパーツは存在しない。雷花・燕とケーファー52がかろうじてSP供給B-とブースターCを両立している位である(ちなみに、N-DEF耐久は雷花・燕がE+と例外的に低く、ケーファー52はC+と標準的である)。
なお、バランス型の胴パーツならばチップ次第でフォロー可能で、ディスカスフルセットの場合特に効果的。
なお、ブースターとは逆に何故か装甲に加え、N-DEF耐久も強化される傾向にある。
ちなみに、チップ容量の影響が最も強く、性能が高いほど少なくなっていく。
エリア移動
エリア移動(自軍拠点間のワープ)必要な準備時間に影響する値。高いほど準備時間が短く、素早くエリア移動出来る。
兵装換装エリアでは準備時間の半分でエリア移動する。
兵装換装エリアでは準備時間の半分でエリア移動する。
高いほど、カンマ単位で早さが求められる事態でも緊急対処がしやすい。
巡回のしやすさや、遠隔地からの緊急増援のしやすさ、自陣プラント迎撃のしやすさ、戦局と味方の布陣から補強離脱、逃走時の離脱とそれによる相手への困惑の与えやすさなど、脚部パーツとは違った機動力の運営の目安になる。
脚部の機動力が低い場合であちこち巡回する際、遅さの埋め合わせとしての選択範囲に入る。
また、Ver2.7よりプラントのかすり占領でも点が入るようになり、アンチブレイクもあってか無理してでも占領したくなる傾向に。しかし、破壊されるとボーナス点がリセットされるため逆効果も。
占領完了するしないに関わらずプラント内での素早いワープからの安全域での回復はこのスキルを磨くのには最適である。
巡回のしやすさや、遠隔地からの緊急増援のしやすさ、自陣プラント迎撃のしやすさ、戦局と味方の布陣から補強離脱、逃走時の離脱とそれによる相手への困惑の与えやすさなど、脚部パーツとは違った機動力の運営の目安になる。
脚部の機動力が低い場合であちこち巡回する際、遅さの埋め合わせとしての選択範囲に入る。
また、Ver2.7よりプラントのかすり占領でも点が入るようになり、アンチブレイクもあってか無理してでも占領したくなる傾向に。しかし、破壊されるとボーナス点がリセットされるため逆効果も。
占領完了するしないに関わらずプラント内での素早いワープからの安全域での回復はこのスキルを磨くのには最適である。
なおエリア移動開始前には武器を収納するモーションが入り、このモーションは腕の武器変更速度の影響を受ける。
この為ツェーブラ系腕やヘヴィガードIII型腕等を使用している場合、スペックよりも1秒程度多くかかると考えたほうが良いだろう。
この為ツェーブラ系腕やヘヴィガードIII型腕等を使用している場合、スペックよりも1秒程度多くかかると考えたほうが良いだろう。
エリア移動が遅い場合、マップでの敵影とベースの距離から予測して早めに選択するか、防衛チャットを飛ばす防衛意識を心がけよう。プラントを染めている際に行うときは、プラントの占拠速度を把握してタイミングを覚えておくとスムーズに移動が可能になる。
逆に言えば、誰かが対処するまでのワープ拒否受付の時間も長いので、そこもうまく利用したい。
逆に言えば、誰かが対処するまでのワープ拒否受付の時間も長いので、そこもうまく利用したい。
Ver5.0より再始動直後には「緊急退避」に変化。著しくエリア移動時間が短くなる。
強化限界は2秒まで。ここに達する組み合わせは、セットボーナスチップをつけたセイバーI/II、またはセイバーIRにエリア移動II・セットボーナスチップ、シュライクW+エリア移動II、エリア移動A+の胴にエリア移動IIIチップに限定される。
評価 | エリア移動速度 | 対象胴体パーツ |
S | 2.5秒 | セイI・II・ZX+ボーナス、シュW |
S- | 2.75秒? | |
A+ | 3秒 | E.D.G系列、シュI・II・V、セイI・II・ZX、セイIR+ボーナス、BUZα・γ、月暁 |
A | 3.25秒 | |
A- | 3.5秒 | セイIR、BUZβ、フォ系列、アス系列、月初・新 |
B+ | 4秒 | エンX、ネレ系列、迅初・真、ランII・IV・AT、ヤク系列 |
B | 4.25秒? | |
B- | 4.5秒 | クガNX、DCダート、雷花系列、グラ65 |
C+ | 5秒 | クガI・II・S、ツェ系列、エンI・II・III、 DCプロト・ノヴァ・エヴォル、迅甲・飛、ランⅠ、ヤデ54・55、グラ66・65V |
C | 5.25秒? | - |
C- | 5.5秒 | ロジLM・ジーシー、ヤデVMT |
D+ | 5.75秒 | |
D | 6秒 | ケー系列、ロジR・R+・EVE、ヤデ54S、ジー初・フー・パイロン |
D- | 6.??秒 | - |
E+ | 6.??秒 | - |
E | 7秒 | HG系列 |
E- | 7.5秒? |
主にトレードオフの関係になるパラメータ:装甲、SP供給率、N-DEF耐久
ロージーLMのエリア移動C-・装甲A+・N-DEF耐久B-、迅牙・真のエリア移動B+・装甲C+(重量型並のパーツ重量)、
ランドバルクAT型の装甲A・N-DEF耐久C+・B+エリア移動B+などなど、若干の例外はあるが軒並み装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低下の一方。
リリースが新しいモデルほど技術が進んでいるのか全体的に性能比で短縮傾向。
ロージーLMのエリア移動C-・装甲A+・N-DEF耐久B-、迅牙・真のエリア移動B+・装甲C+(重量型並のパーツ重量)、
ランドバルクAT型の装甲A・N-DEF耐久C+・B+エリア移動B+などなど、若干の例外はあるが軒並み装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低下の一方。
リリースが新しいモデルほど技術が進んでいるのか全体的に性能比で短縮傾向。
N-DEF耐久
耐久が高いほどN-DEFの機能が停止しにくく、また多くのダメージを肩代わりできる。
N-DEFへのダメージ計算はバリア系統と似ており、装甲と関係なく、元威力に実弾・ニュード1.2倍、爆発0.8倍をかけて計算する。
よって被弾部分の装甲が低い場合の方が、高い場合よりも、耐久力全体からのダメージを引き受ける割合は大きくなる。
ただし近接属性が混ざった場合はその割合分が通常の耐久力にダメージが割かれるため、元の装甲の性能も関わってくる。N-DEF耐久性能が高くても、全体的に装甲が低い場合で近接攻撃を仕掛けてくる相手には気を払っておきたい。
また、一部にはN-DEFを消費して使用できるアクションもあり、その連続使用可能回数の指標にもなる。
N-DEFへのダメージ計算はバリア系統と似ており、装甲と関係なく、元威力に実弾・ニュード1.2倍、爆発0.8倍をかけて計算する。
よって被弾部分の装甲が低い場合の方が、高い場合よりも、耐久力全体からのダメージを引き受ける割合は大きくなる。
ただし近接属性が混ざった場合はその割合分が通常の耐久力にダメージが割かれるため、元の装甲の性能も関わってくる。N-DEF耐久性能が高くても、全体的に装甲が低い場合で近接攻撃を仕掛けてくる相手には気を払っておきたい。
また、一部にはN-DEFを消費して使用できるアクションもあり、その連続使用可能回数の指標にもなる。
実装から武器類の威力が軒並み向上しているため、これらを受け止めきる上でかなり重要。特に軽量装甲ではあっさりと潰されるので、なるべく被弾を回避して回復に努めたい。
ver5.0から残耐久力-受けたダメージ=オーバーダメージの許容値越えで大破するように仕様変更されたため、元の耐久力が少ないうちでもN-DEF耐久が一定あればある程度大破のリスクを抑える上で重要になった。
ver5.0から残耐久力-受けたダメージ=オーバーダメージの許容値越えで大破するように仕様変更されたため、元の耐久力が少ないうちでもN-DEF耐久が一定あればある程度大破のリスクを抑える上で重要になった。
評価 | N-DEF容量 | 対実弾・ ニュード相当値 |
対爆発相当値 |
A+ | 4500? | 3750 | 5625 |
A | 4250? | 3541 | 5312 |
A- | 4000 | ||
B+ | 3750 | 3125 | 4688 |
B | 3500 | 2917 | 4375 |
B- | 3250 | 2708 | 4063 |
C+ | 3000 | 2500 | 3750 |
C | 2750 | 2292 | 3438 |
C- | 2500 | 2083 | 3125 |
D+ | 2250 | 1875 | 2813 |
D | 2000 | 1667 | 2500 |
D- | 1750 | 1458 | 2188 |
E+ | 1500 | 1250 | 1875 |
E |
実質的に1段階当たり250だけ、機体の耐久値が増加すると言える。被弾対象を実弾・ニュードに限れば実際は約208。
装甲性能も同じように耐久値の変動量に置き換えると、性能段階によってかなり異なるが概ね装甲1段階当たり400~500の増加となる。
よって実弾・ニュード武器のみが全て胴体に被弾するという仮定の上では、胴体装甲1段階とN-DEF耐久2段階が概ね等価だと言える。
実戦ではN-DEFは胴体パーツ以外へのダメージも等倍で受け止めるため、他部位(特に頭部)の装甲が胴部より薄い場合は効果が高まる。
逆に爆発武器を受ける場合、N-DEF耐久1段階当たり約312の増加となる。
爆風に対しては四部位の平均装甲でダメージが決まるため、胴体装甲1段階よりもN-DEF耐久1段階の方が爆発ダメージに対する効果は大きいと言えるだろう。
また、N-DEFは頭部のN-DEF回復性能に応じて自動的に回復する代わり、支援などのリペアで回復できないという特徴もある。
従ってプラント戦を重視し頻繁にリペアを受ける機体や、自己リペアを行う支援にとっては相対的にこれよりも装甲の重要性が大きくなる可能性がある。
装甲性能も同じように耐久値の変動量に置き換えると、性能段階によってかなり異なるが概ね装甲1段階当たり400~500の増加となる。
よって実弾・ニュード武器のみが全て胴体に被弾するという仮定の上では、胴体装甲1段階とN-DEF耐久2段階が概ね等価だと言える。
実戦ではN-DEFは胴体パーツ以外へのダメージも等倍で受け止めるため、他部位(特に頭部)の装甲が胴部より薄い場合は効果が高まる。
逆に爆発武器を受ける場合、N-DEF耐久1段階当たり約312の増加となる。
爆風に対しては四部位の平均装甲でダメージが決まるため、胴体装甲1段階よりもN-DEF耐久1段階の方が爆発ダメージに対する効果は大きいと言えるだろう。
また、N-DEFは頭部のN-DEF回復性能に応じて自動的に回復する代わり、支援などのリペアで回復できないという特徴もある。
従ってプラント戦を重視し頻繁にリペアを受ける機体や、自己リペアを行う支援にとっては相対的にこれよりも装甲の重要性が大きくなる可能性がある。
標準型タイプ
いわゆる「汎用型」「中量級」のパーツ群。
装甲や重量・エリア移動の準備時間等が「重量型」「軽量型」の中間で、全体的にバランスのとれた性能となっている。
ブランドごとの特色から、標準型の中でも殆ど軽量型というものから重量型寄りのものまである。
意外にもSP供給率に特化したパーツが多いのも特徴。
「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」「雷花」「グライフ」「ザオレン」「X」がこれにあたる。
装甲や重量・エリア移動の準備時間等が「重量型」「軽量型」の中間で、全体的にバランスのとれた性能となっている。
ブランドごとの特色から、標準型の中でも殆ど軽量型というものから重量型寄りのものまである。
意外にもSP供給率に特化したパーツが多いのも特徴。
「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」「雷花」「グライフ」「ザオレン」「X」がこれにあたる。
重量型タイプ
いわゆる「重装甲型」「重量級」のパーツ群。
重量がダントツで大きいが、ブ厚い装甲・N-DEF耐久はそれを補って余りある。
装甲以外にも、重さを補うためブースト容量が大きくSP供給も悪くない傾向がある。
特筆すべきは、標準型や軽量型と違い、ブースターとSP供給の一方が優れているタイプでも、
ロージーLMなどの例外を除きその代価としてもう一方が犠牲になっていないパーツが多い事。
総合的に見て性能のバランスはハイレベルにまとまっている。
重量がダントツで大きいが、ブ厚い装甲・N-DEF耐久はそれを補って余りある。
装甲以外にも、重さを補うためブースト容量が大きくSP供給も悪くない傾向がある。
特筆すべきは、標準型や軽量型と違い、ブースターとSP供給の一方が優れているタイプでも、
ロージーLMなどの例外を除きその代価としてもう一方が犠牲になっていないパーツが多い事。
総合的に見て性能のバランスはハイレベルにまとまっている。
胴体パーツは最も面積が大きく被弾の多い部位なので、重量型タイプが胴体パーツのみでも中距離でのサブマシンガンや機関銃の撃ち合いにはかなり強くなる。
その反面、エリア移動の準備時間が非常に長く、咄嗟のエリア移動がかなり使い辛いという大きな欠点も抱えている。
またパーツ自体が重いので、全身重量型で固めると重量型でも超過しやすいのも難点。
最近は標準でも重量型に匹敵した性能を持つものが増えている。また、過去バージョンではブランドの種類も少なめだった。
純粋に前線での戦闘に特化したパーツ群。
チップ容量は装甲の高さから全体的に平均以下。特にSP供給率がD+以上のモデルは最低クラスに近いものが多い。
「ヘヴィガード」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」がこれにあたる。
その反面、エリア移動の準備時間が非常に長く、咄嗟のエリア移動がかなり使い辛いという大きな欠点も抱えている。
またパーツ自体が重いので、全身重量型で固めると重量型でも超過しやすいのも難点。
最近は標準でも重量型に匹敵した性能を持つものが増えている。また、過去バージョンではブランドの種類も少なめだった。
純粋に前線での戦闘に特化したパーツ群。
チップ容量は装甲の高さから全体的に平均以下。特にSP供給率がD+以上のモデルは最低クラスに近いものが多い。
「ヘヴィガード」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」がこれにあたる。
軽量型タイプ
いわゆる「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。
装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低いが重量は小さく、ブースター容量やエリア移動時間がダントツに早いという機動力に優れる特性を持つ。
この為、敵や味方のベース・プラントへの奇襲に対応し易く、敵に囲まれ身動きが取れない場合等の離脱にも便利。
単純な性能を比較するとわずかな重量差で標準型に上位互換と呼べるパーツが存在するので、この利点を上手く使いこなす必要がある。
最近は機動性を保持しつつ装甲もある程度備えたタイプや、ブースターを犠牲に高いSP供給率やN-DEF耐久を有するパーツも増えている。
チップ容量は装甲の薄さやSP供給率の低さから全体的に多い。
「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「B.U.Z.」「フォーミュラ」「アスラ」「月影」「ガルム」がこれにあたる。
装甲・SP供給率・N-DEF耐久は低いが重量は小さく、ブースター容量やエリア移動時間がダントツに早いという機動力に優れる特性を持つ。
この為、敵や味方のベース・プラントへの奇襲に対応し易く、敵に囲まれ身動きが取れない場合等の離脱にも便利。
単純な性能を比較するとわずかな重量差で標準型に上位互換と呼べるパーツが存在するので、この利点を上手く使いこなす必要がある。
最近は機動性を保持しつつ装甲もある程度備えたタイプや、ブースターを犠牲に高いSP供給率やN-DEF耐久を有するパーツも増えている。
チップ容量は装甲の薄さやSP供給率の低さから全体的に多い。
「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「B.U.Z.」「フォーミュラ」「アスラ」「月影」「ガルム」がこれにあたる。