Vセンサー投射器系統 | |||||||
名称 | 重量 | 索敵 継続時間 |
感知 半径 |
所持数 | 条件 | 素材・勲章 | GP |
Vセンサー投射器 | 380 | 5秒(索敵表示時間) | 55m | 1x2 2 |
? | ニュード卵x30 銅片x10 銀片x20 |
250 |
12秒(センサー消滅時間) | 160m | ||||||
小型Vセンサー投射器 | 330 | 5秒(索敵表示時間) | 40m | 1x3 3 |
? | 戦友章x10 orユニオンレベル Lv.50 黄金片x20 カロラチップx2 ルミノチップx1 |
350 |
8秒(センサー消滅時間) | 130m | ||||||
広域Vセンサー投射器 | 400 | 5秒(索敵表示時間) | 85m | 1x1 1 |
? | 戦友章x20 orユニオンレベル Lv.100 ニュード集積体x10 ニュード結晶体x3 メタモチップx3 |
500 |
25秒(センサー消滅時間) | 220m |
Vセンサー投射器系統
ランチャーから射出する可変式索敵センサー。
ランチャー発射型になったことで即座に遠距離設置ができるようになった。
ランチャー発射型になったことで即座に遠距離設置ができるようになった。
Vセンサーはスイッチ式になっており、切り替えた後でセンサーを発射することでそのセンサーの機能が変化する。
タイプAは従来通りの索敵センサーで、範囲は若干狭くなっているが、破壊されるまで半永久的に索敵し続ける。
タイプBは索敵半径を大幅に向上する代わりに、設置後から機種ごとに設定された時間で自動消滅する。
強化された索敵半径は、他系統のセンサーの広域版を優に超える広さで、着弾地点から広く隠れている敵も暴きだすポテンシャルがある。
索敵する時間が有限であるため、基本的に前線の敵をあぶり出す能動的な使い方になる。
強化された索敵半径は、他系統のセンサーの広域版を優に超える広さで、着弾地点から広く隠れている敵も暴きだすポテンシャルがある。
索敵する時間が有限であるため、基本的に前線の敵をあぶり出す能動的な使い方になる。
なお、タイプAは設置物回収チップで回収可能だが、タイプBは回収不可能。
広範囲の索敵を何度も使い回す、ということは出来ないので要注意。
広範囲の索敵を何度も使い回す、ということは出来ないので要注意。
Vセンサー投射器
初期型のVセンサー。
タイプAは普通の索敵センサーより5m短い55m。
少しだけ範囲が短くなったものも局所的なところで扱う分では特に問題ないレベル。
少しだけ範囲が短くなったものも局所的なところで扱う分では特に問題ないレベル。
タイプBはND索敵センサーレベルの160m。
小さな広場程度ならすっぽりと敵の居所を暴けるようになっている。
索敵可能時間は12秒と偵察機レベルだが、その大部分の機種より広い索敵範囲とトレードになっている。
小さな広場程度ならすっぽりと敵の居所を暴けるようになっている。
索敵可能時間は12秒と偵察機レベルだが、その大部分の機種より広い索敵範囲とトレードになっている。
小型Vセンサー投射器
数を増やした、取り回し重視の小型Vセンサー。
タイプAは同名のセンサーと同じく5m短い45m。
その点でVセンサーよりより局所的な使い方になる。
その点でVセンサーよりより局所的な使い方になる。
タイプBはアウル偵察機と同等の130m。
索敵時間は8秒とさらに短くなっているが、素で最大13秒まで敵の行動を読み取ることができる。3回まで使えるようになっているので、適宜優位に出来るようにしたい。
索敵時間は8秒とさらに短くなっているが、素で最大13秒まで敵の行動を読み取ることができる。3回まで使えるようになっているので、適宜優位に出来るようにしたい。
広域Vセンサー投射器
いつもの例にのっとり1つだけの、索敵範囲強化型。
タイプAは、広域索敵センサーより15m短い、85m。
15mの差は地味に大きい。
補助装備自動補給チップを併用しても設置可能数が1個であるため、タイプAを設置したあと補給分をタイプBで…ということは出来ない。タイプBを設置した瞬間、先に設置したタイプA分が消滅する。
投射器による設置可能場所の優位性はあれど、これを使うくらいならそもそも広域索敵センサーを使った方がいいため、残念ながら、まず使わないモード。
15mの差は地味に大きい。
補助装備自動補給チップを併用しても設置可能数が1個であるため、タイプAを設置したあと補給分をタイプBで…ということは出来ない。タイプBを設置した瞬間、先に設置したタイプA分が消滅する。
投射器による設置可能場所の優位性はあれど、これを使うくらいならそもそも広域索敵センサーを使った方がいいため、残念ながら、まず使わないモード。
タイプBにすることで、VER5.0での支援兵装の中で圧倒的に広い索敵範囲220mで探査する。
遊撃兵装に移行したロビン偵察機に次ぐ。
索敵時間は25秒。これはアウル偵察機に近い。
最もこちらは「索敵後の位置表示時間」よりも「範囲内の敵を索敵し続ける時間」に優れているため、ロビン偵察機とは差別化されている。
その圧倒的索敵距離から、ユニオンバトルのニュード吸収装置破壊においては、前述のロビン偵察機を装備した遊撃兵装と共に吸収装置を暴く鉄板装備となっている。
遊撃兵装に移行したロビン偵察機に次ぐ。
索敵時間は25秒。これはアウル偵察機に近い。
最もこちらは「索敵後の位置表示時間」よりも「範囲内の敵を索敵し続ける時間」に優れているため、ロビン偵察機とは差別化されている。
その圧倒的索敵距離から、ユニオンバトルのニュード吸収装置破壊においては、前述のロビン偵察機を装備した遊撃兵装と共に吸収装置を暴く鉄板装備となっている。