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2010/5/16のペリク鯖バックアップ
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2010/5/16のペリク鯖バックアップ

3頭目

最終更新:

civilization

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だれでも歓迎! 編集

プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!
プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/1頭目
プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/2頭目



インカ討伐戦役

世界の軍事大国はインカである。
それは先のスコアデータからも分かることである。
しかし、それは中世・マスケットのユニットが中心のゴミである。
我等がマムルーク・胸甲ならば圧倒的戦闘力で叩き潰してくれるだろう。

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AD1450 インカに対して宣戦布告。
特に、というか全く恨みは無い。
強いてあげるなら、恨みを晴らす為に戦争をしている。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0022.JPG)

攻略予定都市。
先のマリ戦争のせいでインカの精鋭は死んだ。
恐らく新兵だらけの防衛部隊を殴り殺せばいいはずだ。
マムルーク10,胸甲5のスタックがハンマーの出せなかった神聖ローマ軍の機動戦力だ。
国境の小都市2つをマムルーク1体の犠牲で攻略。
ハンマー効率の関係から、マムルークから突っ込ませるとよい。
胸(100ハンマー),マムルーク(90ハンマー、騎士と同じ)
インカの首都に近い方の都市にマムルーク、胸の11体のスタック配備。
もう片方の都市は3体。
インカ軍の奪回を目的とする部隊が接近。
マムルーク1,胸2を戦死させて、長槍、騎士3、マスケ、トレブ4、象2からなるスタックを殲滅。
首都へ奇襲する為、回復の終わった者からポルトガル飛び地都市へ移動。
本土では第二陣マムルーク及び胸甲を生産。
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AD1520 クスコへ強襲。
マムルーク1,胸甲2を失ったが、騎乗ユニットだけの編成を考えれば僥倖だろう。
他、東南部の都市二つを奪い、クスコを奪回され、再奇襲を掛けながらもAD1590和平。
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首都
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新首都だった場所。
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元インカ領、東南部の都市。
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今回の獲得領域。
マルコポーロが手に入り、大量の遺産も手に入った。
マルコが手に入ったので国有化が採用出来る。
これの為にインカに宣戦布告したともいえる。
研究は、化学→ライフル一直線→鋼鉄と進んでいます。
芸術家を使って黄金期発動。
国有化採用。
生産物は、胸甲騎兵、マスケット、マムルーク。
マスケットは役立たずだが防衛戦となれば、そこそこの活躍をしてくれる。
都市に駐屯させるだけなので、全てに都市防御を付ける。
AD1610年、ライフリング完成。

マムルーク、胸甲騎兵生産不可に。
インカ、軍事科学完成。
4頭目に続く。

おまけ

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効果が変更。
労働制度を自由に変更可能。
民主主義がなくても奴隷解放が出来る、くらいの使い道しかない使えない子。
というのも、民主主義は「ジャーナリズム」という技術の前提なのでほぼ確実に開発するからである。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (第一回戦終了後.jpg)

インカ討伐戦争終結時の軍備。
結局8体しか失わなかった。
騎乗系のRは相手に報復戦力を増強させる暇を与えないのが最も優れた点である。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1610データ.jpg)

コメント

コメントをお願いします。

  • ジョアンが非常に鬱陶しいw --
  • 大政治家、セラピスト、阿片密売人、ブルジョワジー……見た事ないユニット名が興味をそそる --
  • 米1さん、ジョアン・・・?確かに鬱陶しいですが、今回は特に触れていません。次回触れる予定。米2さん、次回はLaRの追加ユニットなどを延々解説する回にしますね。 -- easttea
  • チチェンは大政治家ポイントを生み出すので結構役に立ちますぜ、少なくとも本家よりはw --
  • 恨みはないのに恨みを果たすとはこれいかに --
  • 法律→チチェン→奴隷解放→小屋スクスクは旨いぞ。OCCでは封建なしで農奴使えてウマー --

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