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クエスト北米版 - (2010/09/19 (日) 06:18:23) のソース
注意!!このページは北米版クエスト専用です!! *秘境惑星アルカンタス(北米版) ---- &bold(){目次} #contents ---- #areaedit() **トレジャー |BGCOLOR(#DDD):アイコン:Icon|BGCOLOR(#DDD):和名:Japanese|BGCOLOR(#DDD):英名:English| |&ref(剣.png)|【奇跡】の折れた剣|Broken Sword of [Miracle]| |&ref(コイン2.PNG)|【運命】のゴールドコイン|Golden Coin of [Destiny]| |&ref(ライト.PNG)|【予言】のハンドライト|Flashlight of [Prediction]| |&ref(ロッド.PNG)|【守護】のカーボンロッド|Carbon Rod of [Guardian]| |&ref(歯車.PNG)|【絶望】の欠けた歯車|Chipped Wheel of [Despair]| |&ref(弾丸.PNG)|【忘却】の弾丸|Bullet of [Oblivion]| |&ref(円盤2.png)|【烈風】の円盤|| |&ref(オルゴール2.PNG)|【歓喜】のオルゴール|Music Box of [Joy]| |&ref(オイル.PNG)|【堕落】のレッドオイル|Red Oil of [Corruption]| |&ref(コンパス.PNG)|【迷宮】のコンパス|| **ゲート(ルート表用アイコンにつき、ゲーム内と異なる) |BGCOLOR(#DDD):アイコン:Icon|BGCOLOR(#DDD):和名:Japanese|BGCOLOR(#DDD):英名:English| |&ref(青ゲート.png)|ブルーゲート|Blue Gate| |&ref(赤ゲート.png)|レッドゲート|Red Gate| #areaedit(end) **トレジャールート表 #table_edit(クエスト北米版/トレジャールート表) 編集のし易さの点を考え、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集は[[こちら(注意!北米版専用!)>クエスト北米版/トレジャールート表]] 連続クリア可能ルート #areaedit() |BGCOLOR(#DDD):トレジャー|BGCOLOR(#DDD):ルート| |???~???|????| #areaedit(end) 最速ルート、おすすめルート、連続クリア可能ルートについて ・()はAREA0とOUTPOST、「・」はトレジャーの回収エリア。 ・ルートは一例なのでそれ以外のルートもあります。 ・最速ルートはとにかく一番早くトレジャーが集まるルートです。 **構造とトレジャー ※横幅を抑えるためにトレジャー名は5文字の略称にしました 追記:入れ替え用テンプレを[[テンプレート]]ページに移動しました。 表内の記号の説明 |&ref(BR1.PNG)|青ゲートで右隣に進み、赤ゲートで右下に進む(敵が強くなる)。| |&ref(BR2.PNG)|青ゲートで右上に上がり、赤ゲートで右隣へ。| |&ref(BR3.PNG)|青ゲートで右上に上がり、赤ゲートで右下へ。| |&ref(BR4.PNG)|青ゲートで右上に上がり、赤ゲートの存在を確認しているが右下か右隣か未確認| |&ref(BR5.png)|赤ゲートで右下に下がり、青ゲートの存在を確認しているが右上か右隣か未確認| |&ref(B-1.png)|青ゲートしか存在せず、右隣へ。| |&ref(B-2.PNG)|青ゲートしか存在せず、右上へ。| |&ref(R-1.PNG)|赤ゲートしか存在せず、右隣へ。| |&ref(R-2.PNG)|赤ゲートしか存在せず、右下へ。| |&ref(BN1.PNG)|青ゲートで右隣に進むが、赤ゲートは不明| |&ref(BN2.PNG)|青ゲートで右上に進むが、赤ゲートは不明| |&ref(RN1.PNG)|赤ゲートで右隣に進むが、青ゲートは不明| |&ref(RN2.PNG)|赤ゲートで右下に進むが、青ゲートは不明| |&ref(NON.png)|不明。| #areaedit() &bold(){2010年09月17日~} #areaedit(end) #table_edit(クエスト北米版/ステージ構造表,row1name=マップ名,row2name=敵の強さ,row3name=エリア・トレジャー,row4name=矢印画像,row5name=エリア・トレジャー,row6name=矢印画像,row7name=エリア・トレジャー,row8name=矢印画像,row9name=エリア・トレジャー,row10name=矢印画像,row11name=エリア・トレジャー) 各矢印画像ファイル名(編集用,矢印の向きに注意) 各矢印・トレジャー画像ファイル名(編集用,矢印の向きに注意) B-1⇒青隣 B-2⇒青上 R-1⇒赤隣 R-2⇒赤下 BR1⇒青隣・赤下 BR2⇒青上・赤隣 BR3⇒青上・赤下 BN1⇒青隣・赤不明 BN2⇒青上・赤不明 RN1⇒赤隣・青不明 RN2⇒赤下・青不明 NON⇒不明 &ref(剣.png)=>剣.PNG &ref(ライト.png)=>ライト.PNG &ref(コイン.png)=>コイン.PNG &ref(ロッド.png)=>ロッド.PNG &ref(歯車.png)=>歯車.PNG &ref(弾丸.png)=>弾丸.PNG &ref(円盤.png)=>円盤.PNG &ref(オルゴール.png)=>オルゴール.PNG &ref(オイル.png)=>オイル.PNG &ref(コンパス.png)=>コンパス.PNG |フォルカスタ大平原|Folcasta Fields| |グライソル荒野|Gleisor Wastlands| |アトン氷河|Aton Glacier| |ダストール遺跡|Dustaul Ruins| |ゴヤ砂漠|Goya Desert| |マグドリア火山帯|Magdoria Volcanoes| 編集のし易さの点を考え、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集は[[こちら(注意!北米版専用!)>クエスト北米版/ステージ構造表]] **トレジャー発見について (暫定的に日本版のものを残しておきます) ・弱エリアにあるもの 剣 コイン ライト ロッド 歯車 弾丸 オルゴール (=無いのは円盤 オイル コンパス) ・中エリアにあるもの コイン ライト ロッド 歯車 弾丸 オルゴール (=無いのは剣 円盤 オイル コンパス) ・強エリアにあるもの ロッド 歯車 弾丸 オルゴール 円盤 オイル コンパス (=無いのは剣 ライト コイン) >(以下の法則はすべて暫定的に日本版をそのまま残しておきます。法則外が観測されたら削除) >1.エリア難易度(弱中強)に依存する配置の法則 >・剣は弱エリアにしかない >・円盤、オイル、コンパスは強エリアにしかない >・ライト、コインは強エリアには出ない >・ロッド・歯車・弾丸・オルゴールは弱中強全てのエリアで出る可能性がある > >2. エリア数・区間に依存する配置の法則 >・一周目前半(1~35エリア)一周目後半(36~71)二周目前半(72~107)二周目後半(108~143)の > 区切りそれぞれにオルゴール・円盤・オイル・コンパスが一個ずつ配置される >・一区間に円盤・オイル・コンパスは1種類(どれか1個)まで。それ以外は同じトレジャーは2個まで >・剣は、一区間の弱エリアに必ず1個以上出る > >3.依頼されているトレジャー全てで確認しても何が入っているか判明しない場合 >・ハテックから依頼されていないトレジャーでも、マップに設置されていることがある > 例として、もしオイルが探索依頼に無く、エリア11がオイルだった場合、エリア11は永遠の謎となる > >注意:上記の法則はあくまでも確認作業の絞込み時に使用するものです > これらの法則から配置されていると思われるトレジャーが一種と推測された場合でも > 必ず実際に開けて確認してからステージ構成表に書き込むようにしてください //なお、これは09/7/1までのデータに基づいた推測であることを断っておく。 //もし将来的に間違っていたら修正および消去を行う。 //2010/05/30に追加+編集 //同じく仕様の変更があった場合は修正および消去を行う **モンスター情報 (暫定的に日本版そのまま) |BGCOLOR(#DDD):エリア名|BGCOLOR(#DDD):ルート|BGCOLOR(#DDD):出現モンスター| |フォルカスタ大平原|弱|ヴッツリー、マニモ、ファットマニモ、ラピー、ゴブ| |~|中|ヴッツリー、ファットマニモ、レッドマニモ、ゴブ、ダムツリー| |~|強|ヴッツリー、ファットマニモ、レッドマニモ、スナイパーゴブ、ベアール、ダムツリー| |グライソル荒野|弱|ブーチャー、モーレ、ブロッキー、バッドバット| |~|中|ブーチャー、モーレ、ブロッキー、ブターク、バットバット、スパイダス| |~|強|ドリルブロッキー、ブタークタンク、エビルバット、ヒュージスパイダス、グランダム| |アトン氷河|弱|ペペン、デカペペン、タコッパー、ホワイトラピー、ガロウ| |~|中|ペペン、デカペペン、アイスブロッキー、トッドン、ピグモス| |~|強|デカペペン、スノウブーチャー、ピグモス、ウガガー、スノーベアール| |ダストール遺跡|弱|ホネボン(S)、ソードム、バッドバット、マシンブロッキー| |~|中|ホネボン(S)、ホネボン(M)、ソードム、ウガガー、イタチマル| |~|強|バットホネボン、スラッシュソードム、エビルバット、ウガガー、イタチマル、ゲイザー、マイシシ| |ゴヤ砂漠|弱|カクピタス、ラクダロス、ピンクスパイダス、ボダンゴ| |~|中|カクピタス、ラクダカクピ、ピンクスパイダス、スコッピー、ボダンゴ| |~|強|カクピコプター、ラクダカクピ、スコッピー、サンドベアール、サンドワーモ| |マグドリア火山帯|弱|ピパザウルス(S)、ピパザウルス(M)、プテラン、ブターク、ホネボン| |~|中|ピパサウルス(S)、ピパサウルス(M)、プテラン、ルガサウルス、マイシシ| |~|強|ピパサウルス(M)、プテラン、ゲイザー、マイシシ、レドラゴ| (パーツドロップ、日本版のものを削除) |BGCOLOR(#DDD):エリア名|BGCOLOR(#DDD):パーツドロップ| ||| ---- *コメント #comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)