「ガシマ甲式/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ガシマ甲式/コメントログ - (2009/06/29 (月) 23:22:00) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 手のミサイル弾速早め &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 00:27:11}
- ガシマ乙の構成がHD1になってますよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 16:20:50}
- BDが同じなのでガシマ乙式のページは削除したほうがいいと思います &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 16:50:30}
- あとページ名も「ガシマ甲式、ガシマ乙式」と変更したほうがいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 16:52:49}
- ミサイル砲戦を使う上でデストラクト以外の選択肢ができた、という所。 &br()弾幕を貼るか、1撃に重点を置くかといったところ。 &br() &br()AMは乙式は対地・甲式は対空。 &br()性能はまずまずなので、コスト節約狙いにどうぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 18:52:43}
- 甲式のAMは良くも悪くも平凡な性能 &br()高性能AMにコストパフォーマンスの優れたライフルを搭載した、という感じ &br()ライフルのマイナスペナルティ分も浮くので狙撃大好きな方には是非お勧めしたい &br()AM2のミサイルは表記上はかなり優秀であり、S砲戦でも搭載できるという点では相当なもの &br()…なのだが、実際にはミサイルの発射位置の都合から上方に向けて撃ち出される方が無駄になりやすく、最大射程付近をキープしないと真価を発揮できない &br()S砲戦でも積める、装弾数を犠牲に威力を上げたミサイルランチャー、として見るなら十分ではある &br()…上に撃つ分は当たればラッキー、程度に考えておこう &br() &br()乙式のAM3はサテライト移動中の空戦や、横一列に並んでいる事の多い砲戦にはかなり当てやすい &br()…が、ヒートガン自体が性能的に力不足であまり役には立たない &br()AM4は極めて長い射程+グレネード特有の曲射による表記上の最大射程を超える長射程砲撃により、かなりの飛距離を誇る &br()威力も高く範囲も優秀なため、ノーロックでの曲射でMAPによっては敵陣を直接攻撃することも可能 &br()…ノーロックモードとスコープ機能が無い事が非常に悔やまれる -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 22:15:38}
- サイコ改のAMとHDを移植すると隠れながらひたすら攻撃できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-21 17:08:05}
- 容姿、挙動、武器腕とFMのガストに似ているが気のせいです -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-22 17:15:38}
- AMは武器碗としてはコスト軽い方だってのに &br()その軽い腕を装備した状態で既に余剰が0 &br()アセンの幅が低いのはなんとも &br()キャパが高く能力傾向も似ているサイコに腕移植すると &br()いい感じになりそうではある &br()でもサイコにはサイガンが・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-28 05:26:12}
- ガシマBDクリックすると空戦BDページに飛んでしまいます。 &br()修正方法しらないので誰かお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-01 05:03:14}
- 何気にAM4(乙グレ)はWlkが2も上昇してくれる数少ないAM &br()そういった点に於いても4は優秀か -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 05:16:58}
- サイコ装備を付けて戦えばかなり強い、がチューニングはLv解放を行ってからになる。 &br()内臓に高速ハウザーがある為中距離~近接まで敵空戦に対抗することができる。 &br()相手の腕にもよるが至近距離でBDミサイルで撃ち落としたらスパイクDでハメ殺すことも可能。 &br()BDミサイルの御蔭でリリや補助サイコとは違う戦い方ができるであろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 12:21:04}
- AM2はなんだかんだといってもミサイルランチャー基準で考えるなら、対コスト、スロット数で見て相当なものかと &br()ミサイルランチャー分のコストを除いたら腕の性能はかなり高い -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 20:06:00}
- 内蔵ミサイルと両手武器は優秀だが、キャパシティの貧弱さに泣ける。 &br()7レベルまで育てたけど、常にコストが足りない状態でチューンも満足に出来ない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-07 17:50:43}
- BDがクソ &br()・・・で、AMその他でBDを補う感じ(ステだけ) &br()武器としてはほとんど使えないので注意 -- (sood) &size(80%){2009-04-11 13:18:30}
- スキル関係をブラガとブーラン辺りだけで我慢し、キャパうp全部取る。 &br()こうすればアセンの幅は取れないが、チューンする分は確保……できるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 15:47:22}
- 初期のキャパに20くらい余裕があって、キャパUPが50⇒60だったら &br()かなり使えるロボだったのだが・・・ 残念ながらメインにはなれない -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-18 03:30:13}
- 量産型だけあって、砲戦に求められる能力は一通り備わっている。変にチューンするよりは、その分のコストをカートリッジに回した方がいい。 &br() &br()ジムをいくら強化しても、ガンダムには勝てない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 13:47:37}
- でっかいジムなら……と思ったけど、メガゼーダに負けてるんだよね -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-05 17:21:13}
- BSのスペックは砲戦用の中では最高レベル。3スロットでチューンもしやすい。 &br()両手とBSしかほめるところないのは・・・悲しすぎるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 20:19:04}
- ついに5/14のアップデートで内蔵ミサイルの上方調整が入った。 &br()AM4以外の腕も強くなって、アリーナでの価値が上がったと思う。 &br()ついでに、キャパも増やしてくれれば言うことなかった。 -- (愛用者) &size(80%){2009-05-14 12:34:52}
- 調整前でもチューンアップされたガシマAM、AM2は強かった。 &br()修正具合によっては壊れ兵器に化ける可能性を秘める。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-14 12:36:48}
- AM調整 威力8⇒9 着弾点にアーマブレのような爆風 &br() 単純に威力×2発なので実質威力が2増えたことになる。 &br() &br()AM2調整 弾数150⇒200 ミサイルの大きさが1.5倍くらい &br() 上方向のミサイルは飾りとして実質100発になった。 &br() &br()内蔵 それぞれ+15発増えた 誘導性はサウザーⅠ並になった感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-14 13:03:41}
- 200⇒220発でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-14 13:04:43}
- 150⇒220だな。 &br() &br()BDミサイルの誘導性能は体感だと殆ど変わらず。 弾が増えたので適当にばら撒ける程度にはなったか。 &br()継戦能力の低さが問題だったAMミサイルは実質35発の増量で計110発に。 &br()弾が大きくなったとあるが、ライフル弾がハンドガンサイズになった程度の修正。悪くはない、悪くは無いんだけどね… &br() &br()AMライフル改めAMブレイカーは威力が上がり爆風ダメが付加された事により空戦に効果の高い武器となった。 &br()爆風ダメのおかげで同時着弾補正もあまり気にならなくなったのは嬉しいところ。 なによりもスタン性能が高くなったのは嬉しい。 &br()弾速もコアブレイカーと大差無い為、ブレイカー系の中でもかなり使い易い武器になったのではないだろうか。 &br() &br()砲専用? そこまでは知らん。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-14 17:54:51}
- 腕だけもいでさようなら &br()ガナなんとかさんと同じ扱いの機体。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-22 19:11:35}
- LV9以上に育て、チューニングすれば脅威のM砲に変身するぞ! &br()コスト足らないから純正腕は使えないけどな・・・ &br()キャパUPのコストを15からランサーと同じ10に減らしてくれればなんとか使えるのだが・・・ &br()開発さん、これを見ていたら至急修正よろしく! -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 11:05:57}
- 何をおいてもキャパが低い事が最大のネックになる機体。 &br()キャパUP1枚で+35しか余裕が出ないというのは、本気できつい・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-14 18:32:16}
- 汎用機のクセに本体コストが470なのがネックなのかなぁ。 &br() &br()デスだって本体コスト375なのに。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-17 19:01:36}
- キャパ×7、その他のパーツも低コストにして &br()アシュラ2個つけてガシマAM1~4という浪漫に &br()誰か挑戦しないか -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-17 21:52:42}
- 一応はキャパ*7に加えて &br()LGをフログランダーに、BSとHDをキャノンボールに載せ換える事で作成は可能 &br()使ってみた感想としては…弾切れの心配しなくて良いね! &br() &br()実用性も考えるならAMは甲式の2連ブレイカー*4にすると余剰が生まれてカートリッジを取る余裕が出来るのでお勧め -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-18 09:33:45}
- AMはMサイズなのでどの砲戦にもつけられる、リリにフォールド×2、AM1×2は一斉射撃すると大変な弾幕を張れる。え?本体?ガレの肥y(ry -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-29 23:11:07}
- アリーナで1日に3回撃墜王を取ったガシマ使いがいるぞ。 &br()内蔵2段強化+TEC35で狙われた空戦は逃さないって言ってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-29 23:22:00}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: